🚀 10 Аналитических инструментов оптимизации UX
Какие аналитические инструменты вы используете для улучшения пользовательского опыта?
В этой статье предлагаем вам небольшой обзор 10 актуальных тулзов.
⌚️ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-23
Какие аналитические инструменты вы используете для улучшения пользовательского опыта?
В этой статье предлагаем вам небольшой обзор 10 актуальных тулзов.
⌚️ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-23
Telegraph
10 Аналитических инструментов оптимизации UX
Если у вас есть веб-сайт или мобильное приложение, лучший способ узнать, что будет работать, что уже работает и что не будет использоваться в принципе – это умение «знать» своего клиента и знание инструмента анализа вашего продукта. Эти инструменты дадут…
🚀 Booking.com - Пример использования UX
Исследуем Booking.com вместе с Filippo Rovelli.
Сценарии, личность пользователя, отзывы пользователей, опрос пользователей, болевые точки, и самое интересно это решения, которые нам предоставил автор. Можете глянуть итоговый вид в конце статьи :)
Время чтения : 7 мин
https://telegra.ph/uxidesign-11-27-2
Исследуем Booking.com вместе с Filippo Rovelli.
Сценарии, личность пользователя, отзывы пользователей, опрос пользователей, болевые точки, и самое интересно это решения, которые нам предоставил автор. Можете глянуть итоговый вид в конце статьи :)
Время чтения : 7 мин
https://telegra.ph/uxidesign-11-27-2
Telegraph
Booking.com - Пример использования UX
StudyBooking.com вырос из небольшого голландского стартапа до одной из самых крупнейших в мире коммерческих компаний специализированных на путешествиях. На Booking.com путешественникам предоставлен крупнейший в мире выбор удивительных мест для проживания…
🚀 UX для приложения New York Times
Этот проект дает мне понимание того, как сложно ввести небольшую новую функцию в известную компанию. Понять точки соприкосновения, которые мы должны рассмотреть, прежде чем менять одну маленькую кнопку на экране.
Хороших выходных👻
Время чтения : 6 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-01-3
Этот проект дает мне понимание того, как сложно ввести небольшую новую функцию в известную компанию. Понять точки соприкосновения, которые мы должны рассмотреть, прежде чем менять одну маленькую кнопку на экране.
Хороших выходных👻
Время чтения : 6 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-01-3
Telegraph
Пример использования UI / UX для приложения New York Times
Примечание: Это не делается официальной командой The New York Times. Это просто концепция нашей команды (Addi Hou, Ke hu и ваш покорный слуга), составленная с помощью нашего профессора Ренды. Проблема Приложение New York Times теряет любовь пользователей из…
🚀 Советы по портфолио UX
Процесс восхождения важнее, чем покорение вершины
- Процесс имеет первостепенное значение
- Портфолио UX-дизайна - это больше, чем демонстрация навыков
- Простые описания проектов и визуальные эффекты более эффективны
- Каждый проект в портфолио UX-дизайнера должен быть четко заполнен вашими ролями в нем и внесенными вами вкладами
- Дизайнеры должны адаптировать свои портфолио UX для определенной аудитории.
Время чтения : 9 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-08-4
Процесс восхождения важнее, чем покорение вершины
- Процесс имеет первостепенное значение
- Портфолио UX-дизайна - это больше, чем демонстрация навыков
- Простые описания проектов и визуальные эффекты более эффективны
- Каждый проект в портфолио UX-дизайнера должен быть четко заполнен вашими ролями в нем и внесенными вами вкладами
- Дизайнеры должны адаптировать свои портфолио UX для определенной аудитории.
Время чтения : 9 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-08-4
Telegraph
Советы и рекомендации по портфолио UX
«Процесс восхождения важнее, чем покорение вершины». В своих мемуарах Let My People Go Surfing Ивон Чуйнард, основатель глобального наружного бренда Patagonia, пишет:
🚀 Сравнение руководств по AR от Apple и Google
Коротенький обзор на то, почему рекоммендации разработки AR от гугла лучше, и почему ты можешь начать создвать рекоммендации по разработке пользовательского опыта в AR как делают уже другие дизайнеры.
