erid: LjN8KJYjM
Где можно применить навыки работы в Unity кроме геймдева?
Посмотреть можно в новом выпуске подкаста "Мамкин дизайнер", гостем которого стал дизайн-директор студии Akademia Иван Пронин.
Вместе с ведущим Евгением Шевцовым они поговорили об интерактивном дизайне, фиджитальных стендах и для чего это необходимо компаниям. Обсудили тонкости разработки и сложности, с которыми сталкиваются ребята при разработке стендов. А еще, какими навыками должны обладать специалисты, чтобы сделать хороший стенд для выставки.
Кроме того, они посетили выставку "Россия" на ВДНХ, чтобы показать вам реальные примеры того, чем занимается студия Akademia.
Смотреть на VK
Смотреть на YouTube
Где можно применить навыки работы в Unity кроме геймдева?
Посмотреть можно в новом выпуске подкаста "Мамкин дизайнер", гостем которого стал дизайн-директор студии Akademia Иван Пронин.
Вместе с ведущим Евгением Шевцовым они поговорили об интерактивном дизайне, фиджитальных стендах и для чего это необходимо компаниям. Обсудили тонкости разработки и сложности, с которыми сталкиваются ребята при разработке стендов. А еще, какими навыками должны обладать специалисты, чтобы сделать хороший стенд для выставки.
Кроме того, они посетили выставку "Россия" на ВДНХ, чтобы показать вам реальные примеры того, чем занимается студия Akademia.
Смотреть на VK
Смотреть на YouTube
Unity разработчик найдись !
Всем привет нужен Unity разработчик который умеет писать шейдеры и разбирается в этом деле отлично .
Так же нужно чтоб специалист был готов войти в проект уже сейчас .
Технической задание и все данные обсуждаются в ЛС
Пишите с примерами работ сюда : https://t.me/pavel_yaz
Всем привет нужен Unity разработчик который умеет писать шейдеры и разбирается в этом деле отлично .
Так же нужно чтоб специалист был готов войти в проект уже сейчас .
Технической задание и все данные обсуждаются в ЛС
Пишите с примерами работ сюда : https://t.me/pavel_yaz
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем специалистов на проектную работу для создания небольших/шаблонных игр для рекламных проектов.
Кто мы - небольшое рекламное агентство Neuro Web. Фокусируемся на разработке чат-ботов, сайтов и TG/VK эпок. Примеры можно посмотреть по ссылке. Сейчас мы расширяем список услуг и в поиске тех, кто поможет реализовывать простые игровые проекты.
Что требуется - разработка простых игр в формате (2D-раннер, тапалки, flappy bird и др.) или адпатация ваших готовых шаблонных решений. Игры размещаются в web или VK/TG App
Формат сотрудничества - проектный / удаленный / фриланс
Оплата за отдельный проект - условия обговариваем с учетом сложности проекта и сроков реализации
Контакт для связи - @ggersirius55
Кто мы - небольшое рекламное агентство Neuro Web. Фокусируемся на разработке чат-ботов, сайтов и TG/VK эпок. Примеры можно посмотреть по ссылке. Сейчас мы расширяем список услуг и в поиске тех, кто поможет реализовывать простые игровые проекты.
Что требуется - разработка простых игр в формате (2D-раннер, тапалки, flappy bird и др.) или адпатация ваших готовых шаблонных решений. Игры размещаются в web или VK/TG App
Формат сотрудничества - проектный / удаленный / фриланс
Оплата за отдельный проект - условия обговариваем с учетом сложности проекта и сроков реализации
Контакт для связи - @ggersirius55
Google Docs
NeuroWeb_портфолио
технологии + креатив NEURO WEB AI APP WEB СОЗДАЕМ ПРОЕКТЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ НЕЙРОСЕТЕЙ, ЧАТ-БОТОВ, VK MINI APP И ЛЕНДИНГОВ С ЭЛЕМЕНТАМИ ГЕЙМИФИКАЦИИ технологии и креатив 01 16 связаться с нами
Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении);
2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений;
4) Знание и применение в работе GIT;
5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
6) Опыт разработки 3D PC игр.
