Вы это видели? 😅 утром только я ждала +20% 🤣
Просто качели. Объёмы смешные. Бумага тонкая.
Это явно не мой стиль в выборе акций.
Теперь только ждать. Руководство Заявили на 4 квартал амбициозные планы , отчёт за 3 кВ. по факту не соответствует. Но…поддался и сделал выбор, ответственность только твоя. Контроль риска. Не более.
Просто качели. Объёмы смешные. Бумага тонкая.
Это явно не мой стиль в выборе акций.
Теперь только ждать. Руководство Заявили на 4 квартал амбициозные планы , отчёт за 3 кВ. по факту не соответствует. Но…поддался и сделал выбор, ответственность только твоя. Контроль риска. Не более.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#RBLX история IPO по открытому листингу. Первые минуты торгов. Цена открылась уже по 65$. За всю историю цена не была ниже 60,5. P/S сейчас уже снизился с 76 до 56. Но все равно достаточно высокий коэффициент. Посмотрите историю за 9 мес. В долгий срок какую бы цену входа рассмотрели?
Ключевая фраза Cramer: финансовые менеджеры подхватили эту тему 🤣 что возможно ещё более важно. Действительно психология рынка- тонкие материи ☺️
А что думаете вы?
Какие компании из 25 выберите в долгую?
А что думаете вы?
Какие компании из 25 выберите в долгую?
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости
КРАМЕР ГОВОРИТ, ЧТО ЭТИ 4 КОМПАНИИ - ЛУЧШИЕ СПОСОБЫ ИНВЕСТИРОВАНИЯ В МЕТАВСЕЛЕННУЮ
Джим Крамер считает, что есть 4 выдающиеся акции, которые инвесторы должны купить, если они хотят сделать ставку на успех метавселенных.
“В будущем будет много компаний, которые попытаются заявить, что стали частью метавселенной”, - сказал ведущий «Mad Money». Однако на данный момент, по его словам, лучшими местами для игры в это являются Facebook - с ее Meta #MVRS , платформа онлайн-игр Roblox #RBLX, полупроводниковая компания Nvidia #NVDA и фирма по разработке программного обеспечения для видеоигр Unity #U.
Метавселенная - все более популярный термин на Уолл-стрит, который относится к захватывающим цифровым мирам, в которых люди могут подключаться с помощью различных устройств. “Захотят ли молодые люди поучаствовать в этом? Я не могу быть уверен. Я не один из них, но я знаю, что финансовые менеджеры любят это, и, возможно, это даже более важно”, - сказал Крамер.
Будучи известной в научно-фантастических кругах в течение многих лет, метавселенная оказалась в центре внимания в последние недели после того, как Facebook изменил название своей компании на Meta. Марк Цукерберг, заявили, что этот шаг был разработан, чтобы отразить амбиции компании за пределами социальных сетей. Он инвестирует миллиарды долларов в развитие этого видения, ожидая, что оно будет реализовано в течение следующего десятилетия.
В дополнение к Meta, Крамер отметил, что мощные графические чипы от Nvidia будут играть важную роль в метавселенной.
«С другой стороны, у Roblox уже есть собственная внутренняя метавселенная», - сказал ведущий, намекая на то, что пользователи Roblox разрабатывают игры, в которые затем могут играть другие люди на платформе.
Наконец, Крамер отметил, что Unity заслуживает того, чтобы выглядеть как хорошая игра в мир метавселенных. Компания-разработчик программного обеспечения во вторник объявила о сделке с частичной оплатой акциями по покупке студии визуальных эффектов, стоящей за такими громкими проектами, как “Властелин колец” и “Аватар”.
“Это компании, которые в настоящее время имеют лучшие импульсы в метавселенной. В конце концов, я думаю, что возможность успеха или неудачу у этого направления полностью зависит от способности создавать мощные впечатления”, - сказал Крамер.
КРАМЕР ГОВОРИТ, ЧТО ЭТИ 4 КОМПАНИИ - ЛУЧШИЕ СПОСОБЫ ИНВЕСТИРОВАНИЯ В МЕТАВСЕЛЕННУЮ
Джим Крамер считает, что есть 4 выдающиеся акции, которые инвесторы должны купить, если они хотят сделать ставку на успех метавселенных.
“В будущем будет много компаний, которые попытаются заявить, что стали частью метавселенной”, - сказал ведущий «Mad Money». Однако на данный момент, по его словам, лучшими местами для игры в это являются Facebook - с ее Meta #MVRS , платформа онлайн-игр Roblox #RBLX, полупроводниковая компания Nvidia #NVDA и фирма по разработке программного обеспечения для видеоигр Unity #U.
Метавселенная - все более популярный термин на Уолл-стрит, который относится к захватывающим цифровым мирам, в которых люди могут подключаться с помощью различных устройств. “Захотят ли молодые люди поучаствовать в этом? Я не могу быть уверен. Я не один из них, но я знаю, что финансовые менеджеры любят это, и, возможно, это даже более важно”, - сказал Крамер.
