🚀 Новый логотип Slack
Немного о брендинге.
Slack представил новый логотип. Он стал проще, но не потерял своей узнаваемости, отмечается в официальном блоге компании.
https://telegra.ph/uxidesign-01-18-2
Немного о брендинге.
Slack представил новый логотип. Он стал проще, но не потерял своей узнаваемости, отмечается в официальном блоге компании.
https://telegra.ph/uxidesign-01-18-2
Telegraph
Новый логотип Slack
Slack представил новый логотип. Он стал проще, но не потерял своей узнаваемости, отмечается в официальном блоге компании. Предыдущая версия содержала в себе 11 цветов. Он выглядел хорошо только на белом фоне и только при правильном наклоне «решетки» (под…
🚀 Опыт взаимодействия и AR
Каждый бренд стремится к максимальной индивидуализации своего контента, уникального потребительского опыта. Технологии дополненной и виртуальной реальности позволяют это сделать максимально эффективно в условиях отторжения прямой рекламы потребителями.
⌚️ Время чтения: 3 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-23-2
Каждый бренд стремится к максимальной индивидуализации своего контента, уникального потребительского опыта. Технологии дополненной и виртуальной реальности позволяют это сделать максимально эффективно в условиях отторжения прямой рекламы потребителями.
⌚️ Время чтения: 3 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-23-2
Telegraph
Опыт взаимодействия и AR
Потребительский опыт продолжает развиваться и два новых исследования проливают свет на то, как бренды могут лучше вовлечь покупателей во время сезона праздников и в течение нового года. Данные компании Vertabrae показали, что дополненная реальность является…
Интервью с русскоязычным UX/UI дизайнером из Adobe.
Автор канала ProgBlog — технический рекрутер из Кремниевой долины, снимает интервью с русскоязычными ИТ-специалистами в США и др. стран. На этот раз в объектив ее камеры попался UX/UI дизайнер из Adobe.
Артин Богданов, герой выпуска, закончил буткэмп по UX/UI дизайну и через 4 месяца стал работать по новой профессии в компании Adobe.
Вот немного тезисов с видео :
- UX/UI проекты, которые запомнились Артину
- разница между проектированием адаптивной версии сайта и мобильного приложения
- ресурсы для UX/UI вдохновения, полезные книги
- удачные продукты с точки зрения UI/UI, по мнению Артина
- будущее UX/UI дизайна
- поступление на Computer Science в Гарвардский университет
- что изучают студенты Computer Science в Гарварде
- каких ошибок Артин бы избежал, будущее UX/UI дизайна
- голосовой дизайн
- лучшие книги, которые читал Артин + экскурсия по офису Adobe
Так же за обновлениями канала вы можете следить в [Telegram канале ProgBlog].
А вот, собственно и ссылка на видео :
https://youtu.be/WqbDO8PbGBk
Автор канала ProgBlog — технический рекрутер из Кремниевой долины, снимает интервью с русскоязычными ИТ-специалистами в США и др. стран. На этот раз в объектив ее камеры попался UX/UI дизайнер из Adobe.
Артин Богданов, герой выпуска, закончил буткэмп по UX/UI дизайну и через 4 месяца стал работать по новой профессии в компании Adobe.
Вот немного тезисов с видео :
- UX/UI проекты, которые запомнились Артину
- разница между проектированием адаптивной версии сайта и мобильного приложения
- ресурсы для UX/UI вдохновения, полезные книги
- удачные продукты с точки зрения UI/UI, по мнению Артина
- будущее UX/UI дизайна
- поступление на Computer Science в Гарвардский университет
- что изучают студенты Computer Science в Гарварде
- каких ошибок Артин бы избежал, будущее UX/UI дизайна
- голосовой дизайн
- лучшие книги, которые читал Артин + экскурсия по офису Adobe
Так же за обновлениями канала вы можете следить в [Telegram канале ProgBlog].
А вот, собственно и ссылка на видео :
https://youtu.be/WqbDO8PbGBk
🚀 «Не заставляйте меня думать» | Стив круг
«Не заставляйте меня думать» (Don't make me think) - так называется книга юзабилити-инженера и HCI Стива Круга. Он учит UX-дизайнеров, как разрабатывать пользовательский опыт очень простым и доступным способом. С момента своего выпуска в 2000 году книга стала одним из определяющих источников в отрасли и бесценным руководством для профессионалов UX по всему миру.
