•Какого дьявола вы здесь... шумите? Забирайте табличку — поможет скрыть от врагов лишнюю информацию!
#valorant_info
#valorant_info
•Летальной может стать каждая пуля — Drake_Doc рекомендует внимательно обращаться с магазином 😉
#valorant_info
#valorant_info
•Продюсер Riot Games ответил на вопрос: будет ли deathmatch в Valorant?
Он сказал, что они уже работают над необходимыми технологиями и создают прототип deathmatch.
#valorant_info
Он сказал, что они уже работают над необходимыми технологиями и создают прототип deathmatch.
#valorant_info
Untitled 3.mp4
12.6 MB
•С помощью телепорта Омена ( на короткое расстояние ) можно сквозь дымы определять где находяться противники.
Когда зелёная метка, которая показывает куда тебя телепортирует, пропадает то это значит,что там стоит противник
#valorant_info
Когда зелёная метка, которая показывает куда тебя телепортирует, пропадает то это значит,что там стоит противник
#valorant_info
•Ведущий дизайнер персонажей рассказал о новом патче и баффах Viper:
"Cтена Viper "E" теперь будет проходить сквозь стены и её можно будет использовать на большем растоянии.
Ядовитая лужа Viper "С" теперь будет накладывать эффект "Уязвимости". Находящийся игрок под таким эффектом получает больше урона, будь это выстрелы или способности других персонажей."
P.S. Патч скорее всего выйдет на этой неделе вместе с ранговым режимом.
#valorant_info
"Cтена Viper "E" теперь будет проходить сквозь стены и её можно будет использовать на большем растоянии.
Ядовитая лужа Viper "С" теперь будет накладывать эффект "Уязвимости". Находящийся игрок под таким эффектом получает больше урона, будь это выстрелы или способности других персонажей."
P.S. Патч скорее всего выйдет на этой неделе вместе с ранговым режимом.
#valorant_info
•Предложение с саб-реддита #Valorant: ввести возможность дарить скины/боевой пропуск/валюту.
Как думаете, рассмотрят ли разрабы такую возможность?
#valorant_info
Как думаете, рассмотрят ли разрабы такую возможность?
#valorant_info
•ПАТЧ 1.02 - ЗАПУСК СИСТЕМЫ РАНГОВ И СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ В VALORANT
*барабанная дробь*
Рейтинги возвращаются в #VALORANT уже в следующем патче! Вас ждут:
• Улучшения визуальных элементов рангов
• Новое название высшего ранга — «Радиант»
• Оптимизация подбора матчей
Вскоре после выхода патча 1.02 вы также сможете увидеть свой ранговый прогресс в истории матчей! Подробности: vk.cc/aw881W
#valorant_info #valorant_news
*барабанная дробь*
Рейтинги возвращаются в #VALORANT уже в следующем патче! Вас ждут:
• Улучшения визуальных элементов рангов
• Новое название высшего ранга — «Радиант»
• Оптимизация подбора матчей
Вскоре после выхода патча 1.02 вы также сможете увидеть свой ранговый прогресс в истории матчей! Подробности: vk.cc/aw881W
#valorant_info #valorant_news
Изменения при запуске:
•Улучшенные визуальные элементы ранговой системы и новое название высшего ранга
•Играть с друзьями станет проще
•Система прогресса рангов
Изменения вскоре после патча 1.02:
•Система прогресса рангов
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ РАНГОВОЙ СИСТЕМЫ
•Теперь используются более наглядные цвета, позволяющие отличить один ранг от другого.
•Проработаны визуальные элементы для показателей рейтинга в матчах.
Кроме того, чтобы самый высокий ранг был уникален для нашей игры и соответствовал ее стилю, мы решили убрать название "VALORANT", чтобы избежать путаницы между названиями игры и ранга.
Теперь высший ранг будет называться в честь агентов, обладающих сверхъестественной силой, радиантов.
КАЛИБРОВОЧНЫЕ МАТЧИ И ИГРА В ГРУППЕ
•Упростили процесс игры в группе во время калибровочных матчей. Мы также продолжим работать над тем, чтобы подбор команд был честным и сбалансированным, независимо от размера вашей группы.
•Теперь вы сможете попасть в калибровочный матч вместе с друзьями, даже если между уровнем ваших навыков довольно большая разница (не выходящая за разумные пределы)
•Продолжаем оптимизацию процесса подбора матчей, чтобы вы могли играть против равного по силе противника, находясь в группе любого размера
•Также улучшили подбор матчей для игроков рангов "Бессмертный" и "Радиант". Тем не менее, при игре на таком уровне у команды из пяти игроков будет определенное преимущество перед игроками-одиночками.
