#вакансия #job #vacancy #remote #parttime #преподаватель #educator #UE #Unity
Компания: EdTech платформа OTUS.
Вакансия: преподаватель онлайн-курсов:
«Unity Game Developer. Professional»
«Unreal Engine Game Developer. Professional»
Курс, темы по программе курса можно выбирать, исходя из Вашего практического опыта. Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики, может проверять домашние задания. Материалы к занятиям есть.
Эта вакансия предполагает дополнительную частичную занятость. Требуется практический опыт по тематике курса - опыт работы с Unity и C# или UE и C++ от 3 лет. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.
Условия:
✅ удаленное сотрудничество, занятость part-time, можно совмещать с основной работой.
✅ интересные темы по программе курса и комфортную для себя нагрузку можно выбирать.
✅ от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс отдельно оплачиваются другие активности.
✅стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
✅уроки проводятся в онлайн формате на mts-link ru.
✅на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.
Еще Вы сможете:
✅ внести свой вклад в развитие IT.
✅ структурировать свой опыт и знания.
✅ развивать личный бренд.
✅ прокачать софт-скиллы.
Бонусы:
✅ наши курсы со скидкой/бесплатно.
✅ воркшопы и конференции для наших руководителей и преподавателей.
Подробнее в telegram: @ElenaAlias
Компания: EdTech платформа OTUS.
Вакансия: преподаватель онлайн-курсов:
«Unity Game Developer. Professional»
«Unreal Engine Game Developer. Professional»
Курс, темы по программе курса можно выбирать, исходя из Вашего практического опыта. Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики, может проверять домашние задания. Материалы к занятиям есть.
Эта вакансия предполагает дополнительную частичную занятость. Требуется практический опыт по тематике курса - опыт работы с Unity и C# или UE и C++ от 3 лет. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.
Условия:
✅ удаленное сотрудничество, занятость part-time, можно совмещать с основной работой.
✅ интересные темы по программе курса и комфортную для себя нагрузку можно выбирать.
✅ от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс отдельно оплачиваются другие активности.
✅стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
✅уроки проводятся в онлайн формате на mts-link ru.
✅на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.
Еще Вы сможете:
✅ внести свой вклад в развитие IT.
✅ структурировать свой опыт и знания.
✅ развивать личный бренд.
✅ прокачать софт-скиллы.
Бонусы:
✅ наши курсы со скидкой/бесплатно.
✅ воркшопы и конференции для наших руководителей и преподавателей.
Подробнее в telegram: @ElenaAlias
Требуются Junior/Junior+ Unity разработчики на потоке
Оплата 200$ за проект после выхода. Из задач нужно собирать простые 2D игры и приложения.
По всем вопросам пишете сюда: https://t.me/misterglamur
Оплата 200$ за проект после выхода. Из задач нужно собирать простые 2D игры и приложения.
По всем вопросам пишете сюда: https://t.me/misterglamur
#вакансия #job #vacancy #remote #parttime #преподаватель #educator #UE #Unity
Компания: EdTech платформа OTUS.
Вакансия: преподаватель онлайн-курсов:
«Unity Game Developer. Professional»
«Unreal Engine Game Developer. Professional»
Курс, темы по программе курса можно выбирать, исходя из Вашего практического опыта. Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики, может проверять домашние задания. Материалы к занятиям есть.
Эта вакансия предполагает дополнительную частичную занятость. Требуется практический опыт по тематике курса - опыт работы с Unity и C# или UE и C++ от 3 лет. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.
Условия:
✅ удаленное сотрудничество, занятость part-time, можно совмещать с основной работой.
✅ интересные темы по программе курса и комфортную для себя нагрузку можно выбирать.
✅ от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс отдельно оплачиваются другие активности.
✅стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
✅уроки проводятся в онлайн формате на mts-link ru.
✅на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.
Еще Вы сможете:
✅ внести свой вклад в развитие IT.