Предлагаем вашему вниманию аннотацию к данному руководству и собственно саму книгу .
⌚️ Время чтения: 4 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-29
«Не заставляйте меня думать» (Don't make me think) - так называется книга юзабилити-инженера и HCI Стива Круга. Он учит UX-дизайнеров, как разрабатывать пользовательский опыт очень простым и доступным способом. С момента своего выпуска в 2000 году книга стала одним из определяющих источников в отрасли и бесценным руководством для профессионалов UX по всему миру.
Предлагаем вашему вниманию аннотацию к данному руководству и собственно саму книгу .
⌚️ Время чтения: 4 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-29
Telegraph
Стив Круг - "Не заставляйте меня думать"
«Не заставляйте меня думать» - так называется книга юзабилити-инженера и HCI Стива Круга. Он учит UX-дизайнеров, как разрабатывать пользовательский опыт очень простым и доступным способом. С момента своего выпуска в 2000 году книга стала одним из определяющих…
🚀 Как превращать впечатления в воспоминания. Правило пика и конца.
Правило пика и конца основано на исследованиях, проведенных Дэниелом Канеманом и Барбарой Фредериксон. Их исследование 1993 года показало, что человеческая память редко является совершенно точной записью событий.
При разработке интерфейса обращайте внимание на наиболее интенсивные моменты типичного пользовательского путешествия («пик») и конечные моменты («конец»).
⌚️ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-01
Правило пика и конца основано на исследованиях, проведенных Дэниелом Канеманом и Барбарой Фредериксон. Их исследование 1993 года показало, что человеческая память редко является совершенно точной записью событий.
При разработке интерфейса обращайте внимание на наиболее интенсивные моменты типичного пользовательского путешествия («пик») и конечные моменты («конец»).
⌚️ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-01
Telegraph
Как превращать впечатления в воспоминания. Правило пика и конца.
Вспомните, когда вы последний раз ездили в отпуск. Что вы помните из него? Возможно, вы вспомнили прекрасный вид с вершины горы после долгого похода. Может быть, вы подумали об интересном экспонате, который вы видели в музее, или об идеальном утре на пляже…
👍1
🚀 Рекомендации по дизайну AR | by Google
Когда Google и Apple анонсировали свои мобильные платформы дополненной реальности (AR) летом 2017го, они потрясли мир 3D. Почти за одну ночь Google ARCore и Apple ARKit сместили центр тяжести дизайна 3D UX с таких гарнитур, как Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, на уже повсеместные мобильные устройства.
Одним из результатов внедрения ARCore и ARKit стало то, что новые сообщества 2D-дизайнеров, насчитывающие примерно 4,5 миллиона человек, вновь получили возможность влиять на мир. Они уже разрабатывают умные обходные пути, и компании начинают разрабатывать собственные инструменты.
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-02-05-2
Когда Google и Apple анонсировали свои мобильные платформы дополненной реальности (AR) летом 2017го, они потрясли мир 3D. Почти за одну ночь Google ARCore и Apple ARKit сместили центр тяжести дизайна 3D UX с таких гарнитур, как Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, на уже повсеместные мобильные устройства.
Одним из результатов внедрения ARCore и ARKit стало то, что новые сообщества 2D-дизайнеров, насчитывающие примерно 4,5 миллиона человек, вновь получили возможность влиять на мир. Они уже разрабатывают умные обходные пути, и компании начинают разрабатывать собственные инструменты.
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-02-05-2
Telegraph
Рекомендации Google по дизайну AR: что нужно знать дизайнерам
Многообещающее начало, но у мобильных дизайнеров остается множество возможностей проложить путь в 3D UX. Когда Google и Apple анонсировали свои мобильные платформы дополненной реальности (AR) прошлым летом, они потрясли мир 3D. Почти за одну ночь Google …
🚀 UX оформления заказа с мобильного устройства
Большое количество покупателей интернет-магазинов, покидают сайты уже после того, как выбрали товары и добавили их в корзину.
Оптимизируйте возможности оформления заказов с мобильных устройств в интернет-магазинах, учитывая сильные и слабые стороны мобильных интерфейсов. Стремитесь свести к минимуму количество шагов и вводов, и использовать такие возможности, как геолокация и камера.
⌚️ Время чтения: 8 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-18
Большое количество покупателей интернет-магазинов, покидают сайты уже после того, как выбрали товары и добавили их в корзину.
