La #Tarugo20, el evento entorno a la newsletter de la Bonilista que organiza David Bonilla, se va a celebrar por primera vez de manera online.
No será como otras conferencias gratuitas, sino que será en directo con un set de cámaras e iluminación, concursos, reportajes, stands virtuales y networking.
La web (¡muy currada!)> www.tarugoconf.com/?utm_source=uxtools
El Teaser > vimeo.com/434728665
La bonilista donde se explica todo el proceso > https://mailchi.mp/bonillaware/tarugo20?e=f57b5146f2
No será como otras conferencias gratuitas, sino que será en directo con un set de cámaras e iluminación, concursos, reportajes, stands virtuales y networking.
La web (¡muy currada!)> www.tarugoconf.com/?utm_source=uxtools
El Teaser > vimeo.com/434728665
La bonilista donde se explica todo el proceso > https://mailchi.mp/bonillaware/tarugo20?e=f57b5146f2
Volvemos de las vacaciones con las pilas recargadas. Os traigo un artículo de Catt Small para ajustar las espectativas como Product Designer que me hizo reflexionar a lo hora de abordar y organizar el tiempo y deadlines de proyectos.
> https://cattsmall.com/advice/design/2020/08/25/setting-expectations-product-designer.html
> https://cattsmall.com/advice/design/2020/08/25/setting-expectations-product-designer.html
Una de las herramientas que más me han llamado la atención este verano es Cards for Humanity. Son tarjetas aleatorias para crear proyectos con foco en el diseño inclusivo. Tanto el objetivo de la página como el diseño de las tarjetas está elaborado de manera impecable.
Merece la pena echarle un vistazo
> https://cardsforhumanity.idean.com/
Merece la pena echarle un vistazo
> https://cardsforhumanity.idean.com/
La gente de Miro ha sacado una guí completa de UX Research > miro.com/guides/ux-research/
The Accessibility Resources es un repositorio completísimo de enlaces y recursos sobre accesibilidad. Merece la pena pasarse a ver alguna de sus categorías. > http://a11yresources.webflow.io/
Aunque ya ha salido por todos lados, no está de más reconocer aquí también el trabajo de investigación sobre la creación del logotipo del Corte Inglés que ha hecho Álvaro Yuste y el reconocimiento al grafista Francisco Castillo. Un artículo que respira humanidad y pasión por la profesión
> https://graffica.info/francisco-castillo-creador-del-logotipo-de-el-corte-ingles/
En Medium > https://medium.com/@Alvaroyuste/francisco-castillo-creador-del-logotipo-de-el-corte-ingl%C3%A9s-9dad34815a1a
Os dejo el podcast de Brandstocker donde hablan con Álvaro sobre su reportaje
> https://www.brandstocker.com/hablamos-de-branding-y-el-creador-del-logotipo-de-el-corte-ingles/
> https://graffica.info/francisco-castillo-creador-del-logotipo-de-el-corte-ingles/
En Medium > https://medium.com/@Alvaroyuste/francisco-castillo-creador-del-logotipo-de-el-corte-ingl%C3%A9s-9dad34815a1a
Os dejo el podcast de Brandstocker donde hablan con Álvaro sobre su reportaje
> https://www.brandstocker.com/hablamos-de-branding-y-el-creador-del-logotipo-de-el-corte-ingles/
Santander ha comunicado Flame, su nuevo sistema de diseño. > https://www.linkedin.com/pulse/documentation-flame-santanders-design-system-now-m%25C3%25A1rquez-correa/ En InVision >https://bancosantander.invisionapp.com/dsm/santander-group/flame-ds-santander?mode=preview
Os dejo también el Design manifiesto de Santander > https://www.santander.com/en/stories/santander-design-manifesto-the-nine-principles-that-guide-our-designers-work
Santander
Santander Design Manifesto: the nine principles that guide our designers’ work
What is the Santander Design Manifesto? It is a document that contains the nine principles that guide and contextualise our designers’ work
Snook Studio ha sacado una guía para hacer Service Design de manera sostenible. Elaboran una serie de principios para empezar a preguntarte puntos clave en la fase de research > https://medium.com/wearesnook/principles-for-designing-sustainable-services-bbf3f3948ac2
My Mind es un proyecto que conocí a través de la newsletter de Tobias Van Schneider y en la que ha participado. Intenta resolver el problema de recordar la cantidad de marcadores que guardamos en el navegador y ahorrarnos tiempo en categorizar a través de AI. Está en beta pero ya estoy dentro y creo que dan 5 invitaciones por usuario. Escríbeme si te interesa. Mientras tanto, os dejo la landing donde explican su funcionamiento > https://mymind.com/what-is-mymind
Ya se conoce como va a ser la experiencia de usuario de los menús de PS5 > https://www.youtube.com/watch?v=7TBPrYJDoDE
YouTube
First Look at the PlayStation 5 User Experience
Finally - here’s a sneak peek at the PlayStation 5’s user experience! Watch our new video walkthrough to see new features designed to make your gaming experiences more fun, engaging, personalized and social on the PS5 console.
Note: This walkthrough is…
Note: This walkthrough is…
Posiblemente, la mejor newsletter de diseño e interacción en español. Apúntate a Honos, de Máximo Gavete, no te decepcionará > https://www.honos.es
Una de las mejores recopilaciones de conocimiento básico para ser UX. Echa un vistazo, siempre se puede aprender algo 😊> https://uxdesign.cc/47-key-lessons-for-ui-ux-designers-3cb296c1945b
Colección de templates para Notion, organizado para productividad en el trabajo, personal y estudio. Lo interesante es que viene documentación para hacer tus propios templates con las fórmulas y guías específicas > https://anotioneer.com
Among US lo está petando y por algo será, intentemos aprender que cosas hacen bien > https://uxdesign.cc/from-tasks-to-tricks-the-ux-of-among-us-d469b45dba22
Llega final de año y con ello la recopilaciones de lo mejor de...wait! esta vez Vitaly Friedman de Smashing Magazine ha reunido el top de frustraciones para los usuarios más críticas de este 2020 y su posibles soluciones > https://uxplanet.org/top-10-user-frustrations-on-web-17e522ea5274
Spline es la nueva herramienta para hacer proyectos 3D. De momento en fase beta y gratuita. Pintaza -> https://spline.design/
¿Todavía con el hype de Cyberpunk 2077? Michal Melwicz ha destacado las tendecias UI más reseñables del videojuego. ¿Se mantendrán en nuestro en 2077? -> https://uxdesign.cc/ui-trends-for-2077-5ed729d8e981
¡Feliz 2021! Empezamos el año con esta increíble web sobre principios tipográficos de la agencia Obys > https://typographyprinciples.obys.agency/
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Max Garcavyy se ha currado el juego del 2020 él sólo y desde el navegador. Hecho con el framework Phaser, permite un montón de opciones para juegos 2D en el browser. El juego > https://2020game.io/
FarCo ha sacado un Gitbook sobre Sistemas de Diseño interesantísimo con su visión y metodología > https://dsplaybookes.thefar.co/