Unity Jobs
9.28K subscribers
264 photos
16 videos
5 files
830 links
Канал с вакансиями для Unity-разработчиков: актуальные предложения, проекты и работа в геймдеве для профессионалов и новичков.
Основной канал: @devjobs
Чтобы выложить вакансию/резюме/задачу -пишите мне @stetsofa
Download Telegram
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Сейчас мы находимся в поиске двух Middle 3d Vehicle Artist на два разных проекта студии Tuning Club Online и Race Days.

Специфики проектов отличаются:

- Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Rays Days.

- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.

Что нужно делать:

- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.

Чего мы ждем от тебя:

- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:

- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.

Что мы предлагаем:

- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/e9GCEFwM7v2WxoDi9
Вакансия Unity Developer, mid/sen

Для участке в разработке игры требуется сильный Юнити программист уровня мидл+ / сеньер.

Основные фишки проекта: автогенерация игровой карты и продвинутый искусственным интеллект npc.

Проект построен на  Jobs, ECS, Zenject.
Опыт работы с этими инструментами обязателен.
Опыт работы в геймдеве: от 4 лет обязателен.

Резюме присылать: @martigk
Lead 2D-artist

Мы - команда разработчиков Tonarchy и создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram. И нам нужен артлид!

Что мы предлагаем:

- Разработка находится в ранней стадии. Вместе с командой вы разработаете и воплотите ваше видение уникального мира в стиле византийского археофутуризма.
- Трудоустройство ГПХ.
- Заработная плата $1850-2500 в месяц по итогам собеседования.
- Слаженную команду с сильным видением продукта и амбициозными задачами.
- Творческая свобода в рамках сеттинга.

Обязанности:

- Создание целостного художественного видения проекта совместно с командой.
- Воплощение этого видения через концепт-арты.
- Работа с художником нейросетей, чтобы результаты генерации соответствовали стилю и видению мира игры.
- Контроль качества результатов генерации.
- Отрисовка минималистичного UI.
- 2D анимация элементов UI, ландшафта, зданий.
- Отрисовка промо-материалов проекта: презентации, мокапы геймплея, иногда — иллюстрации к постам в соцсетях.

Требования:

- Figma, Adobe Photoshop/ProCreate, Adobe Illustrator.
- Оперативная работа.
- Большое внимание к деталям.
- Способность делать из любого ТЗ качественный результат.

Если вас заинтересовала эта вакансия, пишите @doujinmaster
Unity разработчик. Требуется unity разработчик middle/senior с опытом работы над сетевыми шутерами (mobile). Постоянная занятость, удаленная работа. По вопросам @alexbaboglo
Вакансия Unity Developer

Для участке в разработке FPS игры требуется сильный Unity программист уровня джун+ и выше. Команда молодая, но самодостаточная. На видео состояние проекта месяц назад, после месяца активной разработки.
https://www.youtube.com/watch?v=jPC-TGkZs2M

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Это пет проект, поэтому финансирования в данный момент нет. Появление возможно.

📌 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Ведение технической документации.
Общение с командой.
Проект построен на самописных ECS и DI контейнер. Важно знание основ этих технологий.

Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Наличие коммерческого опыта.

🎁 Что предлагаем мы:
Свободу в изучении новых технологий.
Своевременная обратная связь, код-ревью.
Дружный коллектив с горящими глазами.
Полностью удаленная работа.

Анкета для отклика: https://forms.gle/ijaPFL1ju79xTDuV8
Unity разработчик

Компания: ИТ компания Призма
Вакансия:
Unity разработчик
Уровень позиции:
middle+/senior
Локация:
Москва
Занятость:
полная, удаленная
Доход:
по результатам собеседования


Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, системы ценообразования и игровые механики для 20+ млн пользователей.

В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.

Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity

Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK

Мы предлагаем:
Рыночное вознаграждение, трудовой договор
ДМС
Возможность удаленной работы
Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Резюме можно направить - @lenaogneva
3D Environment Artist (Unity)

Формат работы: free-lance.
Занятость: part time
Оплата: по договоренности (указывайте стоимость за час)

Робототехнический edtech-стартап в ищет дизайнера 3D сцен.
Наш проект - это домашний робот для обучения детей естественным наукам, обществознанию и программированию. В основе обучения - мобильное игровое приложение на Unity.