Пора бы начинать смотреть и вам в эту нишу ...
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-17
Коротенький обзор на то, почему рекоммендации разработки AR от гугла лучше, и почему ты можешь начать создвать рекоммендации по разработке пользовательского опыта в AR как делают уже другие дизайнеры.
Пора бы начинать смотреть и вам в эту нишу ...
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-17
Telegraph
Руководства по разработке AR Google'а хороши, а вот Apple не дотягивают
Прошлым летом в индустрии 3D произошел переломный момент, когда Google и Apple представили мобильные платформы дополненной реальности (AR). В течение нескольких недель центр тяжести 3D UX-дизайна сместился на мобильный. Впервые любой, кто знаком с разработкой…
🚀 Основные ошибки в дизайне мобильных push-уведомлений
В этой статье мы обсуждаем 5 ошибок push-уведомлений, которые часто встречаются в мобильных приложениях:
- Призыв к включению уведомлений при первом запуске
- Пренебрежение информированием пользователей о том, какую информацию уведомления будут содержать
- Беспрерывная отправка уведомлений
Подача неактуального контента
- Затруднительный процесс отключения уведомлений
⌚ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-12-24-2
В этой статье мы обсуждаем 5 ошибок push-уведомлений, которые часто встречаются в мобильных приложениях:
- Призыв к включению уведомлений при первом запуске
- Пренебрежение информированием пользователей о том, какую информацию уведомления будут содержать
- Беспрерывная отправка уведомлений
Подача неактуального контента
- Затруднительный процесс отключения уведомлений
⌚ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-12-24-2
Telegraph
Основные ошибки в дизайне мобильных push-уведомлений
При правильном исполнении мобильные push-уведомления могут предоставить пользователям актуальную информацию, чтобы побудить их к работе с приложением. Однако, когда они плохо реализованы, уведомления могут удерживать пользователей от взаимодействия и, в худшем…
Лаборатория Касперского ищет Сеньор Веб Дизайнера!
Работать придётся в офисе со своим рестораном, спортзалом, пляжем и с сауной. С огромной ДМС с зубами! А веселиться — на корпоративах с Земфирой и Ленинградом.
Что нам нужно от тебя:
— Портфолио с примерами проектирования и визуализации
— Понимание аналитики и бизнес-требований
— Фигма/Адоб
— Понимание анимации
— Перфекционизм в деталях, инициатива, желание учиться и развиваться и хороший английский
Какие задачи встанут перед тобой в ближайшее время:
— Сделать дизайн-систему
— Сделать большой корпоративный сайт, промо, сервисы
— Защитить свои решения
— Проконтролировать качество исполнения верстки
Хочешь к нам? Откликайся по ссылке: https://goo.gl/tX58dZ
Работать придётся в офисе со своим рестораном, спортзалом, пляжем и с сауной. С огромной ДМС с зубами! А веселиться — на корпоративах с Земфирой и Ленинградом.
Что нам нужно от тебя:
— Портфолио с примерами проектирования и визуализации
— Понимание аналитики и бизнес-требований
— Фигма/Адоб
— Понимание анимации
— Перфекционизм в деталях, инициатива, желание учиться и развиваться и хороший английский
Какие задачи встанут перед тобой в ближайшее время:
— Сделать дизайн-систему
— Сделать большой корпоративный сайт, промо, сервисы
— Защитить свои решения
— Проконтролировать качество исполнения верстки
Хочешь к нам? Откликайся по ссылке: https://goo.gl/tX58dZ
🎄 Какие планы на 2019
Ребятки, вот и подошел этот год к концу и принято вспомнить все свои достижения, пройтись по списку целей, задач и сделать выводы.
Хочу чтоб Вы, уважаемий читатель, жили по-своему красиво и получали от этого удовольствие!