Оптимизируйте возможности оформления заказов с мобильных устройств в интернет-магазинах, учитывая сильные и слабые стороны мобильных интерфейсов. Стремитесь свести к минимуму количество шагов и вводов, и использовать такие возможности, как геолокация и камера.
⌚️ Время чтения: 8 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-18
Telegraph
UX оформления заказа с мобильного устройства
В дизайне интернет-магазинов (e commerce) путь оформления заказа - одна из наиболее тщательно изученных частей пользовательского опыта. И это справедливо: это напрямую влияет на восприятие бренда, склонность к повторным посещениям и способность организации…
🚀 UX для службы поддержки(чатов) : 20 рекомендаций
Чат является популярным средством связи со службой поддержки. Чтобы быть эффективным, он должен легко найти и предоставить быстрые, четкие и подробные ответы. Компании должны быть откровенны в использовании ботов, чтобы помочь пользователям изменить их язык общения и их ожидания.
⌚️ Время чтения: 10 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-27-3
Чат является популярным средством связи со службой поддержки. Чтобы быть эффективным, он должен легко найти и предоставить быстрые, четкие и подробные ответы. Компании должны быть откровенны в использовании ботов, чтобы помочь пользователям изменить их язык общения и их ожидания.
⌚️ Время чтения: 10 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-27-3
Telegraph
UX общения с чат - агентами: 20 рекомендаций
Аннотация: чат трудно найти на многих сайтах; чаще всего сайты некачественно разработаны и предоставляют лишь поверхностную информацию. В современном мире, многие люди используют чат для быстрого и удобного способа взаимодействия с фирмами для обслуживания…
🚀 Машинное обучение, дизайнеры, пользователи
Мы живем в мире, переполненном информацией. Становится труднее отслеживать её или вручную подбирать для других; К счастью, современная наука о данных может сортировать огромное количество информации и показывать ту, которая имеет отношение к нам.
Что же нужно знать дизайнерам о машинном обучении и что надо учитывать при создании персонализированного контента.
В статье :
- Модель "Черного ящика"
- Нечеткие входные данные
- Отсутствие контроля над выходными данными
- Персонализация не должна затруднять пользователя
Вы получите :
рекомендации и особенности работы алгоритмов машинного обучения
Время чтения : 13 мин
https://medium.com/designglory/uxidesig-464d2683d54c
Мы живем в мире, переполненном информацией. Становится труднее отслеживать её или вручную подбирать для других; К счастью, современная наука о данных может сортировать огромное количество информации и показывать ту, которая имеет отношение к нам.
Что же нужно знать дизайнерам о машинном обучении и что надо учитывать при создании персонализированного контента.
В статье :
- Модель "Черного ящика"
- Нечеткие входные данные
- Отсутствие контроля над выходными данными
- Персонализация не должна затруднять пользователя
Вы получите :
рекомендации и особенности работы алгоритмов машинного обучения
Время чтения : 13 мин
https://medium.com/designglory/uxidesig-464d2683d54c
Medium
Response to
Могут ли пользователи контролировать и понимать интерфейс, управляемый машинным обучением?
Обнова Яндекс.Такси
С этого дня в Яндексе решили рассказывать нам об изменениях в приложении.
«Их можно не заметить сразу, но они делают сервис удобнее, а жизнь пользователей проще», - что не может не радовать.
А вот следить за изменениями дизайна для восходящих юиксеров всегда интересно (а иногда даже полезно) поэтому настоятельно рекомендую обращать внимание на подобные фичи.
Хотя Яндекс еще не слишком удивил нас чем-то новым(в приложении Яндекс.Такси), они уже реализовали в феврале несколько удобностей в интерфейсе :
- Обновили красный пин
«Пин, которым вы отмечаете своё место на карте перед заказом такси. Новый пин умеет подпрыгивать и «моргать», отбрасывает тень на карту и в целом ведёт себя живее и подвижнее прежнего. Постепенно так оживёт всё приложение, пин — первый шаг к этому»,- хорошо, когда пин может поставить себя в нужное место, несмотря на состояние пользователя. Но когда слишком много точек "я уезжал отсюда", тогда могу быть проблемы.
- Начали показывать в приложении персональные карточки водителей
На них можно увидеть фотографию человека, который вас повезёт, его рейтинг, стаж в сервисе и комплименты от других пассажиров.
