На Stopgame вышел обзор на новый интерфейс бета-версии Steam — https://stopgame.ru/newsdata/40004 (осторожно, там у самого стопгейма просто блевотный плеер и сайт).
Я к слову до сих пор не понимаю почему среди геймеров поднялась такая вонь за ланчеры и магазины. Конечно, каждый издатель сегодня хочет « собственный Стим», опоздав с этой идеей на 15 лет. Даже Rockstar на днях представила свой, но в конечном итоге выиграет пользователь (которому будет дешевле игорь) и разработчик (которому меньше % и больше льгот). В конце концов есть гениальный Gog Galaxy 2.
Особенно раздражает этот ебаный петушиный визг со стороны заниженных рейтингов и отзывов к играм, которые переехали в EGS или наоборот. Для комьюнити существует дискорд, реддит, тысячи форумов и нексусов (хотя сейчас дота-кс-онлайн-дрочуны на меня выльют чан ультимативных аргументов).
С точки зрения UX запуска игр — всё говно. Скучаю по временам когда ты просто тапаешь по ярлыку игры и видишь заставку и главное меню без ебучих плашек коннетов ко всем драйверам нвидий, сообществ, всплывающих друзей и прочей сраной ёбани. Но такое уж время, победившего социоблядизма.
С точки зрения UX магазинов — всё говно еще больше. Не знаю как смена дизайна стиму в чем-то поможет, но пока предиктивных и персонализированных решений я не видел ни у кого. Хуже всех в этом плане PSN — самый ублюдочный магазин во вселенной. Как доберусь до видеоблога разберу по иконкам всё.
Я к слову до сих пор не понимаю почему среди геймеров поднялась такая вонь за ланчеры и магазины. Конечно, каждый издатель сегодня хочет « собственный Стим», опоздав с этой идеей на 15 лет. Даже Rockstar на днях представила свой, но в конечном итоге выиграет пользователь (которому будет дешевле игорь) и разработчик (которому меньше % и больше льгот). В конце концов есть гениальный Gog Galaxy 2.
Особенно раздражает этот ебаный петушиный визг со стороны заниженных рейтингов и отзывов к играм, которые переехали в EGS или наоборот. Для комьюнити существует дискорд, реддит, тысячи форумов и нексусов (хотя сейчас дота-кс-онлайн-дрочуны на меня выльют чан ультимативных аргументов).
С точки зрения UX запуска игр — всё говно. Скучаю по временам когда ты просто тапаешь по ярлыку игры и видишь заставку и главное меню без ебучих плашек коннетов ко всем драйверам нвидий, сообществ, всплывающих друзей и прочей сраной ёбани. Но такое уж время, победившего социоблядизма.
С точки зрения UX магазинов — всё говно еще больше. Не знаю как смена дизайна стиму в чем-то поможет, но пока предиктивных и персонализированных решений я не видел ни у кого. Хуже всех в этом плане PSN — самый ублюдочный магазин во вселенной. Как доберусь до видеоблога разберу по иконкам всё.
Forwarded from никто не вуди аллен
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
юикс
Шикарный ролик (в первую очередь за монтаж, подачу и структуру) про форматы изображений.
https://youtu.be/P1K0ZNGczsk
Обязательно к просмотру вообще всем.
https://youtu.be/P1K0ZNGczsk
Обязательно к просмотру вообще всем.
YouTube
Форматы изображений, часть 1
Любое устройство с экраном должно показывать картинки. Картинки для цифровых устройств — это описывающий их код.
Разнообразные способы кодировать изображения превратились в готовые форматы, а некоторые форматы стали популярными в повседневном и профессиональном…
Разнообразные способы кодировать изображения превратились в готовые форматы, а некоторые форматы стали популярными в повседневном и профессиональном…
Я как-то совсем отстал от мира редактирования фото, но с учётом того как подтянулись камеры в телефонах начал потихоньку вкатываться. И первое с чего начал - перевернул на себя чан говна из плагинов, пресетов и приложений для обработки фото. Если с аппами все ясно - они просто мусор с говнопресетами (разве что focos для iOS это нечто), то была хоть какая-то надежда что лайтрумы ваши хоть как-то развились. И хуй. Тонна пердолинга, требующая ещё тонну знаний, а в конце все равно придёт ублюдок-ФОТОПРОФЕССИОНАЛ и скажет "фи, это ужасно! Пересвет тут, экспозиция там, ой да ты што без Raw? Фуууу".
