Forwarded from Даниил Фимин
Привет, всё никак не напишу про важнейшую UX-боль современного (ну, с тех пор как этот аксессуар возник) человека — СКОЛЬЗКИЕ ШНУРКИ.
У меня с малых лет вызывали недоумение сраные шнурки из скользящей синтетической ткани, которые встречались в каждой второй паре обуви у меня или моих друзей. Каждые пять минут на прогулке ты, или твой дружбан, вынуждены были чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ, которые успели незаметно расплестись и испачкаться в осеннее-весенних говнах.
Собсно, чего я не мог и не могу понять до сих пор: почему такие шнурки еще существуют и производятся в гигантских количествах? Давно ведь придумали кучу модных материалов, пропиток и технологий, которые стоят наверняка копейки. То есть понятно, что синтетика дешевле хлопка, но наверняка есть НЕСКОЛЬЗКАЯ синтетика.
Уже придумали самозатягивающиеся шнурки, уже в моде снова СЛИПОНЫ, которые надо просто натягивать на ногу (шнурки на них иногда есть, но чисто декоративные), даже Дмитрий Рогозин полетит, наверное, к тому времени на Марс, но каждые тридцать секунд кто-то на этой огромной планете продолжит чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ.
Считаю, что эта проблема требует всестороннего изучения. Спасибо!
У меня с малых лет вызывали недоумение сраные шнурки из скользящей синтетической ткани, которые встречались в каждой второй паре обуви у меня или моих друзей. Каждые пять минут на прогулке ты, или твой дружбан, вынуждены были чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ, которые успели незаметно расплестись и испачкаться в осеннее-весенних говнах.
Собсно, чего я не мог и не могу понять до сих пор: почему такие шнурки еще существуют и производятся в гигантских количествах? Давно ведь придумали кучу модных материалов, пропиток и технологий, которые стоят наверняка копейки. То есть понятно, что синтетика дешевле хлопка, но наверняка есть НЕСКОЛЬЗКАЯ синтетика.
Уже придумали самозатягивающиеся шнурки, уже в моде снова СЛИПОНЫ, которые надо просто натягивать на ногу (шнурки на них иногда есть, но чисто декоративные), даже Дмитрий Рогозин полетит, наверное, к тому времени на Марс, но каждые тридцать секунд кто-то на этой огромной планете продолжит чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ.
Считаю, что эта проблема требует всестороннего изучения. Спасибо!
Дело шнурочного UX считаю закрытым.
От себя лишь добавлю что в принципе шнуровка это устаревший паттерн, в наше время нужный только для красоты, и необходимый разве что каким-нибудь спецназовцам или балеринам.
В детстве нас обманывали и умение быстро завязывать шнурки не пригодилось совсем.
От себя лишь добавлю что в принципе шнуровка это устаревший паттерн, в наше время нужный только для красоты, и необходимый разве что каким-нибудь спецназовцам или балеринам.
В детстве нас обманывали и умение быстро завязывать шнурки не пригодилось совсем.
Первая конференция про дизайн в финтехе — успейте зарегистрироваться!
12 ноября пройдет бесплатная онлайн-конференция Fintech Design Conf 2020. Дизайн-команды топовых банков и сервисов покажут свои кейсы и поговорят о брендинге, дизайн-системах, UX-исследованиях и будущем индустрии.
Лайнап: Райффайзенбанк, Тинькофф Инвестиции, N26, Альфа-Банк, Home Credit Bank, Сбер, Открытие Брокер, БКС, AIC, Контур.
Смотрите расписание и регистрируйтесь.
12 ноября пройдет бесплатная онлайн-конференция Fintech Design Conf 2020. Дизайн-команды топовых банков и сервисов покажут свои кейсы и поговорят о брендинге, дизайн-системах, UX-исследованиях и будущем индустрии.
Лайнап: Райффайзенбанк, Тинькофф Инвестиции, N26, Альфа-Банк, Home Credit Bank, Сбер, Открытие Брокер, БКС, AIC, Контур.
Смотрите расписание и регистрируйтесь.
Недавно совершенно случайно наткнулся на редкий алмаз российского геймдева Twin Soul — хоррор с закосом под silent hill, но с отличным графоном. Не припомню вообще чтоб обоссаные и обосранные подъезды и квартиры российской типовой мухосрани так делали в играх.
