Тактильный отклик
Решили внедрить в наше приложении 2ГИС для бизнеса тактильные отклики⬆️
Это хороший юиксовый способ общения с пользователями.
Как это работает, например: грамотно сделан отклик в LinkedIn. Когда ты размещаешь там публикацию, загрузка занимает какое-то время и можно уйти в другие разделы и не следить за этим действием. А когда публикация загрузится, приложение оповестит тебя о размещении виброоткликом. Ещё часто делают отклики на какие-то простые элементы типо лайка.
Отклики существуют под разные платформы IOS, Android, React. Чтобы потестить отклики и выбрать подходящий под IOS, например, можно в сторе скачать приложение Haptics. Добавлю их скрины в комменты.
Подробнее о тактильных откликах описала в картинках✏️
❤️ — нравятся виброотклики
👀 — подбешивают
Решили внедрить в наше приложении 2ГИС для бизнеса тактильные отклики
Это хороший юиксовый способ общения с пользователями.
Как это работает, например: грамотно сделан отклик в LinkedIn. Когда ты размещаешь там публикацию, загрузка занимает какое-то время и можно уйти в другие разделы и не следить за этим действием. А когда публикация загрузится, приложение оповестит тебя о размещении виброоткликом. Ещё часто делают отклики на какие-то простые элементы типо лайка.
Отклики существуют под разные платформы IOS, Android, React. Чтобы потестить отклики и выбрать подходящий под IOS, например, можно в сторе скачать приложение Haptics. Добавлю их скрины в комменты.
Подробнее о тактильных откликах описала в картинках
❤️ — нравятся виброотклики
👀 — подбешивают
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍1👀1
Амбассадор 2ГИС
Участвую третью неделю в проекте для сотрудников, которые хотят развивать личный бренд.
2ГИС собрал разных спикеров, которые подготовили лекции про съёмку и монтаж видео, про то, как работают алгоритмы и правила ведения блога. Каждую неделю нам дают 1-2 задания, которые нужно отснять. Выполненные задания ещё и монитизируют: начисляют внутреннюю валюту «спасибки», которые потом можно потратить на мерч или в Отелло на бронь отелей.
В конце отберут самых активных участников и они отправятся на неделю все вместе в путешествие: отдыхать, общаться и снимать видосики.
Мне пока хочется больше снимать юмористический контент связанный с дизайном, без каких то серьезных историй, ну и про работу. Так что если что, теперь я ещё и тут😬
Участвую третью неделю в проекте для сотрудников, которые хотят развивать личный бренд.
2ГИС собрал разных спикеров, которые подготовили лекции про съёмку и монтаж видео, про то, как работают алгоритмы и правила ведения блога. Каждую неделю нам дают 1-2 задания, которые нужно отснять. Выполненные задания ещё и монитизируют: начисляют внутреннюю валюту «спасибки», которые потом можно потратить на мерч или в Отелло на бронь отелей.
В конце отберут самых активных участников и они отправятся на неделю все вместе в путешествие: отдыхать, общаться и снимать видосики.
Мне пока хочется больше снимать юмористический контент связанный с дизайном, без каких то серьезных историй, ну и про работу. Так что если что, теперь я ещё и тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5😍1 1
Продолжаю проходить уроки по After Effects. В этот раз задание было за анимировать часы и виджеты в них. У меня концепт: часы 2ГИС для бизнеса, которые показывают сколько новых отзывов пришло, рейтинг компании и прочее.
Анимация непростая. Нужно было кодить в местах вращения стрелок и переходов графика, располагая кусочки кода в нужных отрезках анимации, чтобы это всё сработало.
Первый экран с движением секундной стрелки (у меня это оранжевая точка) занял примерно 30 мин. Я засекла можно ли за это же время навайбкодить в Claude code такую анимацию. Получилось близко, он даже добавил интересный хвост у точки. Но цифры по центру черного блока так и не смог выровнять, как я не просила🥲
⬅️ Задание 1
Анимация непростая. Нужно было кодить в местах вращения стрелок и переходов графика, располагая кусочки кода в нужных отрезках анимации, чтобы это всё сработало.
