Время недельного дайджеста
То, что вы могли или захотели пропустить за прошедшею неделю:
Понедельник
+ Как крупные бренды игнорируют советы дизайнеров
Вторник
- Этапы методологии CRAFT (тут, кстати, пока недобрали количество реакций, поднажмите)
Среда
+ В новом обновлении Инстаграма наконец-то будет доступен полноэкранный формат видео и изображений
Четверг
- Виды рефлексии
Пятница
+ Почему у вас нет заказов #2
Суббота
- Площадки, где можно продать UI-кит
На таком темпе заканчиваем неделю и приступаем к следующей. Если для вас было полезно, реакции к вашим услугам. До скорой!
То, что вы могли или захотели пропустить за прошедшею неделю:
Понедельник
+ Как крупные бренды игнорируют советы дизайнеров
Вторник
- Этапы методологии CRAFT (тут, кстати, пока недобрали количество реакций, поднажмите)
Среда
+ В новом обновлении Инстаграма наконец-то будет доступен полноэкранный формат видео и изображений
Четверг
- Виды рефлексии
Пятница
+ Почему у вас нет заказов #2
Суббота
- Площадки, где можно продать UI-кит
На таком темпе заканчиваем неделю и приступаем к следующей. Если для вас было полезно, реакции к вашим услугам. До скорой!
❤7🔥2👍1
В прошлом опросе были опечатки и некоторые неточности. Голосуем снова. На этот раз в последний. Условия те же: выбираем темы на следующую неделю. Выйдут 4 самых популярных из 6:
Anonymous Poll
22%
Как писать холодные письма с предложением своих услуг
12%
Почему у вас нет заказов #3
20%
3D — главный тренд в дизайне сейчас, почему?
6%
Главные ошибки при рефлексировании, которые встречаются у большинства
19%
Методология "Дизайн-мышление"
21%
Сайты, где дизайнер может продавать свои работы
UX-дизайн в Китае
Рынок Поднебесной — отдельный от остального мира сегмент. Но одновременно он — один из самых перспективных.
Тот, кто освоил его, всегда будет иметь неоспоримое преимущество перед конкурентами. Компаниям не помешает лишний миллиард пользователей, от того они и готовы платить специалистам, которые шарят в китайском рынке.
Ребят из UXPROK написали подробный материал о различиях и особенностях ux-дизайна на рынке Китая. Статья основана на их практике: исследованиях и главных инсайтах, которые они получили в процессе работы с китайскими проектами. Главные тезисы:
• Там доминируют яркие и хаотичные цвета
Минимализма Запада там просто не поймут. А все дело в суевериях.
• Сложный язык
Письмена там не алфавитные, а в виде прямоугольных иероглифов. Сами они на странице занимают меньше места, но набор текста при этом очень затруднен.
• Жесткая цензура
Почти весь интернет-контент Китая подвержен цензуре. Сайты и сервисы, которыми пользуется весь мир, там недоступны. Это такие, как Google, Instagram, Snapchat, Facebook, Netflix, Wikipedia. YouTube, Dropbox и другие.
Ссылка на статью внизу
Если вы думаете, что это все, ошибаетесь. Там остались ещё супер-приложения, коллективизм и другие фишки китайского рынка. В общем, обязательно почитайте материал, если реально хотите много зарабатывать в UX.
https://www.uprock.ru/articles/ux-dizayn-v-kitae
Рынок Поднебесной — отдельный от остального мира сегмент. Но одновременно он — один из самых перспективных.
Тот, кто освоил его, всегда будет иметь неоспоримое преимущество перед конкурентами. Компаниям не помешает лишний миллиард пользователей, от того они и готовы платить специалистам, которые шарят в китайском рынке.
Ребят из UXPROK написали подробный материал о различиях и особенностях ux-дизайна на рынке Китая. Статья основана на их практике: исследованиях и главных инсайтах, которые они получили в процессе работы с китайскими проектами. Главные тезисы:
• Там доминируют яркие и хаотичные цвета
Минимализма Запада там просто не поймут. А все дело в суевериях.
• Сложный язык
Письмена там не алфавитные, а в виде прямоугольных иероглифов. Сами они на странице занимают меньше места, но набор текста при этом очень затруднен.
• Жесткая цензура
Почти весь интернет-контент Китая подвержен цензуре. Сайты и сервисы, которыми пользуется весь мир, там недоступны. Это такие, как Google, Instagram, Snapchat, Facebook, Netflix, Wikipedia. YouTube, Dropbox и другие.
Ссылка на статью внизу
Если вы думаете, что это все, ошибаетесь. Там остались ещё супер-приложения, коллективизм и другие фишки китайского рынка. В общем, обязательно почитайте материал, если реально хотите много зарабатывать в UX.
https://www.uprock.ru/articles/ux-dizayn-v-kitae
👍15🔥7
Дизайн-мышление — идеальная методология для UX-дизайнера
На канале я рассказывал уже о 2-х методологиях: латеральное мышление и CRAFT. Дизайн-мышление среди них, возможно, самая подходящая для UX-дизайнера. Сейчас объясню почему.
Дизайн-мышление — решение задачи, направленное, в первую очередь, на проблемы потребителя. Не государства, не СЕО, и даже не самого бизнеса.
Компания выявляет проблемы потребителей и думает над тем, как она может их решить — вот вся суть этой методологии. Человек в ней ставится на первом месте.
На дизайн-мышлении построены большинство крупных бизнесов, таких как Гугл.
