Пантон зачем-то каждый год называет цвет года. И для следующего выбрали какой-то бледножелтый и серый.
https://www.pantone.com/color-of-the-year-2021
https://www.pantone.com/color-of-the-year-2021
Forwarded from Виталий Зайцев
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Снял первый в своем роде видеоразбор на UX интерфейса игры. Ну как вы поняли — Самизнаетекакой2077.
https://youtu.be/RXMN8YLV82U
Заранее скажу — игра как по мне получилась охуенной, очень нравится (квесты, атмосфера, графон, дизайн мира — топыч). Я привыкший к бета-тестам человек и мне никаким образом не портит впечатление вой недовольных порваток, которые в своих фантазиях что-то там навыдумывали. Я играл в 1 ведьмака на релизе и его нельзя было пройти до первого десятка патчей. С третьим то же самое. Нью Вегас был ещё хуже всех вместе взятых. Дивинити Ориджинал Син 1 крашилась по 10 раз в час, а Grounded этого года так и вовсе могла вайпнуть персонажа после 3х часов игры (благо последним хотя бы ума хватило написать "Ранний доступ" и избежать визга хайподетей).
Ну и поэтому я не смог пройти мимо того, что меня касается напрямую — плохого UX. Я искренне надеюсь что в грядущих патчах всё поправят (интерфейс Ведьмака 3 чинили аж год), но пока ситуация целиком бугуртнута в видево.
(один раз ток проебался там не заметив стрелочки, и душнилы уже успели написать это 50 раз).
Так же крайне рекомендую почитать разбор на ранние прототипы интерфейсов CP2077 со скриншотами, который написал некий пользователь TalentX на их же форуме аж год назад.
Если вам понравится ролик и рубрика разборов UX в играх — вы знаете что делать.
https://youtu.be/RXMN8YLV82U
Заранее скажу — игра как по мне получилась охуенной, очень нравится (квесты, атмосфера, графон, дизайн мира — топыч). Я привыкший к бета-тестам человек и мне никаким образом не портит впечатление вой недовольных порваток, которые в своих фантазиях что-то там навыдумывали. Я играл в 1 ведьмака на релизе и его нельзя было пройти до первого десятка патчей. С третьим то же самое. Нью Вегас был ещё хуже всех вместе взятых. Дивинити Ориджинал Син 1 крашилась по 10 раз в час, а Grounded этого года так и вовсе могла вайпнуть персонажа после 3х часов игры (благо последним хотя бы ума хватило написать "Ранний доступ" и избежать визга хайподетей).
Ну и поэтому я не смог пройти мимо того, что меня касается напрямую — плохого UX. Я искренне надеюсь что в грядущих патчах всё поправят (интерфейс Ведьмака 3 чинили аж год), но пока ситуация целиком бугуртнута в видево.
(один раз ток проебался там не заметив стрелочки, и душнилы уже успели написать это 50 раз).
Так же крайне рекомендую почитать разбор на ранние прототипы интерфейсов CP2077 со скриншотами, который написал некий пользователь TalentX на их же форуме аж год назад.
Если вам понравится ролик и рубрика разборов UX в играх — вы знаете что делать.
YouTube
Разбор интерфейса Cyberpunk 2077
Это просто обзор на UX/UI Cyberpunk 2077 и его отсоснейший уровень реалиции. Пробежался по основным моментам, которые могут позволить себе допускать всякие инди-студии и новички. Сама игра вышла замечательной. Ждем патчей и полной переделки UI/UX или хотя…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Последнее время в тиктоке заметил интересный тип авторов - продавцы в магазинах в каких-то американских пердях, которые подъебывают клиентов или просто снимают шизиков. Вот 2 таких
https://vm.tiktok.com/ZSGnvYku/
https://vm.tiktok.com/ZSGnsubs/
Ебанутая работа конечно (и интересная).
https://vm.tiktok.com/ZSGnvYku/
https://vm.tiktok.com/ZSGnsubs/
Ебанутая работа конечно (и интересная).
UX Live 🔥
Снял первый в своем роде видеоразбор на UX интерфейса игры. Ну как вы поняли — Самизнаетекакой2077. https://youtu.be/RXMN8YLV82U Заранее скажу — игра как по мне получилась охуенной, очень нравится (квесты, атмосфера, графон, дизайн мира — топыч). Я привыкший…
У хуз вышел отличный нормас ролик про игровые интерфейсы и то как их желательно делать https://youtu.be/k7NrZnJ5DtY (отчасти базирующийся на статьях типа этой https://habr.com/ru/company/plarium/blog/493828/)
Но сразу хочу оговориться — мне всегда были чужды слова типа не-\диегетические\пространственные\мета -интерфейсы. Во-первых потому что я быдло, а во-вторых, потому что гораздо лучше и проще называть это «хуевина в меню», «хуйня на экране», «пиздюшка-переключатель». Смысл от этого не теряется, зато порог вхождения и понимания становится куда меньше (что в принципе и должен делать UX). Я даже слово «диегетический» не могу написать без подсказок. Ну и плюс ко всему не бывает такого UI, который не связан с UX, поэтому перекладывать ответственность с одного на другого глупо. Возможно даже сам запишу про это ролик.
Кстати заметил вам вроде зашел разбор интерфейса Cyberpunk (как вы наверное уже поняли это был экспромт с 1 дубля и самой примитивной нарезкой в Camtasia), так что я попробую ещё че-нибудь такое. Например безумно интересно будет поговорить про сравнение шикарно сделанного инвентаря в Ведьмаке 3 (правда того, что был сделан спустя год после релиза) и аналогичных у God of War \ Sosins`s Creed. А когда-нибудь доберусь до святого грааля пользователей Excel и 1С бухгалтерии — игр от Paradox и их лазаньи. Но лучше не буду загадывать.
