Привет!
Мы - команда инди-разработчиков проекта Furius с аудиторией в 30.000 человек в Telegram и TikTok , ищем бэкенд-разработчика Unity для мультиплеерного геймплея и сетевого кода.
В настоящее время до запуска альфы, мы не можем предложить фиксированную оплату, далее все индивидуально.
Что предстоит делать:
- Развивать сетевой код и мультиплеер.
- Сотрудничать с командой.
Требуется:
- Опыт с Unity (3+ лет).
- Знание UNet, Fusion, FishNet, Mirror (2+ лет).
- Понимание ООП, алгоритмов, данных, SOLID, IoC.
- Интерес к сетевому программированию, умение учиться и работать в команде.
Предлагаем:
- Гибкий график, удаленка, дружелюбная команда (10+ в разработке, 30 во всех отделах).
Ждем отклика: @GORILA44
С уважением, Warp Fusion.
Мы - команда инди-разработчиков проекта Furius с аудиторией в 30.000 человек в Telegram и TikTok , ищем бэкенд-разработчика Unity для мультиплеерного геймплея и сетевого кода.
В настоящее время до запуска альфы, мы не можем предложить фиксированную оплату, далее все индивидуально.
Что предстоит делать:
- Развивать сетевой код и мультиплеер.
- Сотрудничать с командой.
Требуется:
- Опыт с Unity (3+ лет).
- Знание UNet, Fusion, FishNet, Mirror (2+ лет).
- Понимание ООП, алгоритмов, данных, SOLID, IoC.
- Интерес к сетевому программированию, умение учиться и работать в команде.
Предлагаем:
- Гибкий график, удаленка, дружелюбная команда (10+ в разработке, 30 во всех отделах).
Ждем отклика: @GORILA44
С уважением, Warp Fusion.
#unity #удаленно #remote
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
Azur Games сегодня — это более 500 профессионалов, работающих по всему миру. У нас есть офисы на Кипре, в ОАЭ, Грузии, Армении, Черногории.
Сейчас мы ищем Senior Unity Developer на наши мидкорные проекты: Mushroom Wars 2 и на наш новый RTS проект Bunker Wars.
🎮Кого мы ищем:
- Опыт работы от 5 лет на позиции unity developer;
- Понимание принципов работы сетевых игр и клиент-серверных приложений;
- Хорошие фундаментальные знания: структуры данных и алгоритмы, ОС, паттерны и принципы дизайна;
- Интерес к кроссплатформенной разработке (mobile, PS4, XBO, Switch);
- Будет плюсом опыт разработки мидкорных проектов на Unity;
🎮Что предстоит делать:
- Программирование игровой механики и логики;
- Участие в разработке архитектуры игр;
- Оптимизация производительности и ресурсов игр;
- Интеграция SDK и плагинов сторонних сервисов.
🎮Почему с нами хорошо:
- Официальное трудоустройство;
- Гибкое начало рабочего дня;
- 50% оплаты обучения английскому и любому второму языку;
- Разговорный английский клуб;
- ДМС со стоматологией и 50% компенсации психологической помощи;
- Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
- Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам).
✏️Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
Azur Games сегодня — это более 500 профессионалов, работающих по всему миру. У нас есть офисы на Кипре, в ОАЭ, Грузии, Армении, Черногории.
Сейчас мы ищем Senior Unity Developer на наши мидкорные проекты: Mushroom Wars 2 и на наш новый RTS проект Bunker Wars.
🎮Кого мы ищем:
- Опыт работы от 5 лет на позиции unity developer;
- Понимание принципов работы сетевых игр и клиент-серверных приложений;
- Хорошие фундаментальные знания: структуры данных и алгоритмы, ОС, паттерны и принципы дизайна;
- Интерес к кроссплатформенной разработке (mobile, PS4, XBO, Switch);
- Будет плюсом опыт разработки мидкорных проектов на Unity;
🎮Что предстоит делать:
- Программирование игровой механики и логики;
- Участие в разработке архитектуры игр;
- Оптимизация производительности и ресурсов игр;
- Интеграция SDK и плагинов сторонних сервисов.
🎮Почему с нами хорошо:
- Официальное трудоустройство;
- Гибкое начало рабочего дня;
- 50% оплаты обучения английскому и любому второму языку;
- Разговорный английский клуб;
- ДМС со стоматологией и 50% компенсации психологической помощи;
- Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
- Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам).