Работа UX/UI-дизайнера основана на потребностях пользователей. Поэтому для решения задач им идеально подходит дизайн-мышление. Эта методология, как и 2 предыдущие, состоит из нескольких этапов. Их разберу в следующий раз. Если интересно, знаете, как жмакнуть по реакциям.
На канале я рассказывал уже о 2-х методологиях: латеральное мышление и CRAFT. Дизайн-мышление среди них, возможно, самая подходящая для UX-дизайнера. Сейчас объясню почему.
Дизайн-мышление — решение задачи, направленное, в первую очередь, на проблемы потребителя. Не государства, не СЕО, и даже не самого бизнеса.
Компания выявляет проблемы потребителей и думает над тем, как она может их решить — вот вся суть этой методологии. Человек в ней ставится на первом месте.
На дизайн-мышлении построены большинство крупных бизнесов, таких как Гугл.
Работа UX/UI-дизайнера основана на потребностях пользователей. Поэтому для решения задач им идеально подходит дизайн-мышление. Эта методология, как и 2 предыдущие, состоит из нескольких этапов. Их разберу в следующий раз. Если интересно, знаете, как жмакнуть по реакциям.
👍62🔥11
Тильда разработали новый шрифт
Называется Tilda Sans. Что приятно, он бесплатный, с открытым кодом. Шрифт вариативный, самое оно для работы в Figma.
Поддерживает 134 языка, в числе которых русский, украинский, беларусский, казахский, английский, татарский и башкирский.
Скачать шрифт, а также посмотреть полный набор фишек и то, как смотрится на латинице и кириллице можете на их сайте.
Как вам шрифт?
Называется Tilda Sans. Что приятно, он бесплатный, с открытым кодом. Шрифт вариативный, самое оно для работы в Figma.
Поддерживает 134 языка, в числе которых русский, украинский, беларусский, казахский, английский, татарский и башкирский.
Скачать шрифт, а также посмотреть полный набор фишек и то, как смотрится на латинице и кириллице можете на их сайте.
Как вам шрифт?
👍26❤8🤔1
Вот почему 3D — главный тренд в дизайне сейчас
Уже не раз замечал, как сайты и приложения стали чаще использовать 3D фигуры и анимации в своих интерфейсах. Главных причин такому бусту популярности я выделил 2:
> 3-хмерные объекты дают больше простора для идей, чем плоские
Плоские объекты уже не так действенны. 3D графикой можно создавать визуально более свежие идеи, которые удивят пользователя, позволят комбинировать с фото или 2д. Живые фигуры привлекают пользователей и лучше держат их фокус.
> Более доступные и удобные конструктуры 3D
Раньше, чтобы научиться работать с C4D или 3D Studio Max уходило немало времени. Многие даже переквалифицировались в 3D-дизайнеров для этого. Сейчас же любой желающий может создавать 3D объекты в конструкторах, которые даже интегрированы как плагины в Figma. Это снизило порог входа и сделало 3D-графику доступным.
Приложений, в которых можно создавать 3-хмерные фигуры, сейчас на рынке немало. Давайте соберем под этим постом 60👏 и я выпущу топ-подборку таких сервисов.
Уже не раз замечал, как сайты и приложения стали чаще использовать 3D фигуры и анимации в своих интерфейсах. Главных причин такому бусту популярности я выделил 2:
> 3-хмерные объекты дают больше простора для идей, чем плоские
Плоские объекты уже не так действенны. 3D графикой можно создавать визуально более свежие идеи, которые удивят пользователя, позволят комбинировать с фото или 2д. Живые фигуры привлекают пользователей и лучше держат их фокус.
> Более доступные и удобные конструктуры 3D
Раньше, чтобы научиться работать с C4D или 3D Studio Max уходило немало времени. Многие даже переквалифицировались в 3D-дизайнеров для этого. Сейчас же любой желающий может создавать 3D объекты в конструкторах, которые даже интегрированы как плагины в Figma. Это снизило порог входа и сделало 3D-графику доступным.
Приложений, в которых можно создавать 3-хмерные фигуры, сейчас на рынке немало. Давайте соберем под этим постом 60👏 и я выпущу топ-подборку таких сервисов.
👏97👍4
Как писать холодные письма с предложением своих услуг
Под "холодным письмом" я имею в виду сообщение, которое вы пишите потенциальному клиенту с целью "продать" себя
Некоторые из этих фишек узнал по опыту. А некоторые — в курсах. За большинство приходилось платить, поэтому советую внимательно читать и даже сохранить себе этот пост.
Советы, которые улучшат холодное предложение:
> Расскажите не о том, кто вы, а о том, какую пользу принесёте
Не надо рассказывать историю о том, как решили стать дизайнером и почему уверены на 100000 %, что именно вы тот, кто им поможет. Лучше акцентрируйте внимание на задачах, которые сможете на себя взять.
Для вступление хватит и короткого:
"Здраствуйте. Меня зовут .... ..... Я слышал, что ваше агентство ищет дизайнера на подряд. Я мог бы помочь вам с...."
или же
"Здраствуйте. Меня зовут ... .... Я слышал, что ваше агентство ищет дизайнера для решение вот этих и этих задач. Я могу бы вам помочь с этим. Работал с...." перечисляете компании, с которыми работали и показываете портфолио. Если последнего нет, то подойдет первый вариант.
Важный момент. Перед тем, как напишите клиенту, нужно изучить то, чем он занимается. И предлагать услуги только в той сфере, в которой он работает. Агентству по созданию сайтов глупо предлагать нарисовать логотипы для компаний.