Первый экран с движением секундной стрелки (у меня это оранжевая точка) занял примерно 30 мин. Я засекла можно ли за это же время навайбкодить в Claude code такую анимацию. Получилось близко, он даже добавил интересный хвост у точки. Но цифры по центру черного блока так и не смог выровнять, как я не просила
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤4😍1🆒1
Спектр
Пару месяцев назад зарегалась в группу бета-тестирования Спектра (это российский аналог Figma). В конце мая была массовая проблема со входом в Figma, многие боятся блокировки, поэтому вот вам обзорчик на местных ребят.
Из плюсов:
1. Учли полный экспорт любых проектов в Спектр из Figma и Pixso.
(Я прям оценила, что они это сделали в первую очередь, потому что мы пилили женский календарь когда-то, а экспорт из других решили пока не делать. Потом собирали ОС от пользователей после запуска и многие говорили, что не пользуются нашим просто потому что не могут перенести данные из своего календаря, которым пользовались 10 лет до нашего.)
2. Интерфейс очень похож на Figma, есть автолейауты и компоненты
3. Совместная работа над проектом так же предусмотрена
Из минусов:
1. Так как он ещё в разработке есть баги и UX-проблемы. Например, визуально меня зацепило, как избыточно сильно выделяют фиолетовой обводкой объект при выборе (картинка 2). Если много элементов выделить будет сложно глазу работать с ними.
2. Нет плагинов и комьюнити, как в Figma
В целом может стать неплохим рабочим инструментом, если доработают🍴
Пару месяцев назад зарегалась в группу бета-тестирования Спектра (это российский аналог Figma). В конце мая была массовая проблема со входом в Figma, многие боятся блокировки, поэтому вот вам обзорчик на местных ребят.
Из плюсов:
1. Учли полный экспорт любых проектов в Спектр из Figma и Pixso.
(Я прям оценила, что они это сделали в первую очередь, потому что мы пилили женский календарь когда-то, а экспорт из других решили пока не делать. Потом собирали ОС от пользователей после запуска и многие говорили, что не пользуются нашим просто потому что не могут перенести данные из своего календаря, которым пользовались 10 лет до нашего.)
2. Интерфейс очень похож на Figma, есть автолейауты и компоненты
3. Совместная работа над проектом так же предусмотрена
Из минусов:
1. Так как он ещё в разработке есть баги и UX-проблемы. Например, визуально меня зацепило, как избыточно сильно выделяют фиолетовой обводкой объект при выборе (картинка 2). Если много элементов выделить будет сложно глазу работать с ними.
2. Нет плагинов и комьюнити, как в Figma
В целом может стать неплохим рабочим инструментом, если доработают
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3🙈2🤝1
Карта компетенций
Считаю лучший инструмент для роста сотрудника внутри компании и возможность самой компании следить за ростом не только отдельного человека, но и целых подразделений.
Как-то слышала от одного руководителя фразу: «Если люди внутри моей команды растут, значит и я как руководитель двигаюсь верно».
А карта компетенций это как раз инструмент, который помогает обеим сторонам понимать, что нужно делать для роста.
Сотруднику: планировать карьеру внутри компании, отсюда и нужно понимать свой примерный уровень, в какой ты сейчас точке и что нужно делать, чтобы расти дальше
Руководителю: поддерживать мотивацию в работе сотрудников и снизить текучку; аргументы при принятии решения повышения зп; планирование и постановка целей для развития команды.
Обычно карта состоит из описания hard и soft скиллов, напротив каждого пункта ставят балл, а сумма этих баллов определяет твой Грейд и соответственно зарплату.
На прошлом месте работы, я была инициатором создания карты компетенций: принесла пример, как это сделано у Озона, а лид адаптировал под нашу команду.