✏️Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
Требуется 3D environmental designer для проработки окружения уровней в мобильной игре. Mobile 3rd person sci fi shooter. Основные окружения планеты жуков с остатками человеческих баз. Необходимый уровень детализации и проработки окружения Modern Combat 5. Только с опытом работы. Все вопросы в личку @alexbaboglo
Ищю Middle Unity Developer
Требования к специалисту :
1) Человек должен понимать и разбираться как настроить свет и цвет а так же тени в Unity
2) Должно быть понимание в шейдерах которые позволяют улучшить графику
Задачи :
1) Улучшить графику в комнате которую мы предоставим
2) Сделать оптимизацию загрузки, чтоб быстрее грузилось и меньше весило
Референс: https://showroom.littleworkshop.fr/
Всем кому интерестно пишите - https://t.me/pavel_yaz
Требования к специалисту :
1) Человек должен понимать и разбираться как настроить свет и цвет а так же тени в Unity
2) Должно быть понимание в шейдерах которые позволяют улучшить графику
Задачи :
1) Улучшить графику в комнате которую мы предоставим
2) Сделать оптимизацию загрузки, чтоб быстрее грузилось и меньше весило
Референс: https://showroom.littleworkshop.fr/
Всем кому интерестно пишите - https://t.me/pavel_yaz
showroom.littleworkshop.fr
WebVR Showroom
Step inside a virtual showroom built with WebGL and WebVR.
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Требуются Unity разработчики на потоке для создания игр под iOS. Наличие Apple устройств не требуется)
Оплата происходит после выхода приложения в store. Джуны приветствуются.
По всем вопросам писать сюда: https://t.me/ignutt
Оплата происходит после выхода приложения в store. Джуны приветствуются.
По всем вопросам писать сюда: https://t.me/ignutt
#Вакансия #3dхудожник #Unity
Вакансия: 3D художник
Занятость: #parttime или #проектная с возможность дальнейшего устройства на Full time
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
Описание вакансии:
Ищем 3D художника с целью прототипирования визуального материала игры и последующего использования этого материала в проекте.
Пример, какие сцены нужно создавать:
https://drive.google.com/file/d/1zUa7DqTiF3tyqv1a5HLbDLBkq9NfgkBI/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1j6ZkRyo0YEYFM7uHeA10Yq7lZLa30EmF/view?usp=share_link
Требования:
- Умение моделировать
- Умение текстурировать
- Умение делать быстрые наброски
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Наличие портфолио
- Умение импортировать материалы в Unity (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы в Hyper-Casual проектах
- Умение анимировать
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Вакансия: 3D художник
Занятость: #parttime или #проектная с возможность дальнейшего устройства на Full time
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
Описание вакансии:
Ищем 3D художника с целью прототипирования визуального материала игры и последующего использования этого материала в проекте.
Пример, какие сцены нужно создавать:
https://drive.google.com/file/d/1zUa7DqTiF3tyqv1a5HLbDLBkq9NfgkBI/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1j6ZkRyo0YEYFM7uHeA10Yq7lZLa30EmF/view?usp=share_link
Требования:
- Умение моделировать
- Умение текстурировать
- Умение делать быстрые наброски
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Наличие портфолио
- Умение импортировать материалы в Unity (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы в Hyper-Casual проектах
- Умение анимировать
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске двух Middle 3d Vehicle Artist на два разных проекта студии Tuning Club Online и Race Days.
Специфики проектов отличаются:
- Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Rays Days.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/e9GCEFwM7v2WxoDi9
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске двух Middle 3d Vehicle Artist на два разных проекта студии Tuning Club Online и Race Days.
Специфики проектов отличаются:
- Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Rays Days.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/e9GCEFwM7v2WxoDi9
App Store
Fall Cars Online
Drive through obstacles on challenging race tracks, test your skills and finish first. Use jumps, ramps and crash into other players in fare multiplayer game to test your skills.
- Various tracks for adrenaline addicts and fast speed racing.
- Wide…
- Various tracks for adrenaline addicts and fast speed racing.
- Wide…
Вакансия Unity Developer, mid/sen
Для участке в разработке игры требуется сильный Юнити программист уровня мидл+ / сеньер.
Основные фишки проекта: автогенерация игровой карты и продвинутый искусственным интеллект npc.
