Материал, который должен был бы написать я, но кто-то оказался менее ленивым — эволюция интерфейса дашборда Xbox. https://dtf.ru/hard/245991-evolyuciya-dashborda-xbox
Теперь хочу такое про PS
Теперь хочу такое про PS
DTF
Эволюция дашборда Xbox
Как менялся интерфейс консоли Xbox на протяжении 19-ти лет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иллюстратор - это огромный и дополняемый авторский канал (с сайтом) с тысячей крутых материалов по Adobe illustrator. Кисти, уроки, плагины, инструменты, материалы, доступные бесплатно.
Определённо идеальный канал для бэклога и иллюстраторов всех уровней.
https://t.me/illstrtr в закладки
Определённо идеальный канал для бэклога и иллюстраторов всех уровней.
https://t.me/illstrtr в закладки
UX Live 🔥
Иногда наступают такие дни, что мне прям не хочется даже совсем садиться за компутер, или включать интернет или читать сообщения или общаться с людьми. В некотором роде я бы назвал это «цифровой изоляцией». Погулять там по парку, посмотреть че как ваще люди…
Сегодня у нас был игровой стрим по Teardown и чудесам физики. Особо никаких разговоров, просто играли, тупили, медицимчстоыварували.
Часть 1: https://youtu.be/soLSeA3BpXI
Часть 2: https://youtu.be/gpkxEsRI1sA
(доступ по закрытой ссылке).
Часть 1: https://youtu.be/soLSeA3BpXI
Часть 2: https://youtu.be/gpkxEsRI1sA
(доступ по закрытой ссылке).
YouTube
Teardown
Кинуть донатик https://www.donationalerts.com/r/uxlive
Forwarded from Даниил Фимин
Привет, всё никак не напишу про важнейшую UX-боль современного (ну, с тех пор как этот аксессуар возник) человека — СКОЛЬЗКИЕ ШНУРКИ.
У меня с малых лет вызывали недоумение сраные шнурки из скользящей синтетической ткани, которые встречались в каждой второй паре обуви у меня или моих друзей. Каждые пять минут на прогулке ты, или твой дружбан, вынуждены были чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ, которые успели незаметно расплестись и испачкаться в осеннее-весенних говнах.
Собсно, чего я не мог и не могу понять до сих пор: почему такие шнурки еще существуют и производятся в гигантских количествах? Давно ведь придумали кучу модных материалов, пропиток и технологий, которые стоят наверняка копейки. То есть понятно, что синтетика дешевле хлопка, но наверняка есть НЕСКОЛЬЗКАЯ синтетика.
Уже придумали самозатягивающиеся шнурки, уже в моде снова СЛИПОНЫ, которые надо просто натягивать на ногу (шнурки на них иногда есть, но чисто декоративные), даже Дмитрий Рогозин полетит, наверное, к тому времени на Марс, но каждые тридцать секунд кто-то на этой огромной планете продолжит чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ.
Считаю, что эта проблема требует всестороннего изучения. Спасибо!
У меня с малых лет вызывали недоумение сраные шнурки из скользящей синтетической ткани, которые встречались в каждой второй паре обуви у меня или моих друзей. Каждые пять минут на прогулке ты, или твой дружбан, вынуждены были чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ, которые успели незаметно расплестись и испачкаться в осеннее-весенних говнах.
Собсно, чего я не мог и не могу понять до сих пор: почему такие шнурки еще существуют и производятся в гигантских количествах? Давно ведь придумали кучу модных материалов, пропиток и технологий, которые стоят наверняка копейки. То есть понятно, что синтетика дешевле хлопка, но наверняка есть НЕСКОЛЬЗКАЯ синтетика.
Уже придумали самозатягивающиеся шнурки, уже в моде снова СЛИПОНЫ, которые надо просто натягивать на ногу (шнурки на них иногда есть, но чисто декоративные), даже Дмитрий Рогозин полетит, наверное, к тому времени на Марс, но каждые тридцать секунд кто-то на этой огромной планете продолжит чертыхаться и с кряхтением корячиться, чтобы завязать СРАНЫЕ ШНУРКИ.
Считаю, что эта проблема требует всестороннего изучения. Спасибо!
Дело шнурочного UX считаю закрытым.
От себя лишь добавлю что в принципе шнуровка это устаревший паттерн, в наше время нужный только для красоты, и необходимый разве что каким-нибудь спецназовцам или балеринам.
В детстве нас обманывали и умение быстро завязывать шнурки не пригодилось совсем.
От себя лишь добавлю что в принципе шнуровка это устаревший паттерн, в наше время нужный только для красоты, и необходимый разве что каким-нибудь спецназовцам или балеринам.
В детстве нас обманывали и умение быстро завязывать шнурки не пригодилось совсем.
Первая конференция про дизайн в финтехе — успейте зарегистрироваться!
12 ноября пройдет бесплатная онлайн-конференция Fintech Design Conf 2020. Дизайн-команды топовых банков и сервисов покажут свои кейсы и поговорят о брендинге, дизайн-системах, UX-исследованиях и будущем индустрии.
Лайнап: Райффайзенбанк, Тинькофф Инвестиции, N26, Альфа-Банк, Home Credit Bank, Сбер, Открытие Брокер, БКС, AIC, Контур.
Смотрите расписание и регистрируйтесь.
12 ноября пройдет бесплатная онлайн-конференция Fintech Design Conf 2020. Дизайн-команды топовых банков и сервисов покажут свои кейсы и поговорят о брендинге, дизайн-системах, UX-исследованиях и будущем индустрии.
Лайнап: Райффайзенбанк, Тинькофф Инвестиции, N26, Альфа-Банк, Home Credit Bank, Сбер, Открытие Брокер, БКС, AIC, Контур.
Смотрите расписание и регистрируйтесь.
Недавно совершенно случайно наткнулся на редкий алмаз российского геймдева Twin Soul — хоррор с закосом под silent hill, но с отличным графоном. Не припомню вообще чтоб обоссаные и обосранные подъезды и квартиры российской типовой мухосрани так делали в играх.
Как я понял у авторов кончились уже все деньги, так что в релизе мы этого никогда не увидим, зато осталась демка (2гб) — тут
Для тех кому лень качать запись геймлея — тут
Ну и оф.сайт http://www.twinsoulgame.com/
Как я понял у авторов кончились уже все деньги, так что в релизе мы этого никогда не увидим, зато осталась демка (2гб) — тут
Для тех кому лень качать запись геймлея — тут
Ну и оф.сайт http://www.twinsoulgame.com/