Но сразу хочу оговориться — мне всегда были чужды слова типа не-\диегетические\пространственные\мета -интерфейсы. Во-первых потому что я быдло, а во-вторых, потому что гораздо лучше и проще называть это «хуевина в меню», «хуйня на экране», «пиздюшка-переключатель». Смысл от этого не теряется, зато порог вхождения и понимания становится куда меньше (что в принципе и должен делать UX). Я даже слово «диегетический» не могу написать без подсказок. Ну и плюс ко всему не бывает такого UI, который не связан с UX, поэтому перекладывать ответственность с одного на другого глупо. Возможно даже сам запишу про это ролик.
Кстати заметил вам вроде зашел разбор интерфейса Cyberpunk (как вы наверное уже поняли это был экспромт с 1 дубля и самой примитивной нарезкой в Camtasia), так что я попробую ещё че-нибудь такое. Например безумно интересно будет поговорить про сравнение шикарно сделанного инвентаря в Ведьмаке 3 (правда того, что был сделан спустя год после релиза) и аналогичных у God of War \ Sosins`s Creed. А когда-нибудь доберусь до святого грааля пользователей Excel и 1С бухгалтерии — игр от Paradox и их лазаньи. Но лучше не буду загадывать.
YouTube
Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
https://clck.ru/3Qehfz — учись создавать удобный UI для игра на Unreal Engine 5 на курсе "Геймплей-программирование". МЕДИА — тот самый промокод, который даёт скидку 10% на все курсы (и суммируется с другими акциями)
Начни играть в Perfect World: https://pwonline.ru/…
Начни играть в Perfect World: https://pwonline.ru/…
UX Live 🔥
На VC вышло интервью с моим товарищем и клиентом одновременно, о том как он создал единственно верный патриотически-нестыдный бренд популяризирующий российскую историю и культуру на шмоте — mother russia. От себя отмечу что впервые за долгие годы я увидел…
Моим хорошим товарищам из motherrussia.ru срочно нужен аниматор-иллюстратор (не тот который флаеры у метро раздаёт, а который может в AE 2d персонажа сладенько заанимировать). Задача там довольно простая, но нужен хороший специалист, а Александр один из лучших клиентов, что были у меня в жизни.
Кидайте ему в лс портфолио и спрашивайте подробности @AlexPyzhyanov
Кидайте ему в лс портфолио и спрашивайте подробности @AlexPyzhyanov
Несколько запросов в тех.поддержку, и 1 пост мельком в канале и наконец Яндекс.Музыка добавила то, что мне нужно было последние пару лет — автоплей после последнего трека в альбоме. Теперь спокойно можно включить альбом-сингл на телефоне и знать, что после него музыка будет играть дальше (прям как в веб-версии), а не остановится.
Кстати говоря, Яндекс.Музыка подвела итоги года. Музыкальные вкусы большинства оказались более чем предсказуемыми, поэтому к топам можно относиться скорее философски и статистически, нежели осуждать (но я рад, что хотя бы The Weeknd в топ-3):
Топ-10 треков года:
1. Artik & Asti — Девочка, танцуй
2. Dabro — Юность
3. The Weeknd — Blinding Lights
4. Little Big — UNO
5. Тайпан, Agunda — Луна не знает пути
6. Zivert — ЯТЛ
7. Клава Кока — Покинула чат
8. Cream Soda, Хлеб — Плачу на техно
9. Клава Кока & NILETTO — Краш
10. twocolors — Lovefool
Ещё этот год можно назвать по-настоящему прорывным для подкастов (в среднем 14% пользователей включали подкаст раз в неделю). А авторы создавали их в немыслимых объемах. Самым популярным подкастом оказался «ТЕД на русском» его слушали больше всего пользователей. Быстрее всего рос подкаст «Не туда», а больше всего подписок собрали «Истории русского секса»
Топ-10 подкастов года:
1. ТЕД на русском
2. Одно расстройство
3. Подкаст «Лайфхакера»
4. Ловец видений
5. Истории русского секса
6. 10 глупых вопросов
7. Newочём
8. Психология на Дожде
9. Планетроника
10. Английский по песням
Полный топ можно посмотреть здесь
Кстати говоря, Яндекс.Музыка подвела итоги года. Музыкальные вкусы большинства оказались более чем предсказуемыми, поэтому к топам можно относиться скорее философски и статистически, нежели осуждать (но я рад, что хотя бы The Weeknd в топ-3):
Топ-10 треков года:
1. Artik & Asti — Девочка, танцуй
2. Dabro — Юность
3. The Weeknd — Blinding Lights
4. Little Big — UNO
5. Тайпан, Agunda — Луна не знает пути
6. Zivert — ЯТЛ
7. Клава Кока — Покинула чат
8. Cream Soda, Хлеб — Плачу на техно
9. Клава Кока & NILETTO — Краш
10. twocolors — Lovefool
Ещё этот год можно назвать по-настоящему прорывным для подкастов (в среднем 14% пользователей включали подкаст раз в неделю). А авторы создавали их в немыслимых объемах. Самым популярным подкастом оказался «ТЕД на русском» его слушали больше всего пользователей. Быстрее всего рос подкаст «Не туда», а больше всего подписок собрали «Истории русского секса»
Топ-10 подкастов года:
1. ТЕД на русском
2. Одно расстройство
3. Подкаст «Лайфхакера»
4. Ловец видений
5. Истории русского секса
6. 10 глупых вопросов
7. Newочём
8. Психология на Дожде
9. Планетроника
10. Английский по песням
Полный топ можно посмотреть здесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стамина кончилась
Разбираться будем-то? Разбираться по делу всмысле. Разобрались?