Unreal Engine asset
2.67K subscribers
722 photos
187 videos
285 files
457 links
Твой мир - Твои правила.

Со своей стороны я сделаю все, дабы ты имел ясную картину всех возможных инструментов по достижению своей цели, но когда твоих сил будет достаточно чтобы вдохнуть жизнь в свое творение, не забывай где парадный вход в fab.
Download Telegram
Real Action Camera PRO

🔥Запечатлейте пугающие моменты и динамичные сцены прямо в своей игре!

Представьте себе полное погружение в атмосферу хоррора или боевика: с помощью этого уникального плагина для Unreal Engine вы можете записывать самые страшные и напряжённые моменты игрового процесса. Запечатлейте каждое жуткое движение монстра, каждый пугающий поворот и создайте по-настоящему захватывающие записи, которые ещё больше погрузят игроков в атмосферу вашей игры.

👑Этот плагин — единственный на торговой площадке, который позволяет записывать видео прямо в игре. Теперь вы можете:

🌟Снимайте леденящие душу сцены и моменты ужаса в своей игре, чтобы показать их с новой стороны.

🌟Создавайте динамичные записи трюков и экшена, чтобы сделать игровой процесс более насыщенным.

🌟Мультиплеер? Нет проблем! Пусть игроки записывают действия друг друга и делятся ими с другими.


👑 Любой

📚 Documentation

🎮 5.6

💻 Windows | Linux | Mac

#code
#logic
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Magnum Combat

Magnum Combat: совершенная боевая система

Magnum Combat — это комплексная боевая система для Unreal Engine, созданная для того, чтобы обеспечить захватывающий и динамичный боевой процесс. Тщательно разработанная для того, чтобы обеспечить исключительный боевой опыт и подарить игрокам знакомые, но невероятно свежие впечатления.


👑 Любой

🎮 5.0 — 5.6

💻 all platforms

#blueprint
#animation
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Modern Tanks A 4pk - Advanced Blueprint - Four Pack

Технические характеристики:

1 Модифицированная танковая машина «Merkava » Mk. 4

1 Танк Leopard 2A7 с усиленной броней

1 Бронированный танк M1A2

1 Модернизированный боевой танк Т-90

4 варианта скина для Leopard 2A7 (пустынный, лесной, городской и снежный камуфляж)

4 варианта скина Merkava Mk. 4 (пустынный, лесной, городской и снежный камуфляж)

4 варианта скина M1A2 (пустынный, лесной, городской и снежный камуфляж)

4 варианта скина Т-90 (пустынный, лесной, городской и снежный камуфляж)


👑 Любой

🎮 4.27

💻 Windows

#asset
#blueprint
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
13+ Dark fantasy shield

13+ Тёмные фэнтезийные щиты — средневековые фэнтезийные щиты

🔹Оригинальный дизайн от Naked Singularity (noAI).

🔹Скелетные сетки + статические сетки, готовые к установке.

🔹Высококачественные текстуры (в основном 4K-текстуры).

🔹2 варианта материалов для каждого объекта.

🔹Для большинства щитов предусмотрено 2 варианта крепления (вертикальное и горизонтальное).

🔹Все щиты имеют статическую сетчатую версию, поэтому набор хорошо сочетается с любыми установками.

🔹К некоторым щитам применена анимация.

ВИДЕО (обязательно к просмотру)


👑 Любой

📚 Documentation

🎮 4.26 — 5.6

💻 all platforms

#asset
#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Small Boat Anim Set

Коллекция анимационных роликов о персонажах, использующих небольшую гребную лодку.


👑 Любой

🎮 4.27 — (5.6 Verified)

💻 Windows | Mac | IOS

#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Niagara Swarm of Bats Simulation

Вот демонстрация симуляции стаи летучих мышей, которую я реализовал с помощью системы частиц Niagara в Unreal Engine 5. Летучие мыши созданы с помощью 3D-сетки и анимированы с помощью вершинной анимации. Этот метод позволит вам моделировать большое количество летучих мышей в ваших играх.