А сегодня принесла вам пример карты от Юры Ветрова.
Считаю лучший инструмент для роста сотрудника внутри компании и возможность самой компании следить за ростом не только отдельного человека, но и целых подразделений.
Как-то слышала от одного руководителя фразу: «Если люди внутри моей команды растут, значит и я как руководитель двигаюсь верно».
А карта компетенций это как раз инструмент, который помогает обеим сторонам понимать, что нужно делать для роста.
Сотруднику: планировать карьеру внутри компании, отсюда и нужно понимать свой примерный уровень, в какой ты сейчас точке и что нужно делать, чтобы расти дальше
Руководителю: поддерживать мотивацию в работе сотрудников и снизить текучку; аргументы при принятии решения повышения зп; планирование и постановка целей для развития команды.
Обычно карта состоит из описания hard и soft скиллов, напротив каждого пункта ставят балл, а сумма этих баллов определяет твой Грейд и соответственно зарплату.
На прошлом месте работы, я была инициатором создания карты компетенций: принесла пример, как это сделано у Озона, а лид адаптировал под нашу команду.
А сегодня принесла вам пример карты от Юры Ветрова.
❤7🔥3👍1
Делитесь к какому грейду вы сейчас относитесь? 😃
Anonymous Poll
16%
Стажёр
20%
Младший (Junior)
43%
Старший (Middle)
16%
Ведущий (Senior)
12%
Тимлид и выше
❤4
Смотрела трансляцию Сбер Дизайн Фест, говорили про ИИ и как он влияет на индустрию дизайна.
Что было интересного:
🟢 Ребята навайбкодили свой продукт-помощник, который ускорил некоторые процессы в их команде с 8 часов до 5 минут: ревью работ дизайнеров, проверку на консистентность и пр.
🟢 Дизайнерам нужно учиться основам разработки. Поскольку грядёт время, когда можно будет свои небольшие задачи по дизайну самостоятельно дотаскаюивать до прода с помощью вайбкодинга 👀
🟢 Понравилось выступление дизайнера из команды «Нате», напомнившего всем, что нейросеть, которой нужно постоянно что-то скармливать — это мы сами😶 Опыт, насмотренность, всё что изучает человек и пропускает через своё личное виденье, позволяет делать максимально прорывные вещи, а ИИ всего лишь инструмент.
Так что, ребят, нас никто не заменит, потому что у каждого есть индивидуальность💚
Что было интересного:
Так что, ребят, нас никто не заменит, потому что у каждого есть индивидуальность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
За выходные немного поконцептила и прошла очередной урок по анимации интерфейсов.
В этот раз код писать не нужно было😗 поработали с 3D объектами в After Effects. Сделала простой экран наград (ачивок) в Личном кабинете 2ГИС для бизнеса
⬅ ️ Задание 2
В этот раз код писать не нужно было
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥7🏆2👍1
UX-метки
Прочитала интересную статью про UX-метки помогающие пользователям помечать действия. Вроде бы база, но полезно вспомнить🔥
Флажок (закладка): что-то срочное и важное, то к чему вам нужно вернуться, часто используют в интерфейсах почты.
Метафора: представьте красную закладку в картотеке, которая означает прими решение, открой меня.
Избранное: определяет ваш вкус, вы добавляете это в подборку потому что вам это нравится. Тут нет важности и срочности.
Метафора: собираете коллекцию любимых фигурок.
Отложить на потом: это не важно для вас и это вам не нравится, вы просто помечаете это, чтобы посмотреть потом. Часто используют в видео сервисах.
Метафора: вы положили что-то быстренько в карман, чтобы потом вернуться к этому.
Закрепить: оставить что-то на виду у всех, чтобы оповестить. Это не требует действий и не определяет вкус.
Метафора: повесить ключи при выходе, все знаю что они всегда там.
