https://t.me/okolohuini/32415 сделала огромный граф взаимосвязанных тг-каналов по пересечению аудитории (ну как я понял).
Я наверху. Очень приятно иметь таких соседей как Дмитрий Анатольевич и Илья Мэд (в целом вайбы у нас и правда одинаковые, особенно по ночам).😂
Я наверху. Очень приятно иметь таких соседей как Дмитрий Анатольевич и Илья Мэд (в целом вайбы у нас и правда одинаковые, особенно по ночам).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Owlcat games показали игру в которую я буду играть с огромным удовольствием (если в ней будет кооп). Но от сеттинга очередной азиатской трухи из мезозоя уже тошнит.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
mail.ru приятненько стал mail.
Такие ребрендинги я очень люблю.
Был бы вообще в восторге, если б при набирании в адресной строке открывался сразу инбокс, а не новости, гороскопы, расписания телявизяра, погода и порубленный блокировщиками блок с рекламой и дзеном. Но траф нужен, понимаю.
Такие ребрендинги я очень люблю.
Был бы вообще в восторге, если б при набирании в адресной строке открывался сразу инбокс, а не новости, гороскопы, расписания телявизяра, погода и порубленный блокировщиками блок с рекламой и дзеном. Но траф нужен, понимаю.
UX Live 🔥
Это никогда не перестанет быть смешным 😂 Эмджей к релизу человека паука 2 уже похожа на его мамашу или тётю мэй. Да и сам Паркер чисто какой-то idle футболист из пупыря Ежа. Особенно это смешно на фоне того что ирл актриса выглядит гораздо лучше, но нищая…
Юбисойт перенимает эстафету у Сойни 🤣
При цифровизации актрисы Умберли Гонсалес видимо сломались все полигоны и теперь вместо нее на экране будет какой-то всратый гульмэн в парике.
При цифровизации актрисы Умберли Гонсалес видимо сломались все полигоны и теперь вместо нее на экране будет какой-то всратый гульмэн в парике.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кофе наливал? Дверь открывал? Анекдот пробовал рассказывать? Говорят барины на пациентах любят когда на коленях перед ними стоишь и умоляешь, клиент же всегдаправ 🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Live 🔥
Miro 12 сентября прекращает работу с аккаунтами зарегаными в России и Беларуси. ПФ, ну и нахуй идите, клоуны ебаные. Все равно я уже давно на Whimsical сижу, который в итоге во всём оказался лучше и быстрее (см. реплай).
Хех, вот и Whimsical'у яйца скрутили и он отключает российские и белорусские аккаунты 10 сентября.
Обвинить их в том они двухстульная контора как миро не могу (каменты к этому посту), потому что они изначально американский стартап, который заставили отключить доступ, и который они свободно давали в течении всех этих лет.
И отказываться от их сервиса тоже не буду, хотя бы потому что они позволяют делать неограниченное количество досок на фришном аккаунте, ну и в целом потому что они всем лучше и быстрее миро. А аналоговнетные технологии пока не созрели чтоб их можно было вообще рекомендовать.
Посмотрим че будет после 10 сентября, но скорее всего просто регну новый акк через впн и добавлю в роутере новые диапазоны для маршрутизации.
Посмотрим теперь когда фигма пришлет аналогичные письма.
Инструкцию как сохранить свои проекты в векторный непожатый PDF написал в Классике.
Обвинить их в том они двухстульная контора как миро не могу (каменты к этому посту), потому что они изначально американский стартап, который заставили отключить доступ, и который они свободно давали в течении всех этих лет.
И отказываться от их сервиса тоже не буду, хотя бы потому что они позволяют делать неограниченное количество досок на фришном аккаунте, ну и в целом потому что они всем лучше и быстрее миро. А аналоговнетные технологии пока не созрели чтоб их можно было вообще рекомендовать.
Посмотрим че будет после 10 сентября, но скорее всего просто регну новый акк через впн и добавлю в роутере новые диапазоны для маршрутизации.