👑 Любой

🎮 5.0 — 5.6

💻 Windows

#animation
#material
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ShootLikeMe - Unreal Engine Third Person Shooter Template

ShootLikeMe — это проект, над которым я работаю с 2020 года. Моя цель — создать шаблон шутера от третьего лица на движке Unreal Engine, который позволит вам создать любой шутер от третьего лица, какой вам нужен. В этом проекте есть 13 различных видов полностью функционирующего оружия со всеми звуками, вспышками при выстреле и уроном. Его могут использовать как игроки, так и неигровые персонажи с искусственным интеллектом.

Оружие:

АК47
М16
MP5
Пулемет
УЗИ
Винтовка с продольно-скользящим затвором M1870
Дробовик
Снайпер
Пистолет
Револьвер
Арбалет
Огнемет
Ракетная установка

Помимо основного оружия, есть три различных типа гранат

Гранаты
Светошумовые/оглушающие гранаты
Дымовые шашки
Обычные гранаты

В NPC-врагах реализовано продвинутое поведение ИИ с поддержкой нескольких фракций. Это значит, что мы можем смоделировать войну между двумя или более фракциями, в которой ИИ сражается как с ИИ, так и с игроком. Могут быть как союзные, так и вражеские NPC.

Также в игре есть прожекторы, вертолёты, ловушки, бочки со взрывчаткой, сигнализация и множество других функций, которые необходимы для создания полноценной игры.

Вы можете посмотреть и узнать, как каждая система создаётся с нуля, следуя бесплатным обучающим материалам, которые я опубликовал на своём канале.

Серия шутеров от третьего лица CodeLikeMe: https://www.youtube.com/playlist?list=PLNTm9yU0zou4HL7SAyIQoCqJRJ5QeQAl8

Отправьте сообщение, чтобы узнать о последних исправлениях, обновлениях и других выпусках движка.


👑 Любой

🎮 5.5 — 5.6

💻 Windows

#blueprint
#logic
#scene
#ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BCD Closeup Camera

Camera Closeup — это инструмент, работающий исключительно с данными, который можно использовать для быстрой съёмки различных игровых моментов. Он особенно полезен в экшн-играх, например для съёмки добивающих ударов и специальных атак. Я часто использую его в своей игровой практике. Сложные движения камеры можно выполнять, не меняя исходные настройки камеры игрока и не создавая последовательности уровней.


👑 Любой

📚 Tutorial

🎮 5.6

💻 Windows | Mac

#camera
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Ultra Volumetrics

Ultra Volumetrics — это простой способ добавить в любой проект более интересный с визуальной точки зрения, готовый к использованию в играх и высокопроизводительный локальный объёмный туман! Множество настраиваемых параметров и функций для удобства использования. С помощью встроенного режима рисования вы можете нарисовать туман там, где хотите, и заставить его двигаться в любом направлении. Используйте возможности сплайнов, чтобы быстро и без потери функциональности размещать туман именно там, где хотите, и легко анимировать его. Комбинируйте несколько объёмов Ultra Volumetrics для создания интересных эффектов. Взаимодействуйте с туманом как игрок или физический объект и создавайте события наложения.

Создавайте потрясающий туман, который окутывает поверхности с помощью полей расстояния. Благодаря встроенной функции рандомизации украшать уровни и сцены различными эффектами объёмного тумана невероятно просто, а главное — быстро. Выбирайте из встроенных пресетов или сохраняйте собственные пресеты, чтобы легко использовать их в других проектах.


👑 Любой

📚 Documentation | Tutorial

🎮 5.4 — 5.6

💻 Windows | Mac | Linux

#effects
#material
#blueprint
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Loot Pack

Чисто для вдохновения 🤑


👑 Любой

🎮 4.26 — 5.6

💻 Windows | Mac

#asset
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Watches

Реалистичные часы, которые работают в режиме реального времени.

Также их можно использовать в VR-играх.

В коллекцию входят 7 различных часов:

4 классических, 2 смарт-часов и 1 футуристические часы.

PBR-материалы с картой нормалей, картой шероховатости, картой металлика и AO.

Текстуры имеют размер 4096 пикселей.

Подходит для мобильных устройств.


👑 Любой

🎮 4.26 — (5.6 verified)

💻 Windows | Mac

#blueprint
#asset
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Skeleton pack

Здравствуйте

В наборе 5 персонажей

Скелет из UE4. Если вы используете UE5, учтите этот момент.

