• Проблема выбора карт оказалось куда серьёзнее, чем ожидалось. Разработчики всерьёз обеспокоены тем, что изо дня в день они получаю множество жалоб о том, что игроки вынуждены играть одну и ту же карту несколько раз подряд. С точки зрения математики, конечно, высока вероятность совпадений - в игре всего 3 карты, но с точки зрения гейм-дизайна - это худший опыт, который может получить игрок (особенно, если он играет на карте, которая ему не по нраву).
Сейчас рассматривается два варианта: предложить игрокам самим выбирать карту, либо системно сделать так, чтобы одна карта не попадалась дважды подряд.
#valorant_info
Сейчас рассматривается два варианта: предложить игрокам самим выбирать карту, либо системно сделать так, чтобы одна карта не попадалась дважды подряд.
#valorant_info
• Как известно, последний патч чуть-чуть "поломал" игру: у многих пользователей наблюдаются серьёзные просадки по частоте кадров, независимо от технической оснащённости их компьютеров. Это происходит из-за различных гличей при создании различных "объектов" (например - пули).
Разработчики уже ищут решение этой проблемы.
#valorant_news #valorant_info
Разработчики уже ищут решение этой проблемы.
#valorant_news #valorant_info
• Все люди, которые посмотрели достаточно стримов для того, чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше доступов на ЗБТ, получат особенную карточку. (короче: достаточно посмотреть 2 часа стримов)
#valorant_news #valorant_info
#valorant_news #valorant_info
• Разработчики Riot Games (в очередной раз) подтвердили, что они не планируют идти на уступки Российскому законодательству для того, чтобы вводить в регионе голосовой чат.
#valorant_news #valorant_info
#valorant_news #valorant_info
• Сегодня вышел хотфикс, который должен был исправить проблемы с античитом (блокировка драйверов, перегрев). Однако, по заверениям самих разработчиков, хоть исправление и может избежать блокировки драйверов, это, скорее всего, вызовет другие проблемы - игра попросту не будет запускаться.
#valorant_info #valorant_news
#valorant_info #valorant_news
Гейм-директор Valorant: «Пожалуйста, продолжайте помогать нам и пользуйтесь внутриигровой системой репортов если встречаетесь с вопиюще плохим поведением игроков. Нам очень не нравится лишать кого-то удовольствия от игры, но к сожалению в некоторых случаях это необходимо. В рамках политики конфиденциальности мы не разглашаем имя автора жалобы»
По словам разработчиков, на этой неделе выйдет обновление в котором будет несколько «хороших фиксов», «добавлений и изменений».
#valorant_info #Valorant_news
#valorant_info #Valorant_news
Обратите внимание: 13 мая в 4:30 МСК на европейских серверах VALORANT начнутся технические работы. Обычные и ранговые игры будут отключены!
Серверы вновь заработают 13 мая в 10:00 МСК.
#Valorant_news #valorant_info
Серверы вновь заработают 13 мая в 10:00 МСК.
#Valorant_news #valorant_info
Так будет выглядеть фон боевого пропуска и вид нового меню и иконок персонажей.
#valorant_info #valorant_news
#valorant_info #valorant_news
• Riot Games зарегистрировала торговую марку Valorant в Китае
В начале мая Riot Games успешно зарегистрировала авторское право на торговую марку Valorant в Китае. Об этом сообщил старший аналитик Даниэль Ахмад из компании Niko Partners, которая занимается мониторингом рынка видеоигр в Азии.
Следующим шагом для Riot Games станет государственная проверка Valorant на предмет того, что никакие аспекты игры не противоречат нормам и законам, установленным на территории Китая. Если проверка пройдет успешно, то студия сможет официально выпустить шутер в Китае. По его словам, возможно, игра получит адаптивное название для региона — Fearless Contract или Contract of the Fearless.
#valorant_info #valorant_news
В начале мая Riot Games успешно зарегистрировала авторское право на торговую марку Valorant в Китае. Об этом сообщил старший аналитик Даниэль Ахмад из компании Niko Partners, которая занимается мониторингом рынка видеоигр в Азии.
