UX Live 🔥
35.9K subscribers
7.82K photos
3.2K videos
54 files
4.64K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.me/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
Продолжаю рекомендовать крутые документалки и сегодня у нас прекрасный экземпляр — Калифорнийская печатная машинка http://www.imdb.com/title/tt5966990/ UX дизайнерам чуть ли не в первую очередь.
Вторым блюдом потрясающая книга про деньги, экономику и всё что связано с биржами, при этом написанная так легко и просто, будто мы вчера с автором бухали вместе http://хулиномика.рф
Вчера в посте про похожих на гессу исполнителей внизу я скромно упомянул Олафура Арнальдса (Ólafur Arnalds), но порекомендовавший его читатель нашего блога еще больше приотрыл мне чудесный мир произведений этого потрясающего музыканта.

Далее приведу дословно:

«У него есть альбом, фишка которого в том, что записывал он его в своей гостинной. Альбом так и называется — «гостинная». Собрал своих друзей-музыкантов, девушку и маму. Родные на инструментах играть не умеют, это видно, но он нужные клавиши отметил изолентой и все получилось.
https://youtu.be/UHVh_L_kv1Q

А тут https://youtu.be/wEj7xYyj9n4 он со своей бандой заперся в башню маяка ради получения особого звука. Реверберация от круглых помещений очень интересная, плюс размещение по высоте инструментов тоже многое меняет. Ну и самый кайф арнальдса в том, что он очень круто балансирует это дело с электроникой».

Ну и бонус трек уже к этому посту — Agnes Obel https://youtu.be/j1wgaFJ0750
Знаете что такое «упорство на грани аутизма»? Это когда ты много лет делаешь что-то сложное и крутое, отдаваясь проекту настолько сильно, что отдача не будет получена даже может быть при жизни. Одним из таких проектов является Space Engine — симулятор нашей вселенной, который начал свой путь очень много лет назад. Впервые я сам попробовал его «поиграть» в 2014-м, хотя вышел он еще на несколько лет раньше и вот рецензия того года:

«Вчера впервые за много лет я наконец ощутил в игре полный и неподдельный страх. При этом игра вовсе не хоррор, а страх не результат каких-то хуевеньких монстров, вылетающих из-за угла с плохими текстурками. Я наконец понял насколько может быть убивающим одиночество. Не просто переезд из родного дома, города или страны. А полное отсутствие возможности вернуться на родную планету. И если раньше мне казалось не такой уж плохой затеей улететь навсегда на какой-нибудь Марс и прожить там остаток жизни, то игра-симулятор космоса Space Engine показала мне мир за пределами нашей звездной системы. Я не просто ощутил себя пылью, вообще никем в масштабах жизни, а реально начал чувствовать ужасный дискомфорт покидая нашу галактику на скоростях, названия которых даже не знаю. И если я сначала считал Землю своим домом, то галактика это было последнее, что я могу назвать родным. А дальше пустота.

И красота. Один российский разработчик за нищебюджет сделал больше, чем инди-дебилы с кикстартера делают за миллионы. Я никогда еще не играл в подобные реалистичные симуляторы космоса, но результат и графика действительно впечатляют. И если в солнечной системе планеты (без дополнительных текстур-паков) выглядят как низкополигональное школоподелие, то дальше все планеты, спутники, кометы и даже астероиды генерируются процедурно. В результате чего можно просто ходить по далеким и реально существующим планетам и охуевать от красот и масштабов».

И вот мы опять в 2017м году, и вернувшись к первому абзацу — автор игры продолжает в одиночку делать лучший из существующих проект про космос, который во многом лучше No Man's Sky, опухших от бюджетов космоигр и выглядит фантастически (ниже скриншот из самой игры, например, а другие скрины можете глянуть тут http://spaceengine.org/ru/universe/ )

Но самое обидное, что в отличие от обещалкиных из того же Star Citizen или NMS автор проекта до сих пор скребет кошелек чтобы собрать деньги хотя бы на хостинг сайта ( https://vk.com/spaceengineer — даже не удивительно видеть что у человека, который делает такой крутой проект в друзьях и в паблике меньше людей, чем у какой-нибудь инстабляди или ебаного блогера-майнкрафтера).

А ведь проект полностью бесплатный и доступен абсолютно всем для скачивания:
http://spaceengine.org (если захотите полетать, то не забудьте поставить бесплатные хайрез текстур-паки, есть даже дополнительный саундтрек от фанатов и куча графических модов на форуме сайта)
Анонс к новому сезону закопченого зеркала. (кстати 29 выходит уже)
Лонгриды — всё. Работает 50 на 50, в зависимости от страны.

«Дуров только что сообщил, что с сервисом Telegraph возникли проблемы из-за множественных фиктивных репортов Филиппинскому регистратору dotPH (это на их домене находится сайт Telegra.ph). Все репорты поступили из России! Абсолютно все страницы, написанные в Telegraph теперь ведут к тому самому регистратору или выдают ошибку» — код дурова.

UPD: Сервис временно работает на другом домене http://graph.org/Kak-dizajneru-zarabotat-deneg-09-26
Никогда не пробовал себя в оформлении обложек к музыке, но тут читатель Десигна сделал крутой трек и я решил что пришло время, и вот уже вторая по счету всратая обложка ко второму крутому треку

https://vk.com/wall-51016572_926830
Знаю что подарю бомжам в метро на Белорусской — футболки БМ. Которые возьму у других бомжей.
«Я побеждаю своих врагов тем, что превращаю их в друзей» — Аганбек Камшотов, масло, 2017й год
Перед Новым годом уже пошла жара со скидками (магазины как обычно подняли цены в 2 раза и сделали 50% СУМАСШЕДШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ).

Подготовил для вас 4 канала, где выцеживают годные скидоны без хуйни:

@dealfinder - скидоны на сникеры.
@dealfinderch - скидоны на шмот для мущин
@womandeal - скидоны на шмот для телочек
@parfumsale - скидоны на парфюм
В 2018-м точно пригодится.
Минетный UX
UX Live 🔥
Лучшее видео декабря в галактике. Всего 99 грапплов и 1 брямблок! Предзаказал себе один для бурибамы, но думаю гладить чампсы тоже буду. https://youtu.be/BLbr6YbN5dw
Получается слитые чертежи с Китая оказались фейком. Грамбо оказался тоньше, а дингльбоб наоборот увеличили. Правда идея убрать гродус мне кажется полной хуитой. Теперь придется докупать за 29 шмеклей.