И сразу же для контраста, но на автомобильной теме перенесемся в российские реалии и пиздиловки на дорогах. Канал с ДТП я тут уже ни раз скидывал (он великолепен, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ПОДБОРКИ), но есть ли какой-нибудь канал с пиздилками водителей или просто с компиляциями уличных драк (только не древних, а прям свежачки подборками)?
Приходится просто по отдельным поисковым запросам находить что-то такое https://youtu.be/DfN9pXvLcOk и неистово угорать с ополоумевших педорахенов, творящих какой-то ебанутый треш.
Приходится просто по отдельным поисковым запросам находить что-то такое https://youtu.be/DfN9pXvLcOk и неистово угорать с ополоумевших педорахенов, творящих какой-то ебанутый треш.
YouTube
Не доводи до драки [Драки на дороге]
Старайтесь избегать конфликтные ситуации и вызывайте полицию...
Поистине человеческая фантазия безгранична. Дизайнер сделал ролик, полностью созданный из фрактальных паттернов
https://vimeo.com/240563157
https://vimeo.com/240563157
Vimeo
Fraktaal
‘Fraktaal’ is a fantasy sci-fi short without a story. www.julius-horsthuis.com Original Soundtrack by www.DavidLevyMusic.com rendered at and…
Тема с фракталами так-то вообще старая. В нулевых была т.н. Демосцена где программеры делали демки роликов чисто из фракталов.
Но в 2004-м .theprodukkt всех вынесли сделав игру kkrieger https://youtu.be/M0KSUqZTkZ0 которая занимает всего 63.5кб
UPD от @noskodmi : Стоит различать фракталы и процедурную генерацию. Не вся процедурная генерация — фракталы, но все фракталы — процедурная генерация. Фракталы — это всё о гипнотизирующих бесконечных симметричных множествах. А процедурная генерация, которая показывается в ролике Fraktaal и в игре .kkrieger используется повсеместно. Есть целый список игр, использующий процедурную генерацию: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_using_procedural_generation
Но в 2004-м .theprodukkt всех вынесли сделав игру kkrieger https://youtu.be/M0KSUqZTkZ0 которая занимает всего 63.5кб
UPD от @noskodmi : Стоит различать фракталы и процедурную генерацию. Не вся процедурная генерация — фракталы, но все фракталы — процедурная генерация. Фракталы — это всё о гипнотизирующих бесконечных симметричных множествах. А процедурная генерация, которая показывается в ролике Fraktaal и в игре .kkrieger используется повсеместно. Есть целый список игр, использующий процедурную генерацию: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_using_procedural_generation
YouTube
kkrieger demo (60 fps)
Gameplay begins at 1:15 --- A playthrough of the first-person shooter ".kkrieger", by developer ".theprodukkt". The entrie game is only 96 kilobytes - a fraction of the size of a single MP3.
View at 720p or higher to watch at 60 fps.
View at 720p or higher to watch at 60 fps.
Какая же круть! Logitech совместно с командой HTC Vive представили набор железного и программного обеспечения — BRIDGE, которое поможет разработчикам осуществить физический ввод текста в VR пространстве.
Этот набор не предназначен для потребителей и сначала выйдет ограниченным тиражом в 50 экземпляров. Он включает в себя клавиатуру Logitech G и один трекер Vive.
Цена BRIDGE — 150 долларов и он полностью совместим с VR системой Steam.
https://youtu.be/XVXvk1X1Gbs
Этот набор не предназначен для потребителей и сначала выйдет ограниченным тиражом в 50 экземпляров. Он включает в себя клавиатуру Logitech G и один трекер Vive.
Цена BRIDGE — 150 долларов и он полностью совместим с VR системой Steam.
https://youtu.be/XVXvk1X1Gbs
YouTube
Logitech Announces the Bridge SDK for HTC Vive and Vive Tracker
Logitech today announced an integration with the Vive Tracker that brings the keyboard into VR for the first time. Check out the video for information on their developer program to get early access to Logitech's Bridge SDK.
Read more about the Bridge SDK…
Read more about the Bridge SDK…
Вообще еще с детства мечтаю о том, что кто-нибудь наконец уже сделает перчатки (правда тогда VR был другим, а я думал преимущественно о том как может быть в будущем) с обратной тактильной связью, чтобы ты мог ощущать физическое сопротивление объекта.
