Хорошая статья о колористике. МОжет помочь, когда вы будете выбирать цвета для вашего дизайна http://deadsign.ru/design/color-glossary-for-designers-terms-and-definitions/
👍1
Ребята, думаю, что вам дальше написать. Помогите :)
Какие вопросы перед вами стоят? Что вам хочется узнать о UX? Чему научиться?
Самые смелые — пишите вопросы в комментариях или мне в личку, остальных просьба проголосовать :)
1️⃣ Scenarios, workflows, personas e t.c. Как делать эти артефакты, практические нюансы, примеры и пр.
2️⃣ Как собирать данные для артефактов. Что делать, чтобы не плодить булшит персон например :)
3️⃣ Прототипирование. Группировка и композиция, акценты, UI-elements, типографика и пр.
4️⃣ Валидация ваших UX-решений. Тестирование, статистика, и пр.
Какие вопросы перед вами стоят? Что вам хочется узнать о UX? Чему научиться?
Самые смелые — пишите вопросы в комментариях или мне в личку, остальных просьба проголосовать :)
1️⃣ Scenarios, workflows, personas e t.c. Как делать эти артефакты, практические нюансы, примеры и пр.
2️⃣ Как собирать данные для артефактов. Что делать, чтобы не плодить булшит персон например :)
3️⃣ Прототипирование. Группировка и композиция, акценты, UI-elements, типографика и пр.
4️⃣ Валидация ваших UX-решений. Тестирование, статистика, и пр.
Ну что, пожелания более-менее понятны. Хочется и UX-research, и проектирования, и валидаций. Но проектирования немного больше.
Соответственно, я постараюсь вести два более-менее параллельных потока контента.
1) Верхнеуровневые артефакты и валидация. Это лучше всего показать на примере разработки какого-то небольшого нового продукта, который будет решать реальную проблему. Рано или поздно в этой ветке будет и проектирование, но не сразу.
2) Прототипирование и дизайн. Тут пожалуй возьму шотов с дриббла, или существующий продукт, и дорисую "усы", чтобы сразу (почти) приступить к картинкам, без долгого рисеча.
На следующей неделе будут первые посты.
Соответственно, я постараюсь вести два более-менее параллельных потока контента.
1) Верхнеуровневые артефакты и валидация. Это лучше всего показать на примере разработки какого-то небольшого нового продукта, который будет решать реальную проблему. Рано или поздно в этой ветке будет и проектирование, но не сразу.
2) Прототипирование и дизайн. Тут пожалуй возьму шотов с дриббла, или существующий продукт, и дорисую "усы", чтобы сразу (почти) приступить к картинкам, без долгого рисеча.
На следующей неделе будут первые посты.
Как развиваться быстрее (навеяно рабочими буднями.).
Когда ты хочешь прокачаться в чем-то и возникает вопрос "а что делать-то?" — может помочь одна простая техника. Попробуй превратить непонятную и мутную цель в конкретное действие, которое ты не можешь сделать сейчас, но понимаешь, как сделать после месяца/недели тренировок.
Звучит банально и просто, но:
1) работают в первую очередь как раз тупые и простые вещи.
2) ты применяешь это в своем повседневном росте? Я не всегда :)
Вот конкретный пример который составила по моему совету совету Алина, джуниор UX-дизайнер: https://docs.google.com/document/d/1JEJrVlbeQHG7IRbS8_W-6HylIjxZvAEg0_K_Ev032Pw/edit)
Алина, спасибо за разрешение на публикацию твоего кейса!
Когда ты хочешь прокачаться в чем-то и возникает вопрос "а что делать-то?" — может помочь одна простая техника. Попробуй превратить непонятную и мутную цель в конкретное действие, которое ты не можешь сделать сейчас, но понимаешь, как сделать после месяца/недели тренировок.
Звучит банально и просто, но:
1) работают в первую очередь как раз тупые и простые вещи.
2) ты применяешь это в своем повседневном росте? Я не всегда :)
Вот конкретный пример который составила по моему совету совету Алина, джуниор UX-дизайнер: https://docs.google.com/document/d/1JEJrVlbeQHG7IRbS8_W-6HylIjxZvAEg0_K_Ev032Pw/edit)
Алина, спасибо за разрешение на публикацию твоего кейса!
Друзья, помогите с улучшением канала. Пару постов назад была синяя картинка. Под ней была ссылка на длинную статью. Если вы ее не заметили — черканите в личку пожалуйта? Думаю, не поменять ли формат постов.
