UI/UX Designer
22.7K subscribers
1.15K photos
270 videos
11 files
1.54K links
English channel: @ux_news

Наш сайт: design-glory.com

Вакансии: @jobs_designglory

сотрудничество: @glorymlory
Download Telegram
🚀 Гештальт в интерфейсах

Знаете ли вы принципы гештальтпсихологии и как это используеться в пользовательском интерфейсе ?

В этой статье рассмотрим гештальт принципы и перенесем все это на интерфейс пользователя.

Время чтения : 4 мин

http://telegra.ph/uxidesign-12-30
Ребятки !
Всех с Новым Годом 🎆🍾🎁

Вдохновения, позитива
И новых успехов!🐶

Всех обнял
🚀 Зигзагообразный или ровный макет

Традиционный шаблон (который мы называем выровненным макетом) отображает информацию построчно. Изображения находятся с одной стороны, текст - с другой. Более новой и распространяющейся альтернативой выровненному шаблону является макет зигзага, в котором размещение изображения и текста в каждой горизонтальной строке чередуется.

Время чтения : 9 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-07
🚀 Типография для беглого чтения: чем больше, тем лучше

Чтобы сделать очень короткий текст (всего несколько отдельных слов) быстро читаемым - используйте более крупные шрифты, верхний регистр и откажитесь от сжатия расстояния между буквами. Тем не менее, использование текста с только заглавными буквами для более длинных фрагментов текста (таких как заголовки, подзаголовки) не рекомендуется, так как скорость чтения наверняка снизится.

Время чтения : 4 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-08
🚀 Руководство по изометрии

Возможность визуализации трехмерных фигур - это навык, который должен освоить каждый мастер и инженер. Это особенно важно в 3D-моделировании.

Аксонометрические проекции
Изометрическая проекция
Как построить изометрию без сетки
Техника SR45⁰
Техника SSR30⁰
Проектирование аксонометрических проекций с помощью Gravit Designer
Триметрические проекции

http://telegra.ph/uxidesign-01-10
Задачки на любой вкус и цвет
@UniLecs (Unique Lectures) - интересные задачки по алгоритмизации и программированию.

Автор разбирает задачи с собеседований + алгоритмы.
🚀 Как избежать плохих решений в дизайне

У каждого есть своё мнение о дизайне, что затрудняет работу дизайнера UX. Теперь добавьте к этому другие сложные элементы, такие как политика, контроль над продуктом и графиком, процесс разработки, который может включать или не включать итерации UX, и людей, которые пользуются дизайном (даже воображают себя дизайнерами), но которым не хватает реального опыта в UX проектировании.

Время чтения : 5 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-13
🚀 Наиболее распространенные методы и техники в UX

В приведенной ниже статье содержатся наиболее распространенные методы и техники, используемые дизайнерами UX, они помогают создавать отличные впечатления у пользователей.

Время чтения : 6 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-16
🚀 Гайд по мобильному юзабилити

Мобильный дизайн более широкий и сложный, чем просто один экран или одно устройство, а мобильные события не универсальны. Следуя общим принципам удобства использования и немного поразмышляв над промышленным дизайном, мобильные дизайнеры смогут придерживаться основных эргономических стандартов и сделать мобильные устройства удобными и приятными для пользователей, независимо от того, какое устройство они используют или где они его используют.

Время чтения : 12 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-18
🚀 Переосмысление чтения в сети

Современные технологии, которые доступны каждому в интернете, дают нам захватывающие возможности оформления рассказов и статей, которых раньше мы не имели.
Посмотрим, что получилось с помощью
WebGL и 3D инструментами у ребят с The Atlantic.

Время чтения : 8 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-20
🚀 Проектирование для VR: гайд для новичков

Почему дизайнеры уже сейчас должны изучать VR?

Дизайнеры должны быть начеку, потому что рынок, который обеспечивает им надежную работу в течение последних нескольких десятилетий, собирается перейти к новой парадигме 3D-контента. Звук, прикосновение, глубина и эмоция будут неотъемлемой частью VR, что сделает даже самые последние 2D-эффекты на экране скучными и устаревшими.

Время чтения : 6 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-28
🚀 Как создать продукт, от которого у пользователя появится зависимость

Если вы не предоставите пользователям возможность искать и исследовать, со временем они могут стать подавленными. Поиск даёт людям жизненные силы для их работы и общего вклада в будущее. Эти учения должны полностью изменить систему мотивации сотрудников и пользователей.

Время чтения : 5 мин

http://telegra.ph/uxidesign-02-05
_______________________________________
Отличный авторский канал @forgeeks. Регулярно публикуются самые важные новости про IT, гаджеты, бизнес и космос. Причём с небольшой аналитикой. Сам читаю, интересно, позволяет сформировать картину. Всем рекомендую, подписывайтесь!
🚀 Создание UI гайда

В пользовательский интерфейс легко внести беспорядок. Вы можете начать проект в одном стиле, а закончить в другом. Не имеет значения, являетесь ли вы профессионалом или новичком, наверняка у вас будут несоответствия в дизайне. Не волнуйтесь! Существует простое решение: UI гайд.

Время чтения : 4 мин

http://telegra.ph/uxidesign-01-30
Всем кому интересен веб-дизайн/верстка и вообще всё связанное с этим, советую канал https://t.me/webdesigndaily . Основатель канала занимается разработкой, опыта мнонго. Делает уникальные вещи. Подписывайтесь, а если нужно что-то для ваших проектов пишите ему сразу в личку @kvybiral. Рекомендую!
🚀 Почему UX Copywriting так важен в дизайне продукта

Иногда писатель продукта / UX может обнаружить, что функцию трудно объяснить. Затем они попросят дизайнера объяснить её. И правда в том, что иногда практически невозможно объяснить функцию. Как вы думаете, что это значит?

Время чтения : 4 мин

http://telegra.ph/uxidesign-02-12
🚀 Режим высокой контрастности

Кто-то: нам нужно начать поддерживать доступность веб-страниц, чтобы помочь клиенту X.
Все остальные: что такое доступность?
Кто-то: поддержка чтения с экрана, клавиатурная навигация, режим высокой контрастности...
Все остальные: RAWR! GHAAAA! AAARRRGGGHHH!

Время чтения : 4 мин
http://telegra.ph/uxidesign-02-14-2