Цифровой Виноград
934 subscribers
582 photos
36 videos
2 files
134 links
Рассказываю о чём вижу — немного о редактуре, немного о дизайне, немного обо всём остальном.

Автор — @RodionRoger
Download Telegram
https://keepsimple.io/ru/uxcore — справочник описаний когнитивных искажений и некоторых логических ошибок. Помогает понять, как люди думают и что влияет на принятие решений. Создатели позиционируют этот инструмент как помощник «в разработке современного программного обеспечения». Но он явно будет полезен всем, кто хоть иногда общается с другими людьми.

Справочник разделили на несколько категорий:
— Когда много информации.
— Когда не хватает смысла.
— Когда быстро реагируем.
— Когда запоминаем и вспоминаем.

Наверное, буду каждый день знакомиться с каким-нибудь новым когнитивным искажением.

Написано тяжеловато, но всё-таки полезно. Возможно, что иногда буду приводить оттуда примеры более простым языком.

#инструменты
Вы как? Отходите от первоначального шока? Мне иногда до сих пор сложно на чём-то сфокусироваться и что-то полноценно делать. Но надо себя преодолевать.

На этой неделе у нас был небольшой тренинг по снижению стресса. Возможно, что вам тоже помогут некоторые подсказки.

Что поможет снизить стресс:
— Стабильный режим дня.
— 30 минут движения ежедневно.
— Правильное питание по графику.
— Фокусировка на одной цели, а не на нескольких одновременно.
— Положительный контакт с людьми.
— Контакт с природой.
— Отсутствие постоянного шума и света.

Конечно, желательно соблюдать все пункты. Но все мы люди и понятное дело, что так не всегда получается. От себя добавлю ещё парочку:

— Уменьшите количество новостных каналов.
— Читайте новости 1 или 2 раза в сутки.

Из вышеприведённых пунктов выберите один, который вы хотите проработать и стремитесь его выполнять. У меня, например, точно проблемы с режимом дня — могу сидеть до утра, а на следующий день ходить как овощ. Буду работать над этим.

Также время от времени медитируйте. Даже не так. Время от времени закрывайте глаза и просто слушайте мир вокруг себя. Фокусируйтесь на разных звуках, на их фактуре. Достаточно уделить минут 5 в день между разных дел. Такая небольшая перезагрузка значительно придаёт ментальных сил. Можно также фокусироваться на ощущениях в теле или с открытыми глазами наблюдать за объектами. Мне больше подходит вариант со звуком, но многим может быть проще с другими вариантами.
В любой работе важно не зацикливаться на своём мире и помнить о мире своено потребителя.

Например, архитекторы могут не подумать, как их решениями будут пользоваться. Из-за этого появляются народные тропы (рис. 1). Ничего страшного, в большинстве случаев такого не предусмотрит никто.

Из-за несоответствия ожидания и реальности у архитекторов встаёт вопрос — «что делать?». К сожалению, самый частый подход — всё оградить, поставить заборы и заставить всех ходить по конкретным путям (рис. 2). На вопросы «зачем?» и «что это решает?» внятного ответа, конечно, никто дать не может.

Но можно сделать и по-другому. Например, в колледже штата Охайо просто замостили тропинки и получились удобные дорожки (рис. 3). Это красиво и удобно.

Заботьтесь друг о друге!
2👍1
«Как же я устаю на лекциях».
Лекции:
Сегодня начало нового модуля в Британке. Много эмоций — хочется поскорее начать новый проект, вгрызться в новую проблему, поработать с новыми людьми.

Но много и страха. Страха, что не хватит сил. Сил, чтобы успеть везде, сил, чтобы упахаться, когда это надо, сил, чтобы банально учиться.

Проект Яндекса выжал из меня все соки. После того, как мы защитились (смотрите видео защиты в следующем посте), месяц я просто был овощем. Хорошо, что были майские и я смог прийти в себя.

Задача у нас была достаточно сложная. Настолько, что руководительница исследовательской лаборатории Яндекса подошла к нам и сказала, что затрудняется сказать с чего бы она начала, будь она на нашем месте. Отсутствие опыта у нашей команды, конечно, совсем не помогало. Нам пришлось пройти много итераций и много смен концепций. И всё это в максимально сжатый срок, к дедлайну, который не подвинуть.
👍2
Но, как оказалось, это было не самое страшное. Внутри команды начались проблемы. Кто-то не успевал что-то делать, кто-то не мог, кого-то подкосила сложность проекта, кто-то не мог организовать себя. Мораль часто падала до самого дна, а всем известные события добила её совсем.

Но я рад, что к концу мы собрались, сделали толчок и смогли выдать законченный концепт продукта. Будь у нас побольше времени, то я уверен, что мы смогли бы его продумать его ещё лучше и более чётко представить ветви его развития.

