Бюро UTRO
1.15K subscribers
1.15K photos
29 videos
2 files
287 links
Канал бюро UTRO

Эксперты в создании устойчивых ландшафтов и феноменальных культурных пространств

https://utro.cc

Сотрудничество: hello@utro.cc
PR: Ксения @kseni_kopylova
Download Telegram
Forwarded from БЮРО СИВИЛ
ЧЁРНЫЙ ПАРУС – это не только инсталляция, но и серия интервью с яркими представителями нашей профессии.

Мы пригласили наших коллег для того чтобы через честный разговор о профессиональном пути осмыслить роль турбулентности на пути к успеху.

Записи видео-интервью пройдут в атриуме наших друзей и юбиляров КСМ в рамках выставки АрхМосква 2023: ПЕРСПЕКТИВЫ

Интервью выйдут в течение месяца на нашем YouTube-канале, желающих присутствовать на записи просим учесть, что количество мест в атриуме КСМ ограничено.

Спонсор Чёрного паруса КНАУФ АКВАПАНЕЛЬ®
До скорых встреч на АрхМоскве!
🔥5👍2❤1
В Петропавловске-Камчатском на этой неделе проходит программа «Городские практики» от Архитекторов.рф. Проект направлен на развитие специалистов городской среды в регионах России.

Тема этого года: Развитие общественных пространств силами городских сообществ.

В течение двух недель участники проекта слушают лекции и мастер-классы от экспертов, проводят антропологический анализ территории, формируют портрет пользователей и создают сценарии их вовлечения, чтобы в финале представить свои идеи трансформации реальных пространств в городе.

Ольга Хохлова и Ольга Рокаль, партнеры бюро UTRO, в этом году стали кураторами и лекторами проекта.

Завтра, 16 июня Ольга Хохлова проведет для участников лекцию по теме «Как сделать общественное пространство экологичным».

А сегодня Ольга Рокаль рассказывает, как создать культурную программу пространства и делится своим опытом культурного программирования территории.

Подробная программа проекта на сайте.
❤9
У нас отличные новости!

В этом году сразу два наших проекта стали победителями международной премии DNA Paris Award 2023!

🔸 Креативное пространство «Ателье» в номинации Interior design, Civic building.
🔸Территория ЖК «Метрополия» в номинации Landscape design, Large scale projects.

💫💫💫
❤13🔥6
Forwarded from [ДЛИНА ВОЛНЫ]
Как должен работать свет в городе? Отвечают спикеры конференции «Огонёк» Алёна Зайцева и Иван Федянин.

Алёна: «Правильно подобранный городской свет по-новому раскрывает пространство. Освещение городских пространств не должно быть слишком ярким, цветным или мигающим. Хороший светодизайн расставляет акценты, но при этом ты как будто не замечаешь его. Например, когда ты идёшь по городскому бульвару, свет должен создавать особую атмосферу, но не привлекать к себе слишком много внимания».

Иван: «Город — это колоссальный источник стресса: он серьёзно искажает естественный ритм жизни человека. Мы испытываем ментальные перегрузки и сталкиваемся с плохой экологией, шумом и избыточным освещением. Для нормального самочувствия нужно проводить в полной темноте не меньше 10-ти часов в сутки. Чтобы это было доступно любому горожанину, нужно бороться со световым загрязнением».

Больше о работе с городскими пространствами Алёна и Иван расскажут на «Огоньке» уже 27 и 28 июля — изучайте программу и регистрируйтесь.
🔥4👍1
По традициии делимся интересными публикациями про наши проекты. Сегодня о проекте креативного пространства Ателье в «ГЭС-2» рассказал международный портал про архитектуру и дизайн Gooood💫
❤2👍1
Forwarded from а если с детьми? (Anastasiia Slavskaia)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новое кафе Dizengof99 в Ташкенте по проекту бюро UTRO🔥

📍БЦ Ориент

Есть уютный детский уголок!) если в живете в Ташкенте или собираетесь в ближайшее время посетить, это маст!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Недавно прошла образовательная конференция «Огонёк» от бюро светодизайна being.light, которая подняла очень важную, на наш взгляд, тему «Ошибки прошлого, как успехи будущего».
⠀
Алена Зайцева приняла участие в дискуссии «Можно ли жить в городе без стресса?». Хотим поделиться наиболее интересными тезисами.
⠀
В городе есть много источников, которые способны вызывать у городского жителя ежедневное раздражение: экологические и социальные факторы, шумовое и визуальное загрязнение среды. Мы в своей работе всегда задумываемся о том, как с помощью наших проектов можно улучшить качество жизни человека.

Базовым фактором устройства городской среды, влияющим на снижение уровня ежедневного стресса, является комфорт пешеходной логистики. Другими словами, на путях своего движения, человек не должен встречать препятствий: например, огибать углы заборчиков, утыкаться в локальные заужения тротуаров и т.п. Когда мы в бюро начинаем работать над новым городским пространством, первое, о чем мы задумываемся — это комфортные пешеходные связи. Они становятся «скелетом» нового пространства.
⠀
Растет тренд на природоподобные решения в городе. Доказано, что нахождение в природной среде благотворно влияет на психику человека. Поэтому водоемы и растения, пение птиц и шуршание листьев — это то, что помогает городскому жителю разгрузиться и снять напряжение. В благоустройстве дворов московских жилых комплексов в последнее время мы видим запрос на тихие зеленые сады и пространства для умиротворения.
⠀
Продуманный светодизайн играет важную роль в ощущение комфорта и чувства безопасности горожанина. Освещение городских пространств не должно быть слишком ярким, цветным или мерцающим. Хороший свет умело расставляет акценты, при этом ты как будто не замечаешь его.
❤7
Игровой сеновал — павильон галереи Наковальня для фестиваля Архстояние. Концептуальной основой проекта послужили видеоигры и пиксельная графика.
⠀
Каркас павильона — структура как система координат, основа любой 3D-визуализаци. По изначальной задумке строительные леса в процессе реализации заменили на деревянный каркас цвета хромакея. Само пространство — прямоугольный лабиринт с двумя симметричными выходами, словно в игре Pac-Man. На полу — белые круги, похожие на те, что ел герой игры.
⠀
Заполнение стен — тюки сена, как аналогия пиксельным кубикам из Minecraft.
На стенах размещались тематические предметы искусства, а в центре расположилась зона с игровыми консолями. Все желающие могли сыграть в видеоигры, подобранные специально под главную тему фестиваля «Игра в предсказание».
⠀
Зеленая подсветка снаружи подчеркивала кислотно-салатовые оси координат, а интерьерный красный отсылал к дизайну уровней в классических шутерах.
❤7🔥5