Как я понял у авторов кончились уже все деньги, так что в релизе мы этого никогда не увидим, зато осталась демка (2гб) — тут
Для тех кому лень качать запись геймлея — тут
Ну и оф.сайт http://www.twinsoulgame.com/
Как я понял у авторов кончились уже все деньги, так что в релизе мы этого никогда не увидим, зато осталась демка (2гб) — тут
Для тех кому лень качать запись геймлея — тут
Ну и оф.сайт http://www.twinsoulgame.com/
Как обычно опоздал на 2 дня, но (простите) у «Орла и решки» вышел выпуск про Дагестан https://youtu.be/_3YblT2xKEg
Это кстати первый выпуск этой передачи который я вообще посмотрел. Наконец узнал кто такая Регина Тодоренко (а то имя слышал, кто это хз. В свое время так же удивленно не понимал кто такая Ивлеева).
В целом заебись и красиво, но Птушкин в одного (хотя пиздит скорее всего) все равно пизже снимает шоу, + осталось очень много вопросов.
И тут я подхожу к своей любимой теме — Дагестанская хавка. Буквально везде сабж проходит мимолетом (ведущий ваще напутал всю лупу за пупу). Поэтому возьму на себя ответственность и сниму на этой и следующей неделе обзор на хинкалы. Почему-то грузинских ХИНКАЛЕЙ (это ваще другое блюдо) натыкано по 10 лавок на квадратный метр любого ДС, а хинкал до сих пор не разобрал ни Друже обломов, ни грильков, ни покашеварим, ни алина фуди, ни даже бирвария. Не понимаю как ваще можно прожить жизнь и не вкатиться в аварский хинкал, чуду, ботишал и курзе.
Это кстати первый выпуск этой передачи который я вообще посмотрел. Наконец узнал кто такая Регина Тодоренко (а то имя слышал, кто это хз. В свое время так же удивленно не понимал кто такая Ивлеева).
В целом заебись и красиво, но Птушкин в одного (хотя пиздит скорее всего) все равно пизже снимает шоу, + осталось очень много вопросов.
И тут я подхожу к своей любимой теме — Дагестанская хавка. Буквально везде сабж проходит мимолетом (ведущий ваще напутал всю лупу за пупу). Поэтому возьму на себя ответственность и сниму на этой и следующей неделе обзор на хинкалы. Почему-то грузинских ХИНКАЛЕЙ (это ваще другое блюдо) натыкано по 10 лавок на квадратный метр любого ДС, а хинкал до сих пор не разобрал ни Друже обломов, ни грильков, ни покашеварим, ни алина фуди, ни даже бирвария. Не понимаю как ваще можно прожить жизнь и не вкатиться в аварский хинкал, чуду, ботишал и курзе.
YouTube
Тодоренко и Родригез в Дагестане // Орел и решка. Россия
Подписывайтесь на телеканал Пятница!:
TikTok: https://www.tiktok.com/@fridaytv
Instagram: https://www.instagram.com/fridaytv
ВКонтакте: https://vk.com/friday_ru
Facebook: https://www.facebook.com/friday.ru
Twitter: https://twitter.com/friday_tv
Сайт: ht…
TikTok: https://www.tiktok.com/@fridaytv
Instagram: https://www.instagram.com/fridaytv
ВКонтакте: https://vk.com/friday_ru
Facebook: https://www.facebook.com/friday.ru
Twitter: https://twitter.com/friday_tv
Сайт: ht…
Одна из абсолютно сумасшеднейших технологий уже практически на подходе:
https://youtu.be/LQFkiBDgVIE
Не представляю как сильно это сможет упростить создание анимации и моделлинга для окружения в сценах и второстепенных персонажей, особенно если у вас бюджет одна банка огурцов. Просто гляньте ролики https://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/monster_mash
Конечно для тех кто куда-то торопится и не может дождаться уже давно есть https://dust3d.org/ (+ разбор от askNK https://youtu.be/6hf2yJ8CiW4), но это всё равно НЕ ТО.
https://youtu.be/LQFkiBDgVIE
Не представляю как сильно это сможет упростить создание анимации и моделлинга для окружения в сценах и второстепенных персонажей, особенно если у вас бюджет одна банка огурцов. Просто гляньте ролики https://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/monster_mash
Конечно для тех кто куда-то торопится и не может дождаться уже давно есть https://dust3d.org/ (+ разбор от askNK https://youtu.be/6hf2yJ8CiW4), но это всё равно НЕ ТО.