Не смотря ни на что, это был крутой опыт. Благодаря ему я узнал на что обращать внимание в команде в кризисное время, как себя вести и как находить силы. Я благодарен всем членам команды, даже тем, кто фактически не дошёл до конца.

А страх... У страха глаза велики, глаза боятся, а руки делают, и множество других банальных идиом.
Сохраняю это видео, конечно, больше для себя. Как веху и как память. Но, если вдруг решите посмотреть как проходит защита в Британке, то смело перематывайте на 5:00 — тогда мы решили все тех. проблемы.

На людях я не выступал никогда. Ну как, в школе стихи рассказывал. В позапрошлом модуле не получилось — был совсем плох. Но вот, выступаю. Кайф! Где-то там сбоку сидит жюри, за ними публика и все слушают нас.

Во время выступления казалось, что прямо всё очень круто. И, наверное, в моменте действительно воспринималось лучше. Но явно есть куда расти.
Про хороший дизайн и на хрена я вообще в Британке

На этот раз модуль у нас ведёт не какой-то один заказчик, а дизайнерское агентство pdupd.co (правильного прочтения нет —читайте как хотите). Они поделились с нами своими кейсами, но о выбранном мною — как-нибудь потом.

Основной массив пар у нас будет вести Саша Ненашев — руководитель агентства. Пока было пара занятий, но уже прямо хочется вернуться в аудиторию и продолжить слушать лекции. Это чувство особенно приятно после более слабых лекций в предыдущем модуле.

Саша задал нам домашнее задание — ответить на вопросы «что такое хороший дизайн?» и «на хрена я вообще в Британке?».

Надеюсь, что Саша с нами — все посты вдохновлённые им я буду тегать #приветсаша

Про хороший дизайн
Честно скажу, что самый первый порыв — побежать в интернет, смотреть всякие дизайнерские манифесты и цитировать Дитера Рамса. Но хочется ответить на этот вопрос без подготовки, с первого дубля и от души.

Для меня дизайн в первую очередь это то, что приносит пользу. Это его главная цель. Дизайн может быть некрасивым, он может быть недолговечным, он может быть даже неудобным. Но убери пользу и это уже будет не дизайн, а что-то уже ближе к искусству — субъективное и неоднозначное.

Остальные свойства дизайна — производные. Они могут усиливать пользу. Плакат лучше привлечёт внимание, если он бросается в глаза. Машиной легче управлять, если будет удобный руль. Сайт привлечёт больше денег, если кнопка «Купить» будет на нужном месте.

Для меня хороший дизайн (возможно даже, что стоит сказать «идеальный») тот, который становится максимально полезным используя все доступные инструменты и методы.

Хороший дизайн = польза × инструменты.

На хрена я в Британке
В самом начале этого канала я уже задавал себе этот вопрос. По-моему на подобные вопросы надо отвечать всегда, когда начинаешь что-то новое. Но и спустя полгода интересно вернуться к нему и напомнить себе почему я ещё тут.

В первую очередь я хочу стать дизайнером. Но это не причина, это цель. Хочется узнавать что-то новое, хочется раздвигать свои границы и действительно хочется уметь больше приносить пользы. Из более прагматичных причин — хочется повышать свой заработок и быть более мобильным. Если этого всего не делать, то просто начнёшь чахнуть.

«Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!».

Британка даёт ресурсы бежать вдвое быстрее.

Моим хорошим результатом окончания Британки будет более глубокое понимание профессии и поиск новых возможностей.

Бонус вопрос: Что я хочу делать по-другому в этом модуле (выученные уроки)? Что я сделаю для этого?
В этом модуле хочется вылизать проект с ног до головы и сделать его из одним из самых успешных кейсов. Для этого надо будет ещё больше вникать в него и уделять ещё больше времени, чем на предыдущих проектах. Это будет сложно, но каждым модулем управлять временем становится всё проще.

Также я буду пытаться создавать более сплочённую команду, используя опыт общения из предыдущих модулей.
1👍1
La Planète Sauvage / Дикая планета (1973)
Французско-чешский полнометражный мультфильм для взрослых, отрезок которого, я как-то увидел в детстве. Впечатление, конечно, он произвёл довольно сильное. Аж такое, что я в ужасе переключил канал. Теперь я большой мальчик и не боюсь.

Мультфильм основан на научно-фантастическому рассказе Стефана Вуля «Серийный выпуск омов». Сюжет немного простоватый, с довольно простой моралью. Мне он немного напомнил фильм «Планету обезьян», который также был снят по книге, написанной примерно в это же время. Также французом. Но, как видите, в первую очередь в мультфильме выделяется эстетика и стиль.

P.S. Если будете искать в интернете, то будьте осторожны. Почему-то онлайн он выложен только на порносайтах.
👍2🔥2