UX Work
6.94K subscribers
4 photos
1.21K links
Адекватные вакансии в продуктах и агентствах, где надо проектировать интерфейсы и думать, а не фигачить лендинги и баннеры. Прислать вакансию: https://forms.gle/p1onD61xG1jDQ7Xy5 Поговорить @zGrav
Download Telegram
UI/UX Designer, middle · Nerve.Ai
#удалённо (из любой точки мира) #Москва #агентство

Мы с 2011 года занимаемся заказной и собственной продуктовой разработкой, разрабатываем информационные системы и мобильные приложения. Сейчас в поисках дизайнера, который стремится к красоте, удобству и качеству проектов.

Как понять, что вы нам подходите:
– У вас есть опыт работы от 2 лет на позиции UI/UX дизайнера/продуктового дизайнера;
– Знаете основы верстки и понимает принципы кросс-браузерности и адаптивного дизайна;
– Умеете создавать CJM, прототипы, дизайн-концепты;
– Обязателен опыт создания интерфейсов для iOS, Android и веба;
– У вас есть опыт юзабилити тестирований;
– Понимаете принципы построения и поддержания дизайн-систем;
– Опыт работы с Figma.

Плюсом будет:
– Наличие опыта работы с Webflow;
– Умение делать несложные анимации в AE или Principle.

Создание сильного визуала для нас важнее, чем опыт проведения исследований.

Что предлагаем:
— 40-часовая рабочая неделя, гибкий рабочий график, удаленный или гибридный формат работы;
— С нами можно работать из разных стран мира. Remote-friendly/Remote-first;
— Регулярные и неформальные one-to-one с руководителем, чтобы обсудить любые вопросы и услышать обратную связь;
— Внутрикорпоративные курсы по soft skills;
— Вечерние онлайн-посиделки с коллегами, во время которых мы делимся знаниями — от эмоционального интеллекта до инвестиций, играем в квиз, обсуждаем книги, фильмы.

Резюме и портфолио присылать @soulushine
UI/UX-дизайнер, middle · Next App
#удалённо #продукт

Задачи:
— Сбор информации о проекте, его аудитории и конкурентах;
— Изучение поведения пользователей и выстраивание понятного и логичного интерфейса;
— Выявление вербальных и невербальных проблем пользователя;
— Определение модели взаимодействия, потока задач пользователя и специфику интерфейса, разработка сценариев;
— Разработка дизайн-макетов экранных форм, прототипирование процессов;
— Проектирование и разработка пользовательских интерфейсов;
— Обеспечение целостного языка дизайна, охватывающий весь продукт;
— Поддержание согласованности визуальных элементов и определение того, что нуждается в корректировке;
— Контроль соответствия верстки и программирования созданным макетам;
— Редизайн мобильных приложений, мониторинг трендов и тенденций дизайна мобильных приложений и UI.

Каким мы видим подходящего кандидата:
— Опыт работы в роли UI/UX Designer от 2 лет;
— Опыт работы в исследовании UX;
— Знания Figma;
— Опыт работы с мобильными приложениями;
— Знания дизайн-процесса;
— Опыт работы с тремя разными проектами;
— Опыт работы с Jira, Confluence;
— Опыт работы в команде;
— Знания Scrum.

Что мы предлагаем:
— Удаленную работу;
— Возможность дополнительного заработка через участие в активностях компании;
— Конкурентную зп.

Писать @ttmm_gg
UI/UX-дизайнер, middle · Мосгортур
#удалённо #Москва #продукт

Формат работы: full-time, офис потом возможен переход на гибрид или удаленку. Мотивация: от 100 т.р до 170 т.р. + 13 зп + ежегодная премия (gross).

Крупнейший в России туроператор детского отдыха Мосгортур ищет сотрудников в департамент разработки. Интересный и прогрессивный проект по созданию и реализации экологичного и социально значимого продукта.

Требования:
— Опыт в аналогичной должности от 3 лет;
— Опыт проектирования и разработки сайтов, посадочных страниц, личных кабинетов для В2В/В2С (наличие портфолио/ссылок на реализованные проекты, обязательно веб-интерфейсы);
— Опыт взаимодействия с Frontend/Backend-разработчиками;
— Опыт проектирования дизайна удобных и продуманных интерфейсов;
— Понимание построения адаптивной вёрстки и нюансов разработки современных сайтов;
— Знания Figma/Sketch, Illustrator, Adobe Photoshop, HTML 5 и CSS 3, Tilda;
— Наличие высшего образования (не обязательно профильного).

Обязанности:
— Модернизация уже готового продукта;
— Разрабатывать стиль, дизайн и общий вид интерфейсов проекта;
— Тестировать гипотезы, проводить UX/UI и юзабилити исследования;
— Генерация гипотез по улучшению интерфейса на основе данных;
— Разработка и доработка интерфейсов под новые функции продукта;
— Проводить анализ внедрённых решений;
— Полностью вести проект от создания прототипа до релиза.

Дополнительные условия:
— Официальная и белая заработная плата;
— Стабильность и уверенность в завтрашнем дне;
— Реальные перспективы финансового и карьерного развития;
— Отношение руководства к сотрудникам как к единомышленникам и стремление к достижению общей социально значимой цели;
— Много обучения и развития hard/soft skills;
— Награды и поощрения как материальные так и нематериальные.»

Писать @BmaxHR
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Лиша Дай написала, как стать синьором-дизайнером.

— Наблюдайте за коллегами и учитесь у них. У них могут быть разные сильные стороны. Если вы единственный дизайнер, учитесь у коллег с другими специальностями;
— Не просто выполняйте поставленные задачи, а сначала думайте над тем, почему нужно сделать именно это, какой контекст, кто стейкхолдеры, как измерить успех и так далее;
— Анализируйте свои старые проекты: как вы могли бы их улучшить сейчас с текущими знаниями и навыками;
— Просите у коллег обратную связь и не воспринимайте в штыки негативные отзывы, чтобы видеть точки роста. Положительные отзывы помогут узнать ваши сильные стороны, а также будут приободрять в трудные моменты;
— Анализируйте прошедшие события и ситуации на работе каждый день, раз в месяц (с ближайшими коллегами), раз в полгода (с большим числом коллег). Обсуждайте, что сработало, что нет, ищите, что можно улучшить (в общем, ретроспектива).

#career
UX Team Lead (руководитель команды исследователей) · Emerging Travel Group (Ostrovok_ru, ZenHotels, RateHawk и Roundtrip)
#удалённо #Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/71762759

Писать @maria_kur6atova