Дизайнер цифровых продуктов, middle, senior · БКС Банк (продукт — международный необанк)
#удалённо #продукт
https://hh.ru/vacancy/122769993
#удалённо #продукт
https://hh.ru/vacancy/122769993
hh.ru
Вакансия Дизайнер цифровых продуктов UX/UI (SENIOR) в Москве, работа в компании БКС Банк (вакансия в архиве c 17 октября 2025)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 17.09.2025.
AI product designer · accessiBe
#Израиль (Тель-Авив) #продукт
https://www.comeet.com/jobs/accessibe/D5.00B/product-designer/73.914
#Израиль (Тель-Авив) #продукт
https://www.comeet.com/jobs/accessibe/D5.00B/product-designer/73.914
Comeet
Job opportunity: AI Product Designer at accessiBe
accessiBe is the market leader in web accessibility, making the internet inclusive for everyone. We’re more than a workplace. We’re a mission-driven team passionate about removing digital barriers for people with disabilities.We’re looking for a Product Designer…
💩3❤1🥴1
Продуктовый дизайнер, senior · Магнит (продукт — Мпэй)
#удалённо #продукт
https://www.linkedin.com/posts/artemflein_ищу-двух-старших-продуктовых-дизайнеров-в-activity-7361368668254916608-_EST/
Писать @artemq
#удалённо #продукт
https://www.linkedin.com/posts/artemflein_ищу-двух-старших-продуктовых-дизайнеров-в-activity-7361368668254916608-_EST/
Писать @artemq
Linkedin
Ищу двух старших продуктовых дизайнеров в FinTech | Удаленно
Мы запускаем финтех продукт - Мпэй, т.е. интеграцию с банками для…
Мы запускаем финтех продукт - Мпэй, т.е. интеграцию с банками для…
Ищу двух старших продуктовых дизайнеров в FinTech | Удаленно
Мы запускаем финтех продукт - Мпэй, т.е. интеграцию с банками для предоставления нашим покупателям финансовых услуг. Планируются как транзакционные, так и кредитные ответвления.
Продукт перспективный…
Мы запускаем финтех продукт - Мпэй, т.е. интеграцию с банками для предоставления нашим покупателям финансовых услуг. Планируются как транзакционные, так и кредитные ответвления.
Продукт перспективный…
💩1
UX/UI-дизайнер, middle, senior · Notamedia
#удалённо #Москва #агентство
https://hh.ru/vacancy/123752595
#удалённо #Москва #агентство
https://hh.ru/vacancy/123752595
hh.ru
Вакансия UX/UI дизайнер (middle, senior) в Москве, работа в компании Notamedia (вакансия в архиве c 5 октября 2025)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 05.09.2025.
Продуктовый дизайнер, senior · ВсеИнструменты.ру
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/123047293
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/123047293
hh.ru
Вакансия Старший продуктовый дизайнер в Москве, работа в компании ВсеИнструменты.ру (вакансия в архиве c 30 сентября 2025)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 03.09.2025.
Продуктовый дизайнер, senior · Озон (стандартизация в кабинете продавца)
#Москва #продукт
https://job.ozon.ru/vacancy/122515398
#Москва #продукт
https://job.ozon.ru/vacancy/122515398
Продуктовый дизайнер · Альфа-Банк
#удалённо (откуда угодно) #Москва #СПб #Екатеринбург #продукт
https://hh.ru/vacancy/119815670
#удалённо (откуда угодно) #Москва #СПб #Екатеринбург #продукт
https://hh.ru/vacancy/119815670
hh.ru
Вакансия Продуктовый дизайнер в Москве, работа в компании Альфа-Банк. ИТ-специалисты
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: более 6 лет. Полная. Дата публикации: 12.12.2025.
UI/UX Designer, middle, senior · Spiry
#удалённо (откуда угодно) #продукт
https://sturdy-pencil-f8f.notion.site/Middle-Senior-UI-UX-Designer-25acbf9dd6a280028918f9155efa7ce3
#удалённо (откуда угодно) #продукт
https://sturdy-pencil-f8f.notion.site/Middle-Senior-UI-UX-Designer-25acbf9dd6a280028918f9155efa7ce3
Product Designer · Ostrom
#удалённо #Германия (Берлин) #продукт
https://www.ostrom.de/en/careers?ashby_jid=4a2eeee0-4250-4928-bc4a-94bf8b56dea9
#удалённо #Германия (Берлин) #продукт
https://www.ostrom.de/en/careers?ashby_jid=4a2eeee0-4250-4928-bc4a-94bf8b56dea9
www.ostrom.de
Careers ⚡️ Ostrom™
Want to join a fast-growing Certified B Corp™ startup that is helping push forward the green energy transition? We are a diverse and remote-first workforce, apply to Ostrom today!