С наступающим !💥
Всегда ваш
@uxidesign канал и его команда😘
————————————————
Если не знаете, что подарить дизайнеру, то вот вам подборочка плюшек.
https://telegra.ph/uxidesign-12-29
А если в поисках бесплатных курсов👇
https://telegra.ph/uxidesign-12-30-2
Ребятки, вот и подошел этот год к концу и принято вспомнить все свои достижения, пройтись по списку целей, задач и сделать выводы.
Хочу чтоб Вы, уважаемий читатель, жили по-своему красиво и получали от этого удовольствие!
С наступающим !💥
Всегда ваш
@uxidesign канал и его команда😘
————————————————
Если не знаете, что подарить дизайнеру, то вот вам подборочка плюшек.
https://telegra.ph/uxidesign-12-29
А если в поисках бесплатных курсов👇
https://telegra.ph/uxidesign-12-30-2
Telegraph
Идеи для подарка UI/UX дизайнеру
Всем привет! Новогодние праздники заставляют нас суетится в поисках подарков. Мы предлагаем вам несколько идей для подарка дизайнерам. Удивляйте ваших друзей оригинальными штуками :) Новый iPad Pro Ну как же без чего-то нового от Apple. Новейший iPad Pro…
🚀 Интерфейсы для детей: когнитивные соображения
Веб-сайты и приложения должны учитывать стадию когнитивного развития детей, чтобы наилучшим образом соответствовать их целям, в зависимости от целевого возрастного диапазона.
Дизайн, который не учитывает познавательные способности детей, не принесет радости, а только разочарование.
⌚ Время чтения: 9 минут
https://telegra.ph/uxidesign-01-09
Веб-сайты и приложения должны учитывать стадию когнитивного развития детей, чтобы наилучшим образом соответствовать их целям, в зависимости от целевого возрастного диапазона.
Дизайн, который не учитывает познавательные способности детей, не принесет радости, а только разочарование.
⌚ Время чтения: 9 минут
https://telegra.ph/uxidesign-01-09
Telegraph
Интерфейсы для детей: когнитивные соображения
Чтобы обновить отчет по UX-дизайну для детей, Nngroup недавно провели пользовательское тестирование с детьми в возрасте от 3 до 12 лет с использованием веб-сайтов и приложений на ноутбуках и мобильных устройствах. Были осуществлены индивидуальные занятия…
🚀 Рекомендации по дизайну "Хлебных крошек" для десктопных и мобильных устройств
Поддерживайте удобную навигацию вашего сайта добавляя хлебные крошки, отражающие информационную структуру вашего ресурса.
Хлебные крошки обеспечивают множество преимуществ пользователям практически без затрат для UI.
В статье отображеные практические рекомендации по дизайну данного элемента навигации.
⌚ Время чтения: 6 минут
https://telegra.ph/uxidesign-01-15-2
Поддерживайте удобную навигацию вашего сайта добавляя хлебные крошки, отражающие информационную структуру вашего ресурса.
Хлебные крошки обеспечивают множество преимуществ пользователям практически без затрат для UI.
В статье отображеные практические рекомендации по дизайну данного элемента навигации.
⌚ Время чтения: 6 минут
https://telegra.ph/uxidesign-01-15-2
Telegraph
Рекомендации по дизайну "Хлебных крошек" для десктопных и мобильных устройств
Аннотация: Поддерживайте удобную навигацию вашего сайта добавляя хлебные крошки, отражающие информационную структуру вашего ресурса. В мобильной версии лучше не использовать слишком "маленькие крошки", а так же стоит избегать переноса крошек на несколько…
🚀 Гайд по дизайну вводных степперов
Уменьшение усилий для ввода полей со значениями, которые мало отличаются от установленных «по умолчанию», позволяют пользователям увеличивать или уменьшать количество нажатий до единственной кнопки.
Избегайте этого элемента управления в интерфейсах с большой вариативностью значений.
⌚ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-01-17
Уменьшение усилий для ввода полей со значениями, которые мало отличаются от установленных «по умолчанию», позволяют пользователям увеличивать или уменьшать количество нажатий до единственной кнопки.
Избегайте этого элемента управления в интерфейсах с большой вариативностью значений.
