🚀 Различия в разработке дизайна нативных приложений iOS и Android
Для того чтобы создать лучший дизайн для собственных приложений, вы должны учитывать различия между платформами iOS и Android. Различия этих платформ заключаются не только во внешнем виде, но они также различаются по структуре. Вы должны помнить об этих различиях, чтобы обеспечить с помощью дизайна лучший пользовательский опыт.
Время чтения: 12 минут
https://telegra.ph/uxidesign-09-06
Для того чтобы создать лучший дизайн для собственных приложений, вы должны учитывать различия между платформами iOS и Android. Различия этих платформ заключаются не только во внешнем виде, но они также различаются по структуре. Вы должны помнить об этих различиях, чтобы обеспечить с помощью дизайна лучший пользовательский опыт.
Время чтения: 12 минут
https://telegra.ph/uxidesign-09-06
Telegraph
Различия в разработке дизайна нативных приложений iOS и Android
Для того чтобы создать лучший дизайн для собственных приложений, вы должны учитывать различия между платформами iOS и Android. Различия этих платформ заключаются не только во внешнем виде, но они также различаются по структуре. Вы должны помнить об этих различиях…
🚀 Компания Uber обновила логотип и представила новый фирменный стиль
В Uber упростили логотип: теперь это просто название компании на черном фоне. Как отметил директор по развитию бренда Питер Маркатос, предыдущие иконки не ассоциировались с Uber ни у водителей, ни у пассажиров.
Также для нового логотипа дизайнеры создали специальный шрифт Uber Move. Подготовка нового дизайна заняла 9 месяцев.
Изменения касаются как основного сервиса, так и дочернего сервиса Uber Eats и других.
https://www.uber.design/case-studies/rebrand-2018
В Uber упростили логотип: теперь это просто название компании на черном фоне. Как отметил директор по развитию бренда Питер Маркатос, предыдущие иконки не ассоциировались с Uber ни у водителей, ни у пассажиров.
Также для нового логотипа дизайнеры создали специальный шрифт Uber Move. Подготовка нового дизайна заняла 9 месяцев.
Изменения касаются как основного сервиса, так и дочернего сервиса Uber Eats и других.
https://www.uber.design/case-studies/rebrand-2018
🚀 Темы которые никогда не стоит обсуждать с тимлидом
Если вы хотите чтобы ни у кого не возникло сомнений в вашей компетентности и у вас есть желание продвинуться по карьерной лестнице, придерживайтесь главного правила: никогда не говорите следующего о своём проекте.
Время чтения: 8 минут
https://telegra.ph/uxidesign-09-20
Если вы хотите чтобы ни у кого не возникло сомнений в вашей компетентности и у вас есть желание продвинуться по карьерной лестнице, придерживайтесь главного правила: никогда не говорите следующего о своём проекте.
Время чтения: 8 минут
https://telegra.ph/uxidesign-09-20
Telegraph
Темы которые никогда не стоит обсуждать с тимлидом
Если вы хотите чтобы ни у кого не возникло сомнений в вашей компетентности и у вас есть желание продвинуться по карьерной лестнице, придерживайтесь главного правила: никогда не говорите следующего о своём проекте. В жизни каждого UI дизайнера наступает момент…
🚀 UI / UX кейс: предотвращение самоубийств
Каждый месяц более полумиллиона человек в США ищут способы самоубийства в Google.
Как посредник между темной стороной и светом, новый интерфейс будет направлять сотни тысяч жертв с мыслями о самоубийстве в лучшую сторону, которую мы имеем - человеческая поддержка.
Время чтения: 12 минут
https://telegra.ph/uxidesign-09-26
Каждый месяц более полумиллиона человек в США ищут способы самоубийства в Google.
Как посредник между темной стороной и светом, новый интерфейс будет направлять сотни тысяч жертв с мыслями о самоубийстве в лучшую сторону, которую мы имеем - человеческая поддержка.