✅ структурировать свой опыт и знания.
✅ развивать личный бренд.
✅ прокачать софт-скиллы.
Бонусы:
✅ наши курсы со скидкой/бесплатно.
✅ воркшопы и конференции для наших руководителей и преподавателей.
Подробнее в telegram: @ElenaAlias
Компания: EdTech платформа OTUS.
Вакансия: преподаватель онлайн-курсов:
«Unity Game Developer. Professional»
«Unreal Engine Game Developer. Professional»
Курс, темы по программе курса можно выбирать, исходя из Вашего практического опыта. Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики, может проверять домашние задания. Материалы к занятиям есть.
Эта вакансия предполагает дополнительную частичную занятость. Требуется практический опыт по тематике курса - опыт работы с Unity и C# или UE и C++ от 3 лет. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.
Условия:
✅ удаленное сотрудничество, занятость part-time, можно совмещать с основной работой.
✅ интересные темы по программе курса и комфортную для себя нагрузку можно выбирать.
✅ от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс отдельно оплачиваются другие активности.
✅стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
✅уроки проводятся в онлайн формате на mts-link ru.
✅на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.
Еще Вы сможете:
✅ внести свой вклад в развитие IT.
✅ структурировать свой опыт и знания.
✅ развивать личный бренд.
✅ прокачать софт-скиллы.
Бонусы:
✅ наши курсы со скидкой/бесплатно.
✅ воркшопы и конференции для наших руководителей и преподавателей.
Подробнее в telegram: @ElenaAlias
Всем привет! Мы студия разработки проектов для брендов. Делаем небольшие 2Д и 3Д проекты в веб и ТГ Эппс. Пример без бренда - @Piglet_Football_bot
Занятость - фриланс/проектная
Оплата - по договоренности от задачи
Кого ищем - разработчиков юнити/js. Важно, что нам нужно, чтобы разработчик полностью закрывал проект. Не только саму игру на движке, но и бэкенд, мог в вебе развернуть игру и заверстать пару начальных экранов.
По уровню готовы рассмотреть всех от джуна до сеньора. Важна оперативность (быстро вносить правки/подключаться в случае проблем).
Если интересно, пишите мне в личку - @ggersirius55
Просьба сразу указывать:
1) Есть ли возможность получать оплату на РФ карту
2) Можете ли полностью закрыть проект помимо разработки игры или готовы этому научиться
3) Опыт работы, о себе и скрины/ролики созданных проектов (код на гитхаб скидывать не нужно). Если скринов нет, пропишите это и скиньте что-то похожее, что вы можете реализовать
Дальше созваниваемся и знакомимся + обсуждаем условия
Занятость - фриланс/проектная
Оплата - по договоренности от задачи
Кого ищем - разработчиков юнити/js. Важно, что нам нужно, чтобы разработчик полностью закрывал проект. Не только саму игру на движке, но и бэкенд, мог в вебе развернуть игру и заверстать пару начальных экранов.
По уровню готовы рассмотреть всех от джуна до сеньора. Важна оперативность (быстро вносить правки/подключаться в случае проблем).
Если интересно, пишите мне в личку - @ggersirius55
Просьба сразу указывать:
1) Есть ли возможность получать оплату на РФ карту
2) Можете ли полностью закрыть проект помимо разработки игры или готовы этому научиться
3) Опыт работы, о себе и скрины/ролики созданных проектов (код на гитхаб скидывать не нужно). Если скринов нет, пропишите это и скиньте что-то похожее, что вы можете реализовать
Дальше созваниваемся и знакомимся + обсуждаем условия
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [job@crystalrockstudios.com](mailto\:job@crystalrockstudios.com)
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [job@crystalrockstudios.com](mailto\:job@crystalrockstudios.com)
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Вы концепт-художник, сценарист, 3D-моделлер, разработчик на Unity или Unreal Engine? Хотите прокачаться, углубиться в балансировку, нарратив и механику игр, чтобы создавать более крутые проекты?
