Modular Concrete and Metallic Fence Pack
👑 Любой
🎮 4.15 — 5.6
💻 Windows
#asset
#detail
Модели бетонных и металлических модульных ограждений для промышленных, постапокалиптических, тюремных и других опасных зон в играх в стиле FPS/TPS.
3D-превью (на Sketchfab): https://skfb.ly/oCQCI
#asset
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ModuFusion: Character Customization Unleashed
👑 Любой
📚 Документация
🎮 5.6
💻 Windows | Linux | Mac
#code
#human
Работает с плагином Advanced Locomotion System!!!
Работает на выделенных серверах и серверах прослушивания!!!
Этот универсальный инструмент позволяет разработчикам создавать персонажей с модульными компонентами, предоставляя игрокам беспрецедентные возможности для настройки персонажей. Благодаря динамической взаимозаменяемости голов, тел, конечностей и аксессуаров каждый персонаж может быть уникальным образом адаптирован под предпочтения игрока.
Помимо настройки, этот плагин в первую очередь оптимизирует производительность в сетевых средах. Будь то выделенные серверы, серверы прослушивания или автономные игры, сетевой трафик оптимизируется, обеспечивая плавную и быструю работу в многопользовательском режиме. Кроме того, архитектура плагина поддерживает эффективное динамическое создание экземпляров, что позволяет разработчикам наполнять игровые миры множеством модульных персонажей без ущерба для производительности.
Плагин Modular Character не только упрощает управление ресурсами персонажей, но и способствует бесшовной интеграции настраиваемых персонажей в проекты на Unreal Engine. Это идеальный инструмент для разработчиков, которые хотят предоставить игрокам безграничные возможности настройки персонажей, сохраняя при этом оптимальную сетевую производительность в различных игровых режимах.
#code
#human
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Достаточно интересный обзор Meshy.ai новых функций 5 версии. Тут вам и генерация бесшовных PBR текстур, и риггинг, и достаточно удобный арсенал для модификации отдельных участков текстуры под новые запросы, но наверное самое интересное... то что в комплекте ко всему есть еще и плагины для UE и Blender. В общем достаточно много времени спасает! https://youtu.be/9zUOvhQ828g
#tutor
#tutor
YouTube
Meshy 5 - Game Changing AI 3D Model generator / Full Review & Blender / UE5 Tutorial
In this video I test Meshy.ai version 5 and its next level features, I show you how to remix an existing model, prompt, use a single and multi view image prompt, AI assisted text prompt, AI Texture Generation, retopology, rigging, character creation, Blender…
❤1
Huge Third Person Kit v2.1
👑 Любой
🎲 Демо
🎮 5.4
💻 Windows | Mac | Linux
#blueprint
#scene
#logic
новый модульный набор для шутера от третьего лица, включающий в себя инвентарь, оружие, транспортные средства, аксессуары для персонажей и оружия,
готово для одиночной и многопользовательской игры, а также для многого другого, что нужно в играх от третьего лица.
Кроме того, вы можете ознакомиться со всеми возможностями проекта в демонстрационной версии
#blueprint
#scene
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CodeLikeMe - Rendering Sun Material
👑 Любой
🎮 5.0 — 5.6
💻 Windows | Mac | Linux
#tutor
В этом обучающем видео я расскажу, как создать собственный материал для рендеринга солнца в Unreal Engine 5. Здесь я попытался показать турбулентность солнечной поверхности и солнечные вспышки в материале без использования систем частиц или дополнительных сеток.
#tutor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GAS Companion
👑 Любой
📚 Документация
🎮 5.5 — 5.6
💻 Windows | Linux | Mac
#code
#logic
GAS Companion призван стать универсальной основой для проектов, работающих на GAS, без каких-либо изменений в игровом дизайне. Различные части системы предназначены для создания подклассов и настройки в соответствии с потребностями проекта.
Он включает в себя необходимую начальную настройку C++, вспомогательные инструменты и дополнительные функции для запуска нового проекта, в котором планируется использовать плагин Epic GAS (который используется, в частности, в Fortnite и Paragon и представлен в проекте Action RPG)
Это позволяет разработчикам, не владеющим C++, работать с GAS, используя только Blueprints. Даже те части GAS, которые не поддерживаются Blueprints и требуют C++, например атрибуты игрового процесса, могут быть обработаны с помощью специального мастера генерации C++ для наборов атрибутов.