Время чтения: 12 минут
https://telegra.ph/uxidesign-09-26
Telegraph
uxidesign
Каждый месяц более полумиллиона человек в США ищут способы самоубийства в Google. Автоматический ответ, который должен остановить их и спасти жизни, кажется безжизненным. Мы должны это остановить! Еще в колледже, я был одним из 5 студентов, страдающих от…
⭐️ Учись у лидеров в веб-дизайне и освой множество фишек и лайфхаков на онлайн-конференции «Профессии будущего».
Присоединяйся! 👉 https://goo.gl/VGHSYG
Количество мест ограничено
Сертификат каждому участнику, который дойдёт до конца!
Присоединяйся! 👉 https://goo.gl/VGHSYG
Количество мест ограничено
Сертификат каждому участнику, который дойдёт до конца!
events.skillbox.ru
«Я вам покажу востребованные IT-профессии!» образовательный вебинар Сергея Бурунова
«Я вам покажу востребованные IT-профессии!» образовательное расследование Сергея Бурунова. Узнаем, чем занимаются программисты, маркетологи и дизайнеры. Выясним, можно ли при помощи онлайн-образования изменить карьеру и реально ли освоить IT-профессию на…
🚀 Конференция Matters'18 доклады (видео)
Недавно прошла дизайн конференция Design Matters'18, в которой принимали участие интересные спикеры из ведущих компаний, таких как: IBM, Dropbox, Amazon, Medium, Netflix, Shopify, Minecraft и др .
Видео выступлений подобраны по по ссылке (на английском, если у вас с этим проблемы можете попробовать автоматические субтитры от ютуба )
https://telegra.ph/uxidesign-10-05-2
Недавно прошла дизайн конференция Design Matters'18, в которой принимали участие интересные спикеры из ведущих компаний, таких как: IBM, Dropbox, Amazon, Medium, Netflix, Shopify, Minecraft и др .
Видео выступлений подобраны по по ссылке (на английском, если у вас с этим проблемы можете попробовать автоматические субтитры от ютуба )
https://telegra.ph/uxidesign-10-05-2
Telegraph
Matters'18 доклады
Недавно прошла дизайн конференция Design Matters'18, в которой принимали участие спикеры из ведущих компаний, таких как: Minecraft, IBM, Dropbox, Amazon, Medium, Netflix, Shopify и др . Видео выступлений подобраны ниже (на английском, если у вас с этим проблемы…
🚀 Дизайн слайдеров (каруселей) на мобильных устройствах
В декстопных версиях сайтов, карусель всегда была популярным способом объединить несколько фрагментов контента на главной странице, не занимая слишком много места. В мобильных интерфейсах данная проблема еще более актуальна, поэтому слайдеры часто используются для группировки контента.
Данная статья указывает на ошибки в проектировании слайдеров на мобильных интерфейсах.
Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-10-08
В декстопных версиях сайтов, карусель всегда была популярным способом объединить несколько фрагментов контента на главной странице, не занимая слишком много места. В мобильных интерфейсах данная проблема еще более актуальна, поэтому слайдеры часто используются для группировки контента.
Данная статья указывает на ошибки в проектировании слайдеров на мобильных интерфейсах.
Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-10-08
Telegraph
Дизайн слайдеров (каруселей) на мобильных устройствах
В декстопных версиях сайтов, карусель всегда была популярным способом объединить несколько фрагментов контента на главной странице, не занимая слишком много места. На мобильных устройствах, карусели стали популярными, после появления iPad. Подобно меню и меню…
🚀UI / UX кейс: приложение для отслеживания питания
https://telegra.ph/uxidesign-10-16-3
Когда люди начинают тренироваться, большая часть их успеха или неудач в достижении поставленных целей зависит от рациона питания. Даже несмотря на отличный план, отслеживать каждый прием пищи очень сложно, и хороший UX может стать важным фактором успеха или неудачи в долгосрочной перспективе.
Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-10-16-3
Когда люди начинают тренироваться, большая часть их успеха или неудач в достижении поставленных целей зависит от рациона питания. Даже несмотря на отличный план, отслеживать каждый прием пищи очень сложно, и хороший UX может стать важным фактором успеха или неудачи в долгосрочной перспективе.