Продуктовый дизайнер, middle, senior · Банк Уралсиб
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/124601572
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/124601572
Head of Product design · Хантфлоу
#Москва #продукт
https://huntflow.ru/career/vacancy/head-of-product-design
#Москва #продукт
https://huntflow.ru/career/vacancy/head-of-product-design
Карьера в Хантфлоу
Head of Product design в Хантфлоу
Офис в Москве
👎2
Продуктовый дизайнер, middle · Wildberries
#продукт
https://www.linkedin.com/posts/anastasiia-bolotnikova-149635252_это-вакансия-здрасьте-activity-7368153101607886849-3DIC/
#продукт
https://www.linkedin.com/posts/anastasiia-bolotnikova-149635252_это-вакансия-здрасьте-activity-7368153101607886849-3DIC/
Linkedin
🔥🔥🔥ЭТО ВАКАНСИЯ!!!!!🔥🔥🔥
Здрасьте, господа хорошие!
Мы ищем дизайнера к себе в команду, в которую входит: главная, поиск, каталог…
Здрасьте, господа хорошие!
Мы ищем дизайнера к себе в команду, в которую входит: главная, поиск, каталог…
🔥🔥🔥ЭТО ВАКАНСИЯ!!!!!🔥🔥🔥
Здрасьте, господа хорошие!
Мы ищем дизайнера к себе в команду, в которую входит: главная, поиск, каталог, акции, реклама и личный кабинет.
У нас компактные, но сильные команды из продактов, дизайнеров, разработчиков и тестировщиков…
Здрасьте, господа хорошие!
Мы ищем дизайнера к себе в команду, в которую входит: главная, поиск, каталог, акции, реклама и личный кабинет.
У нас компактные, но сильные команды из продактов, дизайнеров, разработчиков и тестировщиков…
💩8❤5⚡3🔥3
Продуктовый дизайнер · Альфа-Банк (B2B SaaS, аналитика)
#удалённо (откуда угодно) #Москва #СПб #Екатеринбург #продукт
https://hh.ru/vacancy/124019976
#удалённо (откуда угодно) #Москва #СПб #Екатеринбург #продукт
https://hh.ru/vacancy/124019976
hh.ru
Вакансия Продуктовый дизайнер (B2B SaaS, аналитика) в Москве, работа в компании Альфа-Банк. ИТ-специалисты (вакансия в архиве c…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 08.09.2025.
👏2❤1
Алексей написал, как повысить эффективность встреч.
— Ситуация усугубилась в пандемию, когда коллеги перестали видеться вживую и стали созваниваться по любым мелочам;
— Созвоны вторгаются в рабочий процесс, вытягивают энергию (особенно с камерами) и оставляют мало времени для работы (переработки как следствие);
— У встречи должна быть повестка и цель (no agenda, no attenda), на ней должны быть только нужные люди (чем больше людей, тем выше цена вопроса), она не должна быть внезапной;
— Приглашаемый сотрудник — участник или наблюдатель? Если второе, достаточно скинуть ему итоги или тегнуть в задаче;
— Встречи, на которые участники опаздывают, на треть менее эффективны;
— Часть разговоров происходит лишь потому, что человеку сложно сформулировать мысль письменно. ИИ может помочь расшифровать аудио и структурировать текст;
— Часть коммуникации может быть асинхронной: обсуждение задач в таск-трекере, запись скринкастов с объяснениями, автоматический сбор статусов вместо вопросов «как дела по задаче»;
— Если интонация имеет значение, можно отправить голосовое сообщение;
— Когда встречи оправданы: ретро и планирование, стратегические обсуждения, решение кризисных ситуаций, 1:1, мозговой штурм;
— Сокращайте длительность: если слот по умолчанию час, ставьте 55 минут;
— Повестка должна отвечать на вопрос: что мы хотим решить на встрече. Направляйте её заранее, чтобы можно было подготовиться;
— Фиксируйте итоги: что решили, дедлайны, кто отвечает — без длинных протоколов;
— Если встречи организуете не вы, забивайте время в календаре для работы и аккуратно отказывайтесь;
— Предлагайте другие форматы: если встречи проходят рано, все сонные и малопродуктивные, предложите перенести на попозже;
— Хорошая практика: день без созвонов (например, по средам).
