Unreal Engine asset
2.68K subscribers
722 photos
187 videos
285 files
457 links
Твой мир - Твои правила.

Со своей стороны я сделаю все, дабы ты имел ясную картину всех возможных инструментов по достижению своей цели, но когда твоих сил будет достаточно чтобы вдохнуть жизнь в свое творение, не забывай где парадный вход в fab.
Download Telegram
Black Eye Camera

Black Eye расширяет возможности работы с камерой в Unreal Engine благодаря интеллектуальным динамическим камерам, которые ведут себя как операторская камера. Разрабатывался в течение многих лет для множества AAA-игр, CG-фильмов и многого другого. Black Eye предназначен для игрового процесса, кинематографии, мокапов, предварительного просмотра, макета, киберспорта — для всех, кто работает с камерами в UE. Вы получаете динамическое управление камерой в реальном времени, максимально приближенное к реальности, для мгновенной итерации и простых экспериментов.


👑 Любой.

🎮 5.6

📚 Документация

📹 Обзор возможностей

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
TRUE Fighting Game Engine

TrueFGE — это лёгкий и мощный движок для файтингов с поддержкой одиночной и многопользовательской игры (локальной и сетевой).


🆓 ✔️

🎮 5.4

💻 🪟 🍏

#blueprint
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Infinity Weather

Возможности:

🔹Атмосферные осадки:
Пресеты GPU Niagara для снега, дождя, пыли и града
динамические карты подвижной окклюзии
звуковые эффекты ветра и дождя
🔹Последующий процесс:
Постпроцессинговые эффекты (капли дождя, заморозка, повышение резкости/размытие) переключаются при смене материалов
предварительные полупрозрачные эффекты (круги от дождя, тепловая дымка, экспериментальный блеск)
динамично реагирует на погодные условия
🔹Окружающая среда:
актер , контролирующий погоду
сферическая объёмная зона тумана, атмосфера и температура
функция материала поверхности (снег/влажный слой)
Радужная сетка на основе сплайнов, обращённая к камере
наклейка на водяную лужу
Реакция на ветер: осадки, пыль на земле, флаги, деревья, кусты, трава, излучатели, персонаж, небо, вода
примеры карт: «Снег», «Песок», «Дождь», «Мир»


🆓 ✔️

🎮 5.4 — 5.6

📚 Документация

#blueprint
#effects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Hyper Auto Landscape Material v3

Полностью автоматическая система ландшафтов, основанная на правилах, для Unreal Engine 5. Hyper Auto Landscape Material v3 автоматически раскрашивает и моделирует большие ландшафты, используя надёжные наборы правил, что позволяет быстро создавать пригодную для использования в играх и продакшене местность. С помощью экземпляров можно управлять обнаружением склонов, второстепенными склонами, просветом травы и листвы, переопределением текстур, поддержкой виртуальных текстур во время выполнения и тесселяцией ландшафта. Система создаёт физические выходные каналы для систем шагов и других поверхностных эффектов, поддерживает рабочие процессы, зависящие от высоты (размещение на пляже, автоматический снег), и интегрируется с нашей динамической погодной системой для создания снега, луж и смешивания под воздействием ветра.


👑 Любой.

🎮 5.5 — 5.6

📚 Документация

#blueprint
#generated
#landscapes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Love FX

В Niagara создано 30 эффектов Love/Heart. Это 10 различных эффектов с тремя вариациями каждого.

Все эффекты оптимизированы, и большинство из них являются однократными


🆓 ✔️

🎮 4.27 — 5.6

💻 🪟 🍏 🐧

#niagara
#effects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Runtime Files Downloader

Улучшите свою игру с помощью бесперебойной загрузки файлов во время выполнения! Наслаждайтесь быстрой и надежной загрузкой файлов по протоколу HTTP/HTTPS прямо в своей игре с помощью загрузки из хранилища и загрузки из памяти. Идеально подходит для реализации динамической загрузки контента, поддержки модов или систем управления ресурсами по запросу.


👑 Любой.

🎮 4.27 — 5.6

📚 Документация

#code
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Procedural Animation Framework

Утомительная анимация персонажей замедляет ваш творческий процесс? Забудьте об изнурительной работе с помощью Procedural Animation Framework. Этот инструмент позволяет легко и эффективно оживлять персонажей. Благодаря удобному интерфейсу вы можете легко настраивать параметры анимации в соответствии со своими потребностями. С легкостью изменяйте скорость, интенсивность и стиль, чтобы полностью контролировать движения персонажей. Если жесткая анимация мешает реализации потенциала вашего проекта, пришло время перейти на Procedural Animation Framework. Этот инструмент, созданный для авторов, которым нужна динамичная и реалистичная анимация с минимальными усилиями, поможет вам сделать процесс создания анимации более плавным и выразительным.