И тут я попал на Luminar 3. Сука, как же все удобно и понятно! Почему я раньше не видел эту годноту? Куча фильтров-алгоритмов, тупо тычешь и дергаешь 1-2 слайдера. Стало интересно что это вообще за фирма такая и что у них ещё есть.
И тут я окончательно охуел. Этой осенью обещают выпустить Luminar 4 - и это именно то, что должны были сделать эппл, адоби и другие - Ai обработка фото, где не надо ниче знать, просто тыкай галочки и отключай прыщи, фоны, облака.
https://youtu.be/SSinCPXkklQ
Там какой-то полуреалистичный технологический фарш в каждом фильтре. Подробнее можно глянуть на огроменном промо-лонгриде с кучей роликов по каждой технологии https://skylum.com/luminar-l4
Именно так должны выглядеть родные аппы для обработки фото в телефонах. Именно в эту сторону должны двигаться фотошоп, лайтрум и любой профессиональный фоторедактор, который не хочет подохнуть. А не эта ебучая тупизна с дерготней 300 настроек в по каждому пикселю.
Кстати доступно на ПК и Маке, есть на торрентах, работает быстро, это не реклама, но 4-ку я точно куплю (хотя говорят в России без танца с бубном и прокси с впн не активировать из-за очередных обсеров РКН во времена блокировки телеги)
И тут я попал на Luminar 3. Сука, как же все удобно и понятно! Почему я раньше не видел эту годноту? Куча фильтров-алгоритмов, тупо тычешь и дергаешь 1-2 слайдера. Стало интересно что это вообще за фирма такая и что у них ещё есть.
И тут я окончательно охуел. Этой осенью обещают выпустить Luminar 4 - и это именно то, что должны были сделать эппл, адоби и другие - Ai обработка фото, где не надо ниче знать, просто тыкай галочки и отключай прыщи, фоны, облака.
https://youtu.be/SSinCPXkklQ
Там какой-то полуреалистичный технологический фарш в каждом фильтре. Подробнее можно глянуть на огроменном промо-лонгриде с кучей роликов по каждой технологии https://skylum.com/luminar-l4
Именно так должны выглядеть родные аппы для обработки фото в телефонах. Именно в эту сторону должны двигаться фотошоп, лайтрум и любой профессиональный фоторедактор, который не хочет подохнуть. А не эта ебучая тупизна с дерготней 300 настроек в по каждому пикселю.
Кстати доступно на ПК и Маке, есть на торрентах, работает быстро, это не реклама, но 4-ку я точно куплю (хотя говорят в России без танца с бубном и прокси с впн не активировать из-за очередных обсеров РКН во времена блокировки телеги)
YouTube
Luminar 4 || Amazing AI Structure || Artificial Intelligence
Check out the new Luminar 4: https://www.skylum.com/luminar
Join Luminar Photo Community:
https://www.facebook.com/groups/macphunphotography/
We’re excited to announce another new feature coming to Luminar 4 this fall! AI Structure will take advantage…
Join Luminar Photo Community:
https://www.facebook.com/groups/macphunphotography/
We’re excited to announce another new feature coming to Luminar 4 this fall! AI Structure will take advantage…
UX Live 🔥
Я как-то совсем отстал от мира редактирования фото, но с учётом того как подтянулись камеры в телефонах начал потихоньку вкатываться. И первое с чего начал - перевернул на себя чан говна из плагинов, пресетов и приложений для обработки фото. Если с аппами…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати я ещё весьма кекнул с названия. В 2012-13м году я нарисовал и анимировал лендос для компании, которая называется точно так же и занимается аэрофотосьемкой - http://skylum.ru/ (до сих пор ору с того что верстальщик карту вставил скриншотом)
Вы наверняка видели этот ролик (хз есть ли он в трендах или нет), но техноблогеры старательно стараются совершенно нихуя не разбираться в интерфейсах, будто годами сохраняя эту, самую важную по моему мнению тему, для моего блога (который никак не родится).
