Unreal Engine asset
2.67K subscribers
722 photos
187 videos
285 files
457 links
Твой мир - Твои правила.

Со своей стороны я сделаю все, дабы ты имел ясную картину всех возможных инструментов по достижению своей цели, но когда твоих сил будет достаточно чтобы вдохнуть жизнь в свое творение, не забывай где парадный вход в fab.
Download Telegram
Build an RPG using Lyra Framework

Чему вы научитесь:
🔹Изучите и используйте возможности Lyra Framework в Unreal Engine 5.6
🔹Получите практический опыт работы с Lyra Framework с помощью пошаговых инструкций
🔹Научитесь разрабатывать способности для ближнего боя, стрельбы из лука и магии
🔹Настраивайте скелетные сетки и создавайте уникальные ресурсы для игр
🔹Автоматизируйте создание уровней для игровой среды


👑 Любой

🎮 5.6

💻 🪟

#tutor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MMTPS v2.0

Обновления и изменения в версии 2.0:

🔹Немного улучшенная функциональность скольжения

🔹Добавлена база для метаемых предметов (гранат, боеприпасов, выпадающих предметов)

🔹Добавлены гранаты

🔹Новая система взаимодействия с подбором оружия

🔹Удалены поврежденные файлы

🔹Исправлены ошибки сборки

🔹Добавлен демонстрационный интерфейс для автомобилей и вертолётов

🔹Добавлена поддержка скелетов Synty, UE4 и UE5 с демонстрационными чертежами персонажей

🔹Обновлённый виджет управления в DefaultLevel

🔹Добавлено наложение фонарика

🔹Фиксированный поворот ориентации в сторону движения

🔹Исправлена визуальная ошибка при быстрой смене оружия

🔹Исправлена ошибка, из-за которой последний боезапас не загружался должным образом

🔹Исправлено отслеживание спринта, спринт во время стрельбы и эффекты спринта при остановке

🔹Добавлена силовая обратная связь при стрельбе (вибрация геймпада)


👑 Любой

📚 Документация

🎮 5.4 — 5.6

#blueprint
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
World creator 2025.1 beta

Только для фана! Полный перевод выложенной ранее программы на русский, файл необходимо положить в папку:
C:\Users\yourName\Documents\World Creator\Versions\2025_1_b на всякий сохраните исходный файл. Заменяется английский на русский.


🌎 Русский

💻 Windows

#code
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
42
Narrative Navigator - Maps, Compasses, Waypoints

Narrative Navigator отлично работает как сам по себе, так и в сочетании с другими плагинами Narrative. Он предлагает компасы, карты мира, мини-карты, маркеры с 3D-позиционированием и многое другое. Просто добавьте компонент навигации в свой контроллер, добавьте виджеты навигации в свой интерфейс, и всё готово — на ваших картах будут отображаться все объекты с компонентами маркеров.


👑 Любой

📹 Краткое руководство

📚 Документация

🎮 5.4 — 5.5

💻 🪟

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ballistics FX

Если вы создаёте игру на движке Unreal Engine, есть вероятность, что в какой-то момент вы добавите в неё оружие, стреляющее снарядами. Независимо от жанра вашей игры (от первого/третьего лица, стратегия в реальном времени, приключения, что угодно!) когда снаряд на высокой скорости врезается во что-то, вам неизбежно понадобятся эффекты частиц от удара.


👑 Любой

📚 Документация

💻 5.4 — 5.6

💻 🪟

#blueprint
#effects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Realistic Landscapes 8

Контент данного пакета:

🔹 Ландшафт Восточной Исландии
🔹Пейзаж из Черной Пыли
🔹Соляной Ландшафт
🔹Влажный Ландшафт


👑 Любой

🎮 4.26 — (5.6 проверено)

💻 🪟

#scene
#landscapes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Quad Bike

Это серия мотоциклов. И у нашей модели есть крючок с тросом😭.


