Как пользоваться MidJourney
Я заметил, что даже у прожжённых айтишников могут возникнуть проблемы с запуском MidJourney. Поэтому накидал небольшую инструкцию:
1. Заведите аккаунт в Дискорде. Для удобства можно скачать приложение, но можно использовать и веб-версию.
2. Зайдите на канал MidJourney.
3. Слева будет список комнат. Зайдите в одну из них, где написано Newcomer Rooms.
4. Введите /settings и нажмите V4, чтобы использовать последнюю версию алгоритма. Также включите Remix.
5. Напишите /imagine и выберите соответствующую команду.
6. В графе prompt напечатайте свой запрос (лучше на английском), либо вставьте ссылку на картинку и что-то напечатайте, либо вставьте две ссылки на картинки.
7. Обратите внимание, что должна быть именно ссылка и именно на картинку, а не на страницу с ней. Обычно, если нажать в браузере на картинку правой клавишей мышки (в соцсетях или специальных сервисах), то можно увидеть команду «Открыть картинку в новой вкладке». Выберите её, перейдите на новую вкладку и скопируйте ссылку из адресной строки.
8. Нейросетка выдаст 4 первоначальных результата. Каждый из них можно увеличить (U) или получить другие варианты (V). Цифры показывают расположение результата (исчисление слева направо).
9. Бесплатно можно сгенерировать какое-то определённое количество картинок. Потом сервис предложит купить подписку за 10$ или 30$. Принимаются только иностранные карты.
Более детальную информацию читайте в комнатах rules, getting started и faq. Особенно интересно почитать про параметры, которые можно добавлять к промту.
Я заметил, что даже у прожжённых айтишников могут возникнуть проблемы с запуском MidJourney. Поэтому накидал небольшую инструкцию:
1. Заведите аккаунт в Дискорде. Для удобства можно скачать приложение, но можно использовать и веб-версию.
2. Зайдите на канал MidJourney.
3. Слева будет список комнат. Зайдите в одну из них, где написано Newcomer Rooms.
4. Введите /settings и нажмите V4, чтобы использовать последнюю версию алгоритма. Также включите Remix.
5. Напишите /imagine и выберите соответствующую команду.
6. В графе prompt напечатайте свой запрос (лучше на английском), либо вставьте ссылку на картинку и что-то напечатайте, либо вставьте две ссылки на картинки.
7. Обратите внимание, что должна быть именно ссылка и именно на картинку, а не на страницу с ней. Обычно, если нажать в браузере на картинку правой клавишей мышки (в соцсетях или специальных сервисах), то можно увидеть команду «Открыть картинку в новой вкладке». Выберите её, перейдите на новую вкладку и скопируйте ссылку из адресной строки.
8. Нейросетка выдаст 4 первоначальных результата. Каждый из них можно увеличить (U) или получить другие варианты (V). Цифры показывают расположение результата (исчисление слева направо).
9. Бесплатно можно сгенерировать какое-то определённое количество картинок. Потом сервис предложит купить подписку за 10$ или 30$. Принимаются только иностранные карты.
Более детальную информацию читайте в комнатах rules, getting started и faq. Особенно интересно почитать про параметры, которые можно добавлять к промту.
Будь я девушкой, то меня бы остановила только цена — от 10 000 до 25 000 ₽. Но одна мысль, что такое существует не только в виде концепта, греет мою душу.
🤣3👍1🔥1😍1
Тьфу.
Писал пост и не хватило символов, поэтому Телеграм предложил купить премиум и увеличить лимит. Я согласился (всё равно подумывал подписаться), оплатил, получил премиум. Прихожу дописывать пост, а черновик пропал.
Потрясающий UX.
Писал пост и не хватило символов, поэтому Телеграм предложил купить премиум и увеличить лимит. Я согласился (всё равно подумывал подписаться), оплатил, получил премиум. Прихожу дописывать пост, а черновик пропал.
Потрясающий UX.
😢7
Пакет-пирамидка
Пакет-пирамидка — не изобретение СССР. Он даже не пирамидка, а тетраэдр. Упаковку такой формы придумал швед Эрик Валленберг в 40-х, а в 1951-м году компания другого шведа Рубена Раусига Tetra Pak выпустила её на рынок.
Уже к концу 50-х от пакетов-тетраэдров начали отказываться. Сказался самый главный недостаток — пакеты не складывались в прямоугольник. Из-за этого они не помещались в обыкновенные коробки и приходилось возиться с нестандартными контейнерами. Это повышало стоимость перевозки и, как следствие, влияло на цену.