Расширьте свои навыки на бесплатном мини-курсе по геймдизайну — погрузитесь в логику и механику успешных игр!
Что будет?
⚡️ Погрузитесь в основы геймдизайна
⚡️ Познакомитесь с инструментами для работы: Confluence, Miro, Figma, Unity
⚡️ Разберётесь, как нарративный дизайн делает игру по-настоящему живой
⚡️ Поймёте, как правильно балансировать механику и на что влияет математика в геймдизайне
⚡️ Узнаете, как удерживать интерес игроков, сможете придумать правила для своего игрового мира и протестировать их на практике
Формат обучения:
— 4 занятия с теорией и практикой после каждого видео
— Прямой эфир со спикером мини-курса, ревью работ и разбор ошибок
Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
🚀 Записывайтесь на курс — получите знания, которые помогут вам создавать лучшие игры: https://epic.st/k_tSWK?erid=2Vtzqw2F18t
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Расширьте свои навыки на бесплатном мини-курсе по геймдизайну — погрузитесь в логику и механику успешных игр!
Что будет?
⚡️ Погрузитесь в основы геймдизайна
⚡️ Познакомитесь с инструментами для работы: Confluence, Miro, Figma, Unity
⚡️ Разберётесь, как нарративный дизайн делает игру по-настоящему живой
⚡️ Поймёте, как правильно балансировать механику и на что влияет математика в геймдизайне
⚡️ Узнаете, как удерживать интерес игроков, сможете придумать правила для своего игрового мира и протестировать их на практике
Формат обучения:
— 4 занятия с теорией и практикой после каждого видео
— Прямой эфир со спикером мини-курса, ревью работ и разбор ошибок
Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
🚀 Записывайтесь на курс — получите знания, которые помогут вам создавать лучшие игры: https://epic.st/k_tSWK?erid=2Vtzqw2F18t
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
🎯 Вакансия: 3D-аниматор для рекламных креативов
Ищем опытного 3D-аниматора для создания ярких и динамичных креативов 🎥 к мобильной игре. Нужен человек, который умеет делать красиво, быстро и с пониманием, как работает игровая реклама 🎮.
Что нужно уметь:
✅ Опыт в 3D-анимации от 1 года
✅ Портфолио с рекламными или геймдев-роликами
✅ Уверенное владение Blender / Cinema 4D / Maya и т.п.
✅ Базовые навыки композа, рендера и постобработки
✨ Понимание трендов мобильной рекламы — будет плюсом
Условия:
💼 Удалённая работа, оплата сдельная
⏰ Гибкий график, дедлайны — по договорённости
💰 Стоимость креативов обсуждаем индивидуально
📩 Контакт для отклика:
Пиши сразу с портфолио в Telegram — @Mobicone_dev
Ищем опытного 3D-аниматора для создания ярких и динамичных креативов 🎥 к мобильной игре. Нужен человек, который умеет делать красиво, быстро и с пониманием, как работает игровая реклама 🎮.
Что нужно уметь:
✅ Опыт в 3D-анимации от 1 года
✅ Портфолио с рекламными или геймдев-роликами
✅ Уверенное владение Blender / Cinema 4D / Maya и т.п.
✅ Базовые навыки композа, рендера и постобработки
✨ Понимание трендов мобильной рекламы — будет плюсом
Условия:
💼 Удалённая работа, оплата сдельная
⏰ Гибкий график, дедлайны — по договорённости
💰 Стоимость креативов обсуждаем индивидуально
📩 Контакт для отклика:
Пиши сразу с портфолио в Telegram — @Mobicone_dev
Привет 👋 Снова вещает Варшава!
Мы ищем разработчиков в R&D-команду Unity Playworks. Эта компания является частью Unity и разрабатывает плагин для создания качественных интерактивных реклам с минимальным размером билдов.