> Оставляйте пути отхода для клиента
Тот, кому вы пишите, обычный человек, который сегодня вообще не планировал тратить время на переписку с вами. Ему изначально не нужны ваши услуги. Поэтому не корректно писать что-то типа "Очень жду вашего ответа", "Надеюсь на ваш отклик" и т.д.
Так вы ставите человека в неудобное положение и буквально заставляете отвечать вам. Банально не даете ему право выбора. Некоторые очень вежливые могут ответить, но большинство проигнорирует вас или даже заблокирует. Поэтому не отбирайте у него право решить, ответить или нет. И дайте пути отхода.
Вот как будет корректно закончить сообщение:
"Если место уже занято или я по каким-то причинам не подхожу вам, то можете проигнорировать это сообщение. Заранее прошу прощения"
Так вы, ещё на первом этапе, завоюете симпатию. И даже если вам не ответят, — все же не у всех есть время на это, — то как минимум не заблокируют.
Слова под конец
Конечно, это не единственные фишки. Но самые основные. В следующем посте расскажу про главные ошибки в холодных письмах. Так у вас, если сложить этот текст, будет полная картина того, как писать холодные предложения. Вдарьте по реакциям, если интересно.
Под "холодным письмом" я имею в виду сообщение, которое вы пишите потенциальному клиенту с целью "продать" себя
Некоторые из этих фишек узнал по опыту. А некоторые — в курсах. За большинство приходилось платить, поэтому советую внимательно читать и даже сохранить себе этот пост.
Советы, которые улучшат холодное предложение:
> Расскажите не о том, кто вы, а о том, какую пользу принесёте
Не надо рассказывать историю о том, как решили стать дизайнером и почему уверены на 100000 %, что именно вы тот, кто им поможет. Лучше акцентрируйте внимание на задачах, которые сможете на себя взять.
Для вступление хватит и короткого:
"Здраствуйте. Меня зовут .... ..... Я слышал, что ваше агентство ищет дизайнера на подряд. Я мог бы помочь вам с...."
или же
"Здраствуйте. Меня зовут ... .... Я слышал, что ваше агентство ищет дизайнера для решение вот этих и этих задач. Я могу бы вам помочь с этим. Работал с...." перечисляете компании, с которыми работали и показываете портфолио. Если последнего нет, то подойдет первый вариант.
Важный момент. Перед тем, как напишите клиенту, нужно изучить то, чем он занимается. И предлагать услуги только в той сфере, в которой он работает. Агентству по созданию сайтов глупо предлагать нарисовать логотипы для компаний.
> Оставляйте пути отхода для клиента
Тот, кому вы пишите, обычный человек, который сегодня вообще не планировал тратить время на переписку с вами. Ему изначально не нужны ваши услуги. Поэтому не корректно писать что-то типа "Очень жду вашего ответа", "Надеюсь на ваш отклик" и т.д.
Так вы ставите человека в неудобное положение и буквально заставляете отвечать вам. Банально не даете ему право выбора. Некоторые очень вежливые могут ответить, но большинство проигнорирует вас или даже заблокирует. Поэтому не отбирайте у него право решить, ответить или нет. И дайте пути отхода.
Вот как будет корректно закончить сообщение:
"Если место уже занято или я по каким-то причинам не подхожу вам, то можете проигнорировать это сообщение. Заранее прошу прощения"
Так вы, ещё на первом этапе, завоюете симпатию. И даже если вам не ответят, — все же не у всех есть время на это, — то как минимум не заблокируют.
Слова под конец
Конечно, это не единственные фишки. Но самые основные. В следующем посте расскажу про главные ошибки в холодных письмах. Так у вас, если сложить этот текст, будет полная картина того, как писать холодные предложения. Вдарьте по реакциям, если интересно.
🔥50👍16❤5💩1
Площадки, где дизайнер может продавать свои работы
В этом посте привел 3, на мой взгляд, самых популярных сайтов в этой нише. Не включил в список те, которые уже были на канале. Вот они:
• Behance — что это такое и для чего нужен дизайнеру
• Площадки, где дизайнеру можно разместить свои работы и собрать портфолио
• Площадки, где можно продать UI-кит
Ну, поехали:
1. Big Cartel
Здесь можно не только продавать, но и создать целый магазин дизайнерских товаров. Для пользования сервисом нужно платить подписку — наверное, единственный минус. Но размещение до 5 продуктов бесплатно, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы затестить.
2. MyFonts
Здесь дизайнеры могут продавать авторские шрифты. Да-да, все верно, этот товар тоже можно продать, и достаточно успешно. Кроме того, площадку можно использовать для того, чтобы заполучить себе крутые шрифты, которых нет в свободном доступе.
3. MasterBundles
Тут более широкий набор товаров: графика, шрифты, стоковые фото, шаблоны, резюме, презентации, ui-киты, логотипы, фирстиль, текстуры, открытки, иллюстрации, клипарты, и многое-многое другое. Модерация продукта занимает пару дней. Продавцу начисляют 50% от прибыли.
Ну и в конце
Вижу, что такие подборки вам сильно по душе. Давайте соберем под этим постом 100 🔥 и я опубликую следующую часть, которая будет не менее полезна. Уверен, такая цифра для вас не проблема. Погнали!
