کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
1.76K subscribers
551 photos
147 videos
51 files
253 links
به نام خدا

مسئولیت مطالب یا آگهی ارسالی در کانال یا کامنت ها به عهده من یا ما نیست

لیست گروه ها و...
https://t.me/UnityEngine3D/823

برای تبلیغ در کانال و گروه :
https://t.me/UnityEngine3DAds

مدیر اصلی(مالک)
@UnityEngine
Download Telegram
(دو پست قبل در مورد سیستم قدیمی یونیتی حرف زدم و پست قبلی مربوط به JobSystem هست)

خب دوستان این آموزش هم تموم شد ولی خب یک چالش بگذارم برای اینکه یادبگیرید

چالش هم اینه که بعد از اتمام این کار ها به جای تغییر مختصات محور z شما rotation آبجکت رو حول محور y تغییر بدید یا اگه میتونید کارای خفن تر انجام بدید
نتیجه رو به صورت اسکریپت یا فیلم یا... کامنت بدید
(توجه کنید که چالش جایزه نداره)

#یونیتی #JobSystem
#dots
#آموزش #فارسی
👉 @UnityEngine3D 👈
دوستان فعلا کپی مطالب کانال حتی بدون ذکر منبع هم آزاده
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
چرا قابلیت کامنت زیر این پست پاک شد😐
(توی گروه متصل به کانال هستش که😐)
میتونید با رفتن به پوشه Packeges و بعد پوشه پکیج مورد نظر و سپس پوشه Documentation در نرم افزار Rider , مستندات هر پکیج رو به صورت آفلاین ببینید

(تست شده در یونیتی 2022 و Rider 2021.2)

#نکته #یونیتی

👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی #ارسالی_اعضا #شیدر

متغیر های مربوط به زمان برای استفاده در شیدر کد
متغیر ها از نوع float4 بوده و برای استفاده باید از اندیس های x , y, z, w استفاده شوند
با توجه به جدول به عنوان مثال
عبارت TIME.z_ مقدار دو برابر زمان گذشته از شروع بازی است
و
عبارت unity_DeltaTime.w برابر با معکوس st یا معکوس smoothDeltaTime خواهد بود که تقریبا برابر مقدار فریم ریت میباشد


👉 @UnityEngine3D 👈