Вот какие позиции открыты 👇🏻
Lead Unity/Engine Developer
• 5+ лет опыта работы с Unity3D
• Хорошее знание C# и платформы .NET
• Английский от B2 (Upper-Intermediate)
Senior Unity/Engine Developer
• 5+ лет опыта работы с Unity3D
• Хорошее знание C# и платформы .NET
• Английский от B1 (Intermediate)
📍 Варшава
Рассматривают только кандидатов, уже находящихся в Польше.
Без релокации
📌 Подробнее о вакансиях здесь и здесь t.me/onthespotdev
📩 По вопросам пишите в тг @my_name_irene
Будем благодарны за репост!
Мы ищем разработчиков в R&D-команду Unity Playworks. Эта компания является частью Unity и разрабатывает плагин для создания качественных интерактивных реклам с минимальным размером билдов.
Вот какие позиции открыты 👇🏻
Lead Unity/Engine Developer
• 5+ лет опыта работы с Unity3D
• Хорошее знание C# и платформы .NET
• Английский от B2 (Upper-Intermediate)
Senior Unity/Engine Developer
• 5+ лет опыта работы с Unity3D
• Хорошее знание C# и платформы .NET
• Английский от B1 (Intermediate)
📍 Варшава
Рассматривают только кандидатов, уже находящихся в Польше.
Без релокации
📌 Подробнее о вакансиях здесь и здесь t.me/onthespotdev
📩 По вопросам пишите в тг @my_name_irene
Будем благодарны за репост!
Forwarded from Game Development Jobs
Требуется UI дизайнер для мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
Условия:
- проектная/гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
Условия:
- проектная/гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
Senior Unity Developer.
Location: European Union, remote work.
Contacts: @techunterou, maksims@yggdrasilgaming.com, Linkedin: linkedin.com/in/maximsavelyev
About the role:
We are looking for a highly skilled Unity Developer to join our team in building an innovative tool that accelerates slots game prototyping. The ideal candidate will be passionate about game development and experienced in creating scalable, reusable systems using Unity. You will work on developing a customizable Game Template and multi-purpose reusable game-building systems to empower our slots game designers to generate playable prototypes faster and with greater flexibility.
Key Responsibilities:
• Tool Development: Design and implement a robust Unity-based tool to streamline the creation of slots game prototypes, leveraging Unity's component system.
• Game Template Creation: Develop customizable and reusable Game Templates that can serve as the foundation for various slot game projects.
• Reusable Systems: Build modular, reusable game-building systems that can adapt to multiple game styles and requirements.
• Collaboration: Work closely with game designers and stakeholders to understand their workflows and ensure the tool meets their needs.
• Performance Optimization: Ensure all tools and templates are optimized for performance, maintainability, and scalability.
• Documentation: Write clear and comprehensive documentation for tools, templates, and systems to ensure ease of use across the team.
• Continuous Improvement: Stay updated with the latest Unity and game development trends to improve the quality and efficiency of the development process.
Required Skills and Experience:
• Proficiency in Unity: Deep understanding of Unitys component-based architecture, editor tools, and scripting in C#.
• Game Development Expertise: Strong experience in developing 2D/3D games, preferably with a focus on slot games or similar systems.
• Reusable Systems Design: Proven experience in building modular and reusable systems for game development.
• UI/UX Familiarity: Comfortable designing user-friendly interfaces within Unity, especially for internal tools.
• Version Control: Proficient in version control systems like Git.
• Problem-Solving Skills: Strong analytical and debugging skills, with the ability to quickly address technical challenges.
• Collaboration: Excellent communication and teamwork skills, with the ability to work effectively across multidisciplinary teams.
Preferred Qualifications:
• Experience with procedural content generation.
• Knowledge of scripting editor extensions and Unity Editor customization.
• Familiarity with animation systems and particle effects in Unity.