В этом посте привел 3, на мой взгляд, самых популярных сайтов в этой нише. Не включил в список те, которые уже были на канале. Вот они:
• Behance — что это такое и для чего нужен дизайнеру
• Площадки, где дизайнеру можно разместить свои работы и собрать портфолио
• Площадки, где можно продать UI-кит
Ну, поехали:
1. Big Cartel
Здесь можно не только продавать, но и создать целый магазин дизайнерских товаров. Для пользования сервисом нужно платить подписку — наверное, единственный минус. Но размещение до 5 продуктов бесплатно, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы затестить.
2. MyFonts
Здесь дизайнеры могут продавать авторские шрифты. Да-да, все верно, этот товар тоже можно продать, и достаточно успешно. Кроме того, площадку можно использовать для того, чтобы заполучить себе крутые шрифты, которых нет в свободном доступе.
3. MasterBundles
Тут более широкий набор товаров: графика, шрифты, стоковые фото, шаблоны, резюме, презентации, ui-киты, логотипы, фирстиль, текстуры, открытки, иллюстрации, клипарты, и многое-многое другое. Модерация продукта занимает пару дней. Продавцу начисляют 50% от прибыли.
Ну и в конце
Вижу, что такие подборки вам сильно по душе. Давайте соберем под этим постом 100 🔥 и я опубликую следующую часть, которая будет не менее полезна. Уверен, такая цифра для вас не проблема. Погнали!
🔥86👍3
UX-дизайн в Китае, Дизайн-мышление и новый шрифт от Тильды
Недельный дайджест. Все, что было на этом канале за последнюю неделю:
Понедельник
* UX-дизайн в Китае
Вторник
# Дизайн-мышление — идеальная методология для UX-дизайнера
Среда
* Тильда разработали новый шрифт
Четверг
# Вот почему 3D — главный тренд в дизайне сейчас (тут следующая часть на подходе)
Пятница
* Как писать холодные письма с предложением своих услуг
Суббота
# Площадки, где дизайнер может продавать свои работы (тут за сутки собрали почти половину реакций, давайте уже дожмем сотню огней)
Позже будет опрос по темам на следующую неделю. Если неделя для вас была полезной, знаете, как это можно выразить с помощью реакций.
До скорой!
Недельный дайджест. Все, что было на этом канале за последнюю неделю:
Понедельник
* UX-дизайн в Китае
Вторник
# Дизайн-мышление — идеальная методология для UX-дизайнера
Среда
* Тильда разработали новый шрифт
Четверг
# Вот почему 3D — главный тренд в дизайне сейчас (тут следующая часть на подходе)
Пятница
* Как писать холодные письма с предложением своих услуг
Суббота
# Площадки, где дизайнер может продавать свои работы (тут за сутки собрали почти половину реакций, давайте уже дожмем сотню огней)
Позже будет опрос по темам на следующую неделю. Если неделя для вас была полезной, знаете, как это можно выразить с помощью реакций.
До скорой!
👍14
Выбираем темы на следующую неделю. Выйдут 3 из 5:
Anonymous Poll
17%
Почему у вас нет заказов #3
10%
Главные ошибки большинства при рефлексии
40%
Книги по UX
8%
Главные ошибки в холодных письмах
25%
Этапы методологии "Дизайн-мышление"
🔥10👏1
Как дизайнеру найти работу на Западе
Так называется статья, на которую я наткнулся сегодня. И не мог не поделиться.
Это история дизайнера, который в феврале этого года был вынужден уехать на Запад. Прошел через 70 собеседований и получил пару предложений от серьезных компаний.
В своей статье рассказывает, чем отличается процесс найма в той же самой Европе от России. Например, здесь достаточно пару интервью, а там нужно пройти через цепочку собеседований.
Но не только про отличия в материале. Там немало полезных советов о том, как оформлять портфолио, откликаться на вакансии и предлагать свои услуги.
Залетайте: https://clck.ru/qcUCt
Так называется статья, на которую я наткнулся сегодня. И не мог не поделиться.
Это история дизайнера, который в феврале этого года был вынужден уехать на Запад. Прошел через 70 собеседований и получил пару предложений от серьезных компаний.
В своей статье рассказывает, чем отличается процесс найма в той же самой Европе от России. Например, здесь достаточно пару интервью, а там нужно пройти через цепочку собеседований.
Но не только про отличия в материале. Там немало полезных советов о том, как оформлять портфолио, откликаться на вакансии и предлагать свои услуги.
Залетайте: https://clck.ru/qcUCt
👍20
Этапы "Дизайн-мышления"
Для тех, кто забыл, об этой методологии писал вот тут. Если вкратце, в ней решение задачи направлено на проблемы потребителя. Человек тут на первом месте, а не компания.
Методология состоит из 6 этапов:
1. Эмпатия
Эмпатия про то, чтобы не с офиса решать, какой дизайн сойдет для клиентов, а спросить их предпочтения.... у них напрямую. Да-да, прям спросить. Часто в этом помогает интервью, где вы просите рассказать об опыте, связанный с проблемой, которую решает продукт.
На этом этапе очень важно нащупать как можно больше болячек у клиентов. Выяснить все проблемы, которые потенциально может решить ваш продукт.
2. Фокусировка на проблеме
После первого этапа в вашем блокноте должен быть длинный список болей, желаний и замечаний потребителей. Найдите проблему, которая их объединяет. Эффективно, если опросить минимум 10 человек.