Обязанности:
1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры);
2) Настройка анимаций и игровых эффектов;
3) Оптимизация игры и решение проблем производительности;
4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления);
5) Поддержка текущих проектов.
Условия:
1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб;
2) Удаленная работа;
3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них;
4) Работа по Agile системе.
Для связи писать в тг: @maxk0t
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении);
2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений;
4) Знание и применение в работе GIT;
5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
6) Опыт разработки 3D PC игр.
Обязанности:
1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры);
2) Настройка анимаций и игровых эффектов;
3) Оптимизация игры и решение проблем производительности;
4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления);
5) Поддержка текущих проектов.
Условия:
1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб;
2) Удаленная работа;
3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них;
4) Работа по Agile системе.
Для связи писать в тг: @maxk0t
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы в поиске Middle 3d Vehicle Artist на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Для нас важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/Cr17amLwqaK5yDJe8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы в поиске Middle 3d Vehicle Artist на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Для нас важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/Cr17amLwqaK5yDJe8
Вакансия Unity Developer
В небольшую украинскую команду требуются разработчики. Рассматриваем как мидлов, так и джунов. Для джунов требования, соответственно, ниже.
Обязанности:
* Разработка UI интерфейсов (адаптивных и анимированных)
* Работа с БД (SQLite)
* Интегрирование СДК (Appmetrica, Admob etc.)
* Работа с нативным кодом (Android)
Требования:
* Ответственность и самостоятельность
* Уверенные знания C#
* Знание основных паттернов программирования и иметь опыт их применения (как минимум MVx и DI)
* Уметь работать с асинхронным кодом
* Знание основных алгоритмов и структур данных
Будет плюсом:
* Выпущенные проекты
* Опыт работы с Addressables
* Опыт работы с DoTween
Условия:
* Постоянное трудоустройство
* Удаленная работа
* Плавающие часы работы
* Оплата в USDT
* ЗП по результатам собеседования
Резюме присылать: @Nikita_MIII
В небольшую украинскую команду требуются разработчики. Рассматриваем как мидлов, так и джунов. Для джунов требования, соответственно, ниже.
Обязанности:
* Разработка UI интерфейсов (адаптивных и анимированных)
* Работа с БД (SQLite)
* Интегрирование СДК (Appmetrica, Admob etc.)
* Работа с нативным кодом (Android)
Требования:
* Ответственность и самостоятельность
* Уверенные знания C#
* Знание основных паттернов программирования и иметь опыт их применения (как минимум MVx и DI)
* Уметь работать с асинхронным кодом
* Знание основных алгоритмов и структур данных
Будет плюсом:
* Выпущенные проекты
* Опыт работы с Addressables
* Опыт работы с DoTween
Условия:
* Постоянное трудоустройство
* Удаленная работа
* Плавающие часы работы
* Оплата в USDT
* ЗП по результатам собеседования
Резюме присылать: @Nikita_MIII
Junior Unity Developer for Adult games.
Мы ищем талантливого Unity Developer, который будет отвечать за разработку игр и симуляторов с использованием движка Unity. В роли Unity Developer вы будете работать в команде с геймдизайнерами и художниками, чтобы создавать лучшие игры на рынке.
Над чем предстоит работать?
Жанры: Гиперказуальные, Симуляторы, Карточные/Настольные
Платформы: ПК
Какие задачи (обязанности)?
• Разработка геймплея и игровых механик. Вы будете отвечать за реализацию функциональности игры, включая управление персонажами, физику, коллизии и другие игровые системы.
• Интеграция графического контента. Вы будете сотрудничать с художниками и дизайнерами для интеграции графических элементов, моделей персонажей, анимаций и других визуальных эффектов в игру.
• Оптимизация и улучшение продукта. Вы будете отвечать за оптимизацию продукта.
Какого специалиста мы ищем?
• Имеете опыт работы с интерфейсами и анимациями.
• Умеете создавать качественный визуальный продукт.
• Имеете релевантное портфолио.
• Понимаете, как работает Unity.
• Заинтересованы в работе на результат.
• Опыт разработки или игровой опыт в играх для взрослых — большой плюс.