Время чтения: 5 минут
Telegraph
UI / UX кейс: приложение для отслеживания питания
Когда люди начинают тренироваться, большая часть их успеха или неудач в достижении поставленных целей зависит от рациона питания. Даже несмотря на отличный план, отслеживать каждый прием пищи очень сложно, и хороший UX может стать важным фактором успеха или…
🚀 Интервью с пользователем: как, когда и зачем их проводить
Как часто вы проводите качественные исследования?
Умеете ли вы правильно задавать вопросы?
Опрос пользователей является популярным методом получения фидбека, всё потому, что он довольно быстрый и эффективный. Используйте данный метод, чтобы узнать о восприятии пользователями вашего дизайна, а не об его юзабилити. Давайте не путать интервью и юзабилити тест 😊
⌚ Время чтения: 10 минут
https://telegra.ph/uxidesign-10-25
Как часто вы проводите качественные исследования?
Умеете ли вы правильно задавать вопросы?
Опрос пользователей является популярным методом получения фидбека, всё потому, что он довольно быстрый и эффективный. Используйте данный метод, чтобы узнать о восприятии пользователями вашего дизайна, а не об его юзабилити. Давайте не путать интервью и юзабилити тест 😊
⌚ Время чтения: 10 минут
https://telegra.ph/uxidesign-10-25
Telegraph
Интервью с пользователем: как, когда и зачем их проводить
Опрос пользователей - это метод UX исследования, в ходе которого исследователь задает один вопрос пользователю о интересующей теме (например, использование системы, поведение и привычки) с целью изучения этой темы. В отличие от фокус-групп, в которых одновременно…
Юрий Ветров — дизайн-директор в Mail.Ru, он ведёт дайджест продуктового дизайна в Телеграме — https://t.me/pdigest. Там много свежих статей о дизайне интерфейсов: методы и практики, анонсы инструментов дизайна, обзоры трендов, публикации о дизайн-системах и дизайн-менеджменте.
Вот несколько свежих выпусков:
— Новые инструменты с Adobe MAX 2018 — https://t.me/pdigest/118 и https://t.me/pdigest/119
— Недавние книги — https://t.me/pdigest/120
— Свежие интерфейсные паттерны — https://t.me/pdigest/115
— Новости дизайн-систем — https://t.me/pdigest/109
— Как работают известные дизайн-команды — https://t.me/pdigest/113
— Голосовые интерфейсы — https://t.me/pdigest/76
Так что подписывайтесь на дайджест продуктового дизайна в Телеграме — @pdigest — он выходит с 2009 года и это хороший способ быть в курсе профессиональных новостей.
Вот несколько свежих выпусков:
— Новые инструменты с Adobe MAX 2018 — https://t.me/pdigest/118 и https://t.me/pdigest/119
— Недавние книги — https://t.me/pdigest/120
— Свежие интерфейсные паттерны — https://t.me/pdigest/115
— Новости дизайн-систем — https://t.me/pdigest/109
— Как работают известные дизайн-команды — https://t.me/pdigest/113
— Голосовые интерфейсы — https://t.me/pdigest/76
Так что подписывайтесь на дайджест продуктового дизайна в Телеграме — @pdigest — он выходит с 2009 года и это хороший способ быть в курсе профессиональных новостей.
Telegram
Дайджест продуктового дизайна
Юрий @jvetrau Ветров собирает свежие статьи, инструменты, паттерны и тренды с 2009 года. 250 000 читателей на vc, VK и других каналах.
Все выпуски — https://jvetrau.com/category/digest/
ВК — https://vk.com/pdigest
РЕКЛАМЫ НЕТ.
Все выпуски — https://jvetrau.com/category/digest/
ВК — https://vk.com/pdigest
РЕКЛАМЫ НЕТ.
🚀 Микровзаимодействия в UX
Хорошо продуманные микровзаимодействия могут существенно повлиять на ваш пользовательский интерфейс. Они обеспечивают ценность, выступая в качестве средства общения с пользователем.