Чтобы получить выгоду от ненужной технологии Раусиг продал её СССР. У нас производство пирамидок просуществовало до конца 80-х, да ещё чуть побольше — даже я немного их помню. Качеством они не особо отличались — швы могли разойтись и молоко часто протекало.
Tetra Pak же в 1963-м выпустил Tetra Brick — это именно та упаковка в виде прямоугольника, которую мы знаем сегодня. Не забыли они и про другие формы. В том числе и про тетраэдры, но на этот раз они уже складывались как надо.
Пакет-пирамидка — не изобретение СССР. Он даже не пирамидка, а тетраэдр. Упаковку такой формы придумал швед Эрик Валленберг в 40-х, а в 1951-м году компания другого шведа Рубена Раусига Tetra Pak выпустила её на рынок.
Уже к концу 50-х от пакетов-тетраэдров начали отказываться. Сказался самый главный недостаток — пакеты не складывались в прямоугольник. Из-за этого они не помещались в обыкновенные коробки и приходилось возиться с нестандартными контейнерами. Это повышало стоимость перевозки и, как следствие, влияло на цену.
Чтобы получить выгоду от ненужной технологии Раусиг продал её СССР. У нас производство пирамидок просуществовало до конца 80-х, да ещё чуть побольше — даже я немного их помню. Качеством они не особо отличались — швы могли разойтись и молоко часто протекало.
Tetra Pak же в 1963-м выпустил Tetra Brick — это именно та упаковка в виде прямоугольника, которую мы знаем сегодня. Не забыли они и про другие формы. В том числе и про тетраэдры, но на этот раз они уже складывались как надо.
🔥7
Цифровой Виноград
Тьфу. Писал пост и не хватило символов, поэтому Телеграм предложил купить премиум и увеличить лимит. Я согласился (всё равно подумывал подписаться), оплатил, получил премиум. Прихожу дописывать пост, а черновик пропал. Потрясающий UX.
И это нарушает принцип бесконечной ценности пользовательских данных.
Информация пользователя — самое важное что может быть, программа должна постоянно её охранять и защищать. Что-то удалить может только сам человек. Уничтожить легко — создать сложно.
#принципы
Информация пользователя — самое важное что может быть, программа должна постоянно её охранять и защищать. Что-то удалить может только сам человек. Уничтожить легко — создать сложно.
#принципы
Книги Бюро Артёма Горбунова
Чёрная пятница — хорошая причина вспомнить, что я хотел рассказывать про #книги. Сразу оговорюсь, что это не реклама, а именно рекомендация, всё равно планировал про них написать. До рекламы я пока не дорос :)
В общем, сейчас Бюро распродаёт свои электронные интерактивные книги со значительными скидками. Мне совершенно не нравится формат книг по подписке, но там очень много полезных материалов, к которым я время от времени возвращаюсь. Грамотно держат меня информационным заложником.
На чтобы я бы обратил внимание:
— Учебники бюро — основной косяк книг, куда входит «Типографика и вёрстка», «Пользовательский интерфейс», «Информационный стиль», «Как написать», «Кунфу редактора» и «Управление людьми, проектами и собой». Именно этот пакет есть у меня. Время от времени перечитываю или использую как справочники. Особенно «Пользовательский интерфейс» Бирмана, где очень много описаний концептов и терминов. Абсолютно тот же материал даётся в Школе редакторов, но в книгах он предоставлен даже в большом объёме.
— Дизайн транспортных схем — крутое описание того, как разрабатываются транспортные схемы. Позволяет посмотреть на какие-то хитрости и увеличить насмотренность. Автор Илья Бирман сам разрабатывал схемы для Челябинска.
— Быстрый старт в искусстве — Всегда полезно повторить основы или заполнить пробелы. В набор входит аж пять книг — про ренессанс, русскую литературу, импрессионизм, иконопись, поэтов серебряного века, и набор будет пополняться.
— Все книги — если хочется всё и сразу. Кроме вышеуказанных книг там есть и книга для развития творческого мышления у детей, учебники по шахматам, японскому языку и фотосъёмке автомобилей.
P.S. Ну и на курсы там скидки есть.
Чёрная пятница — хорошая причина вспомнить, что я хотел рассказывать про #книги. Сразу оговорюсь, что это не реклама, а именно рекомендация, всё равно планировал про них написать. До рекламы я пока не дорос :)
В общем, сейчас Бюро распродаёт свои электронные интерактивные книги со значительными скидками. Мне совершенно не нравится формат книг по подписке, но там очень много полезных материалов, к которым я время от времени возвращаюсь. Грамотно держат меня информационным заложником.