https://youtu.be/9WkDZ95XToM
Тем не менее ux в телефонах это почти самый важный показатель, потому что если долбоебу важен только внешний вид корпуса телефона и споры о его эстетике расположения надписей и камер (шутить над которыми весело, но не придавать этому значения), то все пользователи по итогу приходят только к экрану и взаимодействию. И тут очень хорошо в 2016м году рассказал Илья Бирман про множество тонкостей анимации ui элементов и ux в целом https://youtu.be/6AmQcRI3yYY. Реально одна из моих самых любимых лекций.
https://youtu.be/9WkDZ95XToM
Тем не менее ux в телефонах это почти самый важный показатель, потому что если долбоебу важен только внешний вид корпуса телефона и споры о его эстетике расположения надписей и камер (шутить над которыми весело, но не придавать этому значения), то все пользователи по итогу приходят только к экрану и взаимодействию. И тут очень хорошо в 2016м году рассказал Илья Бирман про множество тонкостей анимации ui элементов и ux в целом https://youtu.be/6AmQcRI3yYY. Реально одна из моих самых любимых лекций.
YouTube
Почему iOS ОСОБЕННАЯ?
ПОДПИСКА вписка: https://goo.gl/CbimGk
В этом обзоре iOS 13 и ПОЧЕМУ операционка такая залипучая и особенная. Как устроены анимации, жесты и почему iOS такая плавная ОС. И главное: в чем ключевые отличия ядра операционки от Android 10. iOS 13 vs Android…
В этом обзоре iOS 13 и ПОЧЕМУ операционка такая залипучая и особенная. Как устроены анимации, жесты и почему iOS такая плавная ОС. И главное: в чем ключевые отличия ядра операционки от Android 10. iOS 13 vs Android…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ппппрростите меня за это.
Иллюстратор, да? Работы сегодня нет, мешки роботы с амазон разгрузили, людей развезли автопилоты, персонажей нарисовала нейронка
https://twitter.com/bayraitt/status/1174103103273963520?s=19
https://twitter.com/bayraitt/status/1174103103273963520?s=19
Twitter
Bay Raitt
Artbreeder is a nuclear powered pencil. have a spin remixing some of mine here: artbreeder.com/bayraitt/starr… #artbreeder #ai #ganbreeder #conceptart #comics
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В будущем, говоря о ретроспективе арта, мы будем описывать его так:
"Раньше художники рисовали пикселями, а теперь идеями".
Это фраза разработчика, которая вчера была выложена в посте на Reddit, а сегодня по какой-то причине исчезла - в нете не найдете, так что в каком-то роде эксклюзив.
Рабочее название "LatentPainter" - по сути, это эксплуатация идей Artbreeder и, в целом, действительно, дает понимание того, как может измениться софт для рисования.
Видео процесса пришлось грабить с экрана из кешей Твитера, сохраненных на телефоне. Все ради вас)
"Раньше художники рисовали пикселями, а теперь идеями".
Это фраза разработчика, которая вчера была выложена в посте на Reddit, а сегодня по какой-то причине исчезла - в нете не найдете, так что в каком-то роде эксклюзив.
Рабочее название "LatentPainter" - по сути, это эксплуатация идей Artbreeder и, в целом, действительно, дает понимание того, как может измениться софт для рисования.
Видео процесса пришлось грабить с экрана из кешей Твитера, сохраненных на телефоне. Все ради вас)
Пока вы ждёте свой глупый китайский симулятор ходьбы и лестниц вышла лучшая игра года
https://youtu.be/9LL2AtHo1gk
https://youtu.be/9LL2AtHo1gk
YouTube
Untitled Goose Game - Launch Trailer - Nintendo Switch
Untitled Goose Game is out now!
It's a lovely morning in the village and you are a horrible goose.
Untitled Goose Game is a slapstick-stealth-sandbox, where you are a goose let loose on an unsuspecting village. Make your way around town, from peoples'…
It's a lovely morning in the village and you are a horrible goose.
