Продолжаю рекомендовать крутые документалки и сегодня у нас прекрасный экземпляр — Калифорнийская печатная машинка http://www.imdb.com/title/tt5966990/ UX дизайнерам чуть ли не в первую очередь.
Вторым блюдом потрясающая книга про деньги, экономику и всё что связано с биржами, при этом написанная так легко и просто, будто мы вчера с автором бухали вместе http://хулиномика.рф
Вчера в посте про похожих на гессу исполнителей внизу я скромно упомянул Олафура Арнальдса (Ólafur Arnalds), но порекомендовавший его читатель нашего блога еще больше приотрыл мне чудесный мир произведений этого потрясающего музыканта.
Далее приведу дословно:
«У него есть альбом, фишка которого в том, что записывал он его в своей гостинной. Альбом так и называется — «гостинная». Собрал своих друзей-музыкантов, девушку и маму. Родные на инструментах играть не умеют, это видно, но он нужные клавиши отметил изолентой и все получилось.
https://youtu.be/UHVh_L_kv1Q
А тут https://youtu.be/wEj7xYyj9n4 он со своей бандой заперся в башню маяка ради получения особого звука. Реверберация от круглых помещений очень интересная, плюс размещение по высоте инструментов тоже многое меняет. Ну и самый кайф арнальдса в том, что он очень круто балансирует это дело с электроникой».
Ну и бонус трек уже к этому посту — Agnes Obel https://youtu.be/j1wgaFJ0750
Далее приведу дословно:
«У него есть альбом, фишка которого в том, что записывал он его в своей гостинной. Альбом так и называется — «гостинная». Собрал своих друзей-музыкантов, девушку и маму. Родные на инструментах играть не умеют, это видно, но он нужные клавиши отметил изолентой и все получилось.
https://youtu.be/UHVh_L_kv1Q
А тут https://youtu.be/wEj7xYyj9n4 он со своей бандой заперся в башню маяка ради получения особого звука. Реверберация от круглых помещений очень интересная, плюс размещение по высоте инструментов тоже многое меняет. Ну и самый кайф арнальдса в том, что он очень круто балансирует это дело с электроникой».
Ну и бонус трек уже к этому посту — Agnes Obel https://youtu.be/j1wgaFJ0750
YouTube
Ólafur Arnalds - Near Light (Living Room Songs)
FREE MP3 at http://livingroomsongs.olafurarnalds.com
The second song of Ólafur Arnald's "Living Room Songs".
The second installment in my Living Room Songs series. This time i tried adding some electronics. My mother and sister came by for a visit so I…
The second song of Ólafur Arnald's "Living Room Songs".
The second installment in my Living Room Songs series. This time i tried adding some electronics. My mother and sister came by for a visit so I…
Знаете что такое «упорство на грани аутизма»? Это когда ты много лет делаешь что-то сложное и крутое, отдаваясь проекту настолько сильно, что отдача не будет получена даже может быть при жизни. Одним из таких проектов является Space Engine — симулятор нашей вселенной, который начал свой путь очень много лет назад. Впервые я сам попробовал его «поиграть» в 2014-м, хотя вышел он еще на несколько лет раньше и вот рецензия того года:
«Вчера впервые за много лет я наконец ощутил в игре полный и неподдельный страх. При этом игра вовсе не хоррор, а страх не результат каких-то хуевеньких монстров, вылетающих из-за угла с плохими текстурками. Я наконец понял насколько может быть убивающим одиночество. Не просто переезд из родного дома, города или страны. А полное отсутствие возможности вернуться на родную планету. И если раньше мне казалось не такой уж плохой затеей улететь навсегда на какой-нибудь Марс и прожить там остаток жизни, то игра-симулятор космоса Space Engine показала мне мир за пределами нашей звездной системы. Я не просто ощутил себя пылью, вообще никем в масштабах жизни, а реально начал чувствовать ужасный дискомфорт покидая нашу галактику на скоростях, названия которых даже не знаю. И если я сначала считал Землю своим домом, то галактика это было последнее, что я могу назвать родным. А дальше пустота.
И красота. Один российский разработчик за нищебюджет сделал больше, чем инди-дебилы с кикстартера делают за миллионы. Я никогда еще не играл в подобные реалистичные симуляторы космоса, но результат и графика действительно впечатляют. И если в солнечной системе планеты (без дополнительных текстур-паков) выглядят как низкополигональное школоподелие, то дальше все планеты, спутники, кометы и даже астероиды генерируются процедурно. В результате чего можно просто ходить по далеким и реально существующим планетам и охуевать от красот и масштабов».
И вот мы опять в 2017м году, и вернувшись к первому абзацу — автор игры продолжает в одиночку делать лучший из существующих проект про космос, который во многом лучше No Man's Sky, опухших от бюджетов космоигр и выглядит фантастически (ниже скриншот из самой игры, например, а другие скрины можете глянуть тут http://spaceengine.org/ru/universe/ )
Но самое обидное, что в отличие от обещалкиных из того же Star Citizen или NMS автор проекта до сих пор скребет кошелек чтобы собрать деньги хотя бы на хостинг сайта ( https://vk.com/spaceengineer — даже не удивительно видеть что у человека, который делает такой крутой проект в друзьях и в паблике меньше людей, чем у какой-нибудь инстабляди или ебаного блогера-майнкрафтера).