#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Blueprint Generator Ai - Kibibyte Labs (Engine Assistant)
👑 Любой
📒 Предыдущий пост (5.5)
📚 Документация
🎮 5.6
💻 Windows
✅ Можно юзать бесплатную нейронку Google Gemini
✅ Мультиязычный интерфейс: Русский, английский и т.д
✅ Мультиязычные запросы: Русский, английский и т.д
#code
#generated
#logic
Да, вы не ослышались. Создание Blueprint с помощью ИИ.
Этот проект был делом всей моей жизни на протяжении более чем полутора лет. Будучи разработчиком-одиночкой, я прошёл путь от простой идеи через ранние концепции до рабочего прототипа. Сейчас он находится на стадии бета-тестирования. Путь был непростым, но я извлёк много ценных уроков, которые помогли превратить продукт в то, чем он является сегодня.
Хотя создание Blueprint с помощью искусственного интеллекта является основной функцией, есть ещё много интересного. Посмотрите на изображения продукта, чтобы узнать, на что он способен. И это только начало. Скоро у меня появится много интересных функций :)
#code
#generated
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Advanced GAS System
👑 Любой
📚 Документация
🎮 5.6
🎮 Демо-проект
💻 Windows
#code
#logic
При использовании GameplayAbilitySystem мы часто сталкиваемся с проблемой. Логика многих навыков одинакова, но такие переменные, как анимация или значения урона, различаются. Однако необходимо создать несколько GA, и у каждого навыка будет своё время использования и восстановления. Для каждого навыка нужно создавать новую GA. Этот плагин используется для решения этих проблем. Он позволяет использовать одну и ту же GA для реализации разных навыков с помощью разных данных.
RPGGameplayAbility наследует GameplayAbility. Каждая RPGGameplayAbility содержит данные AbilityDefinition (PrimaryDataAsset). Одна и та же GA может реализовывать разные навыки с помощью разных данных AbilityDefinition. Значения стоимости, времени восстановления и урона можно задать непосредственно в AbilityDefinition.
#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Flex Pool - Actor Pooling System
👑 Любой
📚 Документация
🎮 Демо-проект
🎮 5.6
💻 Windows | Linux | Mac
#code
#logic
Возможности:
🔹Пул акторов по требованию: создавайте акторов только при необходимости и эффективно используйте их повторно, снижая нагрузку на систему.
🔹Оптимизированная производительность: сокращение объёма выделяемой памяти и нагрузки на процессор для повышения стабильности частоты кадров.
🔹Асинхронное управление пулами: предварительная загрузка пулов в фоновом режиме для предотвращения потери кадров.
🔹Полная поддержка всех типов игроков: работает с снарядами, неигровыми персонажами, пешками с искусственным интеллектом и другими.
🔹Подходит для Blueprints: полностью доступен через Blueprints для простой интеграции без написания кода.
🔹Расширенные процессоры пула: настройте логику пула акторов с помощью специализированных процессоров.
🔹Управление глобальными пулами: управляйте пулами актёров, сбрасывайте их и отслеживайте их с помощью команд во время выполнения.
#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
RTS/RPG Unit Template - Multiplayer - Gameplay Ability System
👑 Любой
📚 Документация | Видео уроки
🎮 5.6
💻 Windows
#code
#logic
#scene
Создайте свой собственный юнит в RTS с помощью плагина RTSUnitTemplate, написанного на C++.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы, сбои, ошибки или вам понадобится поддержка,
пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне
#code
#logic
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Industrial Cargo Ship
👑 Любой
🎮 5.3 — 5.6
💻 Windows
#scene
#detail
#material
Промышленный грузовой корабль Окружающая среда с 53 уникальными реквизитами
#scene
#detail
#material
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SteamCore PRO
👑 Любой
📚 Документация | Видеообзор
🎮 5.5 — 5.6
💻 Windows
#code
#logic
Ключевые особенности:
🔹 Полный доступ к интерфейсам Steam
🔹 Многопользовательские сеансы с защитой паролем
🔹VOIP (голосовой чат) с поддержкой микрофона
🔹 Достижения, статистика и отслеживание прогресса игроков
🔹 Интеграция с друзьями в Steam
🔹Расширенный подбор игроков и многопользовательский режим
🔹Поддержка семинара (UGC)
🔹 Интеграция удаленного хранилища
🔹Поддержка инвентаря Steam
🔹Аутентификация на выделенном сервере и сервере прослушивания
🔹P2P-сеть и поддержка прямого IP-адреса
🔹И многое другое...
#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Level design assistant 2
👑 Любой
📚 Документация
🪟 🐧
🎮 5.4 — 5.5
#code
Level Design Assistant 2: Полный набор инструментов!