3. Генерация идей
Итак, мы определились с аудиторией и их проблемой, которую будем решать. Теперь генерируем и пишем в листочек как можно больше идей. Даже бредовые на первый взгляд лучше вносить, дальше в отборе они отпадут, если действительно плохие.
4. Выбор идеи
Время отбора. Но выбираете не в одиночку, а с командой. С помощью мозгового штурма отбираете 2-3 идей.
5. Прототипирование
Создаем несколько прототипов продукта. Можно при этом в качестве основы использовать не одну, а несколько самых востребованных идей.
Прототип — то, как будет работать продукт. В отличии от последнего, его легко переделать. На прототипе можно быстро и дешево опробовать идеи определить наиболее жизнеспособные, отбросить нерабочие. Вот почему это необходимо.
6. Тест
Создаем реальную обстановку, где клиент может пользоваться продуктом. Показываем ему прототип и собираем обратную связь. Анализируем отзыв и действия клиента во время пользования прототипа и выбираем самый подходящий. В конце даже можно получить гибрид, вобравший в себя сильные стороны нескольких прототипов.
Для чего это все нужно
Маркетолог использует "Дизайн-мышление", чтобы понять, как увеличить продажи. А UX-дизайнер — чтобы сделать интерфейс максимально удобным для взаимодействия с пользователями. Эту методологию используют крупные компании, такие как Гугл, чтобы создавать новые продукты и сделать свой дизайн максимально "продающим".
Если этот пост был полезен, дайте знать в реакциях. Говорят, это занимает всего одну секунду.
Для тех, кто забыл, об этой методологии писал вот тут. Если вкратце, в ней решение задачи направлено на проблемы потребителя. Человек тут на первом месте, а не компания.
Методология состоит из 6 этапов:
1. Эмпатия
Эмпатия про то, чтобы не с офиса решать, какой дизайн сойдет для клиентов, а спросить их предпочтения.... у них напрямую. Да-да, прям спросить. Часто в этом помогает интервью, где вы просите рассказать об опыте, связанный с проблемой, которую решает продукт.
На этом этапе очень важно нащупать как можно больше болячек у клиентов. Выяснить все проблемы, которые потенциально может решить ваш продукт.
2. Фокусировка на проблеме
После первого этапа в вашем блокноте должен быть длинный список болей, желаний и замечаний потребителей. Найдите проблему, которая их объединяет. Эффективно, если опросить минимум 10 человек.
3. Генерация идей
Итак, мы определились с аудиторией и их проблемой, которую будем решать. Теперь генерируем и пишем в листочек как можно больше идей. Даже бредовые на первый взгляд лучше вносить, дальше в отборе они отпадут, если действительно плохие.
4. Выбор идеи
Время отбора. Но выбираете не в одиночку, а с командой. С помощью мозгового штурма отбираете 2-3 идей.
5. Прототипирование
Создаем несколько прототипов продукта. Можно при этом в качестве основы использовать не одну, а несколько самых востребованных идей.
Прототип — то, как будет работать продукт. В отличии от последнего, его легко переделать. На прототипе можно быстро и дешево опробовать идеи определить наиболее жизнеспособные, отбросить нерабочие. Вот почему это необходимо.
6. Тест
Создаем реальную обстановку, где клиент может пользоваться продуктом. Показываем ему прототип и собираем обратную связь. Анализируем отзыв и действия клиента во время пользования прототипа и выбираем самый подходящий. В конце даже можно получить гибрид, вобравший в себя сильные стороны нескольких прототипов.
Для чего это все нужно
Маркетолог использует "Дизайн-мышление", чтобы понять, как увеличить продажи. А UX-дизайнер — чтобы сделать интерфейс максимально удобным для взаимодействия с пользователями. Эту методологию используют крупные компании, такие как Гугл, чтобы создавать новые продукты и сделать свой дизайн максимально "продающим".
Если этот пост был полезен, дайте знать в реакциях. Говорят, это занимает всего одну секунду.
👍51🔥12
Тренды UI/UX в 2022 году
Ребята из UPROCK выкатили материал, где поделились своим мнением о 10 трендах UX/UI, которые будут популярны в 2022 году.
При этом статья далеко не подборка. Там автор объясняет, почему пришли именно к такому выводу.
Например, один из трендов, который достигнет пика популярности в 2022-м, это Lottie-анимации. Согласно данным, с 2017-го по 2021-й количество одноимённых поисковых запросов выросло.... на 2300%.
В общем, если вам интересен UX, то статья рекомендована к прочтению. Залетайте:
https://www.uprock.ru/articles/trendy-ui-ux-kotorye-budut-na-pike-populyarnosti-v-2022-godu-i-ne-tolko
Ребята из UPROCK выкатили материал, где поделились своим мнением о 10 трендах UX/UI, которые будут популярны в 2022 году.
При этом статья далеко не подборка. Там автор объясняет, почему пришли именно к такому выводу.
Например, один из трендов, который достигнет пика популярности в 2022-м, это Lottie-анимации. Согласно данным, с 2017-го по 2021-й количество одноимённых поисковых запросов выросло.... на 2300%.
В общем, если вам интересен UX, то статья рекомендована к прочтению. Залетайте:
https://www.uprock.ru/articles/trendy-ui-ux-kotorye-budut-na-pike-populyarnosti-v-2022-godu-i-ne-tolko
👍5
3 программы для 3D-моделирования, которые подойдут для новичков
На прошлой неделе я обещал опубликовать такую подборку, если вы соберете под вот этим постом 60 👏. Вы собрали почти за сутки, поэтому держите подборку 3-х бесплатных программ для начинающий 3D-дизайнеров.