Untitled Goose Game is a slapstick-stealth-sandbox, where you are a goose let loose on an unsuspecting village. Make your way around town, from peoples'…
Минутка философии:
Каждый творческий (ненавижу это слово, но "креативный" ещё хуже) человек добивающийся маломальского успеха постоянно находится в состоянии "мне кажется я просто какой-то мошенник и обманщик, которого вот-вот раскроют". С годами манямир обрастает защитной бронёй на случай "раскрытия", а когда никто так и не раскрывает, наступает стадия мании величия (чаще всего когда успех пришёл случайно и очень быстро, а человек тупой хуесос по жизни) или наоборот адская стагнация, в которой начинается бесконечный цикл рефлексии и желания доказать что "может я и мошенник, но сейчас я сделаю очень круто и докажу что все ошибались".
Но все это разумеется полная хуйня. И кстати это называется "синдром самозванца"
Каждый творческий (ненавижу это слово, но "креативный" ещё хуже) человек добивающийся маломальского успеха постоянно находится в состоянии "мне кажется я просто какой-то мошенник и обманщик, которого вот-вот раскроют". С годами манямир обрастает защитной бронёй на случай "раскрытия", а когда никто так и не раскрывает, наступает стадия мании величия (чаще всего когда успех пришёл случайно и очень быстро, а человек тупой хуесос по жизни) или наоборот адская стагнация, в которой начинается бесконечный цикл рефлексии и желания доказать что "может я и мошенник, но сейчас я сделаю очень круто и докажу что все ошибались".
Но все это разумеется полная хуйня. И кстати это называется "синдром самозванца"
Today is the day
https://youtu.be/Gs069dndIYk
https://youtu.be/Gs069dndIYk
YouTube
Earth, Wind & Fire - September (Official HD Video)
Official HD video for "September" by Earth, Wind and Fire
Listen to Earth, Wind and Fire: https://EarthWindandFire.lnk.to/listenYD
Subscribe to the official Earth, Wind and Fire: https://EarthWindandFire.lnk.to/subscribeYD
Watch more Earth, Wind and Fire…
Listen to Earth, Wind and Fire: https://EarthWindandFire.lnk.to/listenYD
Subscribe to the official Earth, Wind and Fire: https://EarthWindandFire.lnk.to/subscribeYD
Watch more Earth, Wind and Fire…
Грусти пост.
Как же я соскучился по отличным аркадным "гонкам", и как сильно меня удручает современное положение индустрии в этом плане - одни ебаные "стерильные" автосимы по глянцевым автотрекам с немощными "стрелками торможения".
А ведь когда-то в 90х был шикарный nfs 2:se с жёлтым лотосом и красной феррари. Потом невероятно крутой кармагеддон 1 и 2 + twisted metal. NFS 4: high stakes с крутым саундреком. Оба андерграунда, мост вонтед. А затем флэтаут 1/2 и crashday. В конце концов Grid и Dirt 3. И как памятник жанру ураганных гоночек - шедевральный Split second с взрывами, вертолетами и уничтожением противников всеми честными и нечестными способами.
И всё. Умер жанр. Только говно с фоторежимами и не разбиваемыми корытами с дрочкой в миллисекунды на унылейших кольцевых говнотрассах. Попытка реанимации флэтаута, твистед метала и кармагеддона пошла ко дну (потому что делали это все мудаки).
Кое-как добравшийся до релиза Wreckfest оказался невероятно охуенен, но огромная доля фана и желания разбивать на трассе соперников об стены все равно была снижена до минимума за счёт дизайна трасс, приближенного к всяким унылым автосимам (кстати это ваще единственная норм гонка последних лет, рекомендую - 9 из 10).
Пиздец. Как вообще так вышло что жанр аркадных автосимов лёг в гроб рядом с крутыми rts, квестами, шутанами типа painkiller и serios Sam (новый дум хорош, но там размах и игры с физикой и оружиями все ещё на уровне 95 года)? Вопрос конечно риторический. Спасибо жадным издателям, которые метят в нежных пуси-пидрил-зумеров и избегают скандалов с sjw-мусором и политиками, выпиливая под корень из игр насилие даже уровня расстрела из пулемёта вражеской машины.
Самое смешное что на этом фоне форсажи взрывают прокат, собирая миллиарды прикручивая к фильмам все идеи из старых игр.
Не видать нам видимо больше никогда гонок, где ты можешь обвесить машину бензопилами, разнести в хлам остановку с разлетающимися кусками людей чтобы протаранить насквозь врага, пока на фоне падает небоскрёб от ракет с преслежующего вертолёта.