ПРОГРЕСС РАНГОВ
•В ходе каждого акта (которые длятся примерно два месяца) вы сможете наблюдать за прогрессом своего ранга и получать награды за успехи в игре. Мы начнем незаметно фиксировать ваш прогресс, как только запустим режим соревновательных игр в патче 1.02. Через некоторое время наглядная информация начнет отображаться в вашей истории матчей, а затем и в других меню игрового клиента. Вы сможете увидеть ваши общие результаты в акте: то, как улучшался ваш ранг, общее количество побед, а также число побед на самом высоком для вас ранге.
ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
•Мы понимаем, что многие из вас очень ждут новые функции, связанные с соревновательной игрой в группе, игровые турниры, улучшения, делающие игру в овертайме более честной, а также возможность более детально сравнивать показатели игроков на высоких рангах (например, с помощью таблицы лидеров). В данный момент мы уделяем почти все наше внимание подготовке к запуску соревновательного подбора матчей во всем мире. Но со временем мы собираемся заняться и этими вопросами.
Заглядывая в будущее, мы думаем, что важнейшим элементом соревновательной экосистемы VALORANT будет командная игра. Мы хотим, чтобы у всех игроков была возможность объединиться и показать свою сплоченность в напряженных матчах. Надеемся, что соревновательные матчи будут яркими и запоминающимися.
Ждите еще больше новостей по этой теме в течение года.
Источник: https://playvalorant.com/ru-ru/news/dev/valorant-launch-ranks-competitive/
#VALORANT #valorant_info #valorant_news
•Улучшенные визуальные элементы ранговой системы и новое название высшего ранга
•Играть с друзьями станет проще
•Система прогресса рангов
Изменения вскоре после патча 1.02:
•Система прогресса рангов
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ РАНГОВОЙ СИСТЕМЫ
•Теперь используются более наглядные цвета, позволяющие отличить один ранг от другого.
•Проработаны визуальные элементы для показателей рейтинга в матчах.
Кроме того, чтобы самый высокий ранг был уникален для нашей игры и соответствовал ее стилю, мы решили убрать название "VALORANT", чтобы избежать путаницы между названиями игры и ранга.
Теперь высший ранг будет называться в честь агентов, обладающих сверхъестественной силой, радиантов.
КАЛИБРОВОЧНЫЕ МАТЧИ И ИГРА В ГРУППЕ
•Упростили процесс игры в группе во время калибровочных матчей. Мы также продолжим работать над тем, чтобы подбор команд был честным и сбалансированным, независимо от размера вашей группы.
•Теперь вы сможете попасть в калибровочный матч вместе с друзьями, даже если между уровнем ваших навыков довольно большая разница (не выходящая за разумные пределы)
•Продолжаем оптимизацию процесса подбора матчей, чтобы вы могли играть против равного по силе противника, находясь в группе любого размера
•Также улучшили подбор матчей для игроков рангов "Бессмертный" и "Радиант". Тем не менее, при игре на таком уровне у команды из пяти игроков будет определенное преимущество перед игроками-одиночками.
ПРОГРЕСС РАНГОВ
•В ходе каждого акта (которые длятся примерно два месяца) вы сможете наблюдать за прогрессом своего ранга и получать награды за успехи в игре. Мы начнем незаметно фиксировать ваш прогресс, как только запустим режим соревновательных игр в патче 1.02. Через некоторое время наглядная информация начнет отображаться в вашей истории матчей, а затем и в других меню игрового клиента. Вы сможете увидеть ваши общие результаты в акте: то, как улучшался ваш ранг, общее количество побед, а также число побед на самом высоком для вас ранге.
ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
•Мы понимаем, что многие из вас очень ждут новые функции, связанные с соревновательной игрой в группе, игровые турниры, улучшения, делающие игру в овертайме более честной, а также возможность более детально сравнивать показатели игроков на высоких рангах (например, с помощью таблицы лидеров). В данный момент мы уделяем почти все наше внимание подготовке к запуску соревновательного подбора матчей во всем мире. Но со временем мы собираемся заняться и этими вопросами.
Заглядывая в будущее, мы думаем, что важнейшим элементом соревновательной экосистемы VALORANT будет командная игра. Мы хотим, чтобы у всех игроков была возможность объединиться и показать свою сплоченность в напряженных матчах. Надеемся, что соревновательные матчи будут яркими и запоминающимися.
Ждите еще больше новостей по этой теме в течение года.
Источник: https://playvalorant.com/ru-ru/news/dev/valorant-launch-ranks-competitive/
#VALORANT #valorant_info #valorant_news