Создавайте быстрее, умнее и проще с помощью преемника самого продаваемого плагина Level Design Assistant
#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
.exe Extension & Process Management
👑 Любой
📒 Предыдущий пост
📚 Документация | Видеоуроки
🎮 5.6
💻 🪟
#code
#logic
Этот плагин для Unreal Engine позволяет запускать и завершать работу .exe-файлов, а также получать подробную информацию о запущенных процессах с помощью Blueprints. Я создал его, чтобы удовлетворить распространённую потребность: запуск внешних программ из Unreal Engine.
#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Oceanology Legacy
👑 Любой
📹 Трейлер | Превью
📚 Документация
🎮 5.6
💻 🪟
#code
#scene
#material
Oceanology Legacy, созданная на основе более чем семи лет целенаправленной разработки и поддержки, представляет собой надежную и эффективную основу для моделирования водных ресурсов в вашей игре. Она ориентирована на потребности в разработке игр и обеспечивает баланс между качеством графики и производительностью. Ее высококачественная кодовая база на C++ гарантирует стабильность и долгосрочную масштабируемость, что делает ее надежным выбором для разработчиков, ориентированных на широкий спектр аппаратного обеспечения.
#code
#scene
#material
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1 1
Morpher
(Ссылка битая, автор удалил данный плагин, это последняя версия😭 )
👑 Любой
🎮 5.5
💻 🪟
#code
#human
(Ссылка битая, автор удалил данный плагин, это последняя версия
Возможности:
Кастомизация персонажа
Деформация персонажа с помощью анимации (например, сжатие/растяжение, увеличение руки или оружия во время атаки)
Изменение персонажей с течением времени, например, голодание, рост, старение, набор веса из-за переедания
Разнообразие неигровых персонажей
Изменение формы, например, превращение в Халка
Если вы хотите изменить скелетные сетки с помощью преобразования костей, это лучшее решение. Оно чистое, эффективное, минималистичное, хорошо прокомментированное и задокументированное, созданное с учётом потребностей дизайнеров.
Morpher предназначен для решения большинства, если не всех, задач. Он полностью поддерживает монтаж, ретаргетинг во время выполнения, копирование позы из сетки и так далее.
#code
#human
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Office Meeting - MoCap Pack
👑 Любой
🎮 4.15 — 5.6
💻 🪟 🍏 🐧
#animation
Ключевые особенности:🔹 Профессиональное взаимодействие: включает в себя умение слушать, обсуждать, соглашаться, не соглашаться, пожимать руки, раздавать отчёты и проводить презентации.🔹 Детализированная анимация: выразительные движения пальцев и разнообразные действия, благодаря которым персонажи выглядят полностью вовлечёнными в процесс.🔹 Универсальные анимации: предлагает анимации для сидящих и стоящих докладчиков, которые подходят для разных форматов совещаний.🔹 Полный набор файлов: Особенности 37 уникальных анимаций с естественными жестами и переходами для реалистичной офисной динамики.
#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Nuke Explosions Pack
👑 Любой
🎮 5.4 — 5.5
💻 🪟 🍏
#material
#effects
Представляем набор ресурсов Nuke Explosions, в который входят два высокодетализированных ядерных взрыва
#material
#effects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Procedural FPS Recoil System
👑 Любой
📚 Документация
🎮 Демо-версия
📹 Трейлер
🎮 5.6
💻 🪟 🐧
#code
#logic
Возможности:
🔹 Плавная и мягкая отдача
Забудьте о повторной стрельбе и сэкономьте много времени и ресурсов памяти.
🔹 Работает с любым оружием
Пистолет, винтовка, дробовик или даже гранатомёт — процедурная анимация для любого оружия.
🔹 Простота настройки
Изучите более 20 настроек, чтобы оптимизировать стрельбу — просто и эффективно!
🔹 Модифицируйте на лету
Система позволяет изменять отдачу в игре — это идеально подходит для модификаций и характеристик персонажа.
🔹 Простота в использовании и интеграции
Хорошо структурированный контент для быстрой настройки
#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Vertex Animation Toolkit
👑 Любой
📹 Демонстрация
📚 Документация
🎮 5.6
💻 🪟
#code
#animation
Плагин Vertex Animation Toolkit для Unreal Engine 5 позволяет легко преобразовывать анимацию скелетных сеток в текстуры вершинной анимации (VAT), что повышает производительность вашего проекта.
Он создаёт вершинные текстуры и статическую сетку на основе последовательности анимации или анимационного композита скелетной сетки.
Плагин также автоматически создаёт вспомогательные элементы для воспроизведения ваших анимаций, что позволяет быстро выбирать анимации и управлять ими с помощью простого указателя.
Он удобен в использовании и интуитивно понятен как опытным разработчикам, так и новичкам.
#code
#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1