Ребята, это свершилось. С гордостью спешим рассказать о запуске нашего первого интенсива по дизайну мобильны х приложений! Он состоится уже 2 и 3 марта в офисе MobileUp!
Наш великий и ужасный арт-директор Александр Юдин — хэдлайнер программы. У него большой опыт в преподавании: вел курс по дизайну мобилок в Вышке, проводил интенсив в Британке и на Design Prosmotr. И вот! Мы сапожник с сапогами и с собственным интенсивом теперь и в MobileUp. Преподавать будет не только Саша, но и все наши прекрасные дизайнеры интерфейсов: Ася, Катя, Миша, Света.
За 2 дня у ребят получится погрузить вас в профессию и дать много-много-много практики в дизайне мобилок. Мы верим сами и докажем на деле, что двух дней будет достаточно, чтобы понять, ваше это или нет. Ну и уйти с интенсива не просто со знаниями и отработанным навыками, а еще с первым проектом в мобилках!
Интенсив идеально подойдет дизайнерам из смежных областей, которые поглядывают на мобилки: веб-дизайнеры и графики, вы — идеальные кандидаты, чтобы стать дизайнерами мобильных интерфейсов! Ребята, которые только посматривают в эту сторону — обязательно приходите тоже, мы расскажем и покажем, каково оно на практике. Точно будет полезно, бодро и интересно.
Скорее пишите в личку @Mashkovalive, чтобы запрыгнуть в первый вагон по френдли-прайсу.
Ссылка на сайт интенсива https://burning.school
Наш великий и ужасный арт-директор Александр Юдин — хэдлайнер программы. У него большой опыт в преподавании: вел курс по дизайну мобилок в Вышке, проводил интенсив в Британке и на Design Prosmotr. И вот! Мы сапожник с сапогами и с собственным интенсивом теперь и в MobileUp. Преподавать будет не только Саша, но и все наши прекрасные дизайнеры интерфейсов: Ася, Катя, Миша, Света.
За 2 дня у ребят получится погрузить вас в профессию и дать много-много-много практики в дизайне мобилок. Мы верим сами и докажем на деле, что двух дней будет достаточно, чтобы понять, ваше это или нет. Ну и уйти с интенсива не просто со знаниями и отработанным навыками, а еще с первым проектом в мобилках!
Интенсив идеально подойдет дизайнерам из смежных областей, которые поглядывают на мобилки: веб-дизайнеры и графики, вы — идеальные кандидаты, чтобы стать дизайнерами мобильных интерфейсов! Ребята, которые только посматривают в эту сторону — обязательно приходите тоже, мы расскажем и покажем, каково оно на практике. Точно будет полезно, бодро и интересно.
Скорее пишите в личку @Mashkovalive, чтобы запрыгнуть в первый вагон по френдли-прайсу.
Ссылка на сайт интенсива https://burning.school
❤11🔥5
«Извини, но у меня депрессия»
Считается, что в депрессии невозможно получать удовольствие от жизни, продуктивно учиться и работать. В статье на VC наш дизайнер Ася Михайловская анализирует этот стереотип и рассказывает, как не останавливаться в профессиональном развитии даже в депрессивные эпизоды.
А ещё делится собственным опытом: как депрессия повлияла на карьерный трек и как удалось экологично выстроить рабочие процессы.
Делимся ссылкой
Считается, что в депрессии невозможно получать удовольствие от жизни, продуктивно учиться и работать. В статье на VC наш дизайнер Ася Михайловская анализирует этот стереотип и рассказывает, как не останавливаться в профессиональном развитии даже в депрессивные эпизоды.
А ещё делится собственным опытом: как депрессия повлияла на карьерный трек и как удалось экологично выстроить рабочие процессы.
Делимся ссылкой
❤19👎1🔥1🤩1
Как общаться с заказчиком: наблюдения из мира разработки IT-проектов
Создание цифрового продукта — долгий процесс. И если сразу не выстроить правильную коммуникацию, можно оказаться в ситуации, когда сроки бесконечно сдвигаются, функциональные требования дописываются на ходу. А потом спустя тысячи часов разработки выясняется, что делать нужно было совсем не это.
В карточках делимся правилами эффективного общения от нашего COO Саши Маслова. В них всё о том, как избежать недоразумений на всех этапах проекта, достичь единого понимания бизнес-целей и совместными усилиями создать крутой продукт.
Создание цифрового продукта — долгий процесс. И если сразу не выстроить правильную коммуникацию, можно оказаться в ситуации, когда сроки бесконечно сдвигаются, функциональные требования дописываются на ходу. А потом спустя тысячи часов разработки выясняется, что делать нужно было совсем не это.
В карточках делимся правилами эффективного общения от нашего COO Саши Маслова. В них всё о том, как избежать недоразумений на всех этапах проекта, достичь единого понимания бизнес-целей и совместными усилиями создать крутой продукт.
❤11🔥2