⌚ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-01-17
Telegraph
Гайд по дизайну вводных степперов
Разработка ввода данных может быть вызвать сложности. Ограниченное пространство на экране мобильного устройства или высокая стоимость взаимодействия могут затруднить пользователям ввод информации. Существует много вариантов ввода, но не все методы подходят…
🚀 Новый логотип Slack
Немного о брендинге.
Slack представил новый логотип. Он стал проще, но не потерял своей узнаваемости, отмечается в официальном блоге компании.
https://telegra.ph/uxidesign-01-18-2
Немного о брендинге.
Slack представил новый логотип. Он стал проще, но не потерял своей узнаваемости, отмечается в официальном блоге компании.
https://telegra.ph/uxidesign-01-18-2
Telegraph
Новый логотип Slack
Slack представил новый логотип. Он стал проще, но не потерял своей узнаваемости, отмечается в официальном блоге компании. Предыдущая версия содержала в себе 11 цветов. Он выглядел хорошо только на белом фоне и только при правильном наклоне «решетки» (под…
🚀 Опыт взаимодействия и AR
Каждый бренд стремится к максимальной индивидуализации своего контента, уникального потребительского опыта. Технологии дополненной и виртуальной реальности позволяют это сделать максимально эффективно в условиях отторжения прямой рекламы потребителями.
⌚️ Время чтения: 3 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-23-2
Каждый бренд стремится к максимальной индивидуализации своего контента, уникального потребительского опыта. Технологии дополненной и виртуальной реальности позволяют это сделать максимально эффективно в условиях отторжения прямой рекламы потребителями.
⌚️ Время чтения: 3 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-23-2
Telegraph
Опыт взаимодействия и AR
Потребительский опыт продолжает развиваться и два новых исследования проливают свет на то, как бренды могут лучше вовлечь покупателей во время сезона праздников и в течение нового года. Данные компании Vertabrae показали, что дополненная реальность является…
Интервью с русскоязычным UX/UI дизайнером из Adobe.
Автор канала ProgBlog — технический рекрутер из Кремниевой долины, снимает интервью с русскоязычными ИТ-специалистами в США и др. стран. На этот раз в объектив ее камеры попался UX/UI дизайнер из Adobe.
Артин Богданов, герой выпуска, закончил буткэмп по UX/UI дизайну и через 4 месяца стал работать по новой профессии в компании Adobe.
Вот немного тезисов с видео :
- UX/UI проекты, которые запомнились Артину
- разница между проектированием адаптивной версии сайта и мобильного приложения
- ресурсы для UX/UI вдохновения, полезные книги
- удачные продукты с точки зрения UI/UI, по мнению Артина
- будущее UX/UI дизайна
- поступление на Computer Science в Гарвардский университет
- что изучают студенты Computer Science в Гарварде
- каких ошибок Артин бы избежал, будущее UX/UI дизайна
- голосовой дизайн
- лучшие книги, которые читал Артин + экскурсия по офису Adobe
Так же за обновлениями канала вы можете следить в [Telegram канале ProgBlog].
А вот, собственно и ссылка на видео :
https://youtu.be/WqbDO8PbGBk
Автор канала ProgBlog — технический рекрутер из Кремниевой долины, снимает интервью с русскоязычными ИТ-специалистами в США и др. стран. На этот раз в объектив ее камеры попался UX/UI дизайнер из Adobe.
Артин Богданов, герой выпуска, закончил буткэмп по UX/UI дизайну и через 4 месяца стал работать по новой профессии в компании Adobe.
Вот немного тезисов с видео :
- UX/UI проекты, которые запомнились Артину
- разница между проектированием адаптивной версии сайта и мобильного приложения
- ресурсы для UX/UI вдохновения, полезные книги
- удачные продукты с точки зрения UI/UI, по мнению Артина
- будущее UX/UI дизайна
- поступление на Computer Science в Гарвардский университет
- что изучают студенты Computer Science в Гарварде
- каких ошибок Артин бы избежал, будущее UX/UI дизайна
- голосовой дизайн
- лучшие книги, которые читал Артин + экскурсия по офису Adobe
Так же за обновлениями канала вы можете следить в [Telegram канале ProgBlog].