YouTube
Monster Mash (tutorial)
Supplementary video for the paper: Dvorožňák et al.: Monster Mash: A Single-View Approach to Casual 3D Modeling and Animation (SIGGRAPH Asia 2020)
Online demo: http://monstermash.zone/
More info: https://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/monster_mash
Related…
Online demo: http://monstermash.zone/
More info: https://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/monster_mash
Related…
UX Live 🔥
Сегодня у нас был игровой стрим по Teardown и чудесам физики. Особо никаких разговоров, просто играли, тупили, медицимчстоыварували. Часть 1: https://youtu.be/soLSeA3BpXI Часть 2: https://youtu.be/gpkxEsRI1sA (доступ по закрытой ссылке).
И как бы комбинируя пост выше хочу опять потеребить Teardown. После того как я прошел бетку, разумно возникло желание посмотреть «А как вообще там делать свои карты», и разумеется, учитывая воксельность движка сразу вспомнил про MagicaVoxel (https://ephtracy.github.io/) и те безумства, которые в нём творят пиксельарт-художники, только уже в 3д. И да, оказалось что в ней запросто можно создать модели и карты для Teardown тоже и вот примерный гайд https://youtu.be/-kw2ow_xQV4 + текстом https://steamah.com/teardown-how-to-create-custom-maps/
Мало того, как на дрожжах начали появляться моды https://www.nexusmods.com/teardown завезли даже карту российского города, а более "прошаренные" уже пилят полноценные обзоры на моды. Мне кажется (или хотелось бы чтобы так было) — это порог перед появлением если не нового Minecraft, то хотя бы террарии.
Мало того, как на дрожжах начали появляться моды https://www.nexusmods.com/teardown завезли даже карту российского города, а более "прошаренные" уже пилят полноценные обзоры на моды. Мне кажется (или хотелось бы чтобы так было) — это порог перед появлением если не нового Minecraft, то хотя бы террарии.
YouTube
MagicaVoxel - Shop - Voxel art
BGM:
Sunset - Lemon
https://youtu.be/_7xpGXaWJo4
Twitter : https://twitter.com/Anguswoodly
ArtStation : https://www.artstation.com/anguswood
Sketchfab : https://sketchfab.com/anguswood
Sunset - Lemon
https://youtu.be/_7xpGXaWJo4
Twitter : https://twitter.com/Anguswoodly
ArtStation : https://www.artstation.com/anguswood
Sketchfab : https://sketchfab.com/anguswood
UX Live 🔥
Помните времена когда мультики диснея и других студий не были бездушным говном? Анастасия, спасатели в Австралии, все псы попадают в рай? Ламповая 2д рисовка с клевой анимацией (и хитрым 3д), оригинальными сюжетами (а не sjw-помоями и ремейками). Так вот эти…
В 2018-м для меня лучшим мультфильмом оказался Человек-Павук: Через вселенные. Там и объяснять ничего не нужно. Идеальная анимация, отличный сюжет бла-бла-бла.
В 2019-м корку хлеба между собой надломили «Любовь, Смерть, Роботы» и невероятнейше охуительный «Клаус». Но Клаус всё равно по совокупности визуала+сюжета оказался лучше.
В этом году чёт вообще ничего годного не завезли. Но касаемо картинки — ВНЕЗАПНО СПАНЧ-БОБ https://youtu.be/CDpxAakJcO4
Сюжет там банальный детский сад и хуита (какой всегда был губкабоб), но вот визуал просто МОЁ РЕНДЕРЕНИЕ авторам. Во-первых это вообще можно считать первым современным мультфильмом, который при переходе в 3д не потерял ни капли "характера" 2д-версии. Анимации, персонажка, детали сохранены отлично. А во-вторых это кажется вообще первый 3д-мультфильм, каждый кадр в котором работает на аффорданс восприятия. Ты чувствуешь каждый материал и текстуру через ультрачёткую детализацию с потрясающим освещением, которая позволяет вписывать 3д-персонажа в настоящую съемку, и это выглядит почти так же натурально как в каком-нибудь «Острове собак» (а он, напомню сделан полностью руками). Жаль сюжет ток кал и смотреть можно только как шоурил в 4K. И кстати примерно такой графики в играх я ждал от нового поколения консолей, но они вообще ни во что не смогли жидко пернув себе под ноги.
