Рекомендую ознакомиться с каналом. Выкладывают довольно много UI-китов и прочих файлов, на которых вы можете посмотреть организацию (вложенность символов и пр)
Forwarded from /designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#GIF Как красить иконки через маску, задавая цвет в оверрайде
👍2
Хорошая статья о колористике. МОжет помочь, когда вы будете выбирать цвета для вашего дизайна http://deadsign.ru/design/color-glossary-for-designers-terms-and-definitions/
👍1
Ребята, думаю, что вам дальше написать. Помогите :)
Какие вопросы перед вами стоят? Что вам хочется узнать о UX? Чему научиться?
Самые смелые — пишите вопросы в комментариях или мне в личку, остальных просьба проголосовать :)
1️⃣ Scenarios, workflows, personas e t.c. Как делать эти артефакты, практические нюансы, примеры и пр.
2️⃣ Как собирать данные для артефактов. Что делать, чтобы не плодить булшит персон например :)
3️⃣ Прототипирование. Группировка и композиция, акценты, UI-elements, типографика и пр.
4️⃣ Валидация ваших UX-решений. Тестирование, статистика, и пр.
Какие вопросы перед вами стоят? Что вам хочется узнать о UX? Чему научиться?
Самые смелые — пишите вопросы в комментариях или мне в личку, остальных просьба проголосовать :)
1️⃣ Scenarios, workflows, personas e t.c. Как делать эти артефакты, практические нюансы, примеры и пр.
2️⃣ Как собирать данные для артефактов. Что делать, чтобы не плодить булшит персон например :)
3️⃣ Прототипирование. Группировка и композиция, акценты, UI-elements, типографика и пр.
4️⃣ Валидация ваших UX-решений. Тестирование, статистика, и пр.
Ну что, пожелания более-менее понятны. Хочется и UX-research, и проектирования, и валидаций. Но проектирования немного больше.
Соответственно, я постараюсь вести два более-менее параллельных потока контента.
1) Верхнеуровневые артефакты и валидация. Это лучше всего показать на примере разработки какого-то небольшого нового продукта, который будет решать реальную проблему. Рано или поздно в этой ветке будет и проектирование, но не сразу.
2) Прототипирование и дизайн. Тут пожалуй возьму шотов с дриббла, или существующий продукт, и дорисую "усы", чтобы сразу (почти) приступить к картинкам, без долгого рисеча.
На следующей неделе будут первые посты.
Соответственно, я постараюсь вести два более-менее параллельных потока контента.
1) Верхнеуровневые артефакты и валидация. Это лучше всего показать на примере разработки какого-то небольшого нового продукта, который будет решать реальную проблему. Рано или поздно в этой ветке будет и проектирование, но не сразу.
2) Прототипирование и дизайн. Тут пожалуй возьму шотов с дриббла, или существующий продукт, и дорисую "усы", чтобы сразу (почти) приступить к картинкам, без долгого рисеча.
На следующей неделе будут первые посты.
Как развиваться быстрее (навеяно рабочими буднями.).
Когда ты хочешь прокачаться в чем-то и возникает вопрос "а что делать-то?" — может помочь одна простая техника. Попробуй превратить непонятную и мутную цель в конкретное действие, которое ты не можешь сделать сейчас, но понимаешь, как сделать после месяца/недели тренировок.
Звучит банально и просто, но:
1) работают в первую очередь как раз тупые и простые вещи.
2) ты применяешь это в своем повседневном росте? Я не всегда :)
Вот конкретный пример который составила по моему совету совету Алина, джуниор UX-дизайнер: https://docs.google.com/document/d/1JEJrVlbeQHG7IRbS8_W-6HylIjxZvAEg0_K_Ev032Pw/edit)
Алина, спасибо за разрешение на публикацию твоего кейса!
Когда ты хочешь прокачаться в чем-то и возникает вопрос "а что делать-то?" — может помочь одна простая техника. Попробуй превратить непонятную и мутную цель в конкретное действие, которое ты не можешь сделать сейчас, но понимаешь, как сделать после месяца/недели тренировок.
Звучит банально и просто, но:
1) работают в первую очередь как раз тупые и простые вещи.
2) ты применяешь это в своем повседневном росте? Я не всегда :)
Вот конкретный пример который составила по моему совету совету Алина, джуниор UX-дизайнер: https://docs.google.com/document/d/1JEJrVlbeQHG7IRbS8_W-6HylIjxZvAEg0_K_Ev032Pw/edit)
Алина, спасибо за разрешение на публикацию твоего кейса!
Друзья, помогите с улучшением канала. Пару постов назад была синяя картинка. Под ней была ссылка на длинную статью. Если вы ее не заметили — черканите в личку пожалуйта? Думаю, не поменять ли формат постов.
А статья была вот такая: http://telegra.ph/Proektnyj-cikl-v-UX-04-09
А статья была вот такая: http://telegra.ph/Proektnyj-cikl-v-UX-04-09
Telegraph
Проектный цикл в UX
Сегодня мы рассмотрим: Этапы проекта (с точки зрения UX-специалиста и немного — сервис-дизайнера) Какие инструменты можно использовать на каждом этапе Немного примеров того, как эти инструменты ложатся на жизненные реалии. Пока все это — в самом базовом виде.…
Как перейти от Value Proposition к конкретным экранам, контенту и "кнопкам"?
