Продуктовые процессы
Пришло время последнего поста из серии «Что спрашивают на собесе дизайнеров».
Работа над любой новой задачей делиться на два этапа — Discovery и Delivery.
Discovery (исследование и дизайн)
Действующие лица: продакт, тимлид разработки, проджект, дизайнер и UX-исследователь.
Шаг 1. Продакт продумывает и описывает идею. Считает, какую выгоду она принесёт продукту.
Шаг 2. Собираются СPO и стейкхолдеры, все кто может быть связан с реализацией идеи. Они пропускают её или разносят в пух и прах.
Шаг 3. Подключаются UX-исследователи, проводится CustDev (глубинные интервью), опросы и прочее для проверки гипотез (вариантов реализации идеи). Это могут делать продакт или дизайнер, если UX-исследователи отсутствуют в команде.
Шаг 4. Дизайнер рисует и собирает небольшой прототип будущей фичи и даёт потыкать пользователю. UX-писателя важно подключить пораньше, можно даже шаге на третьем, чтобы он мог погрузиться в задачу и составить грамотные тексты. Тимлид разработки подсвечивает технические риски.
Шаг 5. Когда дизайны нарисованы и протестированы, а дока от продакта составлена. Аналитик приступает к написанию технической документации и проверяет, чтобы новая фича грамотно влилась в уже существующий разработанный продукт.
Delivery (разработка и внедрение)
Участники: продакт, проджект, тимлид разработки, команда разработки, тестировщики
Шаг 6. Проджект смотрит, как всё грамотно разделить на задачи, составляет бэклог и передаёт в разработку.
Шаг 7. Разработка разрабатывает — тимлид и продакт курируют процесс.
Шаг 8. Тестировщики тестируют — разработчики фиксят найденный баги.
Шаг 9. Релиз! 🎉
Правило: перед выходными и праздниками релизить нельзя, чтобы избежать исправления ошибок, которые могут возникнуть в нерабочее время.
❤️ — полезно
🔥 — тоже работаем примерно по этой схеме
🤚 — у нас по другому
⬅️ 6. Дизайн токены
Пришло время последнего поста из серии «Что спрашивают на собесе дизайнеров».
Работа над любой новой задачей делиться на два этапа — Discovery и Delivery.
Discovery (исследование и дизайн)
Действующие лица: продакт, тимлид разработки, проджект, дизайнер и UX-исследователь.
Шаг 1. Продакт продумывает и описывает идею. Считает, какую выгоду она принесёт продукту.
Шаг 2. Собираются СPO и стейкхолдеры, все кто может быть связан с реализацией идеи. Они пропускают её или разносят в пух и прах.
Шаг 3. Подключаются UX-исследователи, проводится CustDev (глубинные интервью), опросы и прочее для проверки гипотез (вариантов реализации идеи). Это могут делать продакт или дизайнер, если UX-исследователи отсутствуют в команде.
Шаг 4. Дизайнер рисует и собирает небольшой прототип будущей фичи и даёт потыкать пользователю. UX-писателя важно подключить пораньше, можно даже шаге на третьем, чтобы он мог погрузиться в задачу и составить грамотные тексты. Тимлид разработки подсвечивает технические риски.
Шаг 5. Когда дизайны нарисованы и протестированы, а дока от продакта составлена. Аналитик приступает к написанию технической документации и проверяет, чтобы новая фича грамотно влилась в уже существующий разработанный продукт.
Delivery (разработка и внедрение)
Участники: продакт, проджект, тимлид разработки, команда разработки, тестировщики
Шаг 6. Проджект смотрит, как всё грамотно разделить на задачи, составляет бэклог и передаёт в разработку.
Шаг 7. Разработка разрабатывает — тимлид и продакт курируют процесс.
Шаг 8. Тестировщики тестируют — разработчики фиксят найденный баги.
Шаг 9. Релиз! 🎉
Правило: перед выходными и праздниками релизить нельзя, чтобы избежать исправления ошибок, которые могут возникнуть в нерабочее время.
⬅️ 6. Дизайн токены
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отмечай, кто ты в продуктовом процессе? ❤️
Anonymous Poll
2%
🤠 — тимлид разработки
7%
🤑 — продакт
7%
😶🌫️ — UX-исследователь
62%
🫥 — дизайнер
7%
🤓 — UX-писатель
7%
😎 — разработчик
5%
🤕 — тестировщик
3%
😍 — аналитик
2%
🤪 — проджект
Как сложный продукт подкосил команду
Наткнулась на проект, который делала на курсе Ярослава Шуваева пару лет назад. Решила поделиться с вами как это было)
Ярослав мне, как специалист, очень понравился, я прям стала его фанаткой. Но вот сама механика проведения курса подвела.
