Unity Show-Off | Идеи и вдохновение
425 subscribers
39 photos
362 videos
4 files
183 links
Идеи, технологии, вдохновение из мира геймдева
Download Telegram
До чего генерация дошла ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Соло разраб smilefr 7 лет ведет разработку выживача LOYA с крафтом и строительством ходячих крепостей на unity
🔥16
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Project Mix на unity 😮‍💨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚10🔥3👍1
И вот почему я не хочу возвращаться в мобильный геймдев ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯7❤‍🔥1😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кастомная тень на unity от Shuli_Neuschwanstein
5🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Механики разделывания от Different_Hunter33 на Unity
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная система покраски авто в Unity от nepstercg
🔥11👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Kernelbay это игра на рабочем столе сделанная на unity
https://store.steampowered.com/app/3686480/Kernelbay/
А тут есть похожий ассет для этого https://desdinovadev.itch.io/diorama-photoset-kit
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Анимации в Unity не обязательно должны быть медленными. Используя VAT и VFX graph, вы можете легко получить тысячи анимированных объектов на экране."

сообщил GoGoGadgetLoL
🔥7
Последние дни пробую ассеты для генерации террейна и все как то слабо. Gaia медленная, world-creator сломан 🥹 что еще стоит попробовать?
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа над системой реакций NPC от ArtemSinica
👍19😭2
Как HDRP трассировка лучей меняет визуал ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4
Давно не играл в левел дизайн на unity и не щупал террейн. Раньше когда делал мобилки, переводил террейн в меш ибо так было выгоднее. Выходные потратил на изучение доступных ассетов для генерации террейна и могу сделать такой вывод для себя: gaia самый зрелый о стабильный вариант. Сходу не понятно и не интуитивно, да медленно но если разобраться то вполне сносно. Смог получить 16на16 км мапу с поинт еррор 10 в 200 fps без стриминга. Мне была интересная карта для полетов, так что выгрузку не рассматривал. Далее можно формировать импостеры которые тоже дадут значительный прирост 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересное от MirzaBeig
В реальном времени, интерактивно (по плиткам), процедурно анимировано и имеет слои шейдеров с эффектами частиц — я хотел сделать что-то уникальное и «технически продвинутое», но также модульное для масштабирования производительности. Легко обращаться к отдельным плиткам и подключать собственные эффекты и вызовы с помощью пользовательских событий.


Вы можете попробовать интерактивную демонстрацию WebGL здесь.
🔥9👍1