• Vectary
Программа, которая в каком-то смысле сделала переворот в этой сфере. Одна из первых, открывшая дверь в 3D-моделирование простому люду.
Раньше, чтобы создавать 3D-объекты, нужно было разбираться в сложных настройках профессиональных программ. Не каждый мог себе это позволить. Пока разработчики из Словакии не выкатили Vectary.
Интуитивно понятный интерфейс, быстрое обучение и при этом не менее мощные инструменты, чем у предшественников, сделали программу одной из самых популярных.
В Figma даже есть плагин от Vectary. Очень хорошо подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в 3D-моделировании.
• Adobe Dimension CC
Это программа переносит 2D-эскизы в 3D-объекты. Главная фишка — визуализация трехмерных мокапов. Звучит просто, но на самом деле, это экономия 2-3 дней работы.
Переносите файл своей картинки, выбираете нужный мокап и вуаля — получаете готовую 3D-работу. Уйдет на это пару часов.
• Spline
Одна из новинок рынка. Тоже позволяет легко создавать 3D-объекты. Можно прямо в веб-среду экспортировать композиции. Фишка этой проги в том, что в ней работы можно анимировать. То есть, создавать 3D-анимации. В той же Vectary пока такой функции нет.
Под конец
Это подборка в большей степени предназначена для новичков. Если сможете собрать под этим постом 70🔥, то выпущу следующую часть. Погнали!
На прошлой неделе я обещал опубликовать такую подборку, если вы соберете под вот этим постом 60 👏. Вы собрали почти за сутки, поэтому держите подборку 3-х бесплатных программ для начинающий 3D-дизайнеров.
• Vectary
Программа, которая в каком-то смысле сделала переворот в этой сфере. Одна из первых, открывшая дверь в 3D-моделирование простому люду.
Раньше, чтобы создавать 3D-объекты, нужно было разбираться в сложных настройках профессиональных программ. Не каждый мог себе это позволить. Пока разработчики из Словакии не выкатили Vectary.
Интуитивно понятный интерфейс, быстрое обучение и при этом не менее мощные инструменты, чем у предшественников, сделали программу одной из самых популярных.
В Figma даже есть плагин от Vectary. Очень хорошо подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в 3D-моделировании.
• Adobe Dimension CC
Это программа переносит 2D-эскизы в 3D-объекты. Главная фишка — визуализация трехмерных мокапов. Звучит просто, но на самом деле, это экономия 2-3 дней работы.
Переносите файл своей картинки, выбираете нужный мокап и вуаля — получаете готовую 3D-работу. Уйдет на это пару часов.
• Spline
Одна из новинок рынка. Тоже позволяет легко создавать 3D-объекты. Можно прямо в веб-среду экспортировать композиции. Фишка этой проги в том, что в ней работы можно анимировать. То есть, создавать 3D-анимации. В той же Vectary пока такой функции нет.
Под конец
Это подборка в большей степени предназначена для новичков. Если сможете собрать под этим постом 70🔥, то выпущу следующую часть. Погнали!
🔥75👍2
Почему у вас нет заказов #3
Это третья, последняя, часть серии. Если пропустили предыдущие, вот они:
Часть 1
Часть 2
Ну, а мы погнали. Почему у вас до сих пор нет заказов:
• Проблемы с общением
Ага, вы правильно прочитали. Если клиенты все хамят, не понимают вас и больше не возвращаются, то, скорее всего, дело не в них.
Нужно осознать одну истину: клиент вообще не обязан разбираться в вашей сфере. Иначе зачем к кому-то обращаться, если человек сам может делать дизайн своего продукта? Поэтому нормально, когда он задает глупые для вас вопросы. Не нормально, когда вы не пытаясь объяснить понятным, а отвечаете раздраженно и обиженно.
Исключение: когда более опытный дизайнер нанимает себе помощника из-за нехватки времени. Но в таком случае вам должно быть проще, ибо общение с клиентом не будет входить в ваши обязанности.
• У вас мало работ
Эту проблему проще решить. Работайте над портфолио. Его задача — дать понять клиенту, что вы способны решить его проблему.
Полезные посты канала на эту тему:
Как найти первых заказчиков
Как составить крутое портфолио
Как составить портфолио
Под конец
Если серия была для вас полезна и хочется больше подобного, кликните по реакциям. По опыту могу сказать, что займет это пару секунд;)
До скорого!
Это третья, последняя, часть серии. Если пропустили предыдущие, вот они:
Часть 1
Часть 2
Ну, а мы погнали. Почему у вас до сих пор нет заказов:
• Проблемы с общением
Ага, вы правильно прочитали. Если клиенты все хамят, не понимают вас и больше не возвращаются, то, скорее всего, дело не в них.
Нужно осознать одну истину: клиент вообще не обязан разбираться в вашей сфере. Иначе зачем к кому-то обращаться, если человек сам может делать дизайн своего продукта? Поэтому нормально, когда он задает глупые для вас вопросы. Не нормально, когда вы не пытаясь объяснить понятным, а отвечаете раздраженно и обиженно.
Исключение: когда более опытный дизайнер нанимает себе помощника из-за нехватки времени. Но в таком случае вам должно быть проще, ибо общение с клиентом не будет входить в ваши обязанности.
• У вас мало работ
Эту проблему проще решить. Работайте над портфолио. Его задача — дать понять клиенту, что вы способны решить его проблему.