• Experience in developing casino-style games or slot games.
• Understanding of Agile development methodologies.
What We Offer:
• The opportunity to work on cutting-edge tools that transform game prototyping workflows.
• A dynamic and collaborative work environment with a passionate team of professionals.
• Competitive salary ranging from 4500 to 8000 EUR gross, based on your skills and experience.
• A comprehensive benefits package to support your personal and professional well-being.
• Professional growth opportunities within the gaming industry.
• A strong emphasis on work-life balance and fostering career development.
• Regular company and team-building events to ensure you feel connected, valued, and part of the team.
• A culture focused on infusing joy and excitement into every aspect of your work.
Location: European Union, remote work.
Contacts: @techunterou, maksims@yggdrasilgaming.com, Linkedin: linkedin.com/in/maximsavelyev
About the role:
We are looking for a highly skilled Unity Developer to join our team in building an innovative tool that accelerates slots game prototyping. The ideal candidate will be passionate about game development and experienced in creating scalable, reusable systems using Unity. You will work on developing a customizable Game Template and multi-purpose reusable game-building systems to empower our slots game designers to generate playable prototypes faster and with greater flexibility.
Key Responsibilities:
• Tool Development: Design and implement a robust Unity-based tool to streamline the creation of slots game prototypes, leveraging Unity's component system.
• Game Template Creation: Develop customizable and reusable Game Templates that can serve as the foundation for various slot game projects.
• Reusable Systems: Build modular, reusable game-building systems that can adapt to multiple game styles and requirements.
• Collaboration: Work closely with game designers and stakeholders to understand their workflows and ensure the tool meets their needs.
• Performance Optimization: Ensure all tools and templates are optimized for performance, maintainability, and scalability.
• Documentation: Write clear and comprehensive documentation for tools, templates, and systems to ensure ease of use across the team.
• Continuous Improvement: Stay updated with the latest Unity and game development trends to improve the quality and efficiency of the development process.
Required Skills and Experience:
• Proficiency in Unity: Deep understanding of Unitys component-based architecture, editor tools, and scripting in C#.
• Game Development Expertise: Strong experience in developing 2D/3D games, preferably with a focus on slot games or similar systems.
• Reusable Systems Design: Proven experience in building modular and reusable systems for game development.
• UI/UX Familiarity: Comfortable designing user-friendly interfaces within Unity, especially for internal tools.
• Version Control: Proficient in version control systems like Git.
• Problem-Solving Skills: Strong analytical and debugging skills, with the ability to quickly address technical challenges.
• Collaboration: Excellent communication and teamwork skills, with the ability to work effectively across multidisciplinary teams.
Preferred Qualifications:
• Experience with procedural content generation.
• Knowledge of scripting editor extensions and Unity Editor customization.
• Familiarity with animation systems and particle effects in Unity.
• Experience in developing casino-style games or slot games.
• Understanding of Agile development methodologies.
What We Offer:
• The opportunity to work on cutting-edge tools that transform game prototyping workflows.
• A dynamic and collaborative work environment with a passionate team of professionals.
• Competitive salary ranging from 4500 to 8000 EUR gross, based on your skills and experience.
• A comprehensive benefits package to support your personal and professional well-being.
• Professional growth opportunities within the gaming industry.
• A strong emphasis on work-life balance and fostering career development.
• Regular company and team-building events to ensure you feel connected, valued, and part of the team.
• A culture focused on infusing joy and excitement into every aspect of your work.
Канал для 2D художников: советы, вдохновение, обучение и лайфхаки. Развивай навыки рисования и делись творчеством с единомышленниками! 🎨
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
🚩Remote
🚩Fulltime
🚩ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
🥇Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Быстро соображать в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎙Как откликнуться
🖥В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
🚩Remote
🚩Fulltime
🚩ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
🥇Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Быстро соображать в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎙Как откликнуться
🖥В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Задачи :
✅ Разработка игровых проектов жанра Hybrid-Casual.
