UX Work
7.26K subscribers
3 photos
1 video
1.31K links
Тезисы избранных материалов о карьере в UX-дизайне, а также избранные вакансии, где надо думать, а не рисовать лендосы
Прислать вакансию: https://forms.gle/p1onD61xG1jDQ7Xy5
О UX-дизайне: @uxnotes

Рекламодателям: uxnotes.ru/ads

Est. 2018 · Автор: @zGrav
Download Telegram
Андрей Сахаров рассказал о поиске работы, сравнив его с поиском жены в дейтинговом сервисе.

— Вакансий много, но это иллюзия большого выбора. Вакансия и специалист могут не подходить друг другу;
— Чтобы найти что-то близкое к сердцу, не стоит брать количеством и откликаться на всё, не вникая в детали конкретной вакансии;
— Пишите персонализированные сообщения. Можно зацепиться за что-то в описании вакансии и даже за человека, её опубликовавшего;
— Не привирайте, раскусят. Попробуйте отсутствие какого-то опыта подать как возможность. Скажите, что хотите попробовать это в компании;
— Рассказывайте о себе с фокусом на то, что актуально для вакансии;
— Если интервью удалённое, всё равно подготовьтесь. Создайте подходящую атмосферу, чтобы вас и интервьюера ничто не отвлекало;
— Не будьте слишком навязчивыми, хоть часто и советуют пушить. Постоянные напоминания «Ну что?» обычно некомфортны как нанимающим специалистам, так соискателям, если пушат уже с другой стороны;
— Найдите курсы, карьерных консультантов или менторов, которые расскажут, как строится процесс найма, и помогут подготовиться;
— Будьте готовы, что обратной связи не будет. И тем более не пишите гневные сообщения. Люди делают так не со зла;
— Не получить работу (впрочем, как и получить) можно просто по воле случая. Это не значит, что проблема в вас;
— Лучше найти работу по любви, чем постоянно менять одну на другую. Но иногда на полгода сгодится и та, с которой «просто хорошо проводишь время», особенно если работу не найти, а деньги кончились.

#career
17👍4
Продуктовый дизайнер · ОТП Банк (приложение, вклады)
#удалённо (из России) #продукт

https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7354120796128075776/

Если недоступен Линкедин, вот контакт автора поста в Телеграме: @skoltunov
1
Игорь Готт написал, как дизайнеру повышать уровень дохода.

— Вопрос «Сколько получают другие» полезен для понимания рынка, но постоянное сравнение с другими может демотивировать;
— На зарплаты на аналогичных должностях влияют разные факторы вроде обязанностей, объёма работы, бекграунда сотрудника, его знаний и умений, а также договорённостей;
— Игорь откажет соискателю, который меняет работу, чтобы получать больше (потому что взял ипотеку, машину в кредит);
— Основной мотивацией должно быть решение дизайн-задач. Высокая зарплата — следствие истинного интереса к ремеслу, постоянного развития, способности приносить пользу;
— Прыжки с места на место (в долгосрочной перспективе), сравнение зарплаты с коллегами и шантаж полученными офферами — плохие способы повысить доход;
— Фриланс в свободное время в краткосрочной перспективе принесёт деньги и прокачает харды, но истощит силы, не прокачает командную работу и не сильно повысит вашу ценность в компании;
— Сфокусируйтесь на основной работе, получайте ценные для компании знания и навыки, смежные вашим основным. Это позволит расширить зону ответственности;
— Просите принципиально новые задачи: более сложные, требующие новых компетенций, не те, которые делали раньше;
— Договоритесь с руководством о расширении вашей ответственности и размере прибавки, если всё получится;
— Не любая компания сможет повышать зарплату бесконечно. Для дальнейшего роста может потребоваться сменить роль или перейти в другую компанию (значит, вы её переросли, сделав всё возможное, это уже не прыжки);
— Но всегда стоит взвешивать, насколько прибавка в новой компании вам нужна и превышает риск, что на новом месте что-то пойдёт не так;
— Можно достигнуть потолка (если вы специалист высокого уровня). Тогда для повышения дохода останется, например, разобраться в финансах и грамотно инвестировать накопления.

#salary
🤡386👍4
UX/UI-дизайнер, middle · Совкомбанк
#Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/122318716
👍21🔥1
Настя Шенкер написала об ошибках и способах выделиться при выполнении тестовых заданий.

— Рекрутеры ожидают, что вы пойдёте по стандартному дизайн-процессу с исследованием и проектированием сценария, предшествующими подготовке макетов;
— Одним экраном не обойтись: продуктовая задача — это всегда пользовательский путь. Покажите точки входа (откуда пользователь в сценарий попадает) и его окончание (как он понимает, что задача решена);
— Если не видно, как исследование повлияло на макеты, может сложиться впечатление, что сделано оно для галочки. Пользователи предпочитают тёмную тему, а макеты — в светлой;
— Чтобы исследование вызывало больше доверия и было видно, что вы его не выдумали, прикладывайте ссылки на артефакты;
— Проверьте своё решение на тупики, когда нельзя вернуться назад, исправить ошибку, поменять выбор (например, выбранный город), и другие побочные сценарии и корнер-кейсы;
— Посмотрите на макеты через Figma Mirror, чтобы убедиться, что текст не слишком мелкий, а кликабельные элементы достаточно крупные;
— Выделяются те, кто делает чуть больше остальных;
— Попробуйте отбросить самую первую идею и поискать что-то более креативное;
— Посмотрите на задачу шире: какие ещё могут быть точки входа и каналы коммуникации, кроме указанных в задании;
— Плюсом идёт видеопрезентация решения (например, в Loom). Она не только выделяет кандидата, но и упрощает работу проверяющего;
— Круто выделяет, если вы подумаете о технической реализуемости своих идей и оцените их с точки зрения дороговизны разработки и ценности для бизнеса.

#test_task
15👍3