Полезные посты канала на эту тему:
Как найти первых заказчиков
Как составить крутое портфолио
Как составить портфолио
Под конец
Если серия была для вас полезна и хочется больше подобного, кликните по реакциям. По опыту могу сказать, что займет это пару секунд;)
До скорого!
🔥30👍9👎1
Топ-3 книг по UX для начинающих
Не ожидал, что именно эта тема соберет больше всего голосов в воскресном опросе. Держите 3 книги, которые знатно прокачают навыки в ux-дизайне, если вы новичок.
Чтоб было понятно — сначала автор жирным, затем название произведения курсивом:
1. Стив Круг: "Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл"
Классика в сфере юзабилити. Автор рассказывает, как делать сайт максимально удобным. Главное правило, которое прослеживается через всю книгу: дизайн интерфейса не должен заставлять думать пользователя, а быть понятным и простым на интуитивном уровне.
Книга вышла в 2000 году, но переиздавалась 3 раза, поэтому информация в ней более чем актуальна. Небольшая, около 200 страниц, идеальный баланс между иллюстрациями и текстом, можно прочитать за пару часов.
2. Нир Эяль: "На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки"
Книга от преподавателя маркетинга в Стэнфордской высшей школы бизнеса. Нир рассказывает о "моделе крючка", на основе которого создаются продукты, вызывающие привыкание у клиентов.
Через всю книгу раскрываются основы проектирования и оптимизации пути пользователя — главных элементов в работе UX-дизайнера.
3. Сьюзан Уэйншенк: "100 главных принципов дизайна. Как удержать внимание"
Эту книгу смело можно рекомендовать не только дизайнерам, но всем, кто грезит саморазвитием.
В ней автор рассказывает о том, как человек видит, читает, думает, слышит.... в общем, о нашем восприятии мира. Не очевидные вещи об, казалось бы, очевидных вещах. После прочтения сформируется знание о том, как удержать внимание пользователя. Книгу рекомендую именно для новичков. Для более продвинутых спецов вряд ли написанное там станет открытием.
На этом фсё
Не стал загружать литературой. На первое время этого хватит. Все же, одной теорией UX не освоишь, нужна и практика.
Если было полезно, реакции к вашим услугам. До скорой!
#почитать
Не ожидал, что именно эта тема соберет больше всего голосов в воскресном опросе. Держите 3 книги, которые знатно прокачают навыки в ux-дизайне, если вы новичок.
Чтоб было понятно — сначала автор жирным, затем название произведения курсивом:
1. Стив Круг: "Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл"
Классика в сфере юзабилити. Автор рассказывает, как делать сайт максимально удобным. Главное правило, которое прослеживается через всю книгу: дизайн интерфейса не должен заставлять думать пользователя, а быть понятным и простым на интуитивном уровне.
Книга вышла в 2000 году, но переиздавалась 3 раза, поэтому информация в ней более чем актуальна. Небольшая, около 200 страниц, идеальный баланс между иллюстрациями и текстом, можно прочитать за пару часов.
2. Нир Эяль: "На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки"
Книга от преподавателя маркетинга в Стэнфордской высшей школы бизнеса. Нир рассказывает о "моделе крючка", на основе которого создаются продукты, вызывающие привыкание у клиентов.
Через всю книгу раскрываются основы проектирования и оптимизации пути пользователя — главных элементов в работе UX-дизайнера.
3. Сьюзан Уэйншенк: "100 главных принципов дизайна. Как удержать внимание"
Эту книгу смело можно рекомендовать не только дизайнерам, но всем, кто грезит саморазвитием.
В ней автор рассказывает о том, как человек видит, читает, думает, слышит.... в общем, о нашем восприятии мира. Не очевидные вещи об, казалось бы, очевидных вещах. После прочтения сформируется знание о том, как удержать внимание пользователя. Книгу рекомендую именно для новичков. Для более продвинутых спецов вряд ли написанное там станет открытием.
На этом фсё
Не стал загружать литературой. На первое время этого хватит. Все же, одной теорией UX не освоишь, нужна и практика.
Если было полезно, реакции к вашим услугам. До скорой!
#почитать
👍29🔥13
Дайджест постов
Все, что было в канале за последнюю неделю:
Понедельник
• Как дизайнеру найти работу на Западе
Вторник
• Этапы "Дизайн-мышления"
Среда
• Тренды UI/UX в 2022 году
Четверг
• 3 программы для 3D-моделирования, которые подойдут для новичков
Пятница
• Почему у вас нет заказов #3
Суббота
• Топ-3 книг по UX для начинающих
Если было полезно, дайте знать в реакциях. До скорой!
Все, что было в канале за последнюю неделю:
Понедельник
• Как дизайнеру найти работу на Западе
Вторник
• Этапы "Дизайн-мышления"
Среда
• Тренды UI/UX в 2022 году
Четверг
• 3 программы для 3D-моделирования, которые подойдут для новичков
Пятница
• Почему у вас нет заказов #3
Суббота
• Топ-3 книг по UX для начинающих
Если было полезно, дайте знать в реакциях. До скорой!
🔥20👍7👏1
Из-за плотного графика совсем забыл о еженедельном опросе. Итак, выбираем тему на эту неделю. Выйдут 4 из 5:
Final Results
27%
Площадки, где дизайнер может продавать свои работы #2
8%
Главные ошибки в холодных письмах
8%
Популярные ошибки при рефлексии
25%
Площадки, где можно найти полезные материалы по UХ
33%
Топ фатальных ошибок каждого UX-дизайнера
👍5
Как передать макет в разработку
В разработке интерфейсов также важно разбираться в технической части работы. От гармонии между дизайнером и разработчиком зависит много.