✅ Генерация новых идей (идеация), составления концепций, защита перед издателями.
✅ Составление проектной документации, ГДД.
✅ Расчет игрового баланса и монетизации проекта.
✅ Оценка жизнеспособности проекта на стадии концепта и прототипа.
✅ Взаимодействие с разработчиками, художниками, аниматорами (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач).
✅ Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии.
✅ Анализ метрик, составление и анализ воронок, формирование гипотез по улучшению проекта.
✅ Поиск перспективных идей и механик для новых прототипов и игр.
Пожелания:
📌Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года.
📌Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов.
📌Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, базовые метрики закупки, дизайн уровней и UI/UX
📌Умение готовить ГДД и сопутствующую документацию для исполнителей
📌Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них
📌Поиск конкурентов и референсов игровых механик
📌Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны
📌Знание принципов монетизации проектов
📌Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV
📌Опыт ведения фичи от идеи до релиза
📌Понимание принципа быстрого тестирования прототипов, умение быстро проверять идеи
📌Опыт работы с Unity, ассетами, а также с системой управления версиями
📌Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, кратко
📌Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами
Условия:
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 по Мск.
🌟Испытательный срок 3 месяца в зависимости от уровня кандидата (оплачиваемый).
🌟Молодой коллектив, отсутствие излишней бюрократии, лояльное руководство.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tdeniskova
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Задачи :
✅ Разработка игровых проектов жанра Hybrid-Casual.
✅ Генерация новых идей (идеация), составления концепций, защита перед издателями.
✅ Составление проектной документации, ГДД.
✅ Расчет игрового баланса и монетизации проекта.
✅ Оценка жизнеспособности проекта на стадии концепта и прототипа.
✅ Взаимодействие с разработчиками, художниками, аниматорами (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач).
✅ Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии.
✅ Анализ метрик, составление и анализ воронок, формирование гипотез по улучшению проекта.
✅ Поиск перспективных идей и механик для новых прототипов и игр.
Пожелания:
📌Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года.
📌Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов.
📌Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, базовые метрики закупки, дизайн уровней и UI/UX
📌Умение готовить ГДД и сопутствующую документацию для исполнителей
📌Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них
📌Поиск конкурентов и референсов игровых механик
📌Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны
📌Знание принципов монетизации проектов
📌Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV
📌Опыт ведения фичи от идеи до релиза
📌Понимание принципа быстрого тестирования прототипов, умение быстро проверять идеи
📌Опыт работы с Unity, ассетами, а также с системой управления версиями
📌Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, кратко
📌Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами
Условия:
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 по Мск.
🌟Испытательный срок 3 месяца в зависимости от уровня кандидата (оплачиваемый).
🌟Молодой коллектив, отсутствие излишней бюрократии, лояльное руководство.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tdeniskova
Канал о CG-вакансиях: свежие предложения работы для 3D- и 2D-художников, аниматоров, VFX-специалистов и других специалистов компьютерной графики.
https://t.me/jobs_cg
https://t.me/jobs_cg
Компания: ИТ компания Призма
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle/senior
Занятость: полная, удаленная ( по мск времени)
Доход: по результатам собеседования
В партнерстве с #1 медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных игр в сторы (iOS и Android) под крупнейшие сериалы и шоу в РФ.
Задача: совместно с командой за 1,5 года запустить 5 игровых проектов с суммарной аудиторией 3+ миллиона пользователей в самых популярных жанрах: Match-3, Merge-2 и тд.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Работа в аккредитованной ИТ-компании
- ДМС
- Возможность удаленной работы
- Молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить по ссылке
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle/senior
Занятость: полная, удаленная ( по мск времени)
Доход: по результатам собеседования
В партнерстве с #1 медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных игр в сторы (iOS и Android) под крупнейшие сериалы и шоу в РФ.