А вот, собственно и ссылка на видео :
https://youtu.be/WqbDO8PbGBk
🚀 «Не заставляйте меня думать» | Стив круг
«Не заставляйте меня думать» (Don't make me think) - так называется книга юзабилити-инженера и HCI Стива Круга. Он учит UX-дизайнеров, как разрабатывать пользовательский опыт очень простым и доступным способом. С момента своего выпуска в 2000 году книга стала одним из определяющих источников в отрасли и бесценным руководством для профессионалов UX по всему миру.
Предлагаем вашему вниманию аннотацию к данному руководству и собственно саму книгу .
⌚️ Время чтения: 4 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-29
«Не заставляйте меня думать» (Don't make me think) - так называется книга юзабилити-инженера и HCI Стива Круга. Он учит UX-дизайнеров, как разрабатывать пользовательский опыт очень простым и доступным способом. С момента своего выпуска в 2000 году книга стала одним из определяющих источников в отрасли и бесценным руководством для профессионалов UX по всему миру.
Предлагаем вашему вниманию аннотацию к данному руководству и собственно саму книгу .
⌚️ Время чтения: 4 минуты
https://telegra.ph/uxidesign-01-29
Telegraph
Стив Круг - "Не заставляйте меня думать"
«Не заставляйте меня думать» - так называется книга юзабилити-инженера и HCI Стива Круга. Он учит UX-дизайнеров, как разрабатывать пользовательский опыт очень простым и доступным способом. С момента своего выпуска в 2000 году книга стала одним из определяющих…
🚀 Как превращать впечатления в воспоминания. Правило пика и конца.
Правило пика и конца основано на исследованиях, проведенных Дэниелом Канеманом и Барбарой Фредериксон. Их исследование 1993 года показало, что человеческая память редко является совершенно точной записью событий.
При разработке интерфейса обращайте внимание на наиболее интенсивные моменты типичного пользовательского путешествия («пик») и конечные моменты («конец»).
⌚️ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-01
Правило пика и конца основано на исследованиях, проведенных Дэниелом Канеманом и Барбарой Фредериксон. Их исследование 1993 года показало, что человеческая память редко является совершенно точной записью событий.
При разработке интерфейса обращайте внимание на наиболее интенсивные моменты типичного пользовательского путешествия («пик») и конечные моменты («конец»).
⌚️ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-01
Telegraph
Как превращать впечатления в воспоминания. Правило пика и конца.
Вспомните, когда вы последний раз ездили в отпуск. Что вы помните из него? Возможно, вы вспомнили прекрасный вид с вершины горы после долгого похода. Может быть, вы подумали об интересном экспонате, который вы видели в музее, или об идеальном утре на пляже…
👍1
🚀 Рекомендации по дизайну AR | by Google
Когда Google и Apple анонсировали свои мобильные платформы дополненной реальности (AR) летом 2017го, они потрясли мир 3D. Почти за одну ночь Google ARCore и Apple ARKit сместили центр тяжести дизайна 3D UX с таких гарнитур, как Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, на уже повсеместные мобильные устройства.
Одним из результатов внедрения ARCore и ARKit стало то, что новые сообщества 2D-дизайнеров, насчитывающие примерно 4,5 миллиона человек, вновь получили возможность влиять на мир. Они уже разрабатывают умные обходные пути, и компании начинают разрабатывать собственные инструменты.
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-02-05-2
Когда Google и Apple анонсировали свои мобильные платформы дополненной реальности (AR) летом 2017го, они потрясли мир 3D. Почти за одну ночь Google ARCore и Apple ARKit сместили центр тяжести дизайна 3D UX с таких гарнитур, как Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, на уже повсеместные мобильные устройства.
Одним из результатов внедрения ARCore и ARKit стало то, что новые сообщества 2D-дизайнеров, насчитывающие примерно 4,5 миллиона человек, вновь получили возможность влиять на мир. Они уже разрабатывают умные обходные пути, и компании начинают разрабатывать собственные инструменты.