Демонстрация демонстрационных сцен и анимаций в Unreal Engine 5.1

https://youtu.be/c1PVyxqh77w


👑 Любой

🎮 4.19 — 5.6

💻 Windows | Mac

#asset
#animation
#beast
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭1
Unreal Hand To Hand Combat - Finishers

В этом обучающем видео я покажу вам, как реализовать добивающие приёмы в системе рукопашного боя в Unreal Engine. По сравнению с обычными ударами ногами и руками, добивающие приёмы обычно представляют собой более длинные анимационные последовательности со сложными движениями и взаимодействием между двумя персонажами. Чтобы они работали должным образом, обе модели персонажей должны быть синхронизированы, иначе это будет выглядеть странно и не будет видно связи/взаимодействия между двумя персонажами. Кроме того, если начальная и конечная точки анимации финишера находятся в разных местах, нам придётся использовать rootmotion, чтобы обеспечить правильное движение персонажа. Но это приведёт к другим сложностям, связанным с взаимодействием персонажа с другими физическими правилами и столкновениями. Давайте посмотрим, как это сделать в Unreal Engine.


👑 Любой

📚 Tutorial

🎮 5.1 — 5.6

📚 Windows | Mac

#blueprint
#logic
#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sleep Anim Pack

Коллекция анимаций для спящих персонажей, в том числе спящих на кроватях, на полу, на диванах и в палатках.


👑 Любой

🎮 4.24 — 5.6

💻 Windows | Mac

#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Chainsaw Attacks

Коллекция жестоких атак бензопилой и холостых ходов.


👑 Любой

🎮 4.26 — 5.6

💻 Windows | Mac

#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
FPS Multiplayer Template 6

Это идеальный проект на Unreal Engine, который сэкономит вам месяцы работы над собственной игрой или может использоваться в качестве обучающего инструмента. Все функции, необходимые для многопользовательской игры в жанре шутер от первого лица или тактический шутер, уже встроены, вам нужно только добавить последние штрихи.

100% Этот проект представляет собой blueprints, которые легко понять. Их можно использовать в качестве учебного пособия или для запуска собственного проекта.


👑 Любой

🎮 5.5 — 5.6

💻 Windows

#blueprint
#scene
#detail
#animation
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Unreal Engine 5 - Core Item System and Inventory System

Создание базовой системы предметов в Unreal Engine 5 — шаг за шагом

Если вы когда-нибудь хотели создать в Unreal Engine гибкую, расширяемую и готовую к использованию в игре систему предметов и инвентаря, то этот курс для вас!


В ходе курса вы создадите систему предметов на основе данных с нуля — с базовыми предметами, предметами, которые можно экипировать, расходными материалами, сохранением и загрузкой, появлением предметов и полноценным интерфейсом инвентаря, созданным в Blueprints.

К концу курса вы будете знать, как:

Создайте определения предметов (ресурсы данных) для базовых предметов, экипировки и расходных материалов с пользовательскими эффектами.

Используйте пользовательскую фабрику предметов для создания предметов на основе данных и сохранённых файлов

Расширьте пользовательские классы экземпляров элементов, чтобы поддерживать данные, относящиеся к конкретным элементам.

Внедрите системы сохранения и загрузки для поддержания состояния ваших элементов

Создайте предметы, которые можно создавать с эффектами частиц и используйте настройки разработчика для создания системы предметов по умолчанию

Создайте компонент инвентаря Blueprint для хранения предметов, управления ими и взаимодействия с ними.

Создайте виджет «Инвентарь», который будет отображать подробную информацию о предметах, их статистику, а также позволит использовать или удалять предметы.

