Unity Книги и Статьи
98 subscribers
13 photos
1 file
12 links
Download Telegram
Основы многопользовательской игры на Unity3D
Статья для новичков, тут описана самая "база".
Network.Connect (string host, int remotePort, string password = "") – выполняет подключение к серверу host с портом remotePort и паролем password. Метод возвращает перечисление NetworkConnectionError.

Network.InitializeServer(int connections, int listenPort, bool useNat) – создает сервер с максимально разрешенным количеством подключений connections; порт входящих подключений listenPort, а также useNat: использовать либо нет NAT. Также возвращает перечисление NetworkConnectionError.
Читать статью целиком.
👍1
Гайд по оптимизации мобильных игр в Unity
Работа с камерой
1) Постарайтесь использовать одну камеру на сцене. Чем больше камер вы используете, тем выше нагрузка на CPU.
2) Избегайте использования пост-обработки, это серьезно увеличивает нагрузку на GPU за счет того, что движку приходится обрабатывать повторно каждый кадр при отрисовке.
4) Используйте MSAA не выше 4X на любых мобильных платформах.
5) Используйте Forward-режим рендеринга без использования HDR, чтобы снизить нагрузку на GPU.
Читать целиком👇
👍41😁1
Физика в Unity-проекте на примере мобильного файтинга
Физика стала неотъемлемой частью любой современной игры. Будь то простая симуляция ткани или полноценная физика движения транспорта. Не являются исключением и мобильные игры. Однако, настраивая физику для них, нужно оглядываться на ограничения, связанные с относительно низкой производительностью поддерживаемых устройств старого поколения. Ведущий технический 3D-художник Banzai.Games Роман Терский рассказал, как его команда интегрировала физику в игровой процесс мобильного файтинга Shadow Fight 3, какие приемы использовала для оптимизации и как переписала “с нуля” физику для персонажей для достижения ее полной детерминированности в синхронном PVP.
Читать статью целиком.
👍4
#Book1 Книга Проектирование Виртуальных Миров

Автор Михаил Кадиков

Средняя оценка 4.6 (много воды)

Ссылка на скачивание:
https://t.me/unityfb2arhive/2
❤‍🔥2👍2
#Book2 Изучаем C# через разработку игр на Unity

Автор Харрисон Ферроне

Средняя оценка 4.8 (есть доп материалы для Unity)

Ссылка на скачивание:
https://t.me/unityfb2arhive/3
👍5👎2
Работа с аудио в Unity — трассировка и облачные вычисления

Всем привет! Меня зовут Илья, я из команды TinyPlay. В этой статье хотел бы поделиться тем, как мы работаем с аудио. Надеюсь, для вас эта статья будет полезной.

Читать полностью по ссылке:
https://telegra.ph/Audio-09-01
👍5
#Book3 Изучаем Unity в действии

Автор Джозеф Хокинг

Средняя оценка 4.9

Ссылка на скачивание:
https://t.me/unityfb2arhive/4
👍3
#Book4 Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

Автор Джереми Гибсон

Средняя оценка 4.6

Часто удаляют с различных ресурсов❗️

Ссылка на скачивание:
https://t.me/unityfb2arhive/5
👍5
#Book5 Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все бесплатно

Автор Джесси Шелл

Средняя оценка 4.6

Ссылка на скачивание:
https://t.me/unityfb2arhive/6
👍5
#Book6 Ошибки разработчиков видеоигр

Автор: Слава Грис

Год издания: 2023

Ссылка на скачивание:
https://t.me/unityfb2arhive/7
👍5