В общем нас было 10 человек, которых поделили на 2 команды и дали реальные проекты.
Нашей команде достался «сервис по расчёту окупаемости функционала в продукте» (даже звучит страшно согласитесь😐 ). Курс состоял из теории и домашней работы, которую мы потом обсуждали на созвонах с преподавателем. В команде было много совсем только начинающих дизайнеров. Сама задумка с командной работой выглядела классно, люди учатся сразу работать в команде, но всё оказалось иначе.
На первых этапах обсуждения заданий в чатике участвовали все, но чем дальше заходила работа, тем больше люди переставали участвовать. В итоге первую часть, где нужно было проводить интервью с респондентами, составлять таблицы в Miro и всякие шаблоны Кано, мы почти всё сделали вдвоём с девочкой, а на этапе рисования дизайнов я вообще осталась одна😬
Одной из причин почему так получилось могло стать то, что сам продукт очень узко направленый, нужно было глубоко погружаться в юнит-экономику, от которой все в команде были далеки.
Мы проводили интервью с продактами и основателями стартапов, которые перед запуском фичи считают сколько выгоды она принесёт и стоит ли вообще её запускать. Они говорили, что либо делают расчёты в таблице excel, либо вообще не делают и им норм. С каждым днём на курсе вера в продукт угасала, но курс завершать надо было.
Вот такой концепт в итоге у меня получился. Как вам?
Ставьте огоньки, если интересно посмотреть ещё тестовое на арт-директора в Мегафон, который я делала и тоже нашла в закромах)
❤️ — норм концепт
🔥 — показывай тестовое на арт-директора
⭐️ — тоже курсы проходил(а)
Наткнулась на проект, который делала на курсе Ярослава Шуваева пару лет назад. Решила поделиться с вами как это было)
Ярослав мне, как специалист, очень понравился, я прям стала его фанаткой. Но вот сама механика проведения курса подвела.
В общем нас было 10 человек, которых поделили на 2 команды и дали реальные проекты.
Нашей команде достался «сервис по расчёту окупаемости функционала в продукте» (даже звучит страшно согласитесь
На первых этапах обсуждения заданий в чатике участвовали все, но чем дальше заходила работа, тем больше люди переставали участвовать. В итоге первую часть, где нужно было проводить интервью с респондентами, составлять таблицы в Miro и всякие шаблоны Кано, мы почти всё сделали вдвоём с девочкой, а на этапе рисования дизайнов я вообще осталась одна
Одной из причин почему так получилось могло стать то, что сам продукт очень узко направленый, нужно было глубоко погружаться в юнит-экономику, от которой все в команде были далеки.
Мы проводили интервью с продактами и основателями стартапов, которые перед запуском фичи считают сколько выгоды она принесёт и стоит ли вообще её запускать. Они говорили, что либо делают расчёты в таблице excel, либо вообще не делают и им норм. С каждым днём на курсе вера в продукт угасала, но курс завершать надо было.
Вот такой концепт в итоге у меня получился. Как вам?
Ставьте огоньки, если интересно посмотреть ещё тестовое на арт-директора в Мегафон, который я делала и тоже нашла в закромах)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Магнит мотивирует готовить новые блюда
Зашла в раздел «Журнал» в приложении Магнит и как вдохновилась! Ребята мотивируют готовить необычные блюда, предлагая рецепты, которые я, возможно, никогда бы не нашла. Но у них всё просто: выбрал рецепт, добавил ингредиенты в корзину (которые, как раз есть в их магазине) оформил доставку и уже через час стоишь у плиты, готовишь «Поленту с сыром» и представляешь себя шеф-поваром ресторана Мишлен 😁
С помощью такого функционала они не только увеличивают количество пользователей, которые заходят в приложение каждый день, но и активно продвигают доставку.
Как вам такой раздел?
❤️ — нравится
🔥 — пойду посмотрю
🤚 — кушать захотелось
Зашла в раздел «Журнал» в приложении Магнит и как вдохновилась! Ребята мотивируют готовить необычные блюда, предлагая рецепты, которые я, возможно, никогда бы не нашла. Но у них всё просто: выбрал рецепт, добавил ингредиенты в корзину (которые, как раз есть в их магазине) оформил доставку и уже через час стоишь у плиты, готовишь «Поленту с сыром» и представляешь себя шеф-поваром ресторана Мишлен 😁
С помощью такого функционала они не только увеличивают количество пользователей, которые заходят в приложение каждый день, но и активно продвигают доставку.