👑 Любой

🎮 4.27 — 5.4

💻 🪟 🍏 🐧

#asset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Easy Static Mesh Deformation Component


Плагин Easy Static Mesh Deformation Component — это дополнительный компонент для моделирования визуальных повреждений существующих систем транспортных средств. Легко интегрируется в нашу структуру компонентов, просто подключите его и приступайте к работе. В дополнение к компоненту вы получаете утилиту для редактирования, с помощью которой можно легко подготовить статические сетки к деформации. Наш процесс избавляет вас от необходимости тратить время на настройку морфотрегов или часами готовить скелетные сетки. Вам также больше не нужно переходить на скелетные сетки, если вам нужна деформация в системе вашего транспортного средства, а ваша система основана на статических сетках. Просто перейдите на нашу платформу. С нами вы получите инструмент, который позволит вам легко модернизировать систему вашего транспортного средства с помощью простой системы повреждений. Кроме того, с помощью нашего инструмента для деформации вы сможете деформировать даже высокополигональные сетки транспортных средств без потери производительности.

Оцените непревзойденную простоту использования и эффективность компонента Easy Static Mesh Deformation.

Обновите системы своего автомобиля прямо сейчас и оптимизируйте процесс разработки!

Совместимость: Легко интегрируется с такими плагинами, как «Chaos Vehicle», «Advanced Vehicle System» и «FGear».


👑 Любой

📚 Документация

📹 Туториал

🎮 5.6

💻 🪟

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍311
Magic Map Material & Maker (M4)

Текущие возможности:

🔹 Улучшенный внедорожный материал

🔹Виртуальная сетка поля высот и Виртуальное текстурирование во время выполнения — с простой настройкой

🔹 Процедурный генератор ландшафта — создавайте бесконечное количество ландшафтов с разрешением до 8K (с поддержкой World Comp и World Partition)

🔹Генератор ландшафта можно использовать с любым другим ландшафтным материалом из Marketplace

🔹 Системы Terrain & Foliage Trailс поддержкой многопользовательской игры и VHFM

🔹 Продвинутая интерактивная трава, сорняки и цветы

🔹 Splat Map Baker — простое создание текстур Splat Map в движке

🔹 Paint Layer Baker — запекайте маски высоты, шума, наклона и кривизны прямо в любом слое краски по вашему выбору

🔹 Поддержка сторонних карт Splat/Heat Map — Houdini, World Machine и World Creator 2 и т. д.

🔹 Более 70 текстур с разрешением от 1K до 4K

🔹 Всего семь демонстрационных карт — обзор всех функций

🔹 M⁴ Material Blueprint — для удобного управления пресетами и материалами

🔹 Три версии материалов для каждого биома — автоматическая, основанная на виртуальном текстурировании во время выполнения, запечённая карта Splat

🔹 Переключаемые функции производительности с несколькими предустановленными режимами

🔹 Процедурные системы размещения листвы с использованием типа «ландшафтная трава»

🔹 Простая замена текстур с помощью экземпляров материалов — отлично подходит для использования с Megascans библиотекой (включая поддержку текстур ORDp)

🔹 18-уровневая система окраски для каждого биома с поддержкой нескольких биомови простой настройкой

🔹 Полноценные материалы с переключателями «Вкл./Выкл.» — трёхмерная и двумерная проекция, варианты текстурирования на основе дальнего и ближнего планов, смещение и тесселяция на основе расстояния, переходное смешивание на основе высоты и нормалей, три типа настроек уменьшения тайлинга (перетасовка UV, псевдостохастический и текстурный бомбинг) и многое другое


👑 Любой

📚 Документация

📹 Демонстрация

🎮 5.6

💻 🪟

#landscapes
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Houdini for Games in Unreal Engine

Создавайте готовые к использованию процедурные ресурсы с помощью HDAs.
Автор курса — Грейсон Котрелл, технический художник по динамике в Naughty Dog. Этот 8-недельный курс научит вас создавать мощные цифровые активы Houdini (HDAs), готовые к использованию, и легко интегрировать их в Unreal Engine с помощью Houdini Engine.

Вы изучите методы процедурного моделирования, рабочие процессы разрушения в реальном времени, создание модульных ресурсов, расширенные настройки шейдеров, а также научитесь создавать удобные для художников инструменты для эффективного производства. В курсе также рассматриваются настройка физики, использование систем разрушения и оптимизация HD-ресурсов для использования в играх.