Хороший пример микровзаимодействий это анимация с милым красочным единорогом, который оповещает вас о выполненной задаче в Asana 😊
⌚ Время чтения: 8 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-05
Telegraph
Микровзаимодействия в UX
Аннотация: Микровзаимодействия передают состояние системы, предотвращают ошибки и указывают на бренд. Они инициируются триггером, являются одноцелевыми и могут способствовать привлечению опыта. Что такое микровзаимодействия? Многие из наших повседневных…
🚀 4 вещи для дизайнеров дополненной реальности
#UXdesign #AR #ARdesign #AugmentedReality
Одной из самых больших проблем, с которыми будут сталкиваться AR интерфейсы – определение новых стандартов взаимодействия. Разработка персонального компьютера и смартфона ввела стандарты взаимодействия, которые со временем стали второстепенными. Они включают в себя щелчок по различным окнам, ввод текста и увеличение масштаба с помощью пальца. Эти стандарты были разработаны для UX соответствующих аппаратных периферийных устройств, таких как мышь или сенсорный экран, но что такое мышь или сенсорный экран в AR?
⌚️ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-12
#UXdesign #AR #ARdesign #AugmentedReality
Одной из самых больших проблем, с которыми будут сталкиваться AR интерфейсы – определение новых стандартов взаимодействия. Разработка персонального компьютера и смартфона ввела стандарты взаимодействия, которые со временем стали второстепенными. Они включают в себя щелчок по различным окнам, ввод текста и увеличение масштаба с помощью пальца. Эти стандарты были разработаны для UX соответствующих аппаратных периферийных устройств, таких как мышь или сенсорный экран, но что такое мышь или сенсорный экран в AR?
⌚️ Время чтения: 7 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-12
Telegraph
4 вещи, которые должен знать каждый дизайнер дополненной реальности
Дополненная реальность моложе виртуальной реальности на целые десятилетия, но она уже превзошла VR во многом. Хотя полностью захватывающая виртуальная или смешанная реальность научно-фантастических фильмов все еще находится на расстоянии нескольких лет, дополненная…
🚀 Идея, прототип и питч: в кратчайшие сроки
#UXdesign #Startup #UX #concept #idea
Как быстро вы материализуете ваши идеи?
Метод NABC (Потребность, Подход, Преимущества и Конкуренция) - это удивительный инструмент, который поможет вам пройти почти весь процесс проектирования.
⌚ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-14-4
#UXdesign #Startup #UX #concept #idea
Как быстро вы материализуете ваши идеи?
Метод NABC (Потребность, Подход, Преимущества и Конкуренция) - это удивительный инструмент, который поможет вам пройти почти весь процесс проектирования.
⌚ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-14-4
Telegraph
Идея, прототип и питч: в кратчайшие сроки
Как быстро и коллективно вы придумываете идеи и потенциальные решения проблемы? Бывший сотрудник Hinderling Volkart (Lukas Karrer) предлагает довольно содержательный и забавный метод:
🚀 Как избежать баннерной слепоты
Элементы контента, которые обладают характерными для рекламы чертами, игнорируются пользователем. Можно выделить три основные черты:
- Расположение, характерное для рекламы — верх или правая часть страницы.
- Внешний вид — например, анимация.
- Близкое расположение к реальной рекламе.
В статье также рассмотрен айтрекинг-исследование от Nielsen Norman Group и самое главное - как избежать негативного влияния рекламы на ваш контент.
Время чтения : 6 мин
https://telegra.ph/uxidesign-11-20-2
Элементы контента, которые обладают характерными для рекламы чертами, игнорируются пользователем. Можно выделить три основные черты:
- Расположение, характерное для рекламы — верх или правая часть страницы.
- Внешний вид — например, анимация.
- Близкое расположение к реальной рекламе.
В статье также рассмотрен айтрекинг-исследование от Nielsen Norman Group и самое главное - как избежать негативного влияния рекламы на ваш контент.