А ведь проект полностью бесплатный и доступен абсолютно всем для скачивания:
http://spaceengine.org (если захотите полетать, то не забудьте поставить бесплатные хайрез текстур-паки, есть даже дополнительный саундтрек от фанатов и куча графических модов на форуме сайта)
«Вчера впервые за много лет я наконец ощутил в игре полный и неподдельный страх. При этом игра вовсе не хоррор, а страх не результат каких-то хуевеньких монстров, вылетающих из-за угла с плохими текстурками. Я наконец понял насколько может быть убивающим одиночество. Не просто переезд из родного дома, города или страны. А полное отсутствие возможности вернуться на родную планету. И если раньше мне казалось не такой уж плохой затеей улететь навсегда на какой-нибудь Марс и прожить там остаток жизни, то игра-симулятор космоса Space Engine показала мне мир за пределами нашей звездной системы. Я не просто ощутил себя пылью, вообще никем в масштабах жизни, а реально начал чувствовать ужасный дискомфорт покидая нашу галактику на скоростях, названия которых даже не знаю. И если я сначала считал Землю своим домом, то галактика это было последнее, что я могу назвать родным. А дальше пустота.
И красота. Один российский разработчик за нищебюджет сделал больше, чем инди-дебилы с кикстартера делают за миллионы. Я никогда еще не играл в подобные реалистичные симуляторы космоса, но результат и графика действительно впечатляют. И если в солнечной системе планеты (без дополнительных текстур-паков) выглядят как низкополигональное школоподелие, то дальше все планеты, спутники, кометы и даже астероиды генерируются процедурно. В результате чего можно просто ходить по далеким и реально существующим планетам и охуевать от красот и масштабов».
И вот мы опять в 2017м году, и вернувшись к первому абзацу — автор игры продолжает в одиночку делать лучший из существующих проект про космос, который во многом лучше No Man's Sky, опухших от бюджетов космоигр и выглядит фантастически (ниже скриншот из самой игры, например, а другие скрины можете глянуть тут http://spaceengine.org/ru/universe/ )
Но самое обидное, что в отличие от обещалкиных из того же Star Citizen или NMS автор проекта до сих пор скребет кошелек чтобы собрать деньги хотя бы на хостинг сайта ( https://vk.com/spaceengineer — даже не удивительно видеть что у человека, который делает такой крутой проект в друзьях и в паблике меньше людей, чем у какой-нибудь инстабляди или ебаного блогера-майнкрафтера).
А ведь проект полностью бесплатный и доступен абсолютно всем для скачивания:
http://spaceengine.org (если захотите полетать, то не забудьте поставить бесплатные хайрез текстур-паки, есть даже дополнительный саундтрек от фанатов и куча графических модов на форуме сайта)
2017 был едва ли не самый слабый год на игры и вот годовой отчёт по ним
https://youtu.be/2SvBSiUIEvA
https://youtu.be/2SvBSiUIEvA
YouTube
2017 in Gaming: The Year in Under 2 Minutes
2017 was an extraordinary year for gaming. This year saw the release of countless exceptional games. AAA and indie developers stepped up to push the artistic and technological boundaries of the medium to new heights. The games released this year will be remembered…
Вот это концепт!
Первоначально я думал это какое-то аниме, а оказалось цикл книг Филипа Рива.
https://www.youtube.com/watch?v=lhvOg5fkeCY
Первоначально я думал это какое-то аниме, а оказалось цикл книг Филипа Рива.
https://www.youtube.com/watch?v=lhvOg5fkeCY
YouTube
Хроники хищных городов — Русский трейлер (2018)
► Русский трейлер фильма Хроники хищных городов 2018 года
Русские трейлеры к фильмам, сериалам и играм! Интересные ролики о фильмах и их съёмках! Подпишись на канал ► http://bit.ly/Subscribe_ivideos ◄ Новости,промо,трейлеры,даты выходов фильмов и сериалов…
Русские трейлеры к фильмам, сериалам и играм! Интересные ролики о фильмах и их съёмках! Подпишись на канал ► http://bit.ly/Subscribe_ivideos ◄ Новости,промо,трейлеры,даты выходов фильмов и сериалов…
Прекрасная новость для сценаристов Черного зеркала — из-за ебаной умной ленты девушка не знала что её друг смертельно болен и умер, потому что ФБ ранжирует только сраный ПОЗИВФЧИК))0)
http://medialeaks.ru/1912bva-umnaya-lenta
http://medialeaks.ru/1912bva-umnaya-lenta
MediaLeaks
Только позитив. Алгоритм фейсбука обвинили в том, что он скрыл от друзей посты умирающего человека
Дизайнер из США рассказала историю о том, что её друг попал больницу, а потом умер, не дождавшись помощи от друзей. Девушка винит в этом алгоритмы фейсбука
Лонгриды — всё. Работает 50 на 50, в зависимости от страны.