Какие условия и бонусы?
• Работа в молодом прогрессивном коллективе.
• Отсутствие бюрократии.
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты.
• Возможность расти и развиваться в команде.
• Командные игры и мероприятия в онлайн-формате.
• 21 день отпуска в год.
Процесс отбора:
• Тестовое задание (неоплачиваемое).
• Интервью с тимлидом и HR.
• Оплачиваемый испытательный срок — 2 месяца.
Контакт:
https://t.me/valmaaki
Мы ищем талантливого Unity Developer, который будет отвечать за разработку игр и симуляторов с использованием движка Unity. В роли Unity Developer вы будете работать в команде с геймдизайнерами и художниками, чтобы создавать лучшие игры на рынке.
Над чем предстоит работать?
Жанры: Гиперказуальные, Симуляторы, Карточные/Настольные
Платформы: ПК
Какие задачи (обязанности)?
• Разработка геймплея и игровых механик. Вы будете отвечать за реализацию функциональности игры, включая управление персонажами, физику, коллизии и другие игровые системы.
• Интеграция графического контента. Вы будете сотрудничать с художниками и дизайнерами для интеграции графических элементов, моделей персонажей, анимаций и других визуальных эффектов в игру.
• Оптимизация и улучшение продукта. Вы будете отвечать за оптимизацию продукта.
Какого специалиста мы ищем?
• Имеете опыт работы с интерфейсами и анимациями.
• Умеете создавать качественный визуальный продукт.
• Имеете релевантное портфолио.
• Понимаете, как работает Unity.
• Заинтересованы в работе на результат.
• Опыт разработки или игровой опыт в играх для взрослых — большой плюс.
Какие условия и бонусы?
• Работа в молодом прогрессивном коллективе.
• Отсутствие бюрократии.
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты.
• Возможность расти и развиваться в команде.
• Командные игры и мероприятия в онлайн-формате.
• 21 день отпуска в год.
Процесс отбора:
• Тестовое задание (неоплачиваемое).
• Интервью с тимлидом и HR.
• Оплачиваемый испытательный срок — 2 месяца.
Контакт:
https://t.me/valmaaki
Окунитесь в теорию и практику геймдизайна на бесплатном мини-курсе Skillbox. Узнаете, как придумывать виртуальные вселенные, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.
Регистрируйтесь и получайте бессрочный доступ: https://epic.st/o-1wZi?erid=2Vtzqvo65V8
На мини-курсе вы познакомитесь:
— С многообразием геймдизайна и его задачами
— С проектированием игр на популярных примерах
— С нарративным геймдизайном
— С игровым балансом
Спикером выступит Константин Сахнов — продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Регистрируйтесь и получайте бессрочный доступ: https://epic.st/o-1wZi?erid=2Vtzqvo65V8
На мини-курсе вы познакомитесь:
— С многообразием геймдизайна и его задачами
— С проектированием игр на популярных примерах
— С нарративным геймдизайном
— С игровым балансом
Спикером выступит Константин Сахнов — продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Разработчик Unity
Мы ищем опытного разработчика для создания уникальных и пугающих монстров для нашего кооперативного хоррор-шутера. Вам предстоит работать с игровой механикой, анимацией и поведением AI, создавая захватывающие и напряженные игровые моменты. Если вы увлечены игровым дизайном и можете разработать монстров, которые напугают и заинтересуют игроков, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности:
- Разработка и создание нескольких уникальных монстров для игры в жанре кооперативный хоррор-шутер.
- Работа с Behavior Trees (BT) для создания гибкого и реалистичного поведения монстров (патрулирование, преследование, атака и другие действия).
- Создание и настройка анимаций для монстров (движение, атака, смерть).
- Интеграция созданных моделей, текстур и анимаций в Unity.
- Оптимизация поведения AI для работы в многопользовательской среде (кооперативная игра).
- Тестирование монстров и их поведения в различных игровых ситуациях, балансировка сложности.
- Взаимодействие с командой дизайнеров, чтобы монстры вписывались в лор и атмосферу игры.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
- Опыт разработки и реализации поведения AI с использованием Behavior Trees.
