UX Live 🔥
36K subscribers
7.8K photos
3.18K videos
54 files
4.62K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.me/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
Пришло время собрать воедино все полезные и нужные нейронки, доступные на сегодняшний день в один пост (а после ваших каментов в лонгрид). Главное правило данной подборки — без пердолинга на всяких гугл.колабах, не сырые говнокостыльные скрипты и технологии, а доступные и полезные сразу либо в аппе, либо онлайн, либо на пк ДЛЯ ПРОСТЫХ ЛЮДЕЙ.

God-tier (очень нужные и полезные уже сегодня):
Nvidia Broadcast — 100 из 10 вещь для стриминга и блогинга «на коленке». Убирает шумы с микрофона и фон из вебки (или блюрит его). Работает в реалтайме и требует видеокарту с RTX.
Sticker Mule 2 + remove.bg — пока что лучшие удалятели фона с фоток (не считая встроенного в фотошоп)
Remini — пока что лучший увеличиватель фоток хуевого качества. Есть на всех платформах + плагин для браузера. Второй по лучшести — https://letsenhance.io/
Namelix — генератор названий и логотипов. Работает только с латиницей, но результаты отличные.
Colorize + 9 мая — раскрашивает черно-белые фотки.
Lensa — самый простой апп для улучшения фоток в 2 клика.
Refsee — поиск рефов по видео (для обычных людей бесполезно).
AutoDraw — авторисователь от гугла. Можно будучи криворуким довольно быстро нарисовать простую иллюстрацию.

Useless-tier:
generated.photos — генератор несуществующих людей + ThisPersonDoesNotExist + то же самое с котами
Yandex SpeechKit — генератор голосов
Диктор Mail — генератор дикторов с озвучкой
MyHeritage — «оживляет» любые фото
FaceApp — ну тут все ясно.
ReflectTech — один из лучших фейссвапперов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На макос наконец появились игры.
UX Live 🔥
Oatmeal Prime боул-гранола крамбл-порридж - 129.99€
Каргокультисты тут?

К слову последние пару лет замечаю какую-то особую возбужденность каргоклоунов в рунете. Если что-то хорошее сделано в России (говорю про IT, политологов просьба не вставать ртом с хуя), то «Хахахахаппфпфпх, да это же очередное говно которое своровали!», если что-то плохое сделали в России, то «Ну эт же Россия, хуле вы еще хотели». При том что в России и постсовке возможно лучший цифровой дизайн, лучший банкинг, лучшие соцсети и мессенджеры, ну и конечно же сервисы, которые растут ногами отсюда: Miro, Readymag, Telegram и сотни других.

P.S. Я кстати почему-то очень сильно радуюсь что Miro вошла в топ-30 компаний меняющих мир. Возможно это вообще один из лучших инструментов для работы в принципе.
У фигмы появился (может давно, не слежу за комьюнити) свой ютуб с бесплатными уроками https://www.figmatv.com/

Но примечательно другое — реакции на таймлайне в плеере. Зачем это надо хуй знает, но выглядит отлично. Вообще было бы неплохо добавить такой функционал везде. Например в порнхабе помечать 💦 где актер кончает, чтобы ты тоже успел по таймингу. Или на ютубе ставить отметки 💤 когда начинается душнилово.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как пользователь андроида полностью поддерживаю инициативу.
Как же охуенно. Dji выпустил свой fpv дрон
https://youtu.be/LVoPGlNvHhw

Жаль он стоит 140к, а не 20к, поэтому просто "поиграться" слишком дорого. Да и с другой стороны - что снимать нормису в городе? Как голубь срет или в окне кто-то дрочит.
Живительная кринжуха из книжных разделов.

Самый угарный это конечно Олег Рыбченко и его гиперконцептуальные затеи (список высеров).

UPD: у Дениса Чужого есть оказывается целый плейлист видео с подтиратурой, которую он прочитал за нас.
Вот уже несколько дней подряд я за каким-то хуем каждый вечер упарываюсь в старые игры.
Как я понял стримы по ним смотреть совершенно никому кроме 1,5 человек не интересно, так что заводить их не буду, но хочу отметить сразу несколько моментов — поиграть в старьё как оказалось не так уж и просто. Конечно это отличается от пердолинга, которым приходилось заниматься 20 лет назад (раньше игра могла просто не заработать, а загуглить ошибку было невозможно, как и скачать недостающие .dll-файлы или дописать где-то настройки в .ini-файле), но теперь хотя бы есть интернет.