К концу курса вы научитесь мыслить как технический художник — создавать продуманные, гибкие решения, которые дают быстрые результаты и хорошо работают в продакшене.


👑 Любой

🌎 English

🎮 5+
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MetaWardrobe - Weekly Update

MetaWardrobe - это постоянно растущий ассортимент одежды, предназначенный в первую очередь для метачеловеков Unreal Engine, высокого роста, женского и мужского телосложения нормального веса.

Для расширения контента набора будут регулярно добавляться новые наряды, обучающие материалы и видео. Это делает его динамичным ресурсом для всех, кто хочет нарядить своих персонажей MetaHuman в Unreal Engine в разнообразную одежду.


👑 Любой

📹 Руководства

🎮 5.4 — 5.6

💻 🪟 🍏

#human
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Narrative Tales - Node Based Quests and Dialogue

Мы решили по-настоящему сложные задачи: создали редакторы диалогов и квестов на основе узлов, инструменты для кинематографических диалогов, квесты на основе конечных автоматов, возможность сохранять и загружать всё в файл сохранения, не говоря уже о том, чтобы объединить всё это в сеть.


👑 Любой

📹 Краткое руководство

📚 Документация

📒 Предыдущий пост(5.3)

🎮 5.4 — 5.5

💻 🪟

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Free Fab
1👍11
Решил что было бы не плохо размещать книги не напрямую связанные с Unreal Engine, а про разработку игр в целом, как относитесь к такому изменению?
Anonymous Poll
59%
Только за! 😋
24%
Если только на русском 🤔
8%
Плохая идея 🙄
8%
Мне похуй ☕️
🔗Оригинал

«Полное руководство по повествованию в играх» — это отправная точка и конечная цель для создания сюжета в видеоиграх. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим сценаристом или опытным разработчиком игр, эта книга предлагает глубокий и всесторонний взгляд на весь процесс создания сюжета.


📅 2025

🌎 Ru + En
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Stylish Hammer Pack(Unisex) Action RPG & TPS & Top Down Game

Характеристики:
🔹В этом наборе есть все анимации персонажей, необходимые для игры. (8 направлений / RootMotion / Множество атак и умений / Воздушные атаки / Урон / Множество других.)
🔹 Добавлены движения с прыжком / двойным прыжком / атакой в прыжке. Движение вверх и вниз + нулевая высота.
🔹 При использовании стандартного манекена Unreal Mannequin нет необходимости перенастраивать анимацию.
🔹 Движение (ходьба/бег/трусца) обеспечивает как поступательное движение, так и движение на месте.
🔹Скелет Epic: (Да)
🔹Если скелет привязан к Epic, кости IK включены: (Да)
🔹Количество анимаций: 612 анимаций (по 306 для манекенов Epic и Grruzam)


👑 Любой

🎮 4.27 — 5.6

💻 🪟

#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ReScatter

У меня для вас хорошие новости. Вы, наверное, помните мой инструмент Physical Layout.

Многие из вас используют его для физического размещения объектов на карте.

Его скачали более 200 000 раз.

Я знаю, что с ним приятно работать, и иногда он портил ваши карты, но я усвоил урок и создал совершенно новый инструмент, используя новую интерактивную UI-платформу Unreal и физику Chaos. Он не меняет состояние вашего объекта во время использования.

Теперь я с радостью объявляю о выпуске ReScatter 1.0.

Теперь это надёжный и современный инструмент, в котором появилось несколько новых функций, таких как разброс объектов в объёме произвольной формы, например в сфере, кубе, круге и даже на сплайн-кривой.

Вы можете сохранить эталонные сетки и настройки кисти в качестве предустановки и использовать их позже.

Он также поддерживает систему Undo Redo в Unreal.


👑 Любой

📚 Документация

🎮 5.6

💻 🪟 🍏 🐧

#code
#generated
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ascent Toolset (ATS) V 2.2 - Quests, Dialogues and State Machine

Возможности:
Инструмент для создания диалогов: Расширьте возможности своего повествования с помощью сложных разветвлённых диалогов со звуками, видеорядом и поддержкой анимации тела и лица (Также доступен отдельно)

Инструмент для создания квестов: Универсальный инструмент для создания любых квестов, поддерживающий разветвлённые квесты и имеющий множество готовых целей. Легко создавайте собственные цели как в Blueprints, так и в Cpp.