Раньше узнать о водителе можно было в «Деталях поездки». Но теперь они рассказывают пользователям больше, а найти эти данные стало проще. Карточку с информацией о водителе уже можно увидеть, сделав заказ в тарифе «Бизнес», «Премиум» или «Ультима» в Москве
-Маршруты в цветах пробок
Теперь Яндекс показывает пользователю маршрут поездки с учётом загруженности дорог. Укажите на карте точки А и Б и увидите, будут ли вас ждать пробки по маршруту. И если будут, то на каких улицах.
С этого дня в Яндексе решили рассказывать нам об изменениях в приложении.
«Их можно не заметить сразу, но они делают сервис удобнее, а жизнь пользователей проще», - что не может не радовать.
А вот следить за изменениями дизайна для восходящих юиксеров всегда интересно (а иногда даже полезно) поэтому настоятельно рекомендую обращать внимание на подобные фичи.
Хотя Яндекс еще не слишком удивил нас чем-то новым(в приложении Яндекс.Такси), они уже реализовали в феврале несколько удобностей в интерфейсе :
- Обновили красный пин
«Пин, которым вы отмечаете своё место на карте перед заказом такси. Новый пин умеет подпрыгивать и «моргать», отбрасывает тень на карту и в целом ведёт себя живее и подвижнее прежнего. Постепенно так оживёт всё приложение, пин — первый шаг к этому»,- хорошо, когда пин может поставить себя в нужное место, несмотря на состояние пользователя. Но когда слишком много точек "я уезжал отсюда", тогда могу быть проблемы.
- Начали показывать в приложении персональные карточки водителей
На них можно увидеть фотографию человека, который вас повезёт, его рейтинг, стаж в сервисе и комплименты от других пассажиров.
Раньше узнать о водителе можно было в «Деталях поездки». Но теперь они рассказывают пользователям больше, а найти эти данные стало проще. Карточку с информацией о водителе уже можно увидеть, сделав заказ в тарифе «Бизнес», «Премиум» или «Ультима» в Москве
-Маршруты в цветах пробок
Теперь Яндекс показывает пользователю маршрут поездки с учётом загруженности дорог. Укажите на карте точки А и Б и увидите, будут ли вас ждать пробки по маршруту. И если будут, то на каких улицах.
🚀 Процесс разработки продуктов Apple
Процесс разработки Apple сложный, дорогой и требовательный.
Чем больше вы знаете об успешных процессах проектирования, тем лучше вы можете применить знания на практике для улучшения ваших собственных продуктов.
Время чтения : 5 мин
https://medium.com/designglory/uxidesign-629a1216f95a
Процесс разработки Apple сложный, дорогой и требовательный.
Чем больше вы знаете об успешных процессах проектирования, тем лучше вы можете применить знания на практике для улучшения ваших собственных продуктов.
Время чтения : 5 мин
https://medium.com/designglory/uxidesign-629a1216f95a
Medium
Процесс разработки продуктов Apple — самой большой в мире организации дизайна
https://t.me/uxidesign
💣 Подборка полезных ссылок
#ссылки_плюшки
1. Проследим будущее веб-дизайна, через историю искусства
https://webflow.com/web-design-art-history
2. Играемся со шрифтами
http://spacetypegenerator.com/
3. Цветовые палитры
https://klart.io/colors/
4. Первые видео от ПрофсоUX 19
тут ссылки на видео👇🏻
https://telegra.ph/uxidesign-03-25
5. Лауреаты «Золотого сайта» и «Золотого приложения» 2018
http://2018.goldensite.ru/results/
6. Лучших сайта года по версии CSS Design Awards
http://cssdesignawards.com/woty2018/
7. Каталог отечественных компонентных дизайн-систем
http://designsystemsclub.ru/
8. Создайте свою упаковку бургера в Маке
https://www.mockdonalds.co.uk/401/uxidesign
#ссылки_плюшки
1. Проследим будущее веб-дизайна, через историю искусства
https://webflow.com/web-design-art-history
2. Играемся со шрифтами
http://spacetypegenerator.com/
3. Цветовые палитры
https://klart.io/colors/
4. Первые видео от ПрофсоUX 19
тут ссылки на видео👇🏻
https://telegra.ph/uxidesign-03-25
5. Лауреаты «Золотого сайта» и «Золотого приложения» 2018
http://2018.goldensite.ru/results/
6. Лучших сайта года по версии CSS Design Awards
http://cssdesignawards.com/woty2018/
7. Каталог отечественных компонентных дизайн-систем
http://designsystemsclub.ru/
8. Создайте свою упаковку бургера в Маке
https://www.mockdonalds.co.uk/401/uxidesign
Webflow
Web design & art history | Webflow
See how the evolution of aesthetics in web design has paralleled that of visual art history, and consider what the future holds.