Самое большое удивление у меня вызвало то, что даже сегодня старьё выглядит вполне сносно. Скажем так — если вас не пугает графон Valheim или майнкрафта, то игры конца 90-х покажутся даже в чём-то круче. Например Soldiers of fortune 2000-го буквально шокирует отличными tile-текстурами, похвастаться по чёткости с которыми не каждый ААА-экз от плейстешн 4 может. Но графонодрочерство это всегда специальная олимпиада, что важнее это механики и тут нюансов ещё больше.

Взять скажем Freedom force (не путать с freedom fighters) — аналога у игры на сегодня попросту нет, хотя какой-нибудь Marvel (ну или кто-то поменьше) давно мог собрать свою стратегию по схожей механике. Carmageddon 2 внезапно играется раз в 100 веселее Wreckfest , не говоря уже о полном говне типа Destruction AllStars. Причем достигается это веселье отнюдь не попытками насрать в экран мультяшными гендерно-уважительными позами победных танцев, а незамысловатой концепцией «въебать врага в стену».

Не хочу опять же крякать, но раньше в играх было гораздо больше интерактивных элементов, на фоне которых прибитые насмерть к полу и некликабельные модели из какой-нибудь Call of duty: Cold war или Lust of ass выглядят скорее как деревянный протез. И никто не спаммил в каждой дырке криками что это «иммерсив сим». Тебе просто давали возможность нажать на кнопку чтобы дать понять что она нажимается. Ну и самая главная утиная грусть — раньше и правда было значительно больше смелых и свежих идей. Были категории B, A и AA-игр (сегодня у нас остался только ААА, инди и говно). Разработчики не думали о тупой кучке ебаных пидарасов и шлюх из какого-то там твиттера и клоунах в отзывах стима, а занимались лишь ублажением издателя и собственных амбиций. А игроки в свою очередь больше играли, (даже в говно, за счёт чего опыт формировался разносторонний), а не страдали импотенцией на метакритиках и форумах.

Другой момент, ради которого я ввязался в это старьё — конечно же интерфейсы, hud и меню в самих играх. Наверное эту часть мне бы хотелось больше всего разобрать просто по косточкам. Это прям зачатки ux-решений которые перекочевали сегодня уже повсюду с невообразимо-ублюдонским дизайном поверх всего. Надеюсь найду время чтоб всё это сгрести хотя бы в один лонгрид.

Если кто-то сам захочет вкатиться в олдфажный гейминг, то:
1. Игры можно качать отсюда https://www.old-games.ru (а какие-то продаются в gog)
2. Т.к. большинство игр уже попросту не запустить на win10, то конечно лучше всего накатить winxp. Найти образ не составит труда, а вот чтобы запустить его на виртуалке нужно скачать особенную версию http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.2.40/ (НЕ НОВЕЕ, т.к. в новых версиях выпилен Direct3d и OpenGL). Скачать нужно всего 2 файла — этот и этот. гайдов (типа такого) на ютубе миллион, и сделать это просто.
3. Для более комфортного гейминга конечно желательно накатить драйвера и директыксы. Всё это качается отсюда http://www.oldversion.com.ru/ + не забудьте накатить nglide.
4. Если всё же решите играть на win10, то скорее всего игры могут быть растянутыми, кривыми и хуевыми (раньше почти у всех не было "игры в окне"), так что поможет https://sourceforge.net/projects/dxwnd
5. Читы (куда ж без них) остались на https://www.gamez.ru/, в Chemax базе и на https://www.playground.ru/
Upd: в каментах подсказали ультимптивное решение без пердолинга dgVoodoo2
http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/

В общем очень рекомендую обмазаться этим наследием мамонтов. Хотя бы для того, чтобы черпать идеи и чут-чут кайфонуть.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока вы спите тут SpaceX Starship SN10 приземлился и уже успел взорваться. Но не суть. Вы только посмотрите на то как это снято*. Напоминает прям очень дерьмовое CG, сделанное в element 3d. Я давно уже заметил что реальность значительно проигрывает играм (например полёты по России в MFS значительно круче по графону и детализации чем реальные полёты с мыльной землёй и облаками из растянутой текстуры на 128px).

* - круто на самом деле.