Посмотрим теперь когда фигма пришлет аналогичные письма.
Инструкцию как сохранить свои проекты в векторный непожатый PDF написал в Классике.
Мегамаркет видимо абтестит лишнюю хромосому (скрин прислали, надеюсь это шутёха) — они перенесли поиск на десктопе в нижнюю панель 🥴
Более идиотской хуйни конечно же не придумать. Если бы существовала церковь UX, то причастных к этой затее следовало бы предать анафеме и отправить отрисовывать юзерфлоу очистки унитаза вилкой.
Более идиотской хуйни конечно же не придумать. Если бы существовала церковь UX, то причастных к этой затее следовало бы предать анафеме и отправить отрисовывать юзерфлоу очистки унитаза вилкой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Live 🔥
Решил сделать свой пак кастомных эмодзи, который в первую очередь пригодится тем, кто оформляет посты или просто пишет людям. https://t.me/addemoji/uxtools Примеры использования: Кидай бабло на 💸 0000 0000 0000 Пиши на 📬 почта@mail.ru Купить: 🛒 ссылка и на…
Прошло 2 года с момента как я сделал свой стикерпак UX Tools 🔥 🛒 🛒 https://t.me/uxlive/12596 Это эмодзи с логотипами компаний, которые как мне казалось охуенно было бы вставлять в посты и пользоваться повседневно. Несколько раз я обновлял пак и добавлял туда то, что просили в лс, некоторые даже предлагали деньги чтоб добавить туда какие-то логотипы говнобезымянных-рога-и-копытных компаний (мол присутствие в паке повысит узнаваемость😂 ). Но вы все прекрасно знаете меня (а кто не знает — я люблю шутёхи и анекдоты) — я могу построить плацдарм и показать как должно быть, но хайп его поддерживать у меня быстро проходит (это к вопросу о том "Когда новый курс по презам?" или "А список с кооп-играми будет обновляться?").
Поэтому я на днях увидел как некто @LogosByKirnel сделал аж 3 огромных пака с популярными и известными компаниями:
https://t.me/addemoji/logoskirnel
https://t.me/addemoji/logoskirnel_finance
https://t.me/addemoji/logoskirnel_city
Помимо этого он их ещё и апдейтит постоянно после ребрендингов.
В общем парень малацца, я бы так точно делать не стал, но рад что кто-то продолжает идею.
Поэтому я на днях увидел как некто @LogosByKirnel сделал аж 3 огромных пака с популярными и известными компаниями:
https://t.me/addemoji/logoskirnel
https://t.me/addemoji/logoskirnel_finance
https://t.me/addemoji/logoskirnel_city
Помимо этого он их ещё и апдейтит постоянно после ребрендингов.
В общем парень малацца, я бы так точно делать не стал, но рад что кто-то продолжает идею.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я в этом году смотрел из аниме только «Кайдзю №8» (охуительное).
UX Live 🔥
Расскажите про UX проблемы своего имени, ну или никнейма. Начну с себя как полагается. Моё имя само по себе идеальное - Данил. И на латинице и на кириллице одинаковое количество букв. Нет букв, которые хуй пойми как написать на англ, как у какого нибудь "Илья".…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Live 🔥
В 2023м году выпущено больше кооп-игр, чем когда-либо, теперь с пруфами: https://www.videogameschronicle.com/news/more-co-op-games-were-released-on-steam-last-year-than-in-any-other-year-report-finds/ Кажется я уже писал про это, но чёб не повторить: Феномен…
У меня тут есть одно довольно занимательное наблюдение, которое может быть похоже на теорию или совпадение, но я кажется понял причину провала, ну или плохих продаж многих тактических рпг — отсутствие в них коопа.
Прост щас начал ковыряться в беклоге, и смотрю там барахтаются The Lamplighters League, Othercide, Miasma Chronicles, Mutant Year Zero: Road to Eden, Phantom Brigade, Dark Envoy и много еще других хороших, но практически никому неизвестных тайтлов. Даже тот же Desperados 3, который стал лучшим в серии, все равно не спас Mimimi Games от закрытия через год после выпуска Shadow Gambit.
