UX Live 🔥
35.9K subscribers
7.81K photos
3.2K videos
54 files
4.64K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.me/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
Ну и вообще не знал, но сайт просто крутейший. Можно залипнуть в бедтрипах на час www.nowness.com
Помнится в начале года вышел сериал про дизайн от Нетфликса и никто не хотел его переводить, что я сам даже думал взяться. А теперь он уже идеально переведен и доступен тут http://abstract-online.ru
UX Live 🔥
Ну и какая Польша без этого шедеврального клипа https://www.youtube.com/watch?v=-1-z48cJDbc
Уже несколько дней этот earworm съедает мозги https://www.youtube.com/watch?v=1AB29IOIOw0 пускай вам тоже. (Если найдёте что-то похожее на польском кидайте в личку).
Люблю 3дшников, но большинство людей, которые занимаются сложными работами чаще всего задроты без фантазии и чувства вкуса (оно и понятно, ведь сидеть по 10 часов вымучивать настройки сцены, освещения, шейдеров и анимации дело больше для людей с математическим складом ума и железной жопой), но бывает очень много исключений и про одно из таких хочу написать.

Последнее время мне очень нравится смотреть что делает @rusanov. Но для тех кто не знаком с тем какую годноту он делает, предлагаю ненадолго погрузиться в 8-минутное приключение.

"Восприятие субъективно. Любое изображение приглашает зрителя к осмыслению, предлагая ему несколько уровней восприятия. Подключая чувственный и логические уровни, изображение формирует мысль. Формирует тогда, когда зритель позволяет изображению это делать. Изображение это всегда пятна, точки, линии. Зритель достраивает внутренние связи и образы, наблюдая всего лишь игру пятен на экране. Плоское мозг трансформирует в объемное, части формируют целостное. Вопрос состоит в том, что видит зритель – изображение в его истинном свете или внутренний образ, который формируется на основе опыта и знаний о мире? Что если оно будет содержать минимум деталей, что если изображение будет лишь цифровым шумом, практически случайным набором нулей и единиц? Что если отсутствие информации станет месседжем самим по себе? Знаком, который будет сигналом для мозга дорисовать то, что ему нужно. Отсутствие чего-либо, в окружении заданного контекста есть само по себе образ, который создает череду мыслей. Я приглашаю зрителя испытать опыт погружения в себя, когда мы позволяем экрану быть практически пустым и отпускаем свое воображение. Отключив весь логический аппарат осмысления и дав себе возможность просто наблюдать."

https://vimeo.com/197085681

Остальная годнотень у него тут: https://www.behance.net/rusanov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Жил 29 лет, и не знал что на картах размеры стран на самом деле не такие как отображены. А оказалось та же Австралия едва ли меньше России. Тут можете сами потыкать thetruesize.com
Для тех кому лень самому разбираться почему так и даже заходить на сайт, уже все разжевано тут https://youtu.be/lPNrtjboISg

Более подробно, с циферками и графоном (и даже в разные времена года) можно посмотреть в одной из редких действительно хороших вещей, которые делала артлебедев https://www.artlebedev.ru/susha/

Ну и статья на вики https://ru.wikipedia.org/wiki/Проекция_Меркатора
Movieland.jpg
1.9 MB
Раз уж заговорили о картах, держите карту парижского дизайнера, на которой он постарался уместить все фильмы от сайфая до фентези и мюзиклов.
Еще одно открытие вчерашнего вечера — Wii U оказывается можно эмулировать на пеке. Причем единственная игра, из-за которой вообще можно было бы купить эту консоль — Zelda Breath of the wild на ней играется отлично, даже не на хай-энд системах (там главное график-пак подобрать нормальный). https://youtu.be/cGlIGb7eOSI

Сам я только настроил, проверил и поиграл минут 15, но вообще говорят Zelda: BotW это опус-магнум мира песочниц и вариативности, равных которому не существует. Хотя у меня довольно придирчивое отношение к пиздоглазому геймдеву.