Я бы добавила ещё сюда:
Не интересно: действие, которым вы наоборот отмечаете то, чем не хотите засорять своё информационное поле.
Метафору давайте вместе придумаем?🤘
Прочитала интересную статью про UX-метки помогающие пользователям помечать действия. Вроде бы база, но полезно вспомнить
Флажок (закладка): что-то срочное и важное, то к чему вам нужно вернуться, часто используют в интерфейсах почты.
Метафора: представьте красную закладку в картотеке, которая означает прими решение, открой меня.
Избранное: определяет ваш вкус, вы добавляете это в подборку потому что вам это нравится. Тут нет важности и срочности.
Метафора: собираете коллекцию любимых фигурок.
Отложить на потом: это не важно для вас и это вам не нравится, вы просто помечаете это, чтобы посмотреть потом. Часто используют в видео сервисах.
Метафора: вы положили что-то быстренько в карман, чтобы потом вернуться к этому.
Закрепить: оставить что-то на виду у всех, чтобы оповестить. Это не требует действий и не определяет вкус.
Метафора: повесить ключи при выходе, все знаю что они всегда там.
Я бы добавила ещё сюда:
Не интересно: действие, которым вы наоборот отмечаете то, чем не хотите засорять своё информационное поле.
Метафору давайте вместе придумаем?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤7👍2🔥2
Похоже wb решил захватить весь рынок 😞
У них уже есть wb такси, они разрабатывают wb мессенджер, есть wb тревел (причём это не просто бронирование отелей, а ещё и свои отели в Турции). Планировали заниматься геймдевом, но вроде на паузу поставили пока. А ещё оказывается у них есть wb карта и они делают на ней 3D объекты сейчас (конкурент получается😑 )
В целом, конечно, молодцы, развиваются мощно!
У них уже есть wb такси, они разрабатывают wb мессенджер, есть wb тревел (причём это не просто бронирование отелей, а ещё и свои отели в Турции). Планировали заниматься геймдевом, но вроде на паузу поставили пока. А ещё оказывается у них есть wb карта и они делают на ней 3D объекты сейчас (конкурент получается
В целом, конечно, молодцы, развиваются мощно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱13❤3👀1🙈1
Концепты
Я когда начинала карьеру UX/UI дизайнера в 2020 много концептила, чтобы наработать какую то базу и было что показать на собесе. Так вот опытные дизики тогда мне говорили, что концепты не подходят для собесов, поскольку их сразу легко отличить от реальных задач, в них часто теряется логика. Дальше рисуя что-то я уже старалась всегда об этом думать и накидывать её.
Но даже сейчас, когда делаю концепты замечаю за собой что снова могу забить на какие-то логичные вещи, в пользу визуала и глубоко не продумывать. Возможно, из-за того, что сейчас у меня и так много готовых продуктовых решений накопилось. Хотя интересно, что когда сама вижу концепты других дизайнеров сразу замечаю нестыковки🫠
А вы как считаете:
❤️ — даже в концептах сохранять и продумывать логику
😍 — концепты для творчества, можно и забить местами
Я когда начинала карьеру UX/UI дизайнера в 2020 много концептила, чтобы наработать какую то базу и было что показать на собесе. Так вот опытные дизики тогда мне говорили, что концепты не подходят для собесов, поскольку их сразу легко отличить от реальных задач, в них часто теряется логика. Дальше рисуя что-то я уже старалась всегда об этом думать и накидывать её.
Но даже сейчас, когда делаю концепты замечаю за собой что снова могу забить на какие-то логичные вещи, в пользу визуала и глубоко не продумывать. Возможно, из-за того, что сейчас у меня и так много готовых продуктовых решений накопилось. Хотя интересно, что когда сама вижу концепты других дизайнеров сразу замечаю нестыковки
А вы как считаете:
❤️ — даже в концептах сохранять и продумывать логику
😍 — концепты для творчества, можно и забить местами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍12❤10