Задача: совместно с командой за 1,5 года запустить 5 игровых проектов с суммарной аудиторией 3+ миллиона пользователей в самых популярных жанрах: Match-3, Merge-2 и тд.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Работа в аккредитованной ИТ-компании
- ДМС
- Возможность удаленной работы
- Молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить по ссылке
Вакансии компании Призма
Unity разработчик
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 30+ млн пользователей.Работаем с крупнейшими компаниями и сервисами в стране: X5 group…
Вакансия: Разработчик Unity
Необходим C# разработчик.
Проект: небольшая партийная пошаговая 2D игра с тайлами, PC.
Основная часть кода готова, нужна помощь в доработке, добавлении новых фичей, фиксе багов.
Требования: примеры игр/кода. Умение писать чистый код, работа с Git.
Формат работы: удаленный
Занятость: частичная
Оплата: договорная
Контакт: gubanovdmitry2@gmail.com
К письму прикрепить резюме, примеры игр/кода.
Необходим C# разработчик.
Проект: небольшая партийная пошаговая 2D игра с тайлами, PC.
Основная часть кода готова, нужна помощь в доработке, добавлении новых фичей, фиксе багов.
Требования: примеры игр/кода. Умение писать чистый код, работа с Git.
Формат работы: удаленный
Занятость: частичная
Оплата: договорная
Контакт: gubanovdmitry2@gmail.com
К письму прикрепить резюме, примеры игр/кода.
Вакансия: Unity Developer (junior+ / middle)
Advant Limited - это небольшая gamedev студия (Кипр). На рынке 4 года. Разрабатывает мобильные игры. Cамый успешный продукт: clicker c более 30+ млн установок.
🔥 Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity developer. Основная задача: разработка прототипов на Unity под Android.
🔹 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
🔹 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔹 Что предлагает компания?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки.
Подробное описание вакансии: https://telegra.ph/Unity-Developer-04-15-2
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: https://t.me/Renata_geras
#Unity #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #unity2d #developer
Advant Limited - это небольшая gamedev студия (Кипр). На рынке 4 года. Разрабатывает мобильные игры. Cамый успешный продукт: clicker c более 30+ млн установок.
🔥 Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity developer. Основная задача: разработка прототипов на Unity под Android.
🔹 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
🔹 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔹 Что предлагает компания?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки.
Подробное описание вакансии: https://telegra.ph/Unity-Developer-04-15-2
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: https://t.me/Renata_geras
#Unity #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #unity2d #developer
Привет)
Профессионально занимаюсь подбором IT, AI и GameDev специалистов по всему миру.
Как говорят мои партнеры - я нахожу тех, кого другие найти не могут и в этом моя уникальность)
Комфортные условия работы - по срокам оплаты 2-3 месяца после выхода на работу идеального кандидата.
Сейчас активно ищу:
Senior Unity разработчик в GameDev - удаленно, отвечающего за архитектуру и развитие игры. Вы будете проектировать и реализовывать новые механики, рефакторить legacy-код — переход от «костылей» к модульной архитектуре с DI (VContainer), интегрировать LiveOps-сервисы (Firebase, AppsFlyer, IAP) и оптимизировать под слабые устройства, работать с UI и анимациями.
Lead Generalist/ AI Art Lead (2D Game Art) удаленно, который:
Генерирует контент через нейросети (Midjourney, Stable Diffusion и др.),
Дорабатывает его вручную под стиль проекта,
Управляет командой - от найма до менторства.
Это не просто технарь, или иллюстратор, а гибридный специалист, соединяющий AI, арт и менеджмент.
Отвечаю оперативно в телеграмм @LiliyaLepekhinaM
Профессионально занимаюсь подбором IT, AI и GameDev специалистов по всему миру.
Как говорят мои партнеры - я нахожу тех, кого другие найти не могут и в этом моя уникальность)
Комфортные условия работы - по срокам оплаты 2-3 месяца после выхода на работу идеального кандидата.