В 2019-м корку хлеба между собой надломили «Любовь, Смерть, Роботы» и невероятнейше охуительный «Клаус». Но Клаус всё равно по совокупности визуала+сюжета оказался лучше.
В этом году чёт вообще ничего годного не завезли. Но касаемо картинки — ВНЕЗАПНО СПАНЧ-БОБ https://youtu.be/CDpxAakJcO4
Сюжет там банальный детский сад и хуита (какой всегда был губкабоб), но вот визуал просто МОЁ РЕНДЕРЕНИЕ авторам. Во-первых это вообще можно считать первым современным мультфильмом, который при переходе в 3д не потерял ни капли "характера" 2д-версии. Анимации, персонажка, детали сохранены отлично. А во-вторых это кажется вообще первый 3д-мультфильм, каждый кадр в котором работает на аффорданс восприятия. Ты чувствуешь каждый материал и текстуру через ультрачёткую детализацию с потрясающим освещением, которая позволяет вписывать 3д-персонажа в настоящую съемку, и это выглядит почти так же натурально как в каком-нибудь «Острове собак» (а он, напомню сделан полностью руками). Жаль сюжет ток кал и смотреть можно только как шоурил в 4K. И кстати примерно такой графики в играх я ждал от нового поколения консолей, но они вообще ни во что не смогли жидко пернув себе под ноги.
UX Live 🔥
БОНУС-БУГУРТ для ОКР-господ (а сейчас для всех) — Взаимодействия и соприкосновения. Пока нынешние свиньи только постигают пути распространения заразы через бытовые предметы, окр-господа всегда сгорали от контактирования с чем-либо вне своего дома. Самый…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера у Птушкина в видосе про Швецию буквально на 1 наносекунду появилась вставка хорошего UX с активацией открытия двери по поднесению ноги.
Я много раз писал про то что кнопки и ручки давно пора если не переносить, то дублировать для того чтоб управлять ногами. Жду не дождусь когда дверные ручки, кнопки лифтов и мерзкие, заляпанные грязными вонючими пальцами свиносвиней терминалы исчезнут как вид, и можно быть чисторуким господином, от которого пахнет Ушастым Нянем (лучшее мыло нахуй) не только дома, а далеко за его пределами.
Но отличным конкретно этот UX назвать не могу, потому что дверям хватило бы и обычного датчика веса, который уже тысячи лет используют от древних гробниц фараонов до Пятерочек.
Upd: оказывается я тупой и в дверях используют датчик распознающий искажение ИК-луча. А миф с датчиком веса появился из "Истории игрушек".
UPD2: Тупости мало не бывает. Я думал Håll avstånd это какой-то торговый центр, а это просто «Держите дистанцию».
UPD3: Птушкин тоже тупой. Это кнопка для инвалидов.
Я много раз писал про то что кнопки и ручки давно пора если не переносить, то дублировать для того чтоб управлять ногами. Жду не дождусь когда дверные ручки, кнопки лифтов и мерзкие, заляпанные грязными вонючими пальцами свиносвиней терминалы исчезнут как вид, и можно быть чисторуким господином, от которого пахнет Ушастым Нянем (лучшее мыло нахуй) не только дома, а далеко за его пределами.
Но отличным конкретно этот UX назвать не могу, потому что дверям хватило бы и обычного датчика веса, который уже тысячи лет используют от древних гробниц фараонов до Пятерочек.
Upd: оказывается я тупой и в дверях используют датчик распознающий искажение ИК-луча. А миф с датчиком веса появился из "Истории игрушек".
UPD2: Тупости мало не бывает. Я думал Håll avstånd это какой-то торговый центр, а это просто «Держите дистанцию».
UPD3: Птушкин тоже тупой. Это кнопка для инвалидов.