Инструмент FSM — это универсальный редактор конечных автоматов, который можно использовать для решения любых задач, связанных с реализацией шаблона проектирования «Состояние». (Также доступен отдельно)

Каждый инструмент состоит из компонентов, что упрощает его интеграцию в любой проект.

Написан на C++, но на 100 % подходит для проектов Blueprints.


👑 Любой

📚 Документация

📹 Туториал

🎮 5.5

💻 🪟

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔗Оригинал

Руководство по созданию фэнтезийных карт: рисуйте захватывающие карты для Dungeons & Dragons и других ролевых игр


Если вы когда-нибудь хотели создать собственное фэнтезийное королевство, получить более захватывающий игровой опыт или наконец-то вспомнить, куда направляется ваша группа искателей приключений, картограф Коди Джеймс Кинг поможет вам. С помощью простых инструкций и понятных пошаговых иллюстраций вы научитесь рисовать всё: от рек, скал и береговых линий до замков и смертоносных руин. Отточите свои навыки и выведите свои карты на новый уровень с помощью тщательно проработанных границ и изометрических розариев или откройте для себя новые перспективы с помощью карт разных масштабов (от отдельных комнат до огромных галактик). Независимо от того, создаёте ли вы карту для Dungeons & Dragons или совершенствуете мир своего фэнтезийного романа, это подробное руководство предоставит вам все необходимые материалы и знания для выполнения работы.

Благодаря заразительному энтузиазму, чувству юмора и страсти Коди к своему делу вы сможете создавать более детализированные миры и глубже познакомитесь с искусством картографии — как раз к началу вашей следующей кампании!


📒 2025

🌎 RU + EN
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ultra Game Template 1.3

UGT — это комплексное решение, которое охватывает многие важные аспекты разработки игр, не связанные с игровым процессом, позволяющее разработчикам сосредоточиться на основном игровом процессе. Ключевые особенности:

🔹Предварительно настроенные меню и пользовательский интерфейс автоматически адаптируются под разные платформы и консоли.

🔹Упрощённый и автоматизированный мультиплатформенный перенос.

🔹Легко настраивается Особенности игры с помощью Data Assets.

🔹Несколько визуальных стилей для пользовательского интерфейса/меню с помощью Data Assets.

🔹4 профессиональных примера Включены стили (Научная фантастика, минимализм, мультяшная кисть и печатная машинка).

🔹Сохранить слоты система для развития игроков.

🔹Система сохранения для видео, настроек игр, аудио и т. д.

🔹Текстовая Поддержка локализации с использованием Google Таблиц.

🔹Голосовой перевод и управление субтитрами с системой приоритетов.

🔹Читы для разработчиков и секретные меню даже в упакованных сборках.

🔹Интеграция с такими технологиями, как Steam Deck, NVIDIA DLSS, AMD FSR.

🔹Более 35 настроек графики.

🔹Система загрузки экрана.

🔹Компиляция шейдеров для оптимизации производительности ПК.

🔹Полная перенастройка мыши, клавиатуры и геймпада для каждой платформы/консоли

🔹Система кредитов

🔹Переключите систему на отключение любой функции UGT, которая не нужна вашей игре.

🔹Размер масштабируемых текстов настраивается для каждой платформы или консоли

🔹Настраиваемая музыкальная система в главном меню и меню паузы!


👑 Любой

📚 Документация

📹 Туториалы

🎮 5.3 — 5.6

💻 🪟 🍏 🐧

#blueprint
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1
Audio Tracing

Этот плагин автоматически рассчитывает отражения звука и окклюзию с помощью трассировки лучей в реальном времени. Такой подход позволяет реализовать реалистичные вариации звука, основанные исключительно на геометрии мира, без необходимости настраивать отдельные тома окклюзии звука или использовать сложную логику Blueprint.


👑 Любой

📚 Документация

📹 Демонстрация

🎮 Тестовый проект

🎮 5.6

💻 🪟

#code
#sound
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1