Рандомный #Факт о Unity
Факт 65
Папка
Факт 65
Папка
Library в проекте — главный пожиратель памяти на диске. Сам проект со всеми модельками и кодом может весить пару гигабайт, а эта скрытая папка раздувается до 80 ГБ. При этом универсальное лекарство от любых странных глюков редактора — закрыть движок, снести Library под ноль и пойти пить чай, пока Unity заново всё компилирует.Рандомный #Факт о Unity
Факт 66
Случайно запустить бесконечный цикл
*Не забудьте проверить и скинуть в комментарии
Факт 66
Случайно запустить бесконечный цикл
while (true) в скрипте — самый быстрый способ убить редактор. Unity не перехватит эту ошибку вежливо: интерфейс намертво зависнет, мышка начнет крутить кружок загрузки, а вам останется только пристрелить процесс через диспетчер задач вместе с несохраненной сценой.*Не забудьте проверить и скинуть в комментарии
🤣12