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-02-05-2
Telegraph
Рекомендации Google по дизайну AR: что нужно знать дизайнерам
Многообещающее начало, но у мобильных дизайнеров остается множество возможностей проложить путь в 3D UX. Когда Google и Apple анонсировали свои мобильные платформы дополненной реальности (AR) прошлым летом, они потрясли мир 3D. Почти за одну ночь Google …
🚀 UX оформления заказа с мобильного устройства
Большое количество покупателей интернет-магазинов, покидают сайты уже после того, как выбрали товары и добавили их в корзину.
Оптимизируйте возможности оформления заказов с мобильных устройств в интернет-магазинах, учитывая сильные и слабые стороны мобильных интерфейсов. Стремитесь свести к минимуму количество шагов и вводов, и использовать такие возможности, как геолокация и камера.
⌚️ Время чтения: 8 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-18
Большое количество покупателей интернет-магазинов, покидают сайты уже после того, как выбрали товары и добавили их в корзину.
Оптимизируйте возможности оформления заказов с мобильных устройств в интернет-магазинах, учитывая сильные и слабые стороны мобильных интерфейсов. Стремитесь свести к минимуму количество шагов и вводов, и использовать такие возможности, как геолокация и камера.
⌚️ Время чтения: 8 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-18
Telegraph
UX оформления заказа с мобильного устройства
В дизайне интернет-магазинов (e commerce) путь оформления заказа - одна из наиболее тщательно изученных частей пользовательского опыта. И это справедливо: это напрямую влияет на восприятие бренда, склонность к повторным посещениям и способность организации…
🚀 UX для службы поддержки(чатов) : 20 рекомендаций
Чат является популярным средством связи со службой поддержки. Чтобы быть эффективным, он должен легко найти и предоставить быстрые, четкие и подробные ответы. Компании должны быть откровенны в использовании ботов, чтобы помочь пользователям изменить их язык общения и их ожидания.
⌚️ Время чтения: 10 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-27-3
Чат является популярным средством связи со службой поддержки. Чтобы быть эффективным, он должен легко найти и предоставить быстрые, четкие и подробные ответы. Компании должны быть откровенны в использовании ботов, чтобы помочь пользователям изменить их язык общения и их ожидания.
⌚️ Время чтения: 10 минут
https://telegra.ph/uxidesign-02-27-3
Telegraph
UX общения с чат - агентами: 20 рекомендаций
Аннотация: чат трудно найти на многих сайтах; чаще всего сайты некачественно разработаны и предоставляют лишь поверхностную информацию. В современном мире, многие люди используют чат для быстрого и удобного способа взаимодействия с фирмами для обслуживания…
🚀 Машинное обучение, дизайнеры, пользователи
Мы живем в мире, переполненном информацией. Становится труднее отслеживать её или вручную подбирать для других; К счастью, современная наука о данных может сортировать огромное количество информации и показывать ту, которая имеет отношение к нам.
Что же нужно знать дизайнерам о машинном обучении и что надо учитывать при создании персонализированного контента.
В статье :
- Модель "Черного ящика"
- Нечеткие входные данные
- Отсутствие контроля над выходными данными
- Персонализация не должна затруднять пользователя
Вы получите :
рекомендации и особенности работы алгоритмов машинного обучения
Время чтения : 13 мин
https://medium.com/designglory/uxidesig-464d2683d54c
Мы живем в мире, переполненном информацией. Становится труднее отслеживать её или вручную подбирать для других; К счастью, современная наука о данных может сортировать огромное количество информации и показывать ту, которая имеет отношение к нам.
Что же нужно знать дизайнерам о машинном обучении и что надо учитывать при создании персонализированного контента.
В статье :
- Модель "Черного ящика"
- Нечеткие входные данные
- Отсутствие контроля над выходными данными
- Персонализация не должна затруднять пользователя
Вы получите :
рекомендации и особенности работы алгоритмов машинного обучения
Время чтения : 13 мин
https://medium.com/designglory/uxidesig-464d2683d54c
Medium
Response to
Могут ли пользователи контролировать и понимать интерфейс, управляемый машинным обучением?