Будучи известной в научно-фантастических кругах в течение многих лет, метавселенная оказалась в центре внимания в последние недели после того, как Facebook изменил название своей компании на Meta. Марк Цукерберг, заявили, что этот шаг был разработан, чтобы отразить амбиции компании за пределами социальных сетей. Он инвестирует миллиарды долларов в развитие этого видения, ожидая, что оно будет реализовано в течение следующего десятилетия.
В дополнение к Meta, Крамер отметил, что мощные графические чипы от Nvidia будут играть важную роль в метавселенной.
«С другой стороны, у Roblox уже есть собственная внутренняя метавселенная», - сказал ведущий, намекая на то, что пользователи Roblox разрабатывают игры, в которые затем могут играть другие люди на платформе.
Наконец, Крамер отметил, что Unity заслуживает того, чтобы выглядеть как хорошая игра в мир метавселенных. Компания-разработчик программного обеспечения во вторник объявила о сделке с частичной оплатой акциями по покупке студии визуальных эффектов, стоящей за такими громкими проектами, как “Властелин колец” и “Аватар”.
“Это компании, которые в настоящее время имеют лучшие импульсы в метавселенной. В конце концов, я думаю, что возможность успеха или неудачу у этого направления полностью зависит от способности создавать мощные впечатления”, - сказал Крамер.
Utic @Gulnar_Amirgaly
#ETF #МETA #Тренды во что инвестировать?
Здесь перечислены топ 🔝 25 #Мета
Utic @Gulnar_Amirgaly pinned «📌РУБРИКАТОР #новости #обзоррынка - сильные новости влияющие на рост или падение акций #спроситеGulnarAmirgaly - ответы на ваши вопросы по поводу фондового рынка #инвестируйвтренды - статьи о компаниях, в которые стоит вложиться или они в тренде 📈 #invest_grammar_ga…»
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
Telegraph
Создание инвестиционного портфеля
Я СОСТАВИЛ СПИСОК АКЦИЙ. ЧТО ДАЛЬШЕ? Вы отобрали акции в свой Watch list и теперь у вас есть список акций, в которые вы хотите инвестировать. Вы понимаете важность диверсификации и риск менеджмента. Вы чувствуете, что готовы инвестировать, но остаются вопросы:…
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
Оптимальный портфель.xlsx
48.1 KB
Вот и первые ласточки gameфикации в процессе школьного обучения.
#Rblx - это не просто игра, это метавселенная, которую ты создаёшь сам, общаешься там и плюс они ещё зайдут в обучение.
Они закрывают основные важные сферы в цифровом мире: Развлечение, обучение, коммуникации, времяпровождение и даже медиа.
Вчера на уроке с 10-11 летними детьми. Они очень круто разбираются в бизнес моделях игрового бизнеса ☺️ , понимают их технологии и легко отвечают, какая игра Круче и почему 🙌
#Rblx - это не просто игра, это метавселенная, которую ты создаёшь сам, общаешься там и плюс они ещё зайдут в обучение.
Они закрывают основные важные сферы в цифровом мире: Развлечение, обучение, коммуникации, времяпровождение и даже медиа.
Вчера на уроке с 10-11 летними детьми. Они очень круто разбираются в бизнес моделях игрового бизнеса ☺️ , понимают их технологии и легко отвечают, какая игра Круче и почему 🙌
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости
ROBLOX #RBLX ХОЧЕТ ВВЕСТИ ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕОИГРЫ В ШКОЛЬНЫЕ КЛАССЫ - WSJ
Roblox планирует помочь внедрить образовательные видеоигры в школьные классы по всему миру, что является частью стратегии компании по расширению базы пользователей и сыграет роль в следующей эволюции Интернета, известной как метавселенная, сообщает Сара Э. Нидлман из Wall Street Journal.
Ожидается, что сегодня Roblox объявит, что она инвестировала $10 млн в разработку трех игр для учащихся средней школы, старших классов и колледжей. У Roblox, которая работает на мобильных устройствах, компьютерах и системе Xbox Microsoft #MSFT, в третьем квартале было более 47 миллионов ежедневных пользователей, около половины из которых моложе 13 лет, отмечает автор
ROBLOX #RBLX ХОЧЕТ ВВЕСТИ ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕОИГРЫ В ШКОЛЬНЫЕ КЛАССЫ - WSJ
Roblox планирует помочь внедрить образовательные видеоигры в школьные классы по всему миру, что является частью стратегии компании по расширению базы пользователей и сыграет роль в следующей эволюции Интернета, известной как метавселенная, сообщает Сара Э. Нидлман из Wall Street Journal.
Ожидается, что сегодня Roblox объявит, что она инвестировала $10 млн в разработку трех игр для учащихся средней школы, старших классов и колледжей. У Roblox, которая работает на мобильных устройствах, компьютерах и системе Xbox Microsoft #MSFT, в третьем квартале было более 47 миллионов ежедневных пользователей, около половины из которых моложе 13 лет, отмечает автор
#Мета
Вчера я начала поиск летнего языкового лагеря. Наша ученица рекомендовала один из лучших в США, захожу на сайт и вижу уже Уроки, используют тезнлогии в виртуальной реальности (VR) 💯
Вчера я начала поиск летнего языкового лагеря. Наша ученица рекомендовала один из лучших в США, захожу на сайт и вижу уже Уроки, используют тезнлогии в виртуальной реальности (VR) 💯