Следующим шагом для Riot Games станет государственная проверка Valorant на предмет того, что никакие аспекты игры не противоречат нормам и законам, установленным на территории Китая. Если проверка пройдет успешно, то студия сможет официально выпустить шутер в Китае. По его словам, возможно, игра получит адаптивное название для региона — Fearless Contract или Contract of the Fearless.
#valorant_info #valorant_news
• Патч 0.50 повысил эффективность стрельбы очередями в Valorant
В Valorant вышло серьезное обновление, затронувшее почти все аспекты игры. Оружие стало более сбалансированным и полезным, несколько агентов были изменены, чтобы сделать их более подходящими для их изначальной роли. Карты также были переделаны, чтобы сделать их более балансными для обеих сторон. Также устранены десятки багов и проблем.
Подробнее об изменениях в статье: СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ПАТЧА 0.50
#valorant_news #valorant_info #VALORANT
В Valorant вышло серьезное обновление, затронувшее почти все аспекты игры. Оружие стало более сбалансированным и полезным, несколько агентов были изменены, чтобы сделать их более подходящими для их изначальной роли. Карты также были переделаны, чтобы сделать их более балансными для обеих сторон. Также устранены десятки багов и проблем.
Подробнее об изменениях в статье: СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ПАТЧА 0.50
#valorant_news #valorant_info #VALORANT
• Игроки в Valorant предлагают добавить в игру женские скины
Появятся ли когда-нибудь в Valorant скины на Агентов? По словам разработчиков, это не исключено. Но они должны быть реализованы таким образом, чтобы не сломать игровой процесс. Что скины могут навредить игре, показывает пример Counter-Strike: Global Offensive.
Один из игроков разработал концепт женских скинов. По ним можно легко идентифицировать персонажей. Например, девушка в жёлтой футболке — это Рейз, в зелёной куртке — Вайпер, в синей — Джетт, а в белой — Сейдж. Эти скины просты и читаемы, в них нет лишних элементов.
Фото: Пользователь MVCXIV с reddit
Riot Games не ответила на это предложение, но зато рассказала об успехах в борьбе с читерами.
#valorant #valorant_reddit
Появятся ли когда-нибудь в Valorant скины на Агентов? По словам разработчиков, это не исключено. Но они должны быть реализованы таким образом, чтобы не сломать игровой процесс. Что скины могут навредить игре, показывает пример Counter-Strike: Global Offensive.
Один из игроков разработал концепт женских скинов. По ним можно легко идентифицировать персонажей. Например, девушка в жёлтой футболке — это Рейз, в зелёной куртке — Вайпер, в синей — Джетт, а в белой — Сейдж. Эти скины просты и читаемы, в них нет лишних элементов.
Фото: Пользователь MVCXIV с reddit
Riot Games не ответила на это предложение, но зато рассказала об успехах в борьбе с читерами.
#valorant #valorant_reddit
• Riot Games заблокировала аккаунты почти 9 тыс. тестеров Valorant
Cтудия Riot Games заблокировала 8873 аккаунтов геймеров, участвовавших в бета-тестировании предстоящего многопользовательского шутера Valorant, за мошенничествов игре. Об этом 12 мая на своей странице в Twitter сообщил эксперт по борьбе с мошенничеством в играх Филип Коскинас.
На сегодня неизвестно, сколько именно человек участвует в бета-тестировании игры, поэтому невозможно оценить, какой процент заблокированные геймеры составляют от общего числа участников тестов.
Коскинас не уточнил, как именно работает система блокировки, признав, что рано или поздно читеры (люди, использующие различное ПО для доминирования в игре) это выяснят. При этом он отметил, что обойти блокировку будет нелегко.
#valorant_info #VALORANT
Cтудия Riot Games заблокировала 8873 аккаунтов геймеров, участвовавших в бета-тестировании предстоящего многопользовательского шутера Valorant, за мошенничествов игре. Об этом 12 мая на своей странице в Twitter сообщил эксперт по борьбе с мошенничеством в играх Филип Коскинас.
На сегодня неизвестно, сколько именно человек участвует в бета-тестировании игры, поэтому невозможно оценить, какой процент заблокированные геймеры составляют от общего числа участников тестов.