- Умение работать с анимациями и системой Animator в Unity.
- Опыт работы с 3D-моделями и текстурированием (Blender, Maya, Substance Painter или аналогичные программы) будет плюсом.
- Знание инструментов для работы с анимацией и риггингом персонажей.
- Понимание принципов многопользовательской синхронизации (сетевые библиотеки Unity, Photon, Mirror).
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать.
Будет плюсом:
- Опыт работы с кооперативными или хоррор-играми.
- Знание основ звукового дизайна для создания пугающих звуков монстров.
- Портфолио с примерами созданных монстров и AI.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график.
- Конкурентная заработная плата.
- Возможность стать частью проекта с уникальной атмосферой и захватывающим геймплеем.
Контакт:
https://t.me/dectio_support
Мы ищем опытного разработчика для создания уникальных и пугающих монстров для нашего кооперативного хоррор-шутера. Вам предстоит работать с игровой механикой, анимацией и поведением AI, создавая захватывающие и напряженные игровые моменты. Если вы увлечены игровым дизайном и можете разработать монстров, которые напугают и заинтересуют игроков, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности:
- Разработка и создание нескольких уникальных монстров для игры в жанре кооперативный хоррор-шутер.
- Работа с Behavior Trees (BT) для создания гибкого и реалистичного поведения монстров (патрулирование, преследование, атака и другие действия).
- Создание и настройка анимаций для монстров (движение, атака, смерть).
- Интеграция созданных моделей, текстур и анимаций в Unity.
- Оптимизация поведения AI для работы в многопользовательской среде (кооперативная игра).
- Тестирование монстров и их поведения в различных игровых ситуациях, балансировка сложности.
- Взаимодействие с командой дизайнеров, чтобы монстры вписывались в лор и атмосферу игры.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
- Опыт разработки и реализации поведения AI с использованием Behavior Trees.
- Умение работать с анимациями и системой Animator в Unity.
- Опыт работы с 3D-моделями и текстурированием (Blender, Maya, Substance Painter или аналогичные программы) будет плюсом.
- Знание инструментов для работы с анимацией и риггингом персонажей.
- Понимание принципов многопользовательской синхронизации (сетевые библиотеки Unity, Photon, Mirror).
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать.
Будет плюсом:
- Опыт работы с кооперативными или хоррор-играми.
- Знание основ звукового дизайна для создания пугающих звуков монстров.
- Портфолио с примерами созданных монстров и AI.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график.
- Конкурентная заработная плата.
- Возможность стать частью проекта с уникальной атмосферой и захватывающим геймплеем.
Контакт:
https://t.me/dectio_support
приветствую, хотим разместить вакансию на геймдизайнера
Приветствую всех.
Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх.
Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал.
Занятость:
- Фултайм ( в приоритете)
- Проектная
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр.
- В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность.
- Умение визуализировать свои идеи.
- Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре.
- Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения.
- Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ.
- Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны.
- Базовые знания в области UX/UI.
Предлагаем:
- Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта.
- Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела.
- Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов.
- Удаленная
Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Писать: @miminator
#работа #вакансия
Приветствую всех.
Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх.
Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал.
Занятость:
- Фултайм ( в приоритете)
- Проектная
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр.
- В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность.
- Умение визуализировать свои идеи.
- Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре.
- Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения.
- Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ.
- Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны.
- Базовые знания в области UX/UI.
Предлагаем:
- Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта.
- Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела.
- Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов.
- Удаленная
Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Писать: @miminator
#работа #вакансия
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Вакансия: Unity разработчик на мобильный проект
Команда игры Sofra - Cooking game ищет middle/senior Unity разработчика в команду на существующий и рабочий проект.
Удаленная full-time/проектная занятость.
Игра в жанре кукинг симуляторa, простые drag n drop механики.
