Unity Show-Off | Идеи и вдохновение
425 subscribers
39 photos
362 videos
4 files
183 links
Идеи, технологии, вдохновение из мира геймдева
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная система покраски авто в Unity от nepstercg
🔥11👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Kernelbay это игра на рабочем столе сделанная на unity
https://store.steampowered.com/app/3686480/Kernelbay/
А тут есть похожий ассет для этого https://desdinovadev.itch.io/diorama-photoset-kit
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Анимации в Unity не обязательно должны быть медленными. Используя VAT и VFX graph, вы можете легко получить тысячи анимированных объектов на экране."

сообщил GoGoGadgetLoL
🔥7
Последние дни пробую ассеты для генерации террейна и все как то слабо. Gaia медленная, world-creator сломан 🥹 что еще стоит попробовать?
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа над системой реакций NPC от ArtemSinica
👍19😭2
Как HDRP трассировка лучей меняет визуал ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4
Давно не играл в левел дизайн на unity и не щупал террейн. Раньше когда делал мобилки, переводил террейн в меш ибо так было выгоднее. Выходные потратил на изучение доступных ассетов для генерации террейна и могу сделать такой вывод для себя: gaia самый зрелый о стабильный вариант. Сходу не понятно и не интуитивно, да медленно но если разобраться то вполне сносно. Смог получить 16на16 км мапу с поинт еррор 10 в 200 fps без стриминга. Мне была интересная карта для полетов, так что выгрузку не рассматривал. Далее можно формировать импостеры которые тоже дадут значительный прирост 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересное от MirzaBeig
В реальном времени, интерактивно (по плиткам), процедурно анимировано и имеет слои шейдеров с эффектами частиц — я хотел сделать что-то уникальное и «технически продвинутое», но также модульное для масштабирования производительности. Легко обращаться к отдельным плиткам и подключать собственные эффекты и вызовы с помощью пользовательских событий.


Вы можете попробовать интерактивную демонстрацию WebGL здесь.
🔥9👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MuckWindy поделился работой - выживач где вы играете за ворону
7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кооперативная разработка от Different_Hunter33 где вам нужно с друзьями толкать машину
🤔1
Rokoko Mocap попала под федеральный иск о мошенничестве: разработчик-одиночка в одиночку противостоит 1300 юристам Рида Смита, используя доказательства криминалистики, утверждая, что компания лгала пользователям, намеренно блокировала устройства и крала интеллектуальную собственность пользователей, чтобы построить теневую империю стоимостью более 250 миллионов долларов.
Ссылка 🔗
🤯5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красивая анимация смены уровней отmr_ari
510👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Красивые эффекты сделанные через Visual Effect Graph автором Puzzled_Storm_9566
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разраб indie-giant создает уютный симулятор управления фермерским рестораном, где ваша ферма кормит ваш ресторан, а ваш ресторан развивает вашу ферму. Кроме того, вы можете собирать урожай, охотиться и ловить рыбу, чтобы получить особые вкусы.
👍92
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А я тут решил изучить наконец ecs + dots так как скоро выкатят новый пакет анимации который будет совместим с этим добром. Так же хочется пощупать новую физику и прочие фишки. Не скажу что нравится, мало внятных туторов и апи часто неактуально. Чутка похоже на ecs квантума, но там как то логичнее все и лучше документировано. Вопрос к тем кто юзает: если у меня в сабсцене статичные физические объекты то они не могут быть дочерними для организации иерархии? Ругается что они будут "un parented" 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Primal Survival — многопользовательская игра, действие которой происходит за 300 000 лет до нашей эры. Играйте за Homo erectus, используя человеческий интеллект для выживания. Пугайте мамонтов, загоняя их в скалы, чтобы заманить их в ловушку
🔥5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥴9👍5