🚀 Прототипы высокой и низкой точности
ОТ LO-FI К HI-FI
плюсы и минусы таких подходов
http://telegra.ph/uxidesign-12-04
ОТ LO-FI К HI-FI
плюсы и минусы таких подходов
http://telegra.ph/uxidesign-12-04
Telegraph
Прототипы высокой и низкой точности
Каждая скульптура создаётся поэтапно. Вы работаете над каменными массивами, чтобы сделать основную форму скульптуры. Затем вы начинаете создавать детали скульптуры. С каждым движением её вид преображается. Это может занять некоторое время, но после тяжелой…
🚀 Руководство для вашего первого проекта мобильного дизайна
Философия стиля
Глубина экрана
Цвета
Типография
Стиль иконок
Брендинг
Значки приложений
Анимация и переходы
Действия
http://telegra.ph/uxidesign-12-07
Философия стиля
Глубина экрана
Цвета
Типография
Стиль иконок
Брендинг
Значки приложений
Анимация и переходы
Действия
http://telegra.ph/uxidesign-12-07
Telegraph
Руководство для вашего первого проекта мобильного дизайна
Если вы начинающий или младший дизайнер, и вы собираетесь создать свой первый мобильный проект, вот несколько советов о том, что следует учитывать при разработке вашего мобильного дизайна для обеих платформ. Вспомните на секунду приложения на вашем первом…
Прошла уже неделя со старта 30 days UI challenge от Rob Karnovski, Cегодня уже 8й шот 💪🏽 https://dribbble.com/shots/4005855-Instax-Mini-Landing-Page-Day-8
🚀 Переосмысление UI дизайна для телевизионной платформы
Наша задача как дизайнеров - создавать такие UI, которые предоставят пользователям доступ к контенту, в котором легко ориентироваться. Не пользователи должны привыкать к нашему интерфейсу, а мы должны подстраиваться под потребности каждого человека. И не стоит забывать, что возможности управления у пользователя достаточно ограничены.
http://telegra.ph/uxidesign-12-08
Наша задача как дизайнеров - создавать такие UI, которые предоставят пользователям доступ к контенту, в котором легко ориентироваться. Не пользователи должны привыкать к нашему интерфейсу, а мы должны подстраиваться под потребности каждого человека. И не стоит забывать, что возможности управления у пользователя достаточно ограничены.
http://telegra.ph/uxidesign-12-08
Telegraph
Переосмысление UI дизайна для телевизионной платформы
Введение в основы ТВ-интерфейса Подавляющее большинство потребителей в наши дни обрезают шнур платного телевидения, но это не значит, что они отказываются от большого экрана, чтобы потреблять контент. Согласно результатам, опубликованным изданием Nielsen…
🚀 Как создать образ идеального клиента
Отличный гайд, где есть все необходимые вопросы для описания своей ца
также есть шаблоны и примеры.
http://telegra.ph/uxidesign-12-14
Отличный гайд, где есть все необходимые вопросы для описания своей ца
также есть шаблоны и примеры.
http://telegra.ph/uxidesign-12-14
Telegraph
Как создать образ идеального клиента (с шаблонами и примерами)
Вы хотите создать образ покупателя для своей компании? Умные маркетологи знают, что четкое определение вашего идеального клиента - это ключ к высоким конверсиям. В этом руководстве мы расскажем, как создать конкретную персону покупателя (с шаблонами и примерами).…
🚀 Паттерны
Узнаем, что же такое паттерны в веб-дизайне и посмотрим на примере.
Вы однозначно будете их юзать.
http://telegra.ph/uxidesign-12-26
Узнаем, что же такое паттерны в веб-дизайне и посмотрим на примере.
Вы однозначно будете их юзать.
http://telegra.ph/uxidesign-12-26
Telegraph
Паттерны
Сегодня мы хотим дать несколько советов, которые помогут сделать ваши вайрфреймы, потоки и паттерны полезными - и, надеюсь, восхитительными. Итак, давайте начнем с «контрольного списка» атрибутов и компонентов UX: Файлы Sitemap и пользовательские потоки помогают…
🚀 Гештальт в интерфейсах
Знаете ли вы принципы гештальтпсихологии и как это используеться в пользовательском интерфейсе ?
В этой статье рассмотрим гештальт принципы и перенесем все это на интерфейс пользователя.
Время чтения : 4 мин
http://telegra.ph/uxidesign-12-30
Знаете ли вы принципы гештальтпсихологии и как это используеться в пользовательском интерфейсе ?