Как вам такой раздел?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие подписчики, неожиданно мой канал попал на первое место по результатам промежуточного голосования конкурса Telegram-каналов в номинации «Юзабилити». Всё может измениться, но получается надежда на победу есть ☺️
Остались последние сутки, если вам нравится мой канал и вы хотите его поддержать, буду очень благодарна вашему голосу отданному за него Юиксолог (Суета и UX)
Проголосовать можно тут
Update: к сожалению, выиграл другой канал, спасибо большое, всем кто голосовал!❤️
Остались последние сутки, если вам нравится мой канал и вы хотите его поддержать, буду очень благодарна вашему голосу отданному за него Юиксолог (Суета и UX)
Update: к сожалению, выиграл другой канал, спасибо большое, всем кто голосовал!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9 5🤝2
Словарь айтишника
Когда-то к нам в команду пришла новая девочка, совсем ещё джун на позиции проджекта. Она только начинала погружаться в айтишную тусовку и я хорошо помню, как тяжело ей давались все эти новые слова, которые сыпались со всех сторон.
И я подумала сейчас, а почему бы не сделать рубрику «Словарь айтишника» и рассказывать, что значит то или иное слово, конечно же, с нотками юмора и иронии, возможно будет полезно для кого-то)
Эпик
Нет, это не йогурт и не твоя вселенская неудача, когда ты случайно тегнул @all в рабочем чате на 3000 человек 😅
Epic — это большая задача, которую разработчик не может выполнить целиком, поэтому её делят на более мелкие задачи, называемые пользовательскими историями (user stories) или просто задачами
❤️ — знаю
⭐️ — не знаю
🔥 — норм рубрика
Когда-то к нам в команду пришла новая девочка, совсем ещё джун на позиции проджекта. Она только начинала погружаться в айтишную тусовку и я хорошо помню, как тяжело ей давались все эти новые слова, которые сыпались со всех сторон.
И я подумала сейчас, а почему бы не сделать рубрику «Словарь айтишника» и рассказывать, что значит то или иное слово, конечно же, с нотками юмора и иронии, возможно будет полезно для кого-то)
Эпик
Нет, это не йогурт и не твоя вселенская неудача, когда ты случайно тегнул @all в рабочем чате на 3000 человек 😅
Epic — это большая задача, которую разработчик не может выполнить целиком, поэтому её делят на более мелкие задачи, называемые пользовательскими историями (user stories) или просто задачами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пошли мы на презентацию формы ФК «Краснодар», всё было красиво и эффектно, атмосфера заряжала. Ребята похвастались кубком, который недавно выиграли, а также представили стильный новый дизайн формы.
Но чтобы попасть на стадион, нам пришлось простоять в очереди полтора часа. Мы даже шутили: если кто-то спросит, как мы провели вечер, ответим — «стояли в очереди»😬
Стоя там я как раз и размышляла, как можно было бы улучшить организацию и избежать этого момента.
Условия были такие:
Пришло около 10 тысяч человек.
На входе работали 35 турникетов.
Проход включал два этапа:
1. Сканирование QR-кода на билете. Они находились у всех в телефоне и работник курировавший процесс громко говорила, чтобы все увеличили яркость.
2. Досмотр человека и его сумки
У меня появились несколько идей, но они упрощают только первый этап:
• Групповые билеты, например, если ты идешь компанией из 6 человек и у вас 6 мест, то на входе сканируют не каждый по отдельности QR-код на билете, а один и все разом проходят.
• Использовать сканирование лица вместо QR-кода. Что-то вроде Face ID или «оплаты улыбкой». Лицо пользователя при покупке билета заранее заносится в базу болельщиков для такого решения. Это будет удобней: не искать телефон, а работникам не кричать об увеличении яркости.
• Проверять билеты уже после того, как все займут свои места.
Чтобы вы предложили ещё? накидывайте свои варианты в комментарии😎
❤️ — тоже не люблю очереди
⭐️ — можно постоять
🔥 — идеи норм
Но чтобы попасть на стадион, нам пришлось простоять в очереди полтора часа. Мы даже шутили: если кто-то спросит, как мы провели вечер, ответим — «стояли в очереди»
Стоя там я как раз и размышляла, как можно было бы улучшить организацию и избежать этого момента.