Чему Ты научишься

Основные рабочие процессы Unreal Engine 5 на C++ для систем, управляемых данными

Как объединить системы C++ с пользовательским интерфейсом на основе Blueprint

Рекомендации по отделению определений элементов (статических данных) от экземпляров (данных, используемых во время выполнения)

Как обращаться с экипируемыми предметами, включая их характеристики и прочность

Как работать с расходными материалами, в том числе с пользовательскими эффектами

Сохранение и загрузка экземпляров элементов как в C++, так и в Blueprints

Размещайте предметы в игровом мире и добавляйте эффекты частиц

Создание расширяемых игровых систем, которые могут развиваться вместе с вашим проектом

Для кого предназначен этот курс

Разработчики Unreal Engine, которые хотят улучшить свои навыки в C++ и системном проектировании

Независимые разработчики создают ролевые игры, игры на выживание или любые другие проекты, для которых нужна система предметов/инвентаря

Пользователи Blueprint, которые хотят начать использовать C++ в своих проектах

Разработчики ищут чистую игровую архитектуру, которую можно использовать повторно

Всем, кто хочет создать игру и нуждается в базовой системе предметов




👑 Любой

🌎 English

Требование:

🎮 5+

Базовые знания Unreal Engine 5 (Blueprints или C++)

Готовность погрузиться в изучение C++ — мы разберём всё шаг за шагом

#tutor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Complete Resident Evil Game Development in Unreal Engine 5

Чему вы научитесь:
🔹Создайте полноценный анимационный blueprint для своего персонажа
🔹Смените камеру на фиксированную, которая будет следовать за игроком, чтобы вызвать ностальгию
Создайте полноценную систему инвентаризации, позволяющую подбирать предметы и использовать их по назначению
🔹Создайте полноценную систему хранения данных
🔹Создавайте переходы между уровнями и сохраняйте прогресс
🔹Реализуйте пользовательские Предметы и Оружие
🔹Создайте полноценную систему пользовательского интерфейса и используйте предметы из инвентаря
🔹Создайте полноценную систему прицеливания и стрельбы
🔹Создайте систему повреждений и нанесения урона
🔹Получение урона и убийство врагов, а также игрока
🔹Исцеление предметами
🔹Создайте систему полной перезарядки для нескольких видов оружия
🔹Используйте оружие ближнего боя и атакующие комбинации
🔹Используйте многослойную анимацию
🔹Реализуйте звуки шагов и эффекты выстрелов
🔹Как использовать Niagara для создания визуальных эффектов, таких как дульное пламя и дым
🔹Внедрение врагов и настройка ИИ врагов
🔹Реализуйте трассировку линии по каналу для оружия
🔹Экипировка и смена оружия у персонажа
🔹Открывайте Двери ключами
🔹Складывайте предметы, например Боеприпасы
🔹Создайте полноценную систему проверки товаров на складе


👑 Любой

🌎 English

🎮 5+

#tutor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 C++ Game Development (Updated 5.6)

Чему вы научитесь:
🔹Создайте 4 полноценные игры на Unreal Engine 5.6 с использованием C++ с нуля.
🔹Освойте C++ — стандартный язык программирования, используемый в AAA-играх.
🔹Изучите объектно-ориентированное программирование и примените его в реальных проектах.
🔹Внедряйте основные принципы и шаблоны игрового дизайна.
🔹Создайте интеллектуальный ИИ для врагов и неигровых персонажей.
🔹Пишите чистый, эффективный код профессионального уровня.
🔹Знайте, когда использовать Blueprints, а когда — C++.
🔹Используйте Unreal Gameplay Framework для ускорения разработки.
🔹Осветите и оптимизируйте свои уровни с помощью современных функций Unreal Engine, таких как Lumen.
🔹Развивайте сильные универсальные навыки решения проблем, необходимые для разработки игр.


👑 Любой

🌎 English

🎮 5.6

#tutor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Takedown Animations Pack

Этот набор состоит из двух продуктов: Takedown Animation Vol. 1 и Takedown Animation Vol. 2

В этот набор входят анимации захвата с использованием оружия ближнего боя (Топор, Бита, Молоток, Руки, Нож, Бутылка, Кирпич, Лом, Веревка, Отвёртка).

Для каждого оружия было создано по 4 анимации тейкдауна (2 спереди, 2 сзади).

Все анимации имеют два типа воспроизведения (Root Motion, In-Place).

Общее количество анимаций Takedown составляет 40.

Кроме того, в комплект входят готовые модели оружия, звуки боя и визуальные эффекты.


👑 Любой

🎮 4.22 — 5.6

💻 Windows

#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM