Я наверняка не из первой тысячи людей, которые уверены что Антоха MC это реинкарнация Михея и Bad Balance.
Думаю если бы Михей был жив, то сейчас бы он либо уже скатился, либо звучал ровно так — https://www.youtube.com/watch?v=mV4Qr76FYrE
Просто для сравнения потом послушайте это https://www.youtube.com/watch?v=VMiEP0Ojfws
Думаю если бы Михей был жив, то сейчас бы он либо уже скатился, либо звучал ровно так — https://www.youtube.com/watch?v=mV4Qr76FYrE
Просто для сравнения потом послушайте это https://www.youtube.com/watch?v=VMiEP0Ojfws
Ребята с лучшего российского образовательно-исторического проекта Арзамас получили премию в номинации «Книга года» в номинации «Электронная книга» за этот шикарный материал http://arzamas.academy/mag/448-literature
Поздравляю ребят и желаю им и дальше создавать образование будущего.
Поздравляю ребят и желаю им и дальше создавать образование будущего.
Arzamas
Вся русская литература XIX века в 230 карточках
От публикации «Слова о полку Игореве» до последнего романа Толстого
Потрясающий музыкальный инструмент для создания музыки к хоррорам
https://www.youtube.com/watch?v=lzk-l8Gm0MY
https://www.youtube.com/watch?v=lzk-l8Gm0MY
YouTube
Horror Musical Instrument - The Apprehension Engine
*NEW* The Apprehension Engine has come a long way since this video was made. Here's a performance from 2020: https://youtu.be/_90hjuduWZ0
I made a sketch of an idea I had for an instrument that specialized in creating horrifying sounds, and together with…
I made a sketch of an idea I had for an instrument that specialized in creating horrifying sounds, and together with…
Обожаю этот канал на ютубе — автор берет современную музыку и меняет аранжировку и стиль таким образом, что получаются клипы 80х с соответствующими vhs фильтрами.
https://www.youtube.com/watch?v=pem3Dc6EvlQ
https://www.youtube.com/watch?v=pem3Dc6EvlQ
UX Live 🔥
Обожаю этот канал на ютубе — автор берет современную музыку и меняет аранжировку и стиль таким образом, что получаются клипы 80х с соответствующими vhs фильтрами. https://www.youtube.com/watch?v=pem3Dc6EvlQ
Тут @anreshetnyakov порекомендовал еще такое по теме ремиксов под 80-е, тоже огонь🔥 https://www.youtube.com/watch?v=GoZUjxstIZs
YouTube
80s Remix: Linkin Park - Numb
My Socials!
Instagram: http://instagram.com/galeriesmusic
Facebook: https://www.facebook.com/galeriesmusic
Twitter: https://twitter.com/galeriesmusic
R.I.P. Chester Bennington
Instagram: http://instagram.com/galeriesmusic
Facebook: https://www.facebook.com/galeriesmusic
Twitter: https://twitter.com/galeriesmusic
R.I.P. Chester Bennington
Сегодня выдался относительно свободный денёк, поэтому я решил не терять времени и поставить сразу несколько игр, которые давно хотел поиграть: XMorph Defense, Nier: Automata, Everspace, Starpoint Gemini: Warlords, Car Mechanic Simulator 2017 и Pillars of Eternity. Разумеется в каждую надо вникать и разбираться и на многие даже недели не хватит.
Начал с XMorph Defense. И 2 часа из жизни просто исчезли. Она охуительна. Во-первых я не видел на PC хороших игр в жанре Tower Defence, а во вторых этот UX\UI прекрасен.
В первую очередь хочу отметить графон и визуальный стиль. Все же не так часто "простенькие игры" обладают таким охуевшим по меркам жанра стратегий графоном (хотя стратегией её опять же сложно назвать, потому что тут приходится большую часть времени аркадно уклоняться от тысяч пуль). Система разрушений и физики — выглядит кайф. Очень много мелочей, связаных с анимацией небольших элементов. Отдельно хочу сказать про то как заморочился на "шурешках" и глитчах дизайнер интерфейса. Не шедевр конечно, но стойкое ощущение того как бы выглядело меню серии игр C&C в 2017м, если бы она не подохла. Видно что ребята очень сильно заморочились.