Проект построен на Jobs, ECS, Zenject.
Опыт работы с этими инструментами обязателен.
Опыт работы в геймдеве: от 4 лет обязателен.
Резюме присылать: @martigk
Для участке в разработке игры требуется сильный Юнити программист уровня мидл+ / сеньер.
Основные фишки проекта: автогенерация игровой карты и продвинутый искусственным интеллект npc.
Проект построен на Jobs, ECS, Zenject.
Опыт работы с этими инструментами обязателен.
Опыт работы в геймдеве: от 4 лет обязателен.
Резюме присылать: @martigk
Lead 2D-artist
Мы - команда разработчиков Tonarchy и создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram. И нам нужен артлид!
Что мы предлагаем:
- Разработка находится в ранней стадии. Вместе с командой вы разработаете и воплотите ваше видение уникального мира в стиле византийского археофутуризма.
- Трудоустройство ГПХ.
- Заработная плата $1850-2500 в месяц по итогам собеседования.
- Слаженную команду с сильным видением продукта и амбициозными задачами.
- Творческая свобода в рамках сеттинга.
Обязанности:
- Создание целостного художественного видения проекта совместно с командой.
- Воплощение этого видения через концепт-арты.
- Работа с художником нейросетей, чтобы результаты генерации соответствовали стилю и видению мира игры.
- Контроль качества результатов генерации.
- Отрисовка минималистичного UI.
- 2D анимация элементов UI, ландшафта, зданий.
- Отрисовка промо-материалов проекта: презентации, мокапы геймплея, иногда — иллюстрации к постам в соцсетях.
Требования:
- Figma, Adobe Photoshop/ProCreate, Adobe Illustrator.
- Оперативная работа.
- Большое внимание к деталям.
- Способность делать из любого ТЗ качественный результат.
Если вас заинтересовала эта вакансия, пишите @doujinmaster
Мы - команда разработчиков Tonarchy и создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram. И нам нужен артлид!
Что мы предлагаем:
- Разработка находится в ранней стадии. Вместе с командой вы разработаете и воплотите ваше видение уникального мира в стиле византийского археофутуризма.
- Трудоустройство ГПХ.
- Заработная плата $1850-2500 в месяц по итогам собеседования.
- Слаженную команду с сильным видением продукта и амбициозными задачами.
- Творческая свобода в рамках сеттинга.
Обязанности:
- Создание целостного художественного видения проекта совместно с командой.
- Воплощение этого видения через концепт-арты.
- Работа с художником нейросетей, чтобы результаты генерации соответствовали стилю и видению мира игры.
- Контроль качества результатов генерации.
- Отрисовка минималистичного UI.
- 2D анимация элементов UI, ландшафта, зданий.
- Отрисовка промо-материалов проекта: презентации, мокапы геймплея, иногда — иллюстрации к постам в соцсетях.
Требования:
- Figma, Adobe Photoshop/ProCreate, Adobe Illustrator.
- Оперативная работа.
- Большое внимание к деталям.
- Способность делать из любого ТЗ качественный результат.
Если вас заинтересовала эта вакансия, пишите @doujinmaster
Unity разработчик. Требуется unity разработчик middle/senior с опытом работы над сетевыми шутерами (mobile). Постоянная занятость, удаленная работа. По вопросам @alexbaboglo
Вакансия Unity Developer
Для участке в разработке FPS игры требуется сильный Unity программист уровня джун+ и выше. Команда молодая, но самодостаточная. На видео состояние проекта месяц назад, после месяца активной разработки.
https://www.youtube.com/watch?v=jPC-TGkZs2M
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Это пет проект, поэтому финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
📌 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Ведение технической документации.
Общение с командой.
Проект построен на самописных ECS и DI контейнер. Важно знание основ этих технологий.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Наличие коммерческого опыта.
🎁 Что предлагаем мы:
Свободу в изучении новых технологий.
Своевременная обратная связь, код-ревью.
Дружный коллектив с горящими глазами.
Полностью удаленная работа.
Анкета для отклика: https://forms.gle/ijaPFL1ju79xTDuV8
Для участке в разработке FPS игры требуется сильный Unity программист уровня джун+ и выше. Команда молодая, но самодостаточная. На видео состояние проекта месяц назад, после месяца активной разработки.
https://www.youtube.com/watch?v=jPC-TGkZs2M
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Это пет проект, поэтому финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
📌 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Ведение технической документации.