#meeting
— Ситуация усугубилась в пандемию, когда коллеги перестали видеться вживую и стали созваниваться по любым мелочам;
— Созвоны вторгаются в рабочий процесс, вытягивают энергию (особенно с камерами) и оставляют мало времени для работы (переработки как следствие);
— У встречи должна быть повестка и цель (no agenda, no attenda), на ней должны быть только нужные люди (чем больше людей, тем выше цена вопроса), она не должна быть внезапной;
— Приглашаемый сотрудник — участник или наблюдатель? Если второе, достаточно скинуть ему итоги или тегнуть в задаче;
— Встречи, на которые участники опаздывают, на треть менее эффективны;
— Часть разговоров происходит лишь потому, что человеку сложно сформулировать мысль письменно. ИИ может помочь расшифровать аудио и структурировать текст;
— Часть коммуникации может быть асинхронной: обсуждение задач в таск-трекере, запись скринкастов с объяснениями, автоматический сбор статусов вместо вопросов «как дела по задаче»;
— Если интонация имеет значение, можно отправить голосовое сообщение;
— Когда встречи оправданы: ретро и планирование, стратегические обсуждения, решение кризисных ситуаций, 1:1, мозговой штурм;
— Сокращайте длительность: если слот по умолчанию час, ставьте 55 минут;
— Повестка должна отвечать на вопрос: что мы хотим решить на встрече. Направляйте её заранее, чтобы можно было подготовиться;
— Фиксируйте итоги: что решили, дедлайны, кто отвечает — без длинных протоколов;
— Если встречи организуете не вы, забивайте время в календаре для работы и аккуратно отказывайтесь;
— Предлагайте другие форматы: если встречи проходят рано, все сонные и малопродуктивные, предложите перенести на попозже;
— Хорошая практика: день без созвонов (например, по средам).
#meeting
Хабр
Если у вас больше 5 созвонов в день — пора увольняться. Или начать делать это
10:00 — дейлик. 11:00 — синк по новой фиче. 13:00 — демо. 15:00 — созвон «на пару минут». 16:00 — еще один. 17:30 — ретро. 18:30 — теперь можно поработать. Так выглядит обычный день в...
❤10😁2
Продуктовый дизайнер · Яндекс (продукты для сотрудников)
#удалённо #Москва #СПб #продукт
— Вакансия: https://yandex.ru/jobs/vacancies/produktoviy-dizayner-37595
— Пост в Линкедине: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7372191802390519808/
#удалённо #Москва #СПб #продукт
— Вакансия: https://yandex.ru/jobs/vacancies/produktoviy-dizayner-37595
— Пост в Линкедине: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7372191802390519808/
Linkedin
Мы ищем сильного дизайнера продукта в штат в Яндекс 🔮
Прошлая вакансия настолько хорошо сработала, что теперь у меня есть целая…
Прошлая вакансия настолько хорошо сработала, что теперь у меня есть целая…
Мы ищем сильного дизайнера продукта в штат в Яндекс 🔮
Прошлая вакансия настолько хорошо сработала, что теперь у меня есть целая команда дизайнеров и мы ищем ещё одного, но на этот раз в штат. Это внутренние продукты Яндекса, это классная команда, это молниеносный…
Прошлая вакансия настолько хорошо сработала, что теперь у меня есть целая команда дизайнеров и мы ищем ещё одного, но на этот раз в штат. Это внутренние продукты Яндекса, это классная команда, это молниеносный…
👍1
Product designer, senior · Salmon
#Филиппины (Манила) #продукт
— Web: https://salmon-jobs.super.site/senior-product-designer-web
— Mobile app: https://salmon-jobs.super.site/product-designer
#Филиппины (Манила) #продукт
— Web: https://salmon-jobs.super.site/senior-product-designer-web
— Mobile app: https://salmon-jobs.super.site/product-designer
Евгений Трофимов и Антон Заболотских рассказали, как быстрее из джуна вырасти в синьора.
— В начале пути щупайте больше материала: делайте и мобильные приложения, и брендинг. Найдите, что нравится больше всего;
— Джун может выполнять небольшие или детально расписанные задачи, под присмотром старшего, презентуя результаты внутри команды;
— Учитесь не только делать, но и продавать свой дизайн, работать с обратной связью и критикой (не всегда адекватной);
— В среднем путь от джуна до синьора занимает от 4 до 5 лет;
— Ускорить рост могут курсы и менторы. Ментор может показать проторенные дорожки;
— Рост может затормозиться, если придумывать себе челленджи, не согласовывая их с руководителем и глобальными запросами продукта;
— Также тормозит боязнь обратной связи. Получив задачу, не пропадайте до презентации результатов. Синхронизируйтесь с руководителем, показывайте промежуточные результаты, рассказывайте, как развивалась ваша мысль;
— Если нет руководителя, можно найти ментора (есть сервисы для поиска), подписаться на классных дизайнеров (им тоже можно написать с вопросом о менторстве);
— Синьор отличается от мидла тем, что ему можно доверить презентацию результата работы (в том числе не только своей работы) стейкхолдерам;
— Чем теснее общение с разработкой и лучше понимание, как работает продукт, тем лучше;
— На позиции синьора надо брать больше ответственности и масштаба. Брать то, что страшно брать;
— Работа в студии не позволяет глубоко погружаться в специфику и видеть, как работает твой дизайн после релиза;
— В бигтех пробиться сложно (туда просто больше людей хотят): надо не просто хорошо делать свою работу, но и уметь её презентовать, выделиться среди других кандидатов. И если дизайнер этот отбор прошёл, это может говорить о его уровне;
— Но бигтех — не панацея, есть много классных студий и стартапов;
— На западе давно есть дизайн-образование, что даёт западным дизайнерам базу и определённое преимущество. В России дизайнеры чаще самоучки;
— Школы и пройденные курсы ничего не говорят о соискателях. В резюме может быть хорошая школа и длительный курс, а навыки им не соответствуют;
— Чтобы строить личный бренд, надо понять, зачем (и ответ на этот вопрос должен мотивировать на действия). От цели зависит даже то, к кому на подкасты ходить;
— Делиться можно не только успехами, но и фейлами, пройденным путём;
— Евгений: дизайнеры чаще всего не хотят прокачивать бренд и становиться публичными. Публичность пугает, да и непонятно, зачем.