Задачи:
- Программирование новых уровней согласно ТЗ
- Программирование новых механик
- Внедрение анимаций
- Подключение внутриигровых покупок
- Внедрение инструментов аналитики и трекинга (Google analytics)
- Ведение проекта в GitHub
- Составление и поддержка документации по проекту
- Улучшение и поддержание архитектуры проекта
- Сборка билдов для Play Console
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком
- Еженедельная оплата при проектной работе или фиксированная месячная ставка про full time занятости
Ждём Ваши портфолио и рады ответить на вопросы @vikkitoris
Команда игры Sofra - Cooking game ищет middle/senior Unity разработчика в команду на существующий и рабочий проект.
Удаленная full-time/проектная занятость.
Игра в жанре кукинг симуляторa, простые drag n drop механики.
Задачи:
- Программирование новых уровней согласно ТЗ
- Программирование новых механик
- Внедрение анимаций
- Подключение внутриигровых покупок
- Внедрение инструментов аналитики и трекинга (Google analytics)
- Ведение проекта в GitHub
- Составление и поддержка документации по проекту
- Улучшение и поддержание архитектуры проекта
- Сборка билдов для Play Console
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком
- Еженедельная оплата при проектной работе или фиксированная месячная ставка про full time занятости
Ждём Ваши портфолио и рады ответить на вопросы @vikkitoris
Вакансия: Unity-разработчик
Компания: Avalorn, производство мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android с нуля и до публикации в сторах (Google Play, App Store);
- выпуск апдейтов к уже существующим приложениям;
- работа с адаптивной вёрсткой (uGUI);
- исправление багов после тестирования;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет;
- коммерческий опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов);
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- понимание принципов ООП, SOLID;
- умение писать чистый и поддерживаемый код.
Условия:
- заработная плата: 140 - 240 т.р. в зависимости от опыта кандидата;
- full-time;
- в приоритете офис или гибрид (г. Москва).
Контакт:
https://t.me/AvalornHR
Компания: Avalorn, производство мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android с нуля и до публикации в сторах (Google Play, App Store);
- выпуск апдейтов к уже существующим приложениям;
- работа с адаптивной вёрсткой (uGUI);
- исправление багов после тестирования;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет;
- коммерческий опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов);
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- понимание принципов ООП, SOLID;
- умение писать чистый и поддерживаемый код.
Условия:
- заработная плата: 140 - 240 т.р. в зависимости от опыта кандидата;
- full-time;
- в приоритете офис или гибрид (г. Москва).
Контакт:
https://t.me/AvalornHR
Программист геймплея (Middle) Unity C#
Fantastic Signals ищет опытного и увлеченного своим делом разработчика для работы над оригинальным AA проектом в жанре Immersive-Sim.
Обязанности:
Разработка геймплея и игровых фич;
Реализация UI и графических эффектов;
Разработка вспомогательных инструментов для художников и геймдизайнеров;
Настройка анимаций и игровых эффектов;
Багфиксы и решение проблем производительности;
Совместная работа с остальными членами команды, в особенности с дизайнерами.
Требования:
Уверенные навыки работы с Unity и C#.
Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов.
Понимание ключевых аспектов производительности (performance-aware) и того, как эффективно использовать ресурсы компьютера — особенно в контексте взаимодействия с движком Unity.
Приветствуется:
Опыт работы с Burst и Jobs
Опыт разработки проектов (личных или коммерческих) на языках, позволяющих ручное управление памятью (C/C++, ассемблер, Zig, Odin или другие)
Навыки в области оптимизации и работы с многопоточностью.
Условия:
Возможность удаленной работы.
Возможность релокации в Белград и работы из офиса.
Гибкий график по договоренности.
Если ты хочешь участвовать в создании уникальных проектов и решать интересные задачи в дружелюбной команде, отправляй свое резюме и примеры работ в эту форму
https://shorturl.at/8ufob
Fantastic Signals ищет опытного и увлеченного своим делом разработчика для работы над оригинальным AA проектом в жанре Immersive-Sim.
Обязанности:
Разработка геймплея и игровых фич;
Реализация UI и графических эффектов;
Разработка вспомогательных инструментов для художников и геймдизайнеров;
Настройка анимаций и игровых эффектов;
Багфиксы и решение проблем производительности;
Совместная работа с остальными членами команды, в особенности с дизайнерами.
Требования:
Уверенные навыки работы с Unity и C#.
Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов.
Понимание ключевых аспектов производительности (performance-aware) и того, как эффективно использовать ресурсы компьютера — особенно в контексте взаимодействия с движком Unity.
Приветствуется:
Опыт работы с Burst и Jobs
Опыт разработки проектов (личных или коммерческих) на языках, позволяющих ручное управление памятью (C/C++, ассемблер, Zig, Odin или другие)
Навыки в области оптимизации и работы с многопоточностью.
Условия:
Возможность удаленной работы.
Возможность релокации в Белград и работы из офиса.
Гибкий график по договоренности.
Если ты хочешь участвовать в создании уникальных проектов и решать интересные задачи в дружелюбной команде, отправляй свое резюме и примеры работ в эту форму
https://shorturl.at/8ufob
#вакансия #удаленка #Unity
Компания по разработке казуальных игр “AviGames” ищет в свою команду Unity разработчика под Webgl платформы
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- Опыт коммерческой разработки от 1-го года
- Опыт разработки casual игр
- Знание Addressables
- Опыт в JavaScript, HTML, CSS
- Умение оптимизировать проекты под Webgl платформы
- Опыт работы с UI
- Навык профилирования проектов
- Опыт работы с Git
- Опыт работы с GamePush SDK
- Примеры законченных работ на любой из Webgl платформ и проектов на Github
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
- Портирование игр на Webgl
✅Формат работы: удаленный, фуллтайм
✅Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
✅ Вилка по оплате до 90 тыс.р.
✅Контакты для связи: @Dashet_D
Компания по разработке казуальных игр “AviGames” ищет в свою команду Unity разработчика под Webgl платформы
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- Опыт коммерческой разработки от 1-го года
- Опыт разработки casual игр
- Знание Addressables
- Опыт в JavaScript, HTML, CSS
- Умение оптимизировать проекты под Webgl платформы
- Опыт работы с UI
- Навык профилирования проектов
- Опыт работы с Git
- Опыт работы с GamePush SDK
- Примеры законченных работ на любой из Webgl платформ и проектов на Github
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
- Портирование игр на Webgl
✅Формат работы: удаленный, фуллтайм
✅Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
✅ Вилка по оплате до 90 тыс.р.
✅Контакты для связи: @Dashet_D
Всем привет!
Tau Games, студия заказной разработки игрового ПО, ищет fullstack-разработчика на один небольшой проект, для подключения авторизации через YandexID и создания простого API для системы лидербордов.
Задачи:
▪️Интеграция Яндекс Авторизации (YandexID) в веб-приложение.
▪️Разработка и оптимизация API для системы лидербордов (включая функции добавления, редактирования и отображения данных пользователей).
▪️Настройка хранения данных участников лидерборда.
▪️Обеспечение безопасности передачи и хранения данных.
▪️Тестирование и отладка системы.
Работа будет в связке с опытными Unity-разработчиком и девопс-инженером. Срок реализации ваших задач - до двух недель. Мы рассчитываем, что вы сможете уделить проекту порядка 20 часов в неделю. На проекте используется git, ведутся трекер задач и учет времени. Стек для реализации API - удобный вам и подходящий для задачи. Оплата - в рублях РФ, USDT.
Ожидаем от вас:
▪️Уверенное владение JavaScript (Node.js, Express), Python (FastAPI, Flask) или PHP (Laravel)
▪️Опыт работы с фронтенд-фреймворками (React, Vue.js, Angular).
▪️Понимание OAuth2.0 и OpenID Connect для интеграции авторизации.
▪️Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, MongoDB).
▪️Опыт создания и оптимизации RESTful API.
Просьба отклик писать в личку @thaumaturgist, в формате:
▪️фамилия, имя
▪️вакансия fullstack
▪️ваш стек
▪️ссылки на ваше портфолио на гите / актуальные релизы
▪️вашу ставку в час
▪️наличие у вас статуса самозанятого/ИП
Тестовые задания не практикуем, без портфолио отклики не рассматриваем - уважаем ваше и наше время 😃
В случае мэтча вливаемся в проект в ближайшие пару дней.