Коскинас не уточнил, как именно работает система блокировки, признав, что рано или поздно читеры (люди, использующие различное ПО для доминирования в игре) это выяснят. При этом он отметил, что обойти блокировку будет нелегко.
#valorant_info #VALORANT
• В Valorant будут строже наказывать тех, кто стоит AFK и выходит из матчей
Riot Games поделилась планами по введению мер наказания для игроков в Valorant, которые долго стоят AFK или выходят из матчей до их окончания. Например, у нарушителей будет увеличенное время поиска следующего матча.
В Riot Games отметили, что система будет определять, насколько стабильно работал сервер во время матча, чтобы не наказать пользователя из-за проблем, связанных с самим шутером. Как именно это будет реализовано — не уточняется.
#valorant_info #valorant_news
Riot Games поделилась планами по введению мер наказания для игроков в Valorant, которые долго стоят AFK или выходят из матчей до их окончания. Например, у нарушителей будет увеличенное время поиска следующего матча.
В Riot Games отметили, что система будет определять, насколько стабильно работал сервер во время матча, чтобы не наказать пользователя из-за проблем, связанных с самим шутером. Как именно это будет реализовано — не уточняется.
#valorant_info #valorant_news
• Интервью с геймдизайнером Valorant — о рейтинговой системе, дизайне карт и критике со стороны игроков
Ведущий геймдизайнер #Valorant Тревор Ромлески в интервью _Cybersport.ru рассказал о том, какие режимы игры могут появиться в шутере в будущем, а также подвел итоги первого месяца закрытой беты. Он сообщил, что разработчики довольны фидбэком, который получили от игроков, и уточнил, что крупных изменений в механике игры аудитории ждать не следует.
"- С момента запуска закрытой беты прошел месяц. Какие выводы вы сделали за это время? Возможно, получили какой-то неожиданный фидбэк?
— Один из главных уроков, что мы извлекли из закрытой беты, — игроки всегда найдут способ выбраться за пределы карты или забраться в точку, которая для того не предназначена. Во время внутреннего тестирования нам такое даже в голову не приходило. Комбинация стены от Sage и телепорта от Omen или фишки с перемещением от Jett — с помощью этих способностей игроки делали удивительные вещи.
Помимо этого, мы увидели необычные способы установки разных гаджетов — той же камеры Cypher. Игроки находили ей самые разные применения, умудрялись поставить её так, чтобы она проходила сквозь стены, и всё такое. "
Ознокомиться с полным интервью: https://www.cybersport.ru/valorant/interviews/intervyu-s-geimdizainerom-valorant-o-reitingovoi-sisteme-dizaine-kart-i-kritike-so-storony-igrokov
#valorant_info #valorant_news
Ведущий геймдизайнер #Valorant Тревор Ромлески в интервью _Cybersport.ru рассказал о том, какие режимы игры могут появиться в шутере в будущем, а также подвел итоги первого месяца закрытой беты. Он сообщил, что разработчики довольны фидбэком, который получили от игроков, и уточнил, что крупных изменений в механике игры аудитории ждать не следует.
"- С момента запуска закрытой беты прошел месяц. Какие выводы вы сделали за это время? Возможно, получили какой-то неожиданный фидбэк?
— Один из главных уроков, что мы извлекли из закрытой беты, — игроки всегда найдут способ выбраться за пределы карты или забраться в точку, которая для того не предназначена. Во время внутреннего тестирования нам такое даже в голову не приходило. Комбинация стены от Sage и телепорта от Omen или фишки с перемещением от Jett — с помощью этих способностей игроки делали удивительные вещи.
Помимо этого, мы увидели необычные способы установки разных гаджетов — той же камеры Cypher. Игроки находили ей самые разные применения, умудрялись поставить её так, чтобы она проходила сквозь стены, и всё такое. "
Ознокомиться с полным интервью: https://www.cybersport.ru/valorant/interviews/intervyu-s-geimdizainerom-valorant-o-reitingovoi-sisteme-dizaine-kart-i-kritike-so-storony-igrokov
#valorant_info #valorant_news