Например года 2 назад был такой проект https://youtu.be/QaiGAI7ZeEY и кажется загнулся, но он хоть и имел ощущение тактильного прикосновения на кончиках пальцев, но не давал главного — ощущения формы объекта. Например ты подбираешь пистолет в игре и конструкция автоматически создает сопротивление пальцев в пространстве таким образом, чтобы ты, хоть и не чувствуя веса, мог понять форму.
Например года 2 назад был такой проект https://youtu.be/QaiGAI7ZeEY и кажется загнулся, но он хоть и имел ощущение тактильного прикосновения на кончиках пальцев, но не давал главного — ощущения формы объекта. Например ты подбираешь пистолет в игре и конструкция автоматически создает сопротивление пальцев в пространстве таким образом, чтобы ты, хоть и не чувствуя веса, мог понять форму.
YouTube
Rice engineers develop hands-on feedback for virtual gaming
Rice University engineering students are working to make virtual reality a little more real with their invention of a glove that allows a user to feel what they’re touching while gaming.
The Hands Omni glove developed at Rice’s Oshman Engineering Design…
The Hands Omni glove developed at Rice’s Oshman Engineering Design…
И все те же 2 года назад появились VRgluv https://youtu.be/PDIKYJDB5vw, которые уже в целом работают по описанному способу, но стоят на предзаказах по 580$.
Посмотреть технодемку можно тут https://youtu.be/1daS8EGs44Q
Выглядят они конечно очень круто и футуристично. Не хватает теперь уже полноценного антигравитационного экзоскелета с реверсивной механикой (чтоб когда ты в игре выпрыгиваешь с самолета, то он автоматически настраивал человека в пространстве и при соприкосновении с объектами крутил с разной скоростью).
Посмотреть технодемку можно тут https://youtu.be/1daS8EGs44Q
Выглядят они конечно очень круто и футуристично. Не хватает теперь уже полноценного антигравитационного экзоскелета с реверсивной механикой (чтоб когда ты в игре выпрыгиваешь с самолета, то он автоматически настраивал человека в пространстве и при соприкосновении с объектами крутил с разной скоростью).
YouTube
VRgluv - kickstarter
Статья на CyberSense: http://cybersense.ru/05/04/taktilnye-perchatki-vrgluv-ischut-podderzhki-na-kickstarter
Original: https://www.kickstarter.com/projects/vrgluv/vrgluv-touch-hold-and-interact-in-the-virtual-worl?ref=nav_search
Original: https://www.kickstarter.com/projects/vrgluv/vrgluv-touch-hold-and-interact-in-the-virtual-worl?ref=nav_search
Как же хочется иногда все бросить и пойти работать таким водителем трамвая. Первые несколько машинистов (или водителей, хз как их называют) даже испытывают удовольствие от ударов и абсолютно невозмутимы.
https://youtu.be/G2-uFRSJLW0
https://youtu.be/G2-uFRSJLW0
Не помню чтобы мне зачем-то приходилось вообще создавать аккаунт у самсунга на своем телеке, но видимо это не приходилось делать вообще даже в самсунге, иначе как объяснить это https://www.youtube.com/watch?v=aM14QprEEAM
YouTube
Samsung Terms so long its almost impossible to accept them
A new update to them on 11/1, I had to re-accept them to log in. Can't accept until I scroll to the bottom, but it literally takes minutes and minutes of scrolling to get to the bottom (I'm not sure how long, I never got there!)
Forwarded from Anton
К статье про VR и тактильные ощущения.
В 16 году чекал на AR/VR Conference такую вещичку
Tesla Suit https://teslasuit.io/
Результат уже поражал. Особенно круто было в воду "наступать". Конечно с реальными ощущениями не сравнить, но достойно. Вся соль с разрядах которыми бьют по мышцам и волокнам, что позволяет ощущать тело, холод, вес и т.д. Сказали, что в теории даже можно "сжечь" человека, но стоит как аппаратные, так и программные ограничители.
Кстати забавную стори рассказал парень у стенда. Сьюит уже заюзали для имитации секса. Москва - Амстердам вроде как. Связка была Tesla Suit + какие-то секс игрушки с синхронизацией (или что-то вроде того, не шарю)
Разработчик вроде как русский, но деньги и офис в сша офк.
В 16 году чекал на AR/VR Conference такую вещичку
Tesla Suit https://teslasuit.io/
Результат уже поражал. Особенно круто было в воду "наступать". Конечно с реальными ощущениями не сравнить, но достойно. Вся соль с разрядах которыми бьют по мышцам и волокнам, что позволяет ощущать тело, холод, вес и т.д. Сказали, что в теории даже можно "сжечь" человека, но стоит как аппаратные, так и программные ограничители.
