Unityxu | Unity Gamedev
1.87K subscribers
1.12K photos
121 videos
1 file
725 links
Канал про геймдев, посвящённый разработке игр, разнообразным ассетам и мемам в Unity.
Реклама: @taifunblade
Download Telegram
Pixel Monsters Bundle
Спрайты были созданы с базовым размером 32x32px для большинства существ, но в зависимости от существа или его анимации существует большое разнообразие размеров. Все они анимированы, с разными анимациями в зависимости от персонажа, атаки, смерти, постоя, у каждого монстра свои собственные анимации.


Скачать:
тут

#2д
4
Forwarded from Unityxu | Unity Gamedev
🙂‍↕️ Screenshot Saturday

Всех приветствую!👋
Сегодня объявляем скриншот субботу, делитесь своими проектами и наработками в комментариях⌨️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏3
Рандомный #Факт о Unity
Факт 32

Сейчас в Unity происходит глобальная смена парадигмы интерфейсов: разработчики постепенно переходят от привычного uGUI к UI Toolkit, который основан на веб-стандартах и имеет HTML/CSS-подобный синтаксис.
4
BEPR - Spawner Pack
Войдите в набор для создания процедурных миров для Big Environment Pack Reforged. Он объединяет процедурные возможности Gaia Pro и GeNa Pro с вашим художественным видением, позволяя вам за считанные минуты создавать то, на что вручную ушли бы недели или месяцы!


Скачать:
тут

#Оптимизация
3
Рандомный #Факт о Unity
Факт 33

Знаменитая карточная игра Hearthstone от Blizzard была полностью написана на Unity. Это доказало индустрии, что движок идеально подходит для сложных UI-ориентированных проектов на ПК и мобилках.
6
MIS Car Rider RCC (1.4.11)
MIS Car Rider RCC — это продвинутая и highly customizable система управления транспортными средствами для Unity, предназначенная для создания широкого спектра гоночных игр и симуляторов. Ассет предлагает реалистичную физику автомобиля, основанную на физике колес (wheel collision), и обширные возможности настройки, позволяя разрабатывать как аркадные, так и реалистичные проекты.


Скачать: тут

#Контроллер
2
Рандомный #Факт о Unity
Факт 34

В Unity для работы 3D-физики под капотом используется популярный движок NVIDIA PhysX, а за просчет столкновений в двумерном пространстве отвечает интеграция движка Box2D.
6