This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Визуальный буфер обмена.
В macOS подобные решения существуют довольно давно, а вот в Linux пока в этом плане отстаёт.
По словам разработчика, данное решение будет работать в любой оболочке.
Но пока находится на начальной стадии разработки.
https://github.com/LordTermor/holdmything
В macOS подобные решения существуют довольно давно, а вот в Linux пока в этом плане отстаёт.
По словам разработчика, данное решение будет работать в любой оболочке.
Но пока находится на начальной стадии разработки.
https://github.com/LordTermor/holdmything
👍16
Оно пришло!
С одной стороны "работает - не трогай", а с другой я всё же блогер и чувствую некоторую ответственность пробовать всякое и делиться с вами.
Но тут всё-таки воздержусь, потому что откатиться обратно куда сложнее, чем обновиться. Тем более у меня установлен некоторый старый софт, который, возможно, больше не заработает на новой оси. Я конечно помню, как каждый раз смело обновлял свой айфон до последней версии ios, и ни разу не приходилось жалеть. А вот к китайским творения такого доверия у меня нет
С одной стороны "работает - не трогай", а с другой я всё же блогер и чувствую некоторую ответственность пробовать всякое и делиться с вами.
Но тут всё-таки воздержусь, потому что откатиться обратно куда сложнее, чем обновиться. Тем более у меня установлен некоторый старый софт, который, возможно, больше не заработает на новой оси. Я конечно помню, как каждый раз смело обновлял свой айфон до последней версии ios, и ни разу не приходилось жалеть. А вот к китайским творения такого доверия у меня нет
👍5
Собственно всё
Система отлично встала из коробки, всё оборудование завелось. Что изменилось в сравнении с 10й:
Появилась какая-то многозадачность
Графика стала отзывчивее, очевидно гном куда качественнее, чем те костыли, которыми майки облепили свой эксплорер
Аптайм снизился раза в 3
И самое главное, игра, которая вылетала в винде из-за интеловской интеграшки, прекрасно работает в протоне. Меза тащит
Что по бубунте? Красивенько, прикольненько, главное сразу поставить флетпак и отключить гребаную панель.
Upd: Firefox в снапе всё же отвратителен, убунту, не надо так
Система отлично встала из коробки, всё оборудование завелось. Что изменилось в сравнении с 10й:
Появилась какая-то многозадачность
Графика стала отзывчивее, очевидно гном куда качественнее, чем те костыли, которыми майки облепили свой эксплорер
Аптайм снизился раза в 3
И самое главное, игра, которая вылетала в винде из-за интеловской интеграшки, прекрасно работает в протоне. Меза тащит
Что по бубунте? Красивенько, прикольненько, главное сразу поставить флетпак и отключить гребаную панель.
Upd: Firefox в снапе всё же отвратителен, убунту, не надо так
👍7🤮4
Мне кажется или на дохлых интеловских интеграшках иксы всё же быстрее вейланда?
Поделитесь опытом
Поделитесь опытом
Разработка чат-бота на С#
Прошло примерно 4 дня с тех пор как я понял, что не ко всем людям, которые могут писать в моём чате я могу применить весь спектр санкций. Спасибо лучшему мессенджеру в мире, я не могу мутить комментаторов, а баны в чатах-сообществах не люблю. И с того дня я начал разработку своего чат бота. Так как я не знаю js и не переношу питон, то выбран был язык C#.
Первые пару дней ушли на разработку архитектуры и реализации основной функции - карающего мута. Мной был выбран довольно удобный паттерн "команда", и я старался придерживаться его, что у меня в целом получилось. Так же мне удалось реализовать многопоточность и использовать любое количество потоков, так как каждый поток это конвейер обработки команд.
Помимо этого сразу же был использован Entity Framework в связке с Postgresql, не в памяти же хранить записи, в самом деле. Это был мой первый опыт работы с бд вообще и с EF в частности.
Оставшееся время я уделил доработке архитектуры и наращиванию функционала, последнее было не очень сложной задачей, так как архитектура получилась неплохой, на мой взгляд. Итого получилось реализовать карательный мут с заданным промежутком времени, команду проверки бота, команду проверки уровня привелегий, саму систему привелегий и проверку, сообщения обратной связи и ещё что-то, о чём я забыл.
В день релиза было выбрано классное имя, нарисована аватарка и бот отправился на вдску, посмотрим сколько он там проживёт.
Основная цель следующего релиза это пофиксить найденные баги, добавить предупреждения (не то чтобы оно надо, но просто хочу), добавить различные сообщения и внести ещё несколько мелких улучшений.
В общем вот такой вот небольшой проект.
Прошло примерно 4 дня с тех пор как я понял, что не ко всем людям, которые могут писать в моём чате я могу применить весь спектр санкций. Спасибо лучшему мессенджеру в мире, я не могу мутить комментаторов, а баны в чатах-сообществах не люблю. И с того дня я начал разработку своего чат бота. Так как я не знаю js и не переношу питон, то выбран был язык C#.