Tau Games, студия заказной разработки игрового ПО, ищет fullstack-разработчика на один небольшой проект, для подключения авторизации через YandexID и создания простого API для системы лидербордов.
Задачи:
▪️Интеграция Яндекс Авторизации (YandexID) в веб-приложение.
▪️Разработка и оптимизация API для системы лидербордов (включая функции добавления, редактирования и отображения данных пользователей).
▪️Настройка хранения данных участников лидерборда.
▪️Обеспечение безопасности передачи и хранения данных.
▪️Тестирование и отладка системы.
Работа будет в связке с опытными Unity-разработчиком и девопс-инженером. Срок реализации ваших задач - до двух недель. Мы рассчитываем, что вы сможете уделить проекту порядка 20 часов в неделю. На проекте используется git, ведутся трекер задач и учет времени. Стек для реализации API - удобный вам и подходящий для задачи. Оплата - в рублях РФ, USDT.
Ожидаем от вас:
▪️Уверенное владение JavaScript (Node.js, Express), Python (FastAPI, Flask) или PHP (Laravel)
▪️Опыт работы с фронтенд-фреймворками (React, Vue.js, Angular).
▪️Понимание OAuth2.0 и OpenID Connect для интеграции авторизации.
▪️Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, MongoDB).
▪️Опыт создания и оптимизации RESTful API.
Просьба отклик писать в личку @thaumaturgist, в формате:
▪️фамилия, имя
▪️вакансия fullstack
▪️ваш стек
▪️ссылки на ваше портфолио на гите / актуальные релизы
▪️вашу ставку в час
▪️наличие у вас статуса самозанятого/ИП
Тестовые задания не практикуем, без портфолио отклики не рассматриваем - уважаем ваше и наше время 😃
В случае мэтча вливаемся в проект в ближайшие пару дней.
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Всем привет! 👋
Объявляю набор на свой курс Full-Stack Unity Developer🔥
Скажу сразу: курс будет бомба, потому что он научит вас делать игры быстро, дешево и качественно!
Цель курса: обучить Unity разработчика реализовывать механики с помощью процедурного и функционального программирования по методологии Test-Driven Development без монобехов
В качестве демо-проекта будет мультиплеерный шутер, написанный на Атомарном Фреймворке и Photon Fusion 2. Поэтому на курсе будем разбирать не только принципы SOLID и MVx паттерны, но и как в целом выстроить архитектуру сетевой игры. Также отдельный упор будет сделан на ИИ и ECS 💣
Более подробно о курсе можно посмотреть на сайте
Записаться можно в лс @starkre22
Осталось 5 мест
Жду всех 7 октября😉
Объявляю набор на свой курс Full-Stack Unity Developer🔥
Скажу сразу: курс будет бомба, потому что он научит вас делать игры быстро, дешево и качественно!
Цель курса: обучить Unity разработчика реализовывать механики с помощью процедурного и функционального программирования по методологии Test-Driven Development без монобехов
В качестве демо-проекта будет мультиплеерный шутер, написанный на Атомарном Фреймворке и Photon Fusion 2. Поэтому на курсе будем разбирать не только принципы SOLID и MVx паттерны, но и как в целом выстроить архитектуру сетевой игры. Также отдельный упор будет сделан на ИИ и ECS 💣
Более подробно о курсе можно посмотреть на сайте
Записаться можно в лс @starkre22
Осталось 5 мест
Жду всех 7 октября😉
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Ищем в команду Unity Developer`a уровня Junior+ или Middle
Требуемый опыт работы: От 1 года; Вид занятости: удаленно, 8 часов в день, 5/2; Оплата: Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.
Чем предстоит заниматься: — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре гиперказуальных! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.
Мы ожидаем: — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
Большим плюсом будет: — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
Условия и бонусы: — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!
Связь: https://t.me/mikhail_mikc
Требуемый опыт работы: От 1 года; Вид занятости: удаленно, 8 часов в день, 5/2; Оплата: Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.
Чем предстоит заниматься: — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре гиперказуальных! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.
Мы ожидаем: — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
Большим плюсом будет: — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
Условия и бонусы: — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!
Связь: https://t.me/mikhail_mikc