Мне дико доставляет когда меню в игре не просто бездушные кнопки, а что-то, над чем думали, а еще круче когда это отдельный шедевр вроде тех что был в свое время в Хрониках Риддика (с железным кубом), в Stranglehold (где все было в слоу-мо), в метро 2033\4, да и вот вообще примеры пиздатых меню в некоторых играх посмотрите https://www.youtube.com/watch?v=Fr2vziG2fyk + еще больше примеров и разбор тут: https://www.youtube.com/watch?v=pi47bBT4G9Q
Что до самой игры — мясная аркадная TD, где надо управляя инопланетным кораблем уничтожать землян. В списке уровней заметил даже Россию. Охуенно придумали с физикой — можно разрушать небоскребы создавая препятствия противнику. Да и в целом это были прекраснейшие 2 часа залипалова.
Начал с XMorph Defense. И 2 часа из жизни просто исчезли. Она охуительна. Во-первых я не видел на PC хороших игр в жанре Tower Defence, а во вторых этот UX\UI прекрасен.
В первую очередь хочу отметить графон и визуальный стиль. Все же не так часто "простенькие игры" обладают таким охуевшим по меркам жанра стратегий графоном (хотя стратегией её опять же сложно назвать, потому что тут приходится большую часть времени аркадно уклоняться от тысяч пуль). Система разрушений и физики — выглядит кайф. Очень много мелочей, связаных с анимацией небольших элементов. Отдельно хочу сказать про то как заморочился на "шурешках" и глитчах дизайнер интерфейса. Не шедевр конечно, но стойкое ощущение того как бы выглядело меню серии игр C&C в 2017м, если бы она не подохла. Видно что ребята очень сильно заморочились.
Мне дико доставляет когда меню в игре не просто бездушные кнопки, а что-то, над чем думали, а еще круче когда это отдельный шедевр вроде тех что был в свое время в Хрониках Риддика (с железным кубом), в Stranglehold (где все было в слоу-мо), в метро 2033\4, да и вот вообще примеры пиздатых меню в некоторых играх посмотрите https://www.youtube.com/watch?v=Fr2vziG2fyk + еще больше примеров и разбор тут: https://www.youtube.com/watch?v=pi47bBT4G9Q
Что до самой игры — мясная аркадная TD, где надо управляя инопланетным кораблем уничтожать землян. В списке уровней заметил даже Россию. Охуенно придумали с физикой — можно разрушать небоскребы создавая препятствия противнику. Да и в целом это были прекраснейшие 2 часа залипалова.
YouTube
Favourite Game Menus
A look at some awesome Graphical User Interfaces
Music in the video is: Calvin Harris - We'll Be Coming Back - https://www.youtube.com/watch?v=QEEhXQOZK4k
Games in order of appearance are:
Syndicate (appears twice)
Dirt 2
Mirrors Edge
Racedriver Grid
Dirt…
Music in the video is: Calvin Harris - We'll Be Coming Back - https://www.youtube.com/watch?v=QEEhXQOZK4k
Games in order of appearance are:
Syndicate (appears twice)
Dirt 2
Mirrors Edge
Racedriver Grid
Dirt…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отдельно хочется отметить сочный звук при переключении меню. (Правда у меня nvidia experience зачем-то захватил звук с микрофона тоже, отчего шум).
UX Live 🔥
Сколько бы лет не работал дизайнером, никак не могу отучить себя от прывычки зумить на бабские генеталии в поисках "верблюжьего копытца". На стоках бесчеловечно замазывают твари.
«Не буди лихо, пока оно тихо» – лучшая поговорка к моему недовольству тем что на фотостоках замазывают пизду. А тут вон целый пельмень-мутант кто-то сфоткал. Мерзость.