Общение с командой.
Проект построен на самописных ECS и DI контейнер. Важно знание основ этих технологий.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Наличие коммерческого опыта.
🎁 Что предлагаем мы:
Свободу в изучении новых технологий.
Своевременная обратная связь, код-ревью.
Дружный коллектив с горящими глазами.
Полностью удаленная работа.
Анкета для отклика: https://forms.gle/ijaPFL1ju79xTDuV8
YouTube
Depra.Bleeding #backdropbuild
Follow us on social networks:
X: https://x.com/depra_media
VK: https://vk.com/deprainc
Discord: https://discord.gg/9xQ7TEed
Patreon: https://patreon.com/user?u=119856056&utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink
X: https://x.com/depra_media
VK: https://vk.com/deprainc
Discord: https://discord.gg/9xQ7TEed
Patreon: https://patreon.com/user?u=119856056&utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink
Unity разработчик
Компания: ИТ компания Призма
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle+/senior
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: по результатам собеседования
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, системы ценообразования и игровые механики для 20+ млн пользователей.
В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
Резюме можно направить - @lenaogneva
Компания: ИТ компания Призма
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle+/senior
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: по результатам собеседования
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, системы ценообразования и игровые механики для 20+ млн пользователей.
В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
•
Рыночное вознаграждение, трудовой договор •
ДМС •
Возможность удаленной работы •
Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет) •
Работу с крупнейшими частными компаниями РФ •
Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократииРезюме можно направить - @lenaogneva
3D Environment Artist (Unity)
Формат работы: free-lance.
Занятость: part time
Оплата: по договоренности (указывайте стоимость за час)
Робототехнический edtech-стартап в ищет дизайнера 3D сцен.
Наш проект - это домашний робот для обучения детей естественным наукам, обществознанию и программированию. В основе обучения - мобильное игровое приложение на Unity.
Ключевые требования:
Опыт работы от 3 лет
Знание Unity. Опыт настройки сцены, моделей, ассетов и материалов, префабов в движке. Оптимизация сцен под мобильные приложения
Уверенное владение одной из сред моделирования: Blender, Maya или 3DS Max
Моделирование по SubDiv
Знание substance painter
Наличие портфолио, включающего примеры сцен интерьера и комнат со стилизацией
Дополнительные требования:
Опыт работы с ZBrush
Опыт создания 3х мерной RIG-анимации
Знание Shader Graph и Visual effects graph
Задача состоит в том, что создать несколько сцен для игрового пространства.
Контакты: присылайте резюме и (главное) примеры работ в Телеграм: https://t.me/alexteq
Формат работы: free-lance.
Занятость: part time
Оплата: по договоренности (указывайте стоимость за час)
Робототехнический edtech-стартап в ищет дизайнера 3D сцен.
Наш проект - это домашний робот для обучения детей естественным наукам, обществознанию и программированию. В основе обучения - мобильное игровое приложение на Unity.
Ключевые требования:
Опыт работы от 3 лет
Знание Unity. Опыт настройки сцены, моделей, ассетов и материалов, префабов в движке. Оптимизация сцен под мобильные приложения
Уверенное владение одной из сред моделирования: Blender, Maya или 3DS Max
Моделирование по SubDiv
Знание substance painter
Наличие портфолио, включающего примеры сцен интерьера и комнат со стилизацией
Дополнительные требования:
Опыт работы с ZBrush
Опыт создания 3х мерной RIG-анимации
Знание Shader Graph и Visual effects graph
Задача состоит в том, что создать несколько сцен для игрового пространства.
Контакты: присылайте резюме и (главное) примеры работ в Телеграм: https://t.me/alexteq
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Всем привет!
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку. Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.
Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.
На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)
Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях на нашем сайте: https://eisvil.com/career/
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
✅Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://t.me/ashenbushi
⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER
Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца. https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6
Проект : LOST REALMS
1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."
2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6
Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).
Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)
✅Писать: https://t.me/ashenbushi
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку. Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.
Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.
На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)
Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях на нашем сайте: https://eisvil.com/career/
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
✅Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://t.me/ashenbushi
⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER
Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца. https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6
Проект : LOST REALMS
1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."
2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6
Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).
Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)
✅Писать: https://t.me/ashenbushi
EISVIL
Карьера
Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, которая создает самые увлекательные игры!