Время чтения : 6 мин
https://telegra.ph/uxidesign-11-20-2
Telegraph
Баннерная слепота: почему пользователи игнорируют рекламу и что с этим делать
Аннотация: Пользователи научились игнорировать контент, который похож на рекламу, расположенный слишком близко к рекламе или там, где обычно находится реклама. Баннерная слепота — давно известный тип пользовательского поведения: склонность пользователей игнорировать…
🚀 10 Аналитических инструментов оптимизации UX
Какие аналитические инструменты вы используете для улучшения пользовательского опыта?
В этой статье предлагаем вам небольшой обзор 10 актуальных тулзов.
⌚️ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-23
Какие аналитические инструменты вы используете для улучшения пользовательского опыта?
В этой статье предлагаем вам небольшой обзор 10 актуальных тулзов.
⌚️ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-11-23
Telegraph
10 Аналитических инструментов оптимизации UX
Если у вас есть веб-сайт или мобильное приложение, лучший способ узнать, что будет работать, что уже работает и что не будет использоваться в принципе – это умение «знать» своего клиента и знание инструмента анализа вашего продукта. Эти инструменты дадут…
🚀 Booking.com - Пример использования UX
Исследуем Booking.com вместе с Filippo Rovelli.
Сценарии, личность пользователя, отзывы пользователей, опрос пользователей, болевые точки, и самое интересно это решения, которые нам предоставил автор. Можете глянуть итоговый вид в конце статьи :)
Время чтения : 7 мин
https://telegra.ph/uxidesign-11-27-2
Исследуем Booking.com вместе с Filippo Rovelli.
Сценарии, личность пользователя, отзывы пользователей, опрос пользователей, болевые точки, и самое интересно это решения, которые нам предоставил автор. Можете глянуть итоговый вид в конце статьи :)
Время чтения : 7 мин
https://telegra.ph/uxidesign-11-27-2
Telegraph
Booking.com - Пример использования UX
StudyBooking.com вырос из небольшого голландского стартапа до одной из самых крупнейших в мире коммерческих компаний специализированных на путешествиях. На Booking.com путешественникам предоставлен крупнейший в мире выбор удивительных мест для проживания…
🚀 UX для приложения New York Times
Этот проект дает мне понимание того, как сложно ввести небольшую новую функцию в известную компанию. Понять точки соприкосновения, которые мы должны рассмотреть, прежде чем менять одну маленькую кнопку на экране.
Хороших выходных👻
Время чтения : 6 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-01-3
Этот проект дает мне понимание того, как сложно ввести небольшую новую функцию в известную компанию. Понять точки соприкосновения, которые мы должны рассмотреть, прежде чем менять одну маленькую кнопку на экране.
Хороших выходных👻
Время чтения : 6 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-01-3
Telegraph
Пример использования UI / UX для приложения New York Times
Примечание: Это не делается официальной командой The New York Times. Это просто концепция нашей команды (Addi Hou, Ke hu и ваш покорный слуга), составленная с помощью нашего профессора Ренды. Проблема Приложение New York Times теряет любовь пользователей из…
🚀 Советы по портфолио UX
Процесс восхождения важнее, чем покорение вершины
- Процесс имеет первостепенное значение
- Портфолио UX-дизайна - это больше, чем демонстрация навыков
- Простые описания проектов и визуальные эффекты более эффективны
- Каждый проект в портфолио UX-дизайнера должен быть четко заполнен вашими ролями в нем и внесенными вами вкладами
- Дизайнеры должны адаптировать свои портфолио UX для определенной аудитории.
Время чтения : 9 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-08-4
Процесс восхождения важнее, чем покорение вершины
- Процесс имеет первостепенное значение
- Портфолио UX-дизайна - это больше, чем демонстрация навыков
- Простые описания проектов и визуальные эффекты более эффективны
- Каждый проект в портфолио UX-дизайнера должен быть четко заполнен вашими ролями в нем и внесенными вами вкладами
- Дизайнеры должны адаптировать свои портфолио UX для определенной аудитории.