Первые пару дней ушли на разработку архитектуры и реализации основной функции - карающего мута. Мной был выбран довольно удобный паттерн "команда", и я старался придерживаться его, что у меня в целом получилось. Так же мне удалось реализовать многопоточность и использовать любое количество потоков, так как каждый поток это конвейер обработки команд.
Помимо этого сразу же был использован Entity Framework в связке с Postgresql, не в памяти же хранить записи, в самом деле. Это был мой первый опыт работы с бд вообще и с EF в частности.
Оставшееся время я уделил доработке архитектуры и наращиванию функционала, последнее было не очень сложной задачей, так как архитектура получилась неплохой, на мой взгляд. Итого получилось реализовать карательный мут с заданным промежутком времени, команду проверки бота, команду проверки уровня привелегий, саму систему привелегий и проверку, сообщения обратной связи и ещё что-то, о чём я забыл.
В день релиза было выбрано классное имя, нарисована аватарка и бот отправился на вдску, посмотрим сколько он там проживёт.
Основная цель следующего релиза это пофиксить найденные баги, добавить предупреждения (не то чтобы оно надо, но просто хочу), добавить различные сообщения и внести ещё несколько мелких улучшений.
В общем вот такой вот небольшой проект.
👍5
Что делать со статьями?
Anonymous Poll
6%
Продолжить развивать Дзен
8%
Попробовать перейти на Вк
86%
Только телега + Телеграф
Дело в том, что в первых двух вариантах есть продвижение контента, в отличие от телеги. И признаться вк даже получше дзена будет в этом плане. Но конечно все посты будут в телеге, а всякие промежуточные только тут
👍6
Вышла же плазма 5.25
Я от этого релиза ждал двух вещей. Первое - жесты. Жесты переключения рабочих столов теперь естественные и следуют за пальцами. Новый жест выбора овервью, он вроде за пальцами не следует. Какие проблемы?
Следуют за пальцами жесты плохо. Eсли пользоваться тачем достаточно быстро, то начинается какой-то кошмар. Ощущение, что столы пролетают, анимации иногда не работают, всё слишком быстро и дёргано, в общем до гнома далеко пока. Вторая проблема в том, что сами жесты неинтуитивны, чтобы войти в режим и выйти предназначен один жест, хотя по логике жесты должны быть противоположны. Жест овервью неудобен, сделать щипок четырьмя пальцами очень сложно. С самим овервью ничего нового, ждём.
Ну а вторая вещь это адаптивная цветовая схема, выглядит офигенно.
В общем пока я не вижу смысла перелазить на плазму, разве что мне кто-то в коментариях вбросит какую-то свежую киллерфичу, о которой я не знаю. Жду 6 плазму, может быть там всё будет готово, очевидно всё, что я описал будет допиливаться.
Я от этого релиза ждал двух вещей. Первое - жесты. Жесты переключения рабочих столов теперь естественные и следуют за пальцами. Новый жест выбора овервью, он вроде за пальцами не следует. Какие проблемы?
Следуют за пальцами жесты плохо. Eсли пользоваться тачем достаточно быстро, то начинается какой-то кошмар. Ощущение, что столы пролетают, анимации иногда не работают, всё слишком быстро и дёргано, в общем до гнома далеко пока. Вторая проблема в том, что сами жесты неинтуитивны, чтобы войти в режим и выйти предназначен один жест, хотя по логике жесты должны быть противоположны. Жест овервью неудобен, сделать щипок четырьмя пальцами очень сложно. С самим овервью ничего нового, ждём.
Ну а вторая вещь это адаптивная цветовая схема, выглядит офигенно.
В общем пока я не вижу смысла перелазить на плазму, разве что мне кто-то в коментариях вбросит какую-то свежую киллерфичу, о которой я не знаю. Жду 6 плазму, может быть там всё будет готово, очевидно всё, что я описал будет допиливаться.
👍8
Каково пользоваться Linux без альтернатив или годовой отчёт неопытного юзера.
Почти год назад я установил совершенно неопытному и невовлечённому человеку Kubuntu. В данной статье описано, что произошло с системой за год, какие задачи она выполняла, как обычный юзер относится к мелким косякам системы, и можно ли вообще пользоваться линуксом, не зная, как узнать версию ядра.
https://telegra.ph/Kakovo-polzovatsya-Linux-bez-alternativ-ili-godovoj-otchyot-neopytnogo-yuzera-01-08
#Desktop_Article
Почти год назад я установил совершенно неопытному и невовлечённому человеку Kubuntu. В данной статье описано, что произошло с системой за год, какие задачи она выполняла, как обычный юзер относится к мелким косякам системы, и можно ли вообще пользоваться линуксом, не зная, как узнать версию ядра.
https://telegra.ph/Kakovo-polzovatsya-Linux-bez-alternativ-ili-godovoj-otchyot-neopytnogo-yuzera-01-08
#Desktop_Article
Telegraph
Каково пользоваться Linux без альтернатив или годовой отчёт неопытного юзера
Примерно год назад путём длительного и немного манипулятивного психологического воздействия мне удалось убедить совершенно неопытного и акомпьютерного человека в том, что ему совершенно необходимо установить операционную систему на базе открытого ядра Linux.…
👍9