🆓 ✔️

🎮 5.4 — 5.6

💻 🪟

#blueprint
#animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Renderin (v3)

Без проблем визуализируйте десятки тысяч скелетных мешей прямо в редакторе с минимальным потреблением ресурсов процессора. Не нужно настраивать материалы, просто настройте уровни детализации SkeletalMesh, создайте DataAsset SkelotAnimCollection, а затем используйте SkelotComponent. Он хорошо оптимизирован и такой же лёгкий, как InstancedStaticMeshComponent. Отлично подходит для игр с видом сверху/RTS.


👑 Любой.

🎮 5.4 — 5.5

📚 Руководство

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
HQ Pendant Lamps Vol. 2

Эти модели были специально разработаны для использования в сценах с технологией RTX (Raytrace).

*Их можно использовать в обычных сценах, но при запекании могут возникнуть проблемы с наложением. Это связано со сложностью мешей.

У каждой лампы есть свой чертеж, система управления освещением и регулировка высоты.


🆓 ✔️

🎮 4.27 — 5.6

📹 Обзор

#asset
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ultimate Open World (v1.2)

Вы когда-нибудь хотели создать игру с открытым миром? Эта модель для вас. Это организованный и надёжный шаблон открытого мира, с которого можно начать свой проект.


👑 Любой.

🎮 5.6

💻 🪟

#blueprint
#logic
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Junkyard Environment Kit

Сцена была создана в стиле «Свалки» и киберпанка. Это смесь индустриальных и твёрдых текстур. Она содержит такие элементы, как груды мусора, колонны, стены, полы, разрушенные танки, реквизит, кабели и т. д. Для создания индустриальной и органичной среды с большим разнообразием и высоким качеством изображения.


🆓 ✔️

🎮 5.0 — 5.6

💻 🪟 🍏 🐧

#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Interaction System X

Interaction System X — это продвинутая и гибкая система, предназначенная для обработки широкого спектра взаимодействий.


👑 Любой.

🎮 5.3 — 5.6

💻 🪟 🍏

#blueprint
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Blockout Starter Pack

Этот набор ресурсов включает в себя несколько примитивов, модульных ресурсов, объектов, материалов и наклеек, которые упрощают создание уровней в Unreal Engine.


🆓 ✔️

🎮 5.0 — 5.6

💻 🪟 🍏 🐧

#blueprint
#generated
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ships and Rocks

Более 190 мешей (включая 5 blueprints), 123 материала, все они параметрические, 1 система частиц и бонусный саундтрек для трейлера.


🆓 ✔️

🎮 4.26 — 5.6

💻 🪟 🍏

#asset
#detail
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
TCP UDP Socket Server And Client Plugin

Полное решение для добавления взаимодействий клиента с сервером на вашем личном или арендованном сервере.


👑 Любой

🎮 5.6

📚 Client и Server

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Horror Framework

🔦 Возможности:

🔹Система фонариков с функцией захвата.
🔹Система взаимодействия (выключатели, ключи, жуткие предметы).
🔹Двери: обычные, запертые, автоматические, двойные, запертые двойные.
🔹Враги с искусственным интеллектом: патрулируют территорию, преследуют и атакуют, пугают.
🔹Игровые системы: выносливость, здоровье, подбор ключей, укрытия, телепортационные двери, проходы сквозь стены.
🔹Ход игры: главное меню (запуск/выход), экран завершения игры (повторная попытка/выход).
🔹Уровень хоррора Blockout готов к расширению.
🔹И МНОГОЕ ДРУГОЕ!!!


🆓 ✔️

🎮 5.6

📚 Документация

#blueprint
#scene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Ultimate Skill Tree

Легко создавайте большие (или маленькие) деревья навыков для своей игры с помощью системы Ultimate Skill Tree System. Работает «из коробки» с сервером, управляющим назначением навыков. Система на основе компонентов позволяет создавать любые типы навыков, которые могут понадобиться для вашего проекта. Процедурные линии и автоматическое обновление данных делают создание деревьев навыков невероятно простым и быстрым.


👑 Любой

🎮 5.1 — 5.6

📚 Документация

#blueprint
#logic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Modular Military Character

Создайте своего уникального персонажа из более чем 400 различных модулей.
Или просто воспользуйтесь одним из 20 готовых шаблонов персонажей.


🆓 ✔️

🎮 5.0 — 5.6

💻 🪟 🍏 🐧

#human
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Foliage Plugin

Преобразование экземпляров листвы в интерактивные объекты

Плагин Foliageпозволяет легко преобразовывать экземпляры Foliage в Unreal Engine в полностью интерактивные объекты. Эти объекты можно использовать для различных игровых целей, например для сбора ресурсов, таких как древесина, камень, ягоды и т. д. Легко превращайте деревья, камни и целые леса в динамичные объекты, которые можно собирать.


👑 Любой

🎮 5.5 — 5.6

📚 Документация

#code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Meta Foam

Meta Foam — это система для реалистичной визуализации пены и пузырьков в Unreal Engine.


🆓 ✔️

🎮 5.3 — 5.6

💻 🪟 🍏 🐧

#blueprint
#effects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1