#upskilling
— В начале пути щупайте больше материала: делайте и мобильные приложения, и брендинг. Найдите, что нравится больше всего;
— Джун может выполнять небольшие или детально расписанные задачи, под присмотром старшего, презентуя результаты внутри команды;
— Учитесь не только делать, но и продавать свой дизайн, работать с обратной связью и критикой (не всегда адекватной);
— В среднем путь от джуна до синьора занимает от 4 до 5 лет;
— Ускорить рост могут курсы и менторы. Ментор может показать проторенные дорожки;
— Рост может затормозиться, если придумывать себе челленджи, не согласовывая их с руководителем и глобальными запросами продукта;
— Также тормозит боязнь обратной связи. Получив задачу, не пропадайте до презентации результатов. Синхронизируйтесь с руководителем, показывайте промежуточные результаты, рассказывайте, как развивалась ваша мысль;
— Если нет руководителя, можно найти ментора (есть сервисы для поиска), подписаться на классных дизайнеров (им тоже можно написать с вопросом о менторстве);
— Синьор отличается от мидла тем, что ему можно доверить презентацию результата работы (в том числе не только своей работы) стейкхолдерам;
— Чем теснее общение с разработкой и лучше понимание, как работает продукт, тем лучше;
— На позиции синьора надо брать больше ответственности и масштаба. Брать то, что страшно брать;
— Работа в студии не позволяет глубоко погружаться в специфику и видеть, как работает твой дизайн после релиза;
— В бигтех пробиться сложно (туда просто больше людей хотят): надо не просто хорошо делать свою работу, но и уметь её презентовать, выделиться среди других кандидатов. И если дизайнер этот отбор прошёл, это может говорить о его уровне;
— Но бигтех — не панацея, есть много классных студий и стартапов;
— На западе давно есть дизайн-образование, что даёт западным дизайнерам базу и определённое преимущество. В России дизайнеры чаще самоучки;
— Школы и пройденные курсы ничего не говорят о соискателях. В резюме может быть хорошая школа и длительный курс, а навыки им не соответствуют;
— Чтобы строить личный бренд, надо понять, зачем (и ответ на этот вопрос должен мотивировать на действия). От цели зависит даже то, к кому на подкасты ходить;
— Делиться можно не только успехами, но и фейлами, пройденным путём;
— Евгений: дизайнеры чаще всего не хотят прокачивать бренд и становиться публичными. Публичность пугает, да и непонятно, зачем.
#upskilling
YouTube
Как вырасти из джуна в сеньора: взгляд нанимающих менеджеров
Посмотрим на рост дизайнера со стороны — глазами тех, кто нанимает. Обсудим, как уверенно двигаться от джуна к сеньору, что реально влияет на рост, и зачем дизайнеру прокачивать личный бренд. Будет много практики, личных историй и советов от тех, кто сам…
❤7👍2❤🔥1😐1
Product designer, senior · JT marketing (iGaming)
#удалённо (откуда угодно) #продукт
https://hh.ru/vacancy/125487968
#удалённо (откуда угодно) #продукт
https://hh.ru/vacancy/125487968
hh.ru
Вакансия Senior Product Designer (iGaming) в Тбилиси, работа в компании JT marketing (вакансия в архиве c 13 октября 2025)
Зарплата: не указана. Тбилиси. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 12.10.2025.
Product designer, senior · Wildberries (инфраструктурные проекты вроде инструмента создания опросов)
#удалённо #Москва #продукт
https://career.wb.ru/vacancies/14697
#удалённо #Москва #продукт
https://career.wb.ru/vacancies/14697
❤1👍1