«Дуров только что сообщил, что с сервисом Telegraph возникли проблемы из-за множественных фиктивных репортов Филиппинскому регистратору dotPH (это на их домене находится сайт Telegra.ph). Все репорты поступили из России! Абсолютно все страницы, написанные в Telegraph теперь ведут к тому самому регистратору или выдают ошибку» — код дурова.
UPD: Сервис временно работает на другом домене http://graph.org/Kak-dizajneru-zarabotat-deneg-09-26
«Дуров только что сообщил, что с сервисом Telegraph возникли проблемы из-за множественных фиктивных репортов Филиппинскому регистратору dotPH (это на их домене находится сайт Telegra.ph). Все репорты поступили из России! Абсолютно все страницы, написанные в Telegraph теперь ведут к тому самому регистратору или выдают ошибку» — код дурова.
UPD: Сервис временно работает на другом домене http://graph.org/Kak-dizajneru-zarabotat-deneg-09-26
Telegraph
Как дизайнеру заработать денег
У меня есть ряд тем, которых я категорически стараюсь не касаться: Тема отношений и секса. До меня на этот счёт тысячи «диванных гуру пикапа» уже успели написать килотонны ебанутых статей, которыми я охуенно подтёр свою ментальную жопу, и если я коснусь этой…
Никогда не пробовал себя в оформлении обложек к музыке, но тут читатель Десигна сделал крутой трек и я решил что пришло время, и вот уже вторая по счету всратая обложка ко второму крутому треку
https://vk.com/wall-51016572_926830
https://vk.com/wall-51016572_926830
VK
Десигн
Представляем вам новый EP Single Десигна от «Каморка Бразерс».
UX Live 🔥
Господи, да! Мечтал об этом с момента релиза на пк, наиграв 40 часов http://youtube.com/watch?v=-X_8lLYIHks
На iOS наконец вышла первая нормальная игра, которая не предлагает каких-то сюжетов, не просит денег за каждый тап и в которую на ПК я наиграл 40+ часов.
https://itunes.apple.com/ru/app/game-dev-tycoon/id1162580001
https://itunes.apple.com/ru/app/game-dev-tycoon/id1162580001
App Store
Game Dev Tycoon
Хотите попробовать себя в роли разработчика игр? Неожиданный инди-хит с более чем 1 миллионом игроков, наконец-то на устройствах iPhone и iPad. Создавайте собственные компании, разрабатывайте свои игры и прокладывайте свой путь к успеху с Game Dev Tycoon.…
Что может быть лучше для магазинов в предновогодние праздники чем наебнувшаяся кассовая техника по всей стране
https://news.mail.ru/economics/32020609/
https://news.mail.ru/economics/32020609/
Новости Mail.Ru
В работе касс нескольких торговых сетей и заправок произошел сбой
По всей России наблюдается сбой в работе кассового оборудования в розничных сетях. О неполадках сообщили, в частности, в магазинах Магнолия, Магнит, DNS, а также на...
Перед Новым годом уже пошла жара со скидками (магазины как обычно подняли цены в 2 раза и сделали 50% СУМАСШЕДШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ).
Подготовил для вас 4 канала, где выцеживают годные скидоны без хуйни:
@dealfinder - скидоны на сникеры.
@dealfinderch - скидоны на шмот для мущин
@womandeal - скидоны на шмот для телочек
@parfumsale - скидоны на парфюм
Подготовил для вас 4 канала, где выцеживают годные скидоны без хуйни:
@dealfinder - скидоны на сникеры.
@dealfinderch - скидоны на шмот для мущин
@womandeal - скидоны на шмот для телочек
@parfumsale - скидоны на парфюм
Лучшее видео декабря в галактике. Всего 99 грапплов и 1 брямблок!
Предзаказал себе один для бурибамы, но думаю гладить чампсы тоже буду.
https://youtu.be/BLbr6YbN5dw
Предзаказал себе один для бурибамы, но думаю гладить чампсы тоже буду.
https://youtu.be/BLbr6YbN5dw
YouTube
Плюмбус X | Plumbus X, русский дубляж
Профессиональная русская озвучка ролика Плюмбус Х.
Оригинал: https://www.youtube.com/watch?v=JGaBU5cKluU
За перевод спасибо https://www.youtube.com/channel/UCaHgtaQioWB1tRa4tG1KP7w
Нравится контент? Поддержи Стикса!
Патреон: https://www.patreon.com/Styx_Youtube…
Оригинал: https://www.youtube.com/watch?v=JGaBU5cKluU
За перевод спасибо https://www.youtube.com/channel/UCaHgtaQioWB1tRa4tG1KP7w
Нравится контент? Поддержи Стикса!
Патреон: https://www.patreon.com/Styx_Youtube…
UX Live 🔥
Лучшее видео декабря в галактике. Всего 99 грапплов и 1 брямблок! Предзаказал себе один для бурибамы, но думаю гладить чампсы тоже буду. https://youtu.be/BLbr6YbN5dw
Получается слитые чертежи с Китая оказались фейком. Грамбо оказался тоньше, а дингльбоб наоборот увеличили. Правда идея убрать гродус мне кажется полной хуитой. Теперь придется докупать за 29 шмеклей.