Привет-привет! Новая статья о том, как передложить ценностное предложение на конкретный список экранов с описанием контента, функционала и навигационных инструментов.
http://telegra.ph/Kak-poluchait-spisok-ehkranov-i-funkcionala-iz-Value-Proposition-04-13
Привет-привет! Новая статья о том, как передложить ценностное предложение на конкретный список экранов с описанием контента, функционала и навигационных инструментов.
http://telegra.ph/Kak-poluchait-spisok-ehkranov-i-funkcionala-iz-Value-Proposition-04-13
Telegraph
Как получить список экранов и функционала из Value Proposition
Привет! Чтобы показать, как можно получить карту экранов, если у тебя на руках есть Value Proposition, я решил спроектировать для себя небольшое приложение. Пользователь — я сам (чтобы упростить исследование). Приложение должно будет помогать мне легче достигать…
В связи с блокировками ссылки на телеграф могут не работать. Вот ссылочка на эту же статью в гуглодоках:
https://docs.google.com/document/d/11vY658UWos0-JGYwYYEZRA6qhKvgNsbELZIgj84o8Lc/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/11vY658UWos0-JGYwYYEZRA6qhKvgNsbELZIgj84o8Lc/edit?usp=sharing
Проведу выходные Product Owner Weekend.
Предвкушаю интересное об исследовании пользователей, метриках и пр. Буду писать "заметки из полей" :)
Предвкушаю интересное об исследовании пользователей, метриках и пр. Буду писать "заметки из полей" :)
Привет! А вот и обзор Product Owner Weekend:
http://telegra.ph/Product-Owners-Meetup--den-pervyj-04-24
В процессе написания устал, поэтому пока только первый день, второй опишу отдельной статьей :)
Если кратко:
Отличное событие, я получил здоровенный конспект, презентации докладчиков (с большим количеством мяса), несколько крутых шаблонов и много новых полезных знакомств.
Очень рекомендую, в мае будет повторение.
http://telegra.ph/Product-Owners-Meetup--den-pervyj-04-24
В процессе написания устал, поэтому пока только первый день, второй опишу отдельной статьей :)
Если кратко:
Отличное событие, я получил здоровенный конспект, презентации докладчиков (с большим количеством мяса), несколько крутых шаблонов и много новых полезных знакомств.
Очень рекомендую, в мае будет повторение.
Telegraph
Product Owners Meetup — день первый
Привет-привет! 21 и 22 апреля сего (2018) года я провел в Москве. Случилось сразу несколько вещей: Мой ДР, противная холодная погода, Product Owner Weekend. О последнем я и хочу рассказать. Мероприятие вполне того заслуживает.
Проектируем интерфейс на основе карты — начало
Тут я определяюсь с составом прототипов, используя атомарный дизайн. Собибираю референсы, доделываю схему решения и пр.
https://teletype.in/@serebrennikov/rkGnJuQCz
Тут я определяюсь с составом прототипов, используя атомарный дизайн. Собибираю референсы, доделываю схему решения и пр.
https://teletype.in/@serebrennikov/rkGnJuQCz
Teletype
Проектируем интерфейс на основе карты — начало
Привет! В этой статье я пойду дальше, и на примере покажу проектирование интерфейса и дам материалов, которые вам помогут этим заниматься.
Проектируем интерфейс на основе карты — продолжение
Здесь я допроектировал (до средней детализации, дизайн пока не делал) кусок приложения, по пути дал ссылки на полезные статьи, а в конце привел большую подборку того, что полезно читать, когда вы делаете прототипы и дизайн.
В следующий раз я видимо спроектирую еще 1-2 шага, и соберу кликабельный прототип. А в дальнейших статьях расскажу вам о юзабилити тестах своего концепта.
https://teletype.in/@serebrennikov/S1zyMOQCf
Здесь я допроектировал (до средней детализации, дизайн пока не делал) кусок приложения, по пути дал ссылки на полезные статьи, а в конце привел большую подборку того, что полезно читать, когда вы делаете прототипы и дизайн.
В следующий раз я видимо спроектирую еще 1-2 шага, и соберу кликабельный прототип. А в дальнейших статьях расскажу вам о юзабилити тестах своего концепта.
https://teletype.in/@serebrennikov/S1zyMOQCf
Teletype
Проектируем интерфейс на основе карты — продолжение
Привет! В прошлой статье я:
#Воскресный_чеклист
50 вещей, которые вы возможно забыли запроектировать при работе над мобильным приложением.
По ссылке — чеклист в трелло. Поможет не потерять много полезных и нужных для продукта вещей при проектировании (неважно, проектируешь ты самостоятельно, или ставишь задачу коллеге). Очень удобная шапрагалка , копируй к себе на доску, пользуйся:)
Чеклист составлен по мотивам вот этой прекрасной переводной статьи
50 вещей, которые вы возможно забыли запроектировать при работе над мобильным приложением.
По ссылке — чеклист в трелло. Поможет не потерять много полезных и нужных для продукта вещей при проектировании (неважно, проектируешь ты самостоятельно, или ставишь задачу коллеге). Очень удобная шапрагалка , копируй к себе на доску, пользуйся:)
Чеклист составлен по мотивам вот этой прекрасной переводной статьи
Друзья, я хотел бы взять интеревью у не_дизайнеров, которые таки проектируют интерфейсы, или хотят получить этот навык.
Если это про тебя, напиши мне пожалуйста:
@Serebrennikov_i
Если это про тебя, напиши мне пожалуйста:
@Serebrennikov_i
Ребята, спасибо огромное за отклик! Респондентов хватит до конца недели, набор окончен. Очень приятно, что вы так живо реагируете. Постараюсь вскоре отблагодарить полезными публикациями.