Как же я соскучился по отличным аркадным "гонкам", и как сильно меня удручает современное положение индустрии в этом плане - одни ебаные "стерильные" автосимы по глянцевым автотрекам с немощными "стрелками торможения".
А ведь когда-то в 90х был шикарный nfs 2:se с жёлтым лотосом и красной феррари. Потом невероятно крутой кармагеддон 1 и 2 + twisted metal. NFS 4: high stakes с крутым саундреком. Оба андерграунда, мост вонтед. А затем флэтаут 1/2 и crashday. В конце концов Grid и Dirt 3. И как памятник жанру ураганных гоночек - шедевральный Split second с взрывами, вертолетами и уничтожением противников всеми честными и нечестными способами.
И всё. Умер жанр. Только говно с фоторежимами и не разбиваемыми корытами с дрочкой в миллисекунды на унылейших кольцевых говнотрассах. Попытка реанимации флэтаута, твистед метала и кармагеддона пошла ко дну (потому что делали это все мудаки).
Кое-как добравшийся до релиза Wreckfest оказался невероятно охуенен, но огромная доля фана и желания разбивать на трассе соперников об стены все равно была снижена до минимума за счёт дизайна трасс, приближенного к всяким унылым автосимам (кстати это ваще единственная норм гонка последних лет, рекомендую - 9 из 10).
Пиздец. Как вообще так вышло что жанр аркадных автосимов лёг в гроб рядом с крутыми rts, квестами, шутанами типа painkiller и serios Sam (новый дум хорош, но там размах и игры с физикой и оружиями все ещё на уровне 95 года)? Вопрос конечно риторический. Спасибо жадным издателям, которые метят в нежных пуси-пидрил-зумеров и избегают скандалов с sjw-мусором и политиками, выпиливая под корень из игр насилие даже уровня расстрела из пулемёта вражеской машины.
Самое смешное что на этом фоне форсажи взрывают прокат, собирая миллиарды прикручивая к фильмам все идеи из старых игр.
Не видать нам видимо больше никогда гонок, где ты можешь обвесить машину бензопилами, разнести в хлам остановку с разлетающимися кусками людей чтобы протаранить насквозь врага, пока на фоне падает небоскрёб от ракет с преслежующего вертолёта.
UX Live 🔥
Грусти пост. Как же я соскучился по отличным аркадным "гонкам", и как сильно меня удручает современное положение индустрии в этом плане - одни ебаные "стерильные" автосимы по глянцевым автотрекам с немощными "стрелками торможения". А ведь когда-то в 90х…
Почти в дополнение к предыдущему посту отличная попытка нетфликс реанимировать соревнования на крутых тачках и аренах с испытаниями. Очень рекомендую, буквально взахлёб посмотрел за один день весь сезон. Накал страстей покруче чем во всех гоночных шоу.
https://youtu.be/saXM2VOBI0M
Бонус-трек: нарезка с дерби https://youtu.be/rgbEC8MBlEI
https://youtu.be/saXM2VOBI0M
Бонус-трек: нарезка с дерби https://youtu.be/rgbEC8MBlEI
YouTube
Hyperdrive | Official Trailer | Netflix
Daring drivers from around the world test their limits in custom cars on the biggest, baddest automotive obstacle course ever built. In this new original Netflix competition series, driving prowess, mechanical ingenuity and emotional resilience will be tested…
UX Live 🔥
Пока вы ждёте свой глупый китайский симулятор ходьбы и лестниц вышла лучшая игра года https://youtu.be/9LL2AtHo1gk
Каждый человек в определённый момент жизни должен подумать о заведении гуся дома.
https://youtu.be/WTUihNHcyKI
https://youtu.be/WTUihNHcyKI
YouTube
Зачем парень в квартире выращивает гуся?
Подробности на: https://tech.onliner.by/2018/09/08/gusin-i-harvister
Подписывайтесь на уютный паблик в ВК: http://vk.com/onliner
Использование материалов Onliner.by возможно только с разрешения редакции.
--------------------
Канал сайта Onliner.by: видеорепортажи…
Подписывайтесь на уютный паблик в ВК: http://vk.com/onliner
Использование материалов Onliner.by возможно только с разрешения редакции.
--------------------
Канал сайта Onliner.by: видеорепортажи…