На чтобы я бы обратил внимание:
— Учебники бюро — основной косяк книг, куда входит «Типографика и вёрстка», «Пользовательский интерфейс», «Информационный стиль», «Как написать», «Кунфу редактора» и «Управление людьми, проектами и собой». Именно этот пакет есть у меня. Время от времени перечитываю или использую как справочники. Особенно «Пользовательский интерфейс» Бирмана, где очень много описаний концептов и терминов. Абсолютно тот же материал даётся в Школе редакторов, но в книгах он предоставлен даже в большом объёме.
— Дизайн транспортных схем — крутое описание того, как разрабатываются транспортные схемы. Позволяет посмотреть на какие-то хитрости и увеличить насмотренность. Автор Илья Бирман сам разрабатывал схемы для Челябинска.
— Быстрый старт в искусстве — Всегда полезно повторить основы или заполнить пробелы. В набор входит аж пять книг — про ренессанс, русскую литературу, импрессионизм, иконопись, поэтов серебряного века, и набор будет пополняться.
— Все книги — если хочется всё и сразу. Кроме вышеуказанных книг там есть и книга для развития творческого мышления у детей, учебники по шахматам, японскому языку и фотосъёмке автомобилей.
P.S. Ну и на курсы там скидки есть.
👍2🔥1
Magic The Gathering
(1/5)
Magic The Gathering (Магия, Мотыга, МТГ) — карточная игра, которую в 1993-м году создал доктор математических наук Ричард Гарфилд. Она стала родоначальником жанра — благодаря ей появились Pokemon TCG, Yu-Gi-Oh!, Hearstone и многие другие карточные игры.
МТГ до сих пор очень популярна — в неё играют миллионы человек, по ней проводят турниры с большими денежными призами и выпускают новые карты.
Основной смысл — победить противника отняв у него все жизни. Для этого на помощь приходят карты в виде заклинаний, монстров, земель и много чего ещё. Каждый игрок самостоятельно продумывает стратегию и собирает нужную колоду. В игре очень много механик, вариаций и режимов и каждый год появляются новые. Я считаю, что это одна из самых крутых настолок в принципе. Хотя, конечно, не без минусов.
МТГ подходит для всех — не смотря на то, что правила состоят из 900 пунктов с подпунктами, погрузиться в неё достаточно просто, а при желании можно бесконечно просчитывать колоды с безумными и остроумными тактиками.
Будет время — купите пару начальных колод или скачайте очередную версию в Стиме или в магазине приложений, если никогда этого не делали.
(1/5)
Magic The Gathering (Магия, Мотыга, МТГ) — карточная игра, которую в 1993-м году создал доктор математических наук Ричард Гарфилд. Она стала родоначальником жанра — благодаря ей появились Pokemon TCG, Yu-Gi-Oh!, Hearstone и многие другие карточные игры.
МТГ до сих пор очень популярна — в неё играют миллионы человек, по ней проводят турниры с большими денежными призами и выпускают новые карты.
Основной смысл — победить противника отняв у него все жизни. Для этого на помощь приходят карты в виде заклинаний, монстров, земель и много чего ещё. Каждый игрок самостоятельно продумывает стратегию и собирает нужную колоду. В игре очень много механик, вариаций и режимов и каждый год появляются новые. Я считаю, что это одна из самых крутых настолок в принципе. Хотя, конечно, не без минусов.
МТГ подходит для всех — не смотря на то, что правила состоят из 900 пунктов с подпунктами, погрузиться в неё достаточно просто, а при желании можно бесконечно просчитывать колоды с безумными и остроумными тактиками.
Будет время — купите пару начальных колод или скачайте очередную версию в Стиме или в магазине приложений, если никогда этого не делали.
Magic The Gathering
(2/5)
Внешность карт МТГ зависит от многих факторов — её типа, её возможностей, её фракции, её издания, её наполнения.
На скриншоте анатомия одного из самого распространённого дизайна карты.
Орнитоптер, наверное, не самый лучший пример из-за нулевой стоимости, но очень мне нравится эта карта.
(2/5)
Внешность карт МТГ зависит от многих факторов — её типа, её возможностей, её фракции, её издания, её наполнения.
На скриншоте анатомия одного из самого распространённого дизайна карты.
Орнитоптер, наверное, не самый лучший пример из-за нулевой стоимости, но очень мне нравится эта карта.
Magic The Gathering
(3/5)
Для примера разные дизайны, чтобы подчеркнуть разницу в элементах. Конечно, разновидностей карт намного больше, чем позволяет вместить Телега.
(3/5)
Для примера разные дизайны, чтобы подчеркнуть разницу в элементах. Конечно, разновидностей карт намного больше, чем позволяет вместить Телега.