Тут чувак 2,5 месяца делал в 3д эту картинку, которую назвал "6088AD". Хайрез 2640*1485 px тут https://i.redd.it/3ektonxadbkz.jpg
Время дикого ора с короткометражкой про обычный день в России.
Когда увидел регуляторы состояния дороги, провалился под землю от смеха
https://www.youtube.com/watch?v=0Q31Nl4jBOU
Когда увидел регуляторы состояния дороги, провалился под землю от смеха
https://www.youtube.com/watch?v=0Q31Nl4jBOU
YouTube
Обычный день в Москве - короткометражка | Casual day in Moscow
Режиссер, оператор, монтаж, VFX -Andrew NovitskyDirector, cameraman, montage, VFX - Andrew Novitskyhttps://vk.com/andrew_novitskyАмериканец - Мафуала ндала жак
Моддеры к скайриму каждый год все больше и больше напоминают некрофилов или таксидермистов, которые ведут бьюти-блоги с раскраской трупов. В любом случае выглядит скайрим в 2017 году с тонной модов — очень круто.
https://www.youtube.com/watch?v=H4NCoinPQjs
https://www.youtube.com/watch?v=H4NCoinPQjs
YouTube
How to Make Skyrim Look Next-Gen: TES 5: Top Graphic/Visual Mods (2017)
The Elder Scrolls 5 Skyrim, with the right set of mods, can still be looking good in 2017 thanks to the efforts of various modders who have gone through the efforts of re-creating textures, designing entire new lighting systems and more to keep Skyrim’s visuals…
Моддинг это кстати говоря сорт развлечения сам по себе, а возможно даже болезнь.
Свой первый мод для морровинда я запилил в 2003м году (я тогда еще пытался в моды для GTA), тщательно вычитывая на форумах ag все инструкции к редактору. Он представлял из себя дверь-портал из любого города в комнату с огромным количеством айтемов нужных для игры и квестов (например мне было лень проходить квест "принеси\подай" и ковыряться в базе данных предметов, я просто заходил в свой потайной ангар и брал то что надо).
Но вот сейчас заметил что моддинг убивает желание играть. За последние пару лет я несколько раз пытался начать играть в Fallout: New Vegas, но после установки 10-15 модов, которые несомненно мне были нужны — я чувствовал что уже достаточно и запустив игру один раз на 10 минут (чтоб проверить работу модов) выходил из нее и больше не запускал месяцами. Абсолютно то же самое было с F4 и Skyrim.
И вроде без модов играть чмошно совсем (например не предствляю кто пользуется ванильным интерфейсом скайрима, заточенным под геймпадо-калек, когда есть великолепный SkyUI меняющий радикально весь интерфейс на невероятно удобный и логичный дизайн), но ставить их непонятно как. Чуть замешкался и вот ты 8й час ковыряешь .ini-файлы, чтобы решить совместимость, а игру так еще и не запускал.
Свой первый мод для морровинда я запилил в 2003м году (я тогда еще пытался в моды для GTA), тщательно вычитывая на форумах ag все инструкции к редактору. Он представлял из себя дверь-портал из любого города в комнату с огромным количеством айтемов нужных для игры и квестов (например мне было лень проходить квест "принеси\подай" и ковыряться в базе данных предметов, я просто заходил в свой потайной ангар и брал то что надо).
Но вот сейчас заметил что моддинг убивает желание играть. За последние пару лет я несколько раз пытался начать играть в Fallout: New Vegas, но после установки 10-15 модов, которые несомненно мне были нужны — я чувствовал что уже достаточно и запустив игру один раз на 10 минут (чтоб проверить работу модов) выходил из нее и больше не запускал месяцами. Абсолютно то же самое было с F4 и Skyrim.
И вроде без модов играть чмошно совсем (например не предствляю кто пользуется ванильным интерфейсом скайрима, заточенным под геймпадо-калек, когда есть великолепный SkyUI меняющий радикально весь интерфейс на невероятно удобный и логичный дизайн), но ставить их непонятно как. Чуть замешкался и вот ты 8й час ковыряешь .ini-файлы, чтобы решить совместимость, а игру так еще и не запускал.