Кстати забавную стори рассказал парень у стенда. Сьюит уже заюзали для имитации секса. Москва - Амстердам вроде как. Связка была Tesla Suit + какие-то секс игрушки с синхронизацией (или что-то вроде того, не шарю)
Разработчик вроде как русский, но деньги и офис в сша офк.
Teslasuit
Teslasuit | Meet our Haptic VR Suit and Glove with Force Feedback
With our software and industry partner ecosystem, our technology is a complete solution for understanding human behaviour and improving high level performance.
У батеньки оказывается уже классные лонгриды пишут. И один из них про ералаш
https://batenka.ru/unity/sect/eralash/
https://batenka.ru/unity/sect/eralash/
Батенька, да вы трансформер
Ералаш не наш
По заданию редакции самиздата Нина Абросимова выяснила, сколько стоит «Ералаш» и как из киножурнала про школьников он превратился в бизнес-империю
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Enemy on sight! Private! CHAAARGE!
Если вдруг вы не знали зачем на касках у германской армии в Первую Мировую запоминающиеся «рожки» — элемент дизайна крепления бронепластины, которая оказалась эффективной во время испытаний, но в реальных боевых условиях сильно выматывала солдат, постоянным напряжением мышц шеи и при попадении пули, она не пробивалась, но компрессионная нагрузка вызывала травму шейных позвонков и выводила солдат из строя.
Пост честно спизжен у Карпова.
Пост честно спизжен у Карпова.
Кому интересно я юзал это:
http://www.kussmaul.net/gifkr.html
https://aescripts.com/ae-pixel-sorter/
https://aescripts.com/bad-tv/
А в самих видосах использую только этот пакет:
https://videohive.net/item/handy-seamless-transitions-pack-script/18967340
+ шейпы, маски, наложения небо и кодзима
Для звука купил этот VST-костыль https://illformed.com
Для тех кто не читал, повторяю ссылочку на статью про глитчи, которую я писал под Watch Dogs 2: http://telegra.ph/Glitch-10-03
http://www.kussmaul.net/gifkr.html
https://aescripts.com/ae-pixel-sorter/
https://aescripts.com/bad-tv/
А в самих видосах использую только этот пакет:
https://videohive.net/item/handy-seamless-transitions-pack-script/18967340
+ шейпы, маски, наложения небо и кодзима
Для звука купил этот VST-костыль https://illformed.com
Для тех кто не читал, повторяю ссылочку на статью про глитчи, которую я писал под Watch Dogs 2: http://telegra.ph/Glitch-10-03
Aescripts
Pixel Sorter 3 for After Effects and Premiere Pro
Pixel Sorter was the first tool to bring the pixel sorting glitch effect available for motion designers and video editors within After Effects and Premiere Pro. Experimenting with Pixel Sorting just became so much easier! Since its launch, AEPS had a huge…
Безумно тащусь с осознания того факта, что ГДЕ ДАГИ там не только НАПРЯГИ, а еще реально талантливые и умные люди. Намедни узнал что жена знакомого (и моего клиента по совместительству) Камилла Пурши уделала Московскую неделю моды и теперь едет со своей коллекцией (ахуенных просто, насколько я вообще могу разбираться в моде) платьев на Milan Fashion Week и NYFW http://www.lofficielazerbaijan.az/articles/read/moskovskaya-nedelya-mody-novaya-kollekciya-kamilla--purshie-
Зиявудин Магомедов помимо кучи бизнесов входит в совет директоров (вернее является сопредседателем) компании Virgin Hyperloop One.
Мурад Османн запустил в свое время известную серию фоточек Follow Me, которая в итоге превратилась в отдельный жанр инстаграм-фотографий во всем мире.
Леонид Михельсон из дагестанского Каспийска является самым богатым человеком в России уже второй год подряд, обойдя Тимченко, Усманова и Потанина.
И еще огромное множество специалистов с довольно маленькой и нереально суровой части России понаезживают повсюду и делают что-то годное.
Зиявудин Магомедов помимо кучи бизнесов входит в совет директоров (вернее является сопредседателем) компании Virgin Hyperloop One.
Мурад Османн запустил в свое время известную серию фоточек Follow Me, которая в итоге превратилась в отдельный жанр инстаграм-фотографий во всем мире.
Леонид Михельсон из дагестанского Каспийска является самым богатым человеком в России уже второй год подряд, обойдя Тимченко, Усманова и Потанина.
И еще огромное множество специалистов с довольно маленькой и нереально суровой части России понаезживают повсюду и делают что-то годное.