Ключевые требования:
Опыт работы от 3 лет
Знание Unity. Опыт настройки сцены, моделей, ассетов и материалов, префабов в движке. Оптимизация сцен под мобильные приложения
Уверенное владение одной из сред моделирования: Blender, Maya или 3DS Max
Моделирование по SubDiv
Знание substance painter
Наличие портфолио, включающего примеры сцен интерьера и комнат со стилизацией

Дополнительные требования:
Опыт работы с ZBrush
Опыт создания 3х мерной RIG-анимации
Знание Shader Graph и Visual effects graph

Задача состоит в том, что создать несколько сцен для игрового пространства.

Контакты: присылайте резюме и (главное) примеры работ в Телеграм: https://t.me/alexteq
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка

О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.

О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).

Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing

Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)

Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов

Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Всем привет!
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку.  Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.

Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.

На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)

Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях  на нашем сайте: https://eisvil.com/career/

Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.

⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://t.me/ashenbushi


⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER

Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца.  https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE

Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6

Проект : LOST REALMS

1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."

2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."

Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6


Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).

Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)

Писать: https://t.me/ashenbushi
Forwarded from Game Development Jobs
3D Animator
ООО ”Анимационная студия Воронеж”
Воронеж/Удаленно

Ищем: 3D аниматора на мультипликационный полнометражный проект “Герои Арктики”

Специфика: Персонажная игровая (актинговая) анимация для полного метра. Персонажи - преимущественно люди.

Требования к навыкам:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
- готовность и умение принимать правки и следовать им

Условия:
- удаленная работа
- комфортный для вас объём работы, который вы определяете самостоятельно
- проект до конца ноября 2025 года
- оплата посекундно

Требования к деморилу:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами

Контакт для связи:
coordination@voronezh.studio
Екатерина

В теме письма, пожалуйста, укажите 3D animator.

С более ранними проектами студии можно ознакомиться по ссылке:
https://voronezh.studio/
Программист C#, Unity3d

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.

🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Привет! Мы в поисках VFX-artist, который дружит с Unity, для работы над фентезийной мультиплеерной мобильной игрой в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.

Кто мы? Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Создавать VFX с нуля или адаптировать, улучшать готовые под проект.
- Интегрировать эффекты разной степени сложности в Unity;

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Наличие портфолио с примерами работ - обязательно;
- Уверенные навыки работы с графическими редакторами, знания и навыков применения принципов анимации, опыта работы с шейдерами;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Развитое чувство композиции, цвета, тайминга и динамики.
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах на Unity;
- Навыки написания собственных шейдеров под нужды проекта.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Для отклика необходимо заполнить форму - https://forms.gle/66pMdv2rwExUG9oz6
#ищу #vacancy #unity #ecs #удаленно #релокация #relocation

Senior Unity Developer

ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).

Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.

Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.

Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂

Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
Ищем разработчика Android приложений на Unity

Требования:

- Опыт разработки 2D игр различной сложности (от простых до средних) от года и более

- Умение работать с SDK Admob

- Умение работать в команде

Плюсы к вашим скиллам, но не обязательно:

-
наличие в портфолио опубликованных приложений будет плюсом

- умение работать с SDK OneSignal

Условия работы:

- Разработка кода (приложения) на основе Технического Задания (графику, концепт, звуковое оформление для приложения предоставляем)

- Удаленная работа и гибкий график

- Оплата еженедельно. Форма оплаты либо сдельная, либо по фиксированной ставке (обсуждается на собеседовании)

- Возможен карьерный рост

По все вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка

О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.

О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).

Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing

Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)

Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов

Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO

Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление:
в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt

🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.

🌐 О компании:

Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).

⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network

👷Чем предстоит заниматься:

💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.

Что мы хотели бы видеть:

🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.

Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer
#вакансия #Gamedesigner #удаленка

Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.

Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока

Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты

Для отклика пишите сюда:
https://t.me/Stanislav_tk