А статья была вот такая: http://telegra.ph/Proektnyj-cikl-v-UX-04-09
А статья была вот такая: http://telegra.ph/Proektnyj-cikl-v-UX-04-09
Telegraph
Проектный цикл в UX
Сегодня мы рассмотрим: Этапы проекта (с точки зрения UX-специалиста и немного — сервис-дизайнера) Какие инструменты можно использовать на каждом этапе Немного примеров того, как эти инструменты ложатся на жизненные реалии. Пока все это — в самом базовом виде.…
Как перейти от Value Proposition к конкретным экранам, контенту и "кнопкам"?
Привет-привет! Новая статья о том, как передложить ценностное предложение на конкретный список экранов с описанием контента, функционала и навигационных инструментов.
http://telegra.ph/Kak-poluchait-spisok-ehkranov-i-funkcionala-iz-Value-Proposition-04-13
Привет-привет! Новая статья о том, как передложить ценностное предложение на конкретный список экранов с описанием контента, функционала и навигационных инструментов.
http://telegra.ph/Kak-poluchait-spisok-ehkranov-i-funkcionala-iz-Value-Proposition-04-13
Telegraph
Как получить список экранов и функционала из Value Proposition
Привет! Чтобы показать, как можно получить карту экранов, если у тебя на руках есть Value Proposition, я решил спроектировать для себя небольшое приложение. Пользователь — я сам (чтобы упростить исследование). Приложение должно будет помогать мне легче достигать…
В связи с блокировками ссылки на телеграф могут не работать. Вот ссылочка на эту же статью в гуглодоках:
https://docs.google.com/document/d/11vY658UWos0-JGYwYYEZRA6qhKvgNsbELZIgj84o8Lc/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/11vY658UWos0-JGYwYYEZRA6qhKvgNsbELZIgj84o8Lc/edit?usp=sharing
Проведу выходные Product Owner Weekend.
Предвкушаю интересное об исследовании пользователей, метриках и пр. Буду писать "заметки из полей" :)
Предвкушаю интересное об исследовании пользователей, метриках и пр. Буду писать "заметки из полей" :)
Привет! А вот и обзор Product Owner Weekend:
http://telegra.ph/Product-Owners-Meetup--den-pervyj-04-24
В процессе написания устал, поэтому пока только первый день, второй опишу отдельной статьей :)
Если кратко:
Отличное событие, я получил здоровенный конспект, презентации докладчиков (с большим количеством мяса), несколько крутых шаблонов и много новых полезных знакомств.
Очень рекомендую, в мае будет повторение.
http://telegra.ph/Product-Owners-Meetup--den-pervyj-04-24
В процессе написания устал, поэтому пока только первый день, второй опишу отдельной статьей :)
Если кратко:
Отличное событие, я получил здоровенный конспект, презентации докладчиков (с большим количеством мяса), несколько крутых шаблонов и много новых полезных знакомств.
Очень рекомендую, в мае будет повторение.
Telegraph
Product Owners Meetup — день первый
Привет-привет! 21 и 22 апреля сего (2018) года я провел в Москве. Случилось сразу несколько вещей: Мой ДР, противная холодная погода, Product Owner Weekend. О последнем я и хочу рассказать. Мероприятие вполне того заслуживает.
Проектируем интерфейс на основе карты — начало
Тут я определяюсь с составом прототипов, используя атомарный дизайн. Собибираю референсы, доделываю схему решения и пр.
https://teletype.in/@serebrennikov/rkGnJuQCz
Тут я определяюсь с составом прототипов, используя атомарный дизайн. Собибираю референсы, доделываю схему решения и пр.
https://teletype.in/@serebrennikov/rkGnJuQCz
Teletype
Проектируем интерфейс на основе карты — начало
Привет! В этой статье я пойду дальше, и на примере покажу проектирование интерфейса и дам материалов, которые вам помогут этим заниматься.
Проектируем интерфейс на основе карты — продолжение
Здесь я допроектировал (до средней детализации, дизайн пока не делал) кусок приложения, по пути дал ссылки на полезные статьи, а в конце привел большую подборку того, что полезно читать, когда вы делаете прототипы и дизайн.
В следующий раз я видимо спроектирую еще 1-2 шага, и соберу кликабельный прототип. А в дальнейших статьях расскажу вам о юзабилити тестах своего концепта.
https://teletype.in/@serebrennikov/S1zyMOQCf
Здесь я допроектировал (до средней детализации, дизайн пока не делал) кусок приложения, по пути дал ссылки на полезные статьи, а в конце привел большую подборку того, что полезно читать, когда вы делаете прототипы и дизайн.