Время чтения : 9 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-08-4
Telegraph
Советы и рекомендации по портфолио UX
«Процесс восхождения важнее, чем покорение вершины». В своих мемуарах Let My People Go Surfing Ивон Чуйнард, основатель глобального наружного бренда Patagonia, пишет:
🚀 Сравнение руководств по AR от Apple и Google
Коротенький обзор на то, почему рекоммендации разработки AR от гугла лучше, и почему ты можешь начать создвать рекоммендации по разработке пользовательского опыта в AR как делают уже другие дизайнеры.
Пора бы начинать смотреть и вам в эту нишу ...
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-17
Коротенький обзор на то, почему рекоммендации разработки AR от гугла лучше, и почему ты можешь начать создвать рекоммендации по разработке пользовательского опыта в AR как делают уже другие дизайнеры.
Пора бы начинать смотреть и вам в эту нишу ...
Время чтения : 4 мин
https://telegra.ph/uxidesign-12-17
Telegraph
Руководства по разработке AR Google'а хороши, а вот Apple не дотягивают
Прошлым летом в индустрии 3D произошел переломный момент, когда Google и Apple представили мобильные платформы дополненной реальности (AR). В течение нескольких недель центр тяжести 3D UX-дизайна сместился на мобильный. Впервые любой, кто знаком с разработкой…
🚀 Основные ошибки в дизайне мобильных push-уведомлений
В этой статье мы обсуждаем 5 ошибок push-уведомлений, которые часто встречаются в мобильных приложениях:
- Призыв к включению уведомлений при первом запуске
- Пренебрежение информированием пользователей о том, какую информацию уведомления будут содержать
- Беспрерывная отправка уведомлений
Подача неактуального контента
- Затруднительный процесс отключения уведомлений
⌚ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-12-24-2
В этой статье мы обсуждаем 5 ошибок push-уведомлений, которые часто встречаются в мобильных приложениях:
- Призыв к включению уведомлений при первом запуске
- Пренебрежение информированием пользователей о том, какую информацию уведомления будут содержать
- Беспрерывная отправка уведомлений
Подача неактуального контента
- Затруднительный процесс отключения уведомлений
⌚ Время чтения: 5 минут
https://telegra.ph/uxidesign-12-24-2
Telegraph
Основные ошибки в дизайне мобильных push-уведомлений
При правильном исполнении мобильные push-уведомления могут предоставить пользователям актуальную информацию, чтобы побудить их к работе с приложением. Однако, когда они плохо реализованы, уведомления могут удерживать пользователей от взаимодействия и, в худшем…
Лаборатория Касперского ищет Сеньор Веб Дизайнера!
Работать придётся в офисе со своим рестораном, спортзалом, пляжем и с сауной. С огромной ДМС с зубами! А веселиться — на корпоративах с Земфирой и Ленинградом.
Что нам нужно от тебя:
— Портфолио с примерами проектирования и визуализации
— Понимание аналитики и бизнес-требований
— Фигма/Адоб
— Понимание анимации
— Перфекционизм в деталях, инициатива, желание учиться и развиваться и хороший английский
Какие задачи встанут перед тобой в ближайшее время:
— Сделать дизайн-систему
— Сделать большой корпоративный сайт, промо, сервисы
— Защитить свои решения
— Проконтролировать качество исполнения верстки
Хочешь к нам? Откликайся по ссылке: https://goo.gl/tX58dZ
Работать придётся в офисе со своим рестораном, спортзалом, пляжем и с сауной. С огромной ДМС с зубами! А веселиться — на корпоративах с Земфирой и Ленинградом.
Что нам нужно от тебя:
— Портфолио с примерами проектирования и визуализации
— Понимание аналитики и бизнес-требований
— Фигма/Адоб
— Понимание анимации
— Перфекционизм в деталях, инициатива, желание учиться и развиваться и хороший английский
Какие задачи встанут перед тобой в ближайшее время:
— Сделать дизайн-систему
— Сделать большой корпоративный сайт, промо, сервисы
— Защитить свои решения
— Проконтролировать качество исполнения верстки
Хочешь к нам? Откликайся по ссылке: https://goo.gl/tX58dZ