Еще немного об эмуляторах — https://rpcs3.net/compatibility — только для PS3. К несчастью ПКбогов, Red Dead Redemption НИПАИГРАТЬ, как и в God of War, как и в Shadow of Colossus, поэтому по-прежнему нинужен.
В Москве вообще есть правило — если заказываешь что-то по интернету и где-то есть строчка "ввести промокод", обязательно надо идти в гугл и писать "Промо-коды %компания-нейм%", и с большой долей вероятности где-то выпадет джекпот. Помнится у PizzaHut в начале года на сайте был баг (сам сайт вообще глючное говно, на котором иногда оплата картой не срабатывает и в итоге вместо отмены заказа, его принимают, но курьер будет брать наличкой, которой у меня не бывало), позволявший заказывать вторую пиццу бесплатно. Причем залатали они дыру спустя наверное полгода (хотя акция была на месяц), в результате чего я просто брал сразу 2 пиццы вместо одной и писал на канале (даже после этого баг не пофиксили).

Недавно такое же было с мвидео (правда 30 минут), когда отправив смс за 1.7рублей люди получали сумасшедшие скидки и закупались играми для PS4 не за 4к, а за 300 рублей.
Месяц назад я говорил про SmoothWheel, и у вас, как и у меня наверняка уже кончился тестовый период. Прила работать не перестала, но @takov нашел еще более годную годноту специально для человеческих мышей, подключенных к макам — Smooze.

Она оказалась в разы годнее. Потому что там можно настраивать easing (плавность) скроллинга, помимо этого наконец я смог на x7 назначить нормально кнопки back + forward на дополнительные клавиши. + есть настройка жестов, grab scroll и овердохуя других настроек.

Где спиздить поди сами знаете, не первый день живем.
Еще одна убергоднота уровня Onvix – Котвизор http://kotvizor.cf/ позволяющий уже смотреть любые тв-каналы НТВ+ прям в браузере (на винде), а на маке с помощью прилы.
Ну и последнее в рубрике от такова кота – https://pqrs.org/osx/karabiner/ – костыль для мака позволяющий переназначить любые кнопки для внешних клавиатур (например сделать fn-ряд вместо f1-f12)
С анонсом AR под эппл в рядах ДЕРЕВЕНСКИХ ПРОСТОЛЮДИНОВ пошел хайп на любую хуйню, связанную с добавлением чего угодно в реальный мир. Что такое 3д-трекинг в CG индустрии наверное еще лет 50 назад знали, а в последствии, за последние 10 лет уже появились и простые инструменты для ГОРОДСКИХ ПРОСТОЛЮДИНОВ, работающих в After Effects — Mocha (она же Моча), а теперь уже родной 3d camera tracking.

Поэтому все чаще всплывают результаты таких прошлогодних шаблонов с хайва https://www.youtube.com/watch?v=OMUfBsFvXD4 как АНОНС СУМАСШЕДШЕ КРУТОЙ AR-ПРОГРАММЫ ДЛЯ ОЧКОВ БУДУЩЕГО.
Forwarded from Nikolay Ivanov
В копилку залипательных штук: нейросеть от Нвидииы генерирует рандомные фотореалистичные лица, объекты, пейзажи и интерьеры. https://youtu.be/XOxxPcy5Gr4
Стоковые фотографы скоро вымрут, просто вбиваешь ключевики и получаешь уникальную картинку.
https://sploid.gizmodo.com/watching-this-neural-network-render-truly-photorealisti-1819957128
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И сразу после IT-годноты, вернемся в реальный мир, а вернее в мир дагестанских фокусников. Какие тут нейросети, какое программирование, UX и прочее – главное выжить в этой стране.
Sony пора уволить этого долбоеба из отдела SMM (а заодно и ублюдков, отвечающих за их корявое дерьмо (прилу) на iOS) — за один вечер засрать ленту однотипным мусором это прям уметь надо.