В следующий раз я видимо спроектирую еще 1-2 шага, и соберу кликабельный прототип. А в дальнейших статьях расскажу вам о юзабилити тестах своего концепта.
https://teletype.in/@serebrennikov/S1zyMOQCf
Teletype
Проектируем интерфейс на основе карты — продолжение
Привет! В прошлой статье я:
#Воскресный_чеклист
50 вещей, которые вы возможно забыли запроектировать при работе над мобильным приложением.
По ссылке — чеклист в трелло. Поможет не потерять много полезных и нужных для продукта вещей при проектировании (неважно, проектируешь ты самостоятельно, или ставишь задачу коллеге). Очень удобная шапрагалка , копируй к себе на доску, пользуйся:)
Чеклист составлен по мотивам вот этой прекрасной переводной статьи
50 вещей, которые вы возможно забыли запроектировать при работе над мобильным приложением.
По ссылке — чеклист в трелло. Поможет не потерять много полезных и нужных для продукта вещей при проектировании (неважно, проектируешь ты самостоятельно, или ставишь задачу коллеге). Очень удобная шапрагалка , копируй к себе на доску, пользуйся:)
Чеклист составлен по мотивам вот этой прекрасной переводной статьи
Друзья, я хотел бы взять интеревью у не_дизайнеров, которые таки проектируют интерфейсы, или хотят получить этот навык.
Если это про тебя, напиши мне пожалуйста:
@Serebrennikov_i
Если это про тебя, напиши мне пожалуйста:
@Serebrennikov_i
Ребята, спасибо огромное за отклик! Респондентов хватит до конца недели, набор окончен. Очень приятно, что вы так живо реагируете. Постараюсь вскоре отблагодарить полезными публикациями.
Видео по основам проектирования
Доброй ночи, надеюсь, не разбудил:)
Решил попробовать новый формат и записал часовую видео-лекцию по проектированию. Опытный дизайнер найдет не так много нового, а вот остальным может помочь проектировать быстрее и лучше.
Смотреть видео
Доброй ночи, надеюсь, не разбудил:)
Решил попробовать новый формат и записал часовую видео-лекцию по проектированию. Опытный дизайнер найдет не так много нового, а вот остальным может помочь проектировать быстрее и лучше.
Смотреть видео
❤1
Пройдите опрос, пожалуйста?
Привет, друзья! Надеюсь, мое первое видео было вам полезно. Мне очень помогают ваши интервью и реакции, ваши вопросы в личку. Спасибо!
Хоу подготовить для вас несколько новых статей и онлайн-воркшоп. Чтобы сделать их полезными, мне нужно узнать о вас чуть больше. Ответьте пожалуйста на несколько вопросов?
https://goo.gl/forms/175fspRsIbYQNKXV2
Привет, друзья! Надеюсь, мое первое видео было вам полезно. Мне очень помогают ваши интервью и реакции, ваши вопросы в личку. Спасибо!
Хоу подготовить для вас несколько новых статей и онлайн-воркшоп. Чтобы сделать их полезными, мне нужно узнать о вас чуть больше. Ответьте пожалуйста на несколько вопросов?
https://goo.gl/forms/175fspRsIbYQNKXV2
Google Docs
Проектирование интерфейсов для всех
Мы хотим узнать твое мнение о навыках проектирования интерфейсов
Мы это сообщество менеджеров продукта: https://www.facebook.com/groups/spbproducts/ и канал UX Boost t.me/uxboost
Мы это сообщество менеджеров продукта: https://www.facebook.com/groups/spbproducts/ и канал UX Boost t.me/uxboost
Привет-привет и простите за долгое молчание 🙂
Коллега из Цюриха прислал мне статью об архаичных банковских интерфейсах: #ВсёПеределать в Цюрихе: улучшаем интерфейс билетного автомата
Я сам тоже не сижу без дела, готовлю для вас онлайн-воркшоп и новые статьи с видосиками. На этой неделе ждите обновлений 🙂
Коллега из Цюриха прислал мне статью об архаичных банковских интерфейсах: #ВсёПеределать в Цюрихе: улучшаем интерфейс билетного автомата
Я сам тоже не сижу без дела, готовлю для вас онлайн-воркшоп и новые статьи с видосиками. На этой неделе ждите обновлений 🙂