Unity Show-Off | Идеи и вдохновение
425 subscribers
39 photos
362 videos
4 files
183 links
Идеи, технологии, вдохновение из мира геймдева
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди выживалка на unity от level99dev где вам предстоит играть за разработчика ue 🙄
(анрильшики не обижайтесь, жаст жоке)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15👎3👍2🔥2🤪1💊1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересный способ реализации глаз робота через шейдер
🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стелс игрушка Dr. Plague на Unity выходит через 8 дней, скидывал ее раньше ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди разраб под ником Lancaster, продолжает хвастаться своей реализацией деформации шин. К сожалению пока без технических подробностей
🔥17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Качественная инди игра о путешествиеи во времени на unity
https://store.steampowered.com/app/3564520/Back_In_Time/
🔥9❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Называется Eclipsium 😐 описание придумайте сами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰7😐3🤣1🎄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди разраб MostState1696 поделился прогрессм в создании карты для гексагональной стратегической игры.
Карта определяется в 3 этапа — высота плитки (глубина каждого гексагона), тип плитки (трава, океан, горы и т. д.) и добавление плитки (нужны ли мне деревья). Начальная карта основана на земле, и значения для плиток были определены вручную, но рендеринг был построен таким образом, что определение карты могло быть сгенерировано для бесконечных конфигураций карты. Основываясь на этих 3 категориях, ландшафт карты полностью генерируется в начальное время (исключая деревья) с использованием вложенных гексов с четырехугольниками снаружи для создания уклонов изменения высоты и реализации фрактального шума Перлина для генерации гор. Движение воды/пена полностью управляется шейдерами. Прямо сейчас я генерирую сетку 250x100 для игровой карты, но она, опять же, полностью динамическая, поэтому может измениться в будущем. Пока не добрался до добавления многих нормалей в свои текстуры, но реализовал мягкое смешивание между типами плиток в шейдерном графике на основе некоторых дополнительных каналов UV.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VHS эффект (старые видео кассеты) через шейдер на unity
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди разраб добавил рисунок дочери как перса в игру 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🥰1🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Реализация воды в Unity от инди из соседней группы 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🫡5👍2🔥2
Некие CUBESync Делают гонку меж трафика, имеет место? 😮‍💨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎3👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не тот волк тот кто волк, а тот волк кто волк 😑 или интересная идея реализации "глаза хищника"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7👎5🤷‍♂2🫡1