В этой статье рассмотрим гештальт принципы и перенесем все это на интерфейс пользователя.
Время чтения : 4 мин
http://telegra.ph/uxidesign-12-30
Telegraph
Гештальт в интерфейсах
В этой статье я хочу предложить вам подумать о наших продуктах с двух разных точек зрения: Элементы, которые видят наши пользователи (пользовательский интерфейс) Как они взаимодействуют с пользовательским интерфейсом, какое их поведение (интерактивный дизайн)…
Ребятки !
Всех с Новым Годом 🎆🍾🎁
Вдохновения, позитива
И новых успехов!🐶
Всех обнял
Всех с Новым Годом 🎆🍾🎁
Вдохновения, позитива
И новых успехов!🐶
Всех обнял
🚀 Дизайн взаимодействия или IxD
Есть несколько разных наборов критериев, которые могут помочь нам понять, что делает взаимодействие хорошим...Lets see
http://telegra.ph/uxidesign-01-04
Есть несколько разных наборов критериев, которые могут помочь нам понять, что делает взаимодействие хорошим...Lets see
http://telegra.ph/uxidesign-01-04
Telegraph
Взаимодействия, поддерживающие взаимосвязь
Мы рассказывали о том, как паттерны и гештальт могут помочь нам в разработке интерфейсов, которые будет легко понять. Сегодня мы хотим рассказать о том, как подойти к разработке поведения этих шаблонов, обычно это называют дизайном взаимодействия или IxD.…
🚀 Работе с цветами (UI Sketch) by fernandocomet
Как быстро тестить несколько палитр на вашем проекте
http://telegra.ph/uxidesign-01-05
Как быстро тестить несколько палитр на вашем проекте
http://telegra.ph/uxidesign-01-05
Telegraph
Экономим время при работе с цветами (UI Sketch)
Представьте, что у вас есть проект, и вам нужно создать для него цветовую палитру. Возможно, вы захотите протестировать сразу несколько палитр, но сделать это вы хотите быстро. Вы можете скачать файл Sketch, который я создал, и вставлять туда свои цвета,…
🚀 Зигзагообразный или ровный макет
Традиционный шаблон (который мы называем выровненным макетом) отображает информацию построчно. Изображения находятся с одной стороны, текст - с другой. Более новой и распространяющейся альтернативой выровненному шаблону является макет зигзага, в котором размещение изображения и текста в каждой горизонтальной строке чередуется.
Время чтения : 9 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-07
Традиционный шаблон (который мы называем выровненным макетом) отображает информацию построчно. Изображения находятся с одной стороны, текст - с другой. Более новой и распространяющейся альтернативой выровненному шаблону является макет зигзага, в котором размещение изображения и текста в каждой горизонтальной строке чередуется.
Время чтения : 9 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-07
Telegraph
Зигзагообразный или ровный макет?
Изображения - будь то большие изображения или миниатюры - стали неотъемлемой частью современного веб-дизайна. В частности, когда компании описывают сложную тему или объясняют свои мысли на страницах, таких как домашняя страница или страница «Как это работает»…
🚀 Типография для беглого чтения: чем больше, тем лучше
Чтобы сделать очень короткий текст (всего несколько отдельных слов) быстро читаемым - используйте более крупные шрифты, верхний регистр и откажитесь от сжатия расстояния между буквами. Тем не менее, использование текста с только заглавными буквами для более длинных фрагментов текста (таких как заголовки, подзаголовки) не рекомендуется, так как скорость чтения наверняка снизится.
Время чтения : 4 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-08
Чтобы сделать очень короткий текст (всего несколько отдельных слов) быстро читаемым - используйте более крупные шрифты, верхний регистр и откажитесь от сжатия расстояния между буквами. Тем не менее, использование текста с только заглавными буквами для более длинных фрагментов текста (таких как заголовки, подзаголовки) не рекомендуется, так как скорость чтения наверняка снизится.
Время чтения : 4 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-08
Telegraph
Типография для беглого чтения: чем больше, тем лучше
Один из читателей поделился с нами тем, что его компания рассматривает возможность перехода на все строчные буквы на своем сайте и спрашивает, есть ли какие-либо исследования, подтверждающие превосходство строчного текста. Его случай не уникален; на самом…
🚀 Руководство по изометрии
Возможность визуализации трехмерных фигур - это навык, который должен освоить каждый мастер и инженер. Это особенно важно в 3D-моделировании.