В статье, ссылку на которую оставлю внизу, автор на простом языке рассказал, как передать макет проекта в разработку без потери качества дизайна. Весь легкий текст материала сдобрен приятными и понятным картинками, которые оч помогают понять изложенную информацию.
Вся работа над проектом описана как увлекательный процесс, из-за чего информацию легко воспринимать. Ссылка внизу:
https://vc.ru/design/446227-ot-dizayna-k-frontendu-kak-peredat-maket-v-razrabotku
В разработке интерфейсов также важно разбираться в технической части работы. От гармонии между дизайнером и разработчиком зависит много.
В статье, ссылку на которую оставлю внизу, автор на простом языке рассказал, как передать макет проекта в разработку без потери качества дизайна. Весь легкий текст материала сдобрен приятными и понятным картинками, которые оч помогают понять изложенную информацию.
Вся работа над проектом описана как увлекательный процесс, из-за чего информацию легко воспринимать. Ссылка внизу:
https://vc.ru/design/446227-ot-dizayna-k-frontendu-kak-peredat-maket-v-razrabotku
👍25
Площадки, где можно найти полезные материалы по UX
Небольшой спойлер: в этом посте будут все англоязычные ресурсы. Из русскоязычных я активно читаю только вот эти.
Ну что, поехали:
> Smashingmagazine
Онлайн-журнал с приятным дизайном и 380+ статьями по UX. Тексты там в основном длинные, но оч полезные. Кроме UX, пишут и про другие направления дизайна, а также бизнес, карьера и саморазвитие.
> Alistapart
Компактный дизайн, удобный для глаз шрифт и тонна крутейших текстов от экспертов делают эту площадку одной из самых полезных для дизайнеров. Есть такие рубрики, как и у предыдущего сайта. Но больший упор в техническую сторону UX, что оч помогает в прокачке хард-скиллов.
> Uxplanet
Здесь уже полный уклон на UX. Есть даже рубрика для начинающих. А топ ui/ux агенствам посвящен целый раздел. В общем, то самое место, где вы полностью можете погрузиться в изучение UX.
Под конец
Это сайты, где я больше всего "обитаю". Если было полезно, знаете, как кликать реакции. До скорой!
Небольшой спойлер: в этом посте будут все англоязычные ресурсы. Из русскоязычных я активно читаю только вот эти.
Ну что, поехали:
> Smashingmagazine
Онлайн-журнал с приятным дизайном и 380+ статьями по UX. Тексты там в основном длинные, но оч полезные. Кроме UX, пишут и про другие направления дизайна, а также бизнес, карьера и саморазвитие.
> Alistapart
Компактный дизайн, удобный для глаз шрифт и тонна крутейших текстов от экспертов делают эту площадку одной из самых полезных для дизайнеров. Есть такие рубрики, как и у предыдущего сайта. Но больший упор в техническую сторону UX, что оч помогает в прокачке хард-скиллов.
> Uxplanet
Здесь уже полный уклон на UX. Есть даже рубрика для начинающих. А топ ui/ux агенствам посвящен целый раздел. В общем, то самое место, где вы полностью можете погрузиться в изучение UX.
Под конец
Это сайты, где я больше всего "обитаю". Если было полезно, знаете, как кликать реакции. До скорой!
🔥31👍9
Подборка текстовых циклов на канале
На @uxtrends прошли уже несколько текстовых циклов. Это серия постов на определенную тему, каждая часть которой обычно выходит раз в неделю. Пришли новые подписчики, поэтому поделился самыми популярными циклами тут. Да и для старожилов будет полезно освежить инфу. Поехали.
Инструменты UX-дизайнера:
> Введение: Что общего между ux-дизайнером и маркетологом
> Часть 1 — Исследование ЦА
> Часть 2 — Анализ конкурентов
Этапы подготовки проекта:
Почему у вас нет заказов:
#1 часть
#2 часть
#3 часть
На этом фсё
Есть ещё несколько циклов, про те же методологии, но про них в следующий раз. В конце этой недели выйдет продолжении серии о холодных письмах. Первая часть вот тут. Говорят, тема очень актуальна, поэтому не советую пропускать. Ну и на реакции тут понажимайте, если таких циклов хотите больше.
На @uxtrends прошли уже несколько текстовых циклов. Это серия постов на определенную тему, каждая часть которой обычно выходит раз в неделю. Пришли новые подписчики, поэтому поделился самыми популярными циклами тут. Да и для старожилов будет полезно освежить инфу. Поехали.
Инструменты UX-дизайнера:
> Введение: Что общего между ux-дизайнером и маркетологом
> Часть 1 — Исследование ЦА
> Часть 2 — Анализ конкурентов
Этапы подготовки проекта:
1. Вайрфрейм — что это такое и для чего нужен2. Мокап — что это и для чего нужен3. Прототип — что это и для чего нуженПочему у вас нет заказов:
#1 часть
#2 часть
#3 часть
На этом фсё
Есть ещё несколько циклов, про те же методологии, но про них в следующий раз. В конце этой недели выйдет продолжении серии о холодных письмах. Первая часть вот тут. Говорят, тема очень актуальна, поэтому не советую пропускать. Ну и на реакции тут понажимайте, если таких циклов хотите больше.
🔥20👍4👎1