Utic @Gulnar_Amirgaly
2.96K subscribers
734 photos
179 videos
22 files
206 links
со мной растут системно в финансовом мышлении: зарабатывать, сохранять и умножать свой капитал, даже в период кризиса
- Фондовый рынок: акции, облигации, ETF и др. инструменты
- >5.000 учеников

@uticproinvest
Download Telegram
#Новости

Реальность рыночной конъюнктуры нанесла удар в эту среду: все четыре основных индекса заметно снизились за день: Dow -0,66%, S&P 500 -0,82%, Nasdaq -1,66% и Russell 2000 -1,55%. Dow сейчас составляет -1,2% от своего последнего внутридневного максимума в понедельник, в то время как Nasdaq сейчас составляет почти -2% за последние четыре сессии.

Инфляция - это реальность, отравляющая прибыль в краткосрочной перспективе. Для компаний, отчитывающихся после сегодняшнего сигнала закрытия, продажи в основном продолжаются.

Акции в #watchlist

Walt Disney Co. (DIS - Free Report) торгуется с понижением на -4% из-за неудач как по прибылям, так и по чистой прибыли в четвертом финансовом квартале. Прибыль в 37 центов на акцию на 18,53 миллиарда долларов оказалась меньше 51 цента на акцию при выручке в 18,85 миллиарда долларов, соответственно, согласно консенсус-прогнозу Zacks. Disney обычно не дает прогнозов на будущее в своих отчетах о прибылях и убытках. Главным разочарованием Disney сегодня во второй половине дня стало общее количество подписчиков на стриминговые сервисы Disney +, которые за квартал составили 118,1 миллиона, по сравнению с ожидаемыми 124,5 миллионами. Число подписчиков с низким однозначным числом увеличивается до 2,1 миллиона с 9 миллионов по оценкам, а средний доход на пользователя также оказался ниже, чем ожидали аналитики. Сегмент «Парки» принес за квартал 640 миллионов долларов, что едва ли составляет две трети от ожидаемого. Это только пятая ошибка Disney по прибыли за последние пять лет.

Beyond Meat (BYND - Free Report) переживает еще более тяжелые времена в конце торгов по своему отчету за 3 квартал, что означает шестой подряд промах компании по чистой прибыли: -87 центов на акцию. против ожидаемых -41 центов. Выручка за квартал немного превысила консенсус Zacks и составила $ 106,4 млн, хотя ранее выручка Beyond Meat снизилась. Прогноз по выручке компании на следующий квартал в настоящее время далеко от консенсуса Zacks в $ 131,6 млн до публикации отчета; В следующем квартале Beyond Meat планирует выручить от 85 до 110 миллионов долларов. Акции упали на -14,4% после закрытия торгов, сейчас -24% с начала года.


Поставщик цифровых платежей Affirm Holdings (AFRM - Free Report) переживает очень хороший период после закрытия торгов, однако, после широко разнородного финансового отчета за первый квартал в среду вечером в среду: - 1,13 доллара за акцию были намного ниже ожидаемых -30 центов, в то время как выручка в размере 269 миллионов долларов за квартал была намного лучше, чем 250,75 миллиона долларов согласно консенсусу Zacks. Услуга «купи сейчас, плати позже», которая может похвастаться крупными клиентами, такими как Peloton (PTON), Shopify (SHOP) и Amazon (AMZN , увеличила объем валовой маржи + 84% с начала года. + 138% рост числа активных потребителей (ex-Peloton). акции, которые упали на -15% на обычных торгах, теперь + 26,4% на after market.


AFRM красавчик ❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

Вчера все хотела взять, но разум глядя на отчёт не дал прислушаться к интуиции.

А Вы умеете слышать свою интуицию? Расскажите свой кейс.
Вы это видели? 😅 утром только я ждала +20% 🤣

Просто качели. Объёмы смешные. Бумага тонкая.

Это явно не мой стиль в выборе акций.
Теперь только ждать. Руководство Заявили на 4 квартал амбициозные планы , отчёт за 3 кВ. по факту не соответствует. Но…поддался и сделал выбор, ответственность только твоя. Контроль риска. Не более.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#RBLX история IPO по открытому листингу. Первые минуты торгов. Цена открылась уже по 65$. За всю историю цена не была ниже 60,5. P/S сейчас уже снизился с 76 до 56. Но все равно достаточно высокий коэффициент. Посмотрите историю за 9 мес. В долгий срок какую бы цену входа рассмотрели?
#RBLX разбор на примере IPO Rblx
Архив запись перед IPO от 10.03.2021. я говорила, о трендах в индустрии игр, AR, VR, метавселенная.
#Мета

Позже сделаю анализ по результатам с момента IPO прошло 9 месяцев.
Какую стратегию я выбрала и стоит ли держать в долгий срок?
Forwarded from Temporary channel
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ключевая фраза Cramer: финансовые менеджеры подхватили эту тему 🤣 что возможно ещё более важно. Действительно психология рынка- тонкие материи ☺️

А что думаете вы?