🚀 Долг UX : Как определять, расставлять приоритеты и решать.
Долгосрочные долги UX похожи на их технический аналог, известный как технический долг. Технический долг означает дополнительные затраты времени и усилий, которые возникают в результате запуска более быстрых или простых технических решений вместо того, чтобы использовать наилучший подход. Это означает, что стоимость возврата и устранения проблем после запуска всегда выше, чем запуск идеальных решений в первую очередь
Технический долг - это страшный сон для многих разработчиков, а клиенты в такие моменты осознают в какой они неприятности😛, и оценивают опыт команды разработчиков уже совершенно по новому...
Время чтения : 12 мин
https://medium.com/designglory/uxidesign-ux-debt-ec2606fbbec7
Долгосрочные долги UX похожи на их технический аналог, известный как технический долг. Технический долг означает дополнительные затраты времени и усилий, которые возникают в результате запуска более быстрых или простых технических решений вместо того, чтобы использовать наилучший подход. Это означает, что стоимость возврата и устранения проблем после запуска всегда выше, чем запуск идеальных решений в первую очередь
Технический долг - это страшный сон для многих разработчиков, а клиенты в такие моменты осознают в какой они неприятности😛, и оценивают опыт команды разработчиков уже совершенно по новому...
Время чтения : 12 мин
https://medium.com/designglory/uxidesign-ux-debt-ec2606fbbec7
Medium
Долг UX: Как определять, расставлять приоритеты и решать.
статья подготовлена при поддержке: https://t.me/uxidesign
🚀 Как перейти из графического дизайна в UX
Почему же графический дизайнер может задуматься о смене карьеры на UX? Ну, во-первых, многое можно сказать о чувстве удовлетворения возникающем из-за того, что вы работаете "под капотом" продукта, а не над его внешностью.
Кроме того, согласно PayScale, средняя зарплата для графического дизайнера в Соединенных Штатах составляет $41 000, а для UX-дизайнера - $74 000.
Но какой бы не была причина, давайте разберемся как это работает.
⌚️ Время чтения: 10 минут
https://medium.com/designglory/uxidesign-58dcd70a61b4
Почему же графический дизайнер может задуматься о смене карьеры на UX? Ну, во-первых, многое можно сказать о чувстве удовлетворения возникающем из-за того, что вы работаете "под капотом" продукта, а не над его внешностью.
Кроме того, согласно PayScale, средняя зарплата для графического дизайнера в Соединенных Штатах составляет $41 000, а для UX-дизайнера - $74 000.
Но какой бы не была причина, давайте разберемся как это работает.
⌚️ Время чтения: 10 минут
https://medium.com/designglory/uxidesign-58dcd70a61b4
🚀 ЧТО Я БУДУ ДЕЛАТЬ В КАЧЕСТВЕ UX-ДИЗАЙНЕРА?
В вашей роли UX-дизайнера вам всегда придется создавать результаты для каждого этапа процесса дизайнерского мышления. Независимо от того, оставляете ли вы их себе или делитесь ими с другими, вы должны практиковать свои навыки, используя настолько широкий спектр инструментов и методологий, насколько это возможно, и ознакомиться со всеми типами результатов UX.
Время чтения: 10 мин
https://medium.com/designglory/uxidesign-39a2e1db967a
В вашей роли UX-дизайнера вам всегда придется создавать результаты для каждого этапа процесса дизайнерского мышления. Независимо от того, оставляете ли вы их себе или делитесь ими с другими, вы должны практиковать свои навыки, используя настолько широкий спектр инструментов и методологий, насколько это возможно, и ознакомиться со всеми типами результатов UX.
Время чтения: 10 мин
https://medium.com/designglory/uxidesign-39a2e1db967a
Как рисуют дизайн профессионалы?
CEO & Art-director студии UPROCK Евгений Кузьмин, топ-26 в рейтинге веб-дизайнеров по версии Tagline, нарисует крутой дизайн и опубликует его на behance в прямом эфире, а также поделится своим опытом и разберёт портфолио участников вебинара.