Аксонометрические проекции
Изометрическая проекция
Как построить изометрию без сетки
Техника SR45⁰
Техника SSR30⁰
Проектирование аксонометрических проекций с помощью Gravit Designer
Триметрические проекции
http://telegra.ph/uxidesign-01-10
Возможность визуализации трехмерных фигур - это навык, который должен освоить каждый мастер и инженер. Это особенно важно в 3D-моделировании.
Аксонометрические проекции
Изометрическая проекция
Как построить изометрию без сетки
Техника SR45⁰
Техника SSR30⁰
Проектирование аксонометрических проекций с помощью Gravit Designer
Триметрические проекции
http://telegra.ph/uxidesign-01-10
Telegraph
Руководство по изометрии
Термин «изометрический» является одним из самых неправильных слов в индустрии дизайна. Мы склонны называть каждый не перспективный трехмерный рисунок «изометрическим». Одним из недавних примеров псевдоизометрических работ является старый логотип Medium, используемый…
Задачки на любой вкус и цвет
@UniLecs (Unique Lectures) - интересные задачки по алгоритмизации и программированию.
Автор разбирает задачи с собеседований + алгоритмы.
@UniLecs (Unique Lectures) - интересные задачки по алгоритмизации и программированию.
Автор разбирает задачи с собеседований + алгоритмы.
🚀 Как избежать плохих решений в дизайне
У каждого есть своё мнение о дизайне, что затрудняет работу дизайнера UX. Теперь добавьте к этому другие сложные элементы, такие как политика, контроль над продуктом и графиком, процесс разработки, который может включать или не включать итерации UX, и людей, которые пользуются дизайном (даже воображают себя дизайнерами), но которым не хватает реального опыта в UX проектировании.
Время чтения : 5 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-13
У каждого есть своё мнение о дизайне, что затрудняет работу дизайнера UX. Теперь добавьте к этому другие сложные элементы, такие как политика, контроль над продуктом и графиком, процесс разработки, который может включать или не включать итерации UX, и людей, которые пользуются дизайном (даже воображают себя дизайнерами), но которым не хватает реального опыта в UX проектировании.
Время чтения : 5 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-13
Telegraph
Как избежать плохих навязчивых решений в дизайне
Исполнитель делает набросок новой домашней страницы на салфетке. Дизайнер остаётся на работе допоздна и вечером добавляет новую функцию, которая, по его мнению, будет крутой. Или менеджер продукта настаивает на каком-то дизайнерском решении, которое использует…
🚀 Наиболее распространенные методы и техники в UX
В приведенной ниже статье содержатся наиболее распространенные методы и техники, используемые дизайнерами UX, они помогают создавать отличные впечатления у пользователей.
Время чтения : 6 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-16
В приведенной ниже статье содержатся наиболее распространенные методы и техники, используемые дизайнерами UX, они помогают создавать отличные впечатления у пользователей.
Время чтения : 6 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-16
Telegraph
Наиболее распространенные методы и техники в UX
В приведенном ниже списке содержатся наиболее распространенные методы и техники, используемые дизайнерами UX, они помогают создавать отличные впечатления у пользователей. Ценностное предложение Заявление, в котором перечислены ключевые аспекты продукта: что…
🚀 Гайд по мобильному юзабилити
Мобильный дизайн более широкий и сложный, чем просто один экран или одно устройство, а мобильные события не универсальны. Следуя общим принципам удобства использования и немного поразмышляв над промышленным дизайном, мобильные дизайнеры смогут придерживаться основных эргономических стандартов и сделать мобильные устройства удобными и приятными для пользователей, независимо от того, какое устройство они используют или где они его используют.
Время чтения : 12 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-18
Мобильный дизайн более широкий и сложный, чем просто один экран или одно устройство, а мобильные события не универсальны. Следуя общим принципам удобства использования и немного поразмышляв над промышленным дизайном, мобильные дизайнеры смогут придерживаться основных эргономических стандартов и сделать мобильные устройства удобными и приятными для пользователей, независимо от того, какое устройство они используют или где они его используют.
Время чтения : 12 мин
http://telegra.ph/uxidesign-01-18
Telegraph
Гайд по мобильному юзабилити
Юзабилити для мобильных устройств - это не просто "облегчение" сайта для различных девайсов. Речь идет о пристальном внимании к тому, как люди используют мобильные устройства. Необходимо понимать, что работа с мобильными устройствами столь же уникальна, как…