Условия были такие:
Пришло около 10 тысяч человек.
На входе работали 35 турникетов.
Проход включал два этапа:
1. Сканирование QR-кода на билете. Они находились у всех в телефоне и работник курировавший процесс громко говорила, чтобы все увеличили яркость.
2. Досмотр человека и его сумки
У меня появились несколько идей, но они упрощают только первый этап:
• Групповые билеты, например, если ты идешь компанией из 6 человек и у вас 6 мест, то на входе сканируют не каждый по отдельности QR-код на билете, а один и все разом проходят.
• Использовать сканирование лица вместо QR-кода. Что-то вроде Face ID или «оплаты улыбкой». Лицо пользователя при покупке билета заранее заносится в базу болельщиков для такого решения. Это будет удобней: не искать телефон, а работникам не кричать об увеличении яркости.
• Проверять билеты уже после того, как все займут свои места.
Чтобы вы предложили ещё? накидывайте свои варианты в комментарии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймификация
Крутой инструмент, который превращает рутинные действия в продуктах в интересное взаимодействие, мотивирует и вовлекает пользователей. Подготовила для вас яркие примеры:
Награды
Отлично сделаны в Nike Run.
Пробежал 3 км — получи награду. Бегаешь неделю без перерыва, ещё одна. Первый марафон, поздравляем, вот твоя медаль.
Мотивируют увеличивать километраж. Получаешь награды, как настоящий спортсмен за свои достижения.
Плюсы для бизнеса:
• Повышение вовлечённости
• Увеличение времени проведённого в продукте
Игры
Замечательно реализовали в Самокате.
Игра, где главный приз — путешествие в Азию. Чтобы выиграть, ты должен пройти несколько уровней. Чтобы их было проще проходить, нужно применять бустеры (ускорение, замена), а для этого нужно совершать покупки в Самокате.
Польза для бизнеса:
• Рост продаж
• Повышение вовлечённости
• Эмоциональная привязка к бренду
Валюта
Тут смотрим на Яндекс «Плюс Дейли». Зарабатываешь валюту в виде звёздочек, выполняя задания и пользуясь услугами экосистемы Яндекс, а после тратишь её на подарки.
Польза для бизнеса:
• Рост продаж
• Повышение лояльности
Ограниченный доступ
Telegram Premium тут бесподобен. У тебя нет доступа к классным функциям (расшифровка голосовых, режим инкогнито и т.п) пока ты не подключишь премиум.
Польза для бизнеса:
• Мотивация к подписке
• Повышение ценности продукта
• Вирусное распространение
Попробуйте внедрять даже небольшие элементы геймификации при проектировании интерфейса и увидите, как это понравится вашим пользователям.
Какие виды геймификации нравятся вам?
Крутой инструмент, который превращает рутинные действия в продуктах в интересное взаимодействие, мотивирует и вовлекает пользователей. Подготовила для вас яркие примеры:
Награды
Отлично сделаны в Nike Run.
Пробежал 3 км — получи награду. Бегаешь неделю без перерыва, ещё одна. Первый марафон, поздравляем, вот твоя медаль.
Мотивируют увеличивать километраж. Получаешь награды, как настоящий спортсмен за свои достижения.
Плюсы для бизнеса:
• Повышение вовлечённости
• Увеличение времени проведённого в продукте
Игры
Замечательно реализовали в Самокате.
Игра, где главный приз — путешествие в Азию. Чтобы выиграть, ты должен пройти несколько уровней. Чтобы их было проще проходить, нужно применять бустеры (ускорение, замена), а для этого нужно совершать покупки в Самокате.
Польза для бизнеса:
• Рост продаж
• Повышение вовлечённости
• Эмоциональная привязка к бренду
Валюта
Тут смотрим на Яндекс «Плюс Дейли». Зарабатываешь валюту в виде звёздочек, выполняя задания и пользуясь услугами экосистемы Яндекс, а после тратишь её на подарки.
Польза для бизнеса:
• Рост продаж
• Повышение лояльности
Ограниченный доступ
Telegram Premium тут бесподобен. У тебя нет доступа к классным функциям (расшифровка голосовых, режим инкогнито и т.п) пока ты не подключишь премиум.
Польза для бизнеса:
• Мотивация к подписке
• Повышение ценности продукта
• Вирусное распространение
Попробуйте внедрять даже небольшие элементы геймификации при проектировании интерфейса и увидите, как это понравится вашим пользователям.
Какие виды геймификации нравятся вам?