Что вы получите :
- 1,5 часа нереально полезного практического контента от одного из лучших веб-дизайнеров РФ.
- Бонус - пакет мокапов за 50$ при регистрации!
- Сможете получить обратную связь от одного из лучших арт-директоров РФ.
Когда :
18 апреля в 20:00 по Мск.
Мы постоянно раздаём крутые мокапы и другие полезные штуки, так что не пропустите!
CEO & Art-director студии UPROCK Евгений Кузьмин, топ-26 в рейтинге веб-дизайнеров по версии Tagline, нарисует крутой дизайн и опубликует его на behance в прямом эфире, а также поделится своим опытом и разберёт портфолио участников вебинара.
Что вы получите :
- 1,5 часа нереально полезного практического контента от одного из лучших веб-дизайнеров РФ.
- Бонус - пакет мокапов за 50$ при регистрации!
- Сможете получить обратную связь от одного из лучших арт-директоров РФ.
Когда :
18 апреля в 20:00 по Мск.
Мы постоянно раздаём крутые мокапы и другие полезные штуки, так что не пропустите!
Вдохновение и обучение для дизайнеров
Productdesign.tips - это не просто подборка статей из мира UX. Это полезные советы для дизайнеров от профессионалов с качественными снимками из Dribble и Behance.
Контент обновляется ежедневно и разбит по темам.
Информация охватывает весь процесс UX. Этот бесконечный источник идей будет держать вас в курсе и постоянно вдохновлять.
Они также есть в продакт ханте!
Посмотрите, что о них там говорят 🙂
https://www.producthunt.com/posts/product-design-tips
Productdesign.tips - это не просто подборка статей из мира UX. Это полезные советы для дизайнеров от профессионалов с качественными снимками из Dribble и Behance.
Контент обновляется ежедневно и разбит по темам.
Информация охватывает весь процесс UX. Этот бесконечный источник идей будет держать вас в курсе и постоянно вдохновлять.
Они также есть в продакт ханте!
Посмотрите, что о них там говорят 🙂
https://www.producthunt.com/posts/product-design-tips
Product Hunt
Product Design Tips - Product Information, Latest Updates, and Reviews 2024 | Product Hunt
Productdesign.tips is a collection of fresh articles from the world of User Experience and Product design, beautifully mixed with shots from Dribbble and Behance. Hand picked, articles are cover a whole UX process. User research, data analysis, and more.
🗞 Sketch привлекает $20 млн. в серии А от Benchmark
Что нового появилось и реализуеться в Sketch...
- запуск Sketch for Teams
- Sketch в браузере
- перенос Sketch в Cloud
Время чтения : 3 мин
https://medium.com/designglory/designglory-cf27644c4311
Что нового появилось и реализуеться в Sketch...
- запуск Sketch for Teams
- Sketch в браузере
- перенос Sketch в Cloud
Время чтения : 3 мин
https://medium.com/designglory/designglory-cf27644c4311
Medium
Sketch привлекает 20 млн долларов в серии А от Benchmark
В Sketch мы всегда уделяли главное внимание тому, чтобы дизайнеры могли создавать свои лучшие работы с минимальными затруднениями…
🚀 Методы дизайн-мышления - создание лучшего сервиса
Сервис-дизайн - это о том, чтобы взять сервис и сделать так, чтобы он соответствовал потребностям пользователей и клиентов. Его можно использовать для улучшения существующего сервиса или создания нового сервиса с нуля. Чтобы адаптироваться к сервисному дизайну, UX-дизайнеру нужно понимать основные методы мышления при проектировании сервиса и уметь ориентироваться на них при его создании.
Время чтения : 4 мин
https://medium.com/designglory/designglory-8644a330edd1
Сервис-дизайн - это о том, чтобы взять сервис и сделать так, чтобы он соответствовал потребностям пользователей и клиентов. Его можно использовать для улучшения существующего сервиса или создания нового сервиса с нуля. Чтобы адаптироваться к сервисному дизайну, UX-дизайнеру нужно понимать основные методы мышления при проектировании сервиса и уметь ориентироваться на них при его создании.
Время чтения : 4 мин
https://medium.com/designglory/designglory-8644a330edd1
Medium
Методы дизайн-мышления — создание лучшего сервиса
При поддержке канала https://t.me/uxidesign