Сейчас активно ищу:
Senior Unity разработчик в GameDev - удаленно, отвечающего за архитектуру и развитие игры. Вы будете проектировать и реализовывать новые механики, рефакторить legacy-код — переход от «костылей» к модульной архитектуре с DI (VContainer), интегрировать LiveOps-сервисы (Firebase, AppsFlyer, IAP) и оптимизировать под слабые устройства, работать с UI и анимациями.
Lead Generalist/ AI Art Lead (2D Game Art) удаленно, который:
Генерирует контент через нейросети (Midjourney, Stable Diffusion и др.),
Дорабатывает его вручную под стиль проекта,
Управляет командой - от найма до менторства.
Это не просто технарь, или иллюстратор, а гибридный специалист, соединяющий AI, арт и менеджмент.
Отвечаю оперативно в телеграмм @LiliyaLepekhinaM
#резюме
Всем привет!
Меня зовут Роман, ищу работу на позицию Level Designer.
Формат работы: удаленно
Занятость: полная, проектная
Зарплата: по договоренности
Имею 2+ лет комм. опыта, работал
на Unity и Godot над 3 ПК проектами.
Один проект Action RPG, 2 проекта шутеры от первого лица.
Ссылки на них указаны в резюме.
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1D9Hpa1cHOVXt9PTRu7dcu4kna23pBgdb/view?usp=sharing
Мои основные навыки:
- Создание уровней от схемы до whitebox
- Декорирование уровней
- Техническая настройка уровней
- Сбор референсов окружения
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: sytnikov.roman@bk.ru
Всем привет!
Меня зовут Роман, ищу работу на позицию Level Designer.
Формат работы: удаленно
Занятость: полная, проектная
Зарплата: по договоренности
Имею 2+ лет комм. опыта, работал
на Unity и Godot над 3 ПК проектами.
Один проект Action RPG, 2 проекта шутеры от первого лица.
Ссылки на них указаны в резюме.
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1D9Hpa1cHOVXt9PTRu7dcu4kna23pBgdb/view?usp=sharing
Мои основные навыки:
- Создание уровней от схемы до whitebox
- Декорирование уровней
- Техническая настройка уровней
- Сбор референсов окружения
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: sytnikov.roman@bk.ru
🔥 Unity-разработчик (сдельная работа)
Ищем разработчика на разовые задачи по адаптации проектов под платформу Яндекс Игры.
Задачи:
• Адаптация игр на Unity под требования Яндекс Игр.
• Работа с UI: замена и доработка интерфейсов.
• Исправление багов, работа с чужим кодом.
• Проверка проектов на соответствие правилам модерации.
• Желательно умение интегрировать Mirra SDK.
Требования:
• Уверенное владение Unity (C#).
• Знание правил модерации Яндекс Игр.
• Умение быстро разбираться и править чужой код.
• Навыки работы с UI.
Условия:
• Формат: удалённо, проектная занятость (не постоянная).
• Оплата сдельная, цена обсуждается индивидуально в зависимости от проекта.
📩 Контакт для связи в телеграм: @Mobicone_dev
Ищем разработчика на разовые задачи по адаптации проектов под платформу Яндекс Игры.
Задачи:
• Адаптация игр на Unity под требования Яндекс Игр.
• Работа с UI: замена и доработка интерфейсов.
• Исправление багов, работа с чужим кодом.
• Проверка проектов на соответствие правилам модерации.
• Желательно умение интегрировать Mirra SDK.
Требования:
• Уверенное владение Unity (C#).
• Знание правил модерации Яндекс Игр.
• Умение быстро разбираться и править чужой код.
• Навыки работы с UI.
Условия:
• Формат: удалённо, проектная занятость (не постоянная).
• Оплата сдельная, цена обсуждается индивидуально в зависимости от проекта.
📩 Контакт для связи в телеграм: @Mobicone_dev