Какие компании из 25 выберите в долгую?
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости

КРАМЕР ГОВОРИТ, ЧТО ЭТИ 4 КОМПАНИИ - ЛУЧШИЕ СПОСОБЫ ИНВЕСТИРОВАНИЯ В МЕТАВСЕЛЕННУЮ

Джим Крамер считает, что есть 4 выдающиеся акции, которые инвесторы должны купить, если они хотят сделать ставку на успех метавселенных.

“В будущем будет много компаний, которые попытаются заявить, что стали частью метавселенной”, - сказал ведущий «Mad Money». Однако на данный момент, по его словам, лучшими местами для игры в это являются Facebook - с ее Meta #MVRS , платформа онлайн-игр Roblox #RBLX, полупроводниковая компания Nvidia #NVDA и фирма по разработке программного обеспечения для видеоигр Unity #U.

Метавселенная - все более популярный термин на Уолл-стрит, который относится к захватывающим цифровым мирам, в которых люди могут подключаться с помощью различных устройств. “Захотят ли молодые люди поучаствовать в этом? Я не могу быть уверен. Я не один из них, но я знаю, что финансовые менеджеры любят это, и, возможно, это даже более важно”, - сказал Крамер.

Будучи известной в научно-фантастических кругах в течение многих лет, метавселенная оказалась в центре внимания в последние недели после того, как Facebook изменил название своей компании на Meta. Марк Цукерберг, заявили, что этот шаг был разработан, чтобы отразить амбиции компании за пределами социальных сетей. Он инвестирует миллиарды долларов в развитие этого видения, ожидая, что оно будет реализовано в течение следующего десятилетия.

В дополнение к Meta, Крамер отметил, что мощные графические чипы от Nvidia будут играть важную роль в метавселенной.

«С другой стороны, у Roblox уже есть собственная внутренняя метавселенная», - сказал ведущий, намекая на то, что пользователи Roblox разрабатывают игры, в которые затем могут играть другие люди на платформе.

Наконец, Крамер отметил, что Unity заслуживает того, чтобы выглядеть как хорошая игра в мир метавселенных. Компания-разработчик программного обеспечения во вторник объявила о сделке с частичной оплатой акциями по покупке студии визуальных эффектов, стоящей за такими громкими проектами, как “Властелин колец” и “Аватар”.

“Это компании, которые в настоящее время имеют лучшие импульсы в метавселенной. В конце концов, я думаю, что возможность успеха или неудачу у этого направления полностью зависит от способности создавать мощные впечатления”, - сказал Крамер.
Utic @Gulnar_Amirgaly pinned «📌РУБРИКАТОР #новости #обзоррынка - сильные новости влияющие на рост или падение акций #спроситеGulnarAmirgaly - ответы на ваши вопросы по поводу фондового рынка #инвестируйвтренды - статьи о компаниях, в которые стоит вложиться или они в тренде 📈 #invest_grammar_ga…»
Какие социальные платформы использовались взрослым населением США больше всего
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
Оптимальный портфель.xlsx
48.1 KB
Вот и первые ласточки gameфикации в процессе школьного обучения.

#Rblx - это не просто игра, это метавселенная, которую ты создаёшь сам, общаешься там и плюс они ещё зайдут в обучение.
Они закрывают основные важные сферы в цифровом мире: Развлечение, обучение, коммуникации, времяпровождение и даже медиа.
Вчера на уроке с 10-11 летними детьми. Они очень круто разбираются в бизнес моделях игрового бизнеса ☺️ , понимают их технологии и легко отвечают, какая игра Круче и почему 🙌
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости

ROBLOX #RBLX ХОЧЕТ ВВЕСТИ ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕОИГРЫ В ШКОЛЬНЫЕ КЛАССЫ - WSJ

Roblox планирует помочь внедрить образовательные видеоигры в школьные классы по всему миру, что является частью стратегии компании по расширению базы пользователей и сыграет роль в следующей эволюции Интернета, известной как метавселенная, сообщает Сара Э. Нидлман из Wall Street Journal.

Ожидается, что сегодня Roblox объявит, что она инвестировала $10 млн в разработку трех игр для учащихся средней школы, старших классов и колледжей. У Roblox, которая работает на мобильных устройствах, компьютерах и системе Xbox Microsoft #MSFT, в третьем квартале было более 47 миллионов ежедневных пользователей, около половины из которых моложе 13 лет, отмечает автор
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости

Команда Meta #FB #MVRS Reality Labs работает над тактильными перчатками, чтобы создать реалистичное ощущение прикосновения в метавселенной. Однажды вы сможете почувствовать текстуру предметов, когда прикоснетесь к виртуальным объектам.