Надо ли тут вспоминать провалы в жанре после релиза первых двух фоллычей или врат балдура? Когда практически на десятилетие все боялись вкладывать хоть цент жанр, называя его мертвым. Потом быстро появилась серия X-com и так же быстро и успешно схлопнулась, и даже Phoenix Point её не смог реанимировать. А Gears Tactics даже со своими рекламными бюджетами и помпами в итоге не смогли.
А теперь взглянем на тех кто успешно выживает — разумеется это Балдурач 3, Дививинити ориджинал сины 1\2, Wasteland 3, Wartales, Jagged Alliance 3. И у всех у них есть кооп и комьюнити. Не мешает им даже тот факт что не у всех есть возможность найти себе кооп-напарника на 100+-часовую игру на которую надо ходить как на работу да ещё и вдвоем.
Ну и в кооп играх есть маленький маркетинговый трюк, который разрабы синглов упорно забывают — человек всегда покупает 2 копии вместо одной. Разрабатывать коопы куда выгоднее, чем синглы. А живут и играют в них гораздо дольше. Мало того — существует дохреналиард "подборок" в которых предпочтение всегда отдаётся именно проектам с коопом.
Как сказал когда-то Свен Винке:
Я прям сам вдохновился его фразой. Если вы (или я) когда-нибудь будете делать игры, делайте её сразу с коопом. Как я упоминал в предыдущем душнилове по этой же теме: https://t.me/uxlive/16178
Прост щас начал ковыряться в беклоге, и смотрю там барахтаются The Lamplighters League, Othercide, Miasma Chronicles, Mutant Year Zero: Road to Eden, Phantom Brigade, Dark Envoy и много еще других хороших, но практически никому неизвестных тайтлов. Даже тот же Desperados 3, который стал лучшим в серии, все равно не спас Mimimi Games от закрытия через год после выпуска Shadow Gambit.
Надо ли тут вспоминать провалы в жанре после релиза первых двух фоллычей или врат балдура? Когда практически на десятилетие все боялись вкладывать хоть цент жанр, называя его мертвым. Потом быстро появилась серия X-com и так же быстро и успешно схлопнулась, и даже Phoenix Point её не смог реанимировать. А Gears Tactics даже со своими рекламными бюджетами и помпами в итоге не смогли.
А теперь взглянем на тех кто успешно выживает — разумеется это Балдурач 3, Дививинити ориджинал сины 1\2, Wasteland 3, Wartales, Jagged Alliance 3. И у всех у них есть кооп и комьюнити. Не мешает им даже тот факт что не у всех есть возможность найти себе кооп-напарника на 100+-часовую игру на которую надо ходить как на работу да ещё и вдвоем.
Ну и в кооп играх есть маленький маркетинговый трюк, который разрабы синглов упорно забывают — человек всегда покупает 2 копии вместо одной. Разрабатывать коопы куда выгоднее, чем синглы. А живут и играют в них гораздо дольше. Мало того — существует дохреналиард "подборок" в которых предпочтение всегда отдаётся именно проектам с коопом.
Как сказал когда-то Свен Винке:
Я люблю свою жену и люблю играть вместе с ней. Одни из наших самых тёплых воспоминаний связаны с тем, как мы играли в World of Warcraft, сидя рядом друг с другом, когда она была беременна. Как результат, мой сын вырос отличным геймером.
Когда я обратил внимание на локальный кооператив в других играх, мне захотелось сделать его частью сюжетных RPG. Потому что такого ещё никто не делал.
Я прям сам вдохновился его фразой. Если вы (или я) когда-нибудь будете делать игры, делайте её сразу с коопом. Как я упоминал в предыдущем душнилове по этой же теме: https://t.me/uxlive/16178
Поколение геймеров подросло. Если раньше играли с друзьями, то сегодня играют с девушками, женами или детьми.