Unity Craft
459 subscribers
15 photos
55 links
Download Telegram
🔥 Всем привет, геймдев-герои!

Мы продолжаем прокачивать ваши навыки в серии стримов по Атомарке, и уже во вторник, 2 декабря, вас ждёт открытый стрим, который нельзя пропустить Будем создавать локальный мультиплеер на Atomic — быстро, гибко и без боли.

🎯 Что вас ждёт?

На практике разберём, как Atomic помогает реализовывать даже самые хитрые игровые механики без танцев с бубном. Покажу всё на реальном прототипе, шаг за шагом.

🚀 План стрима:

1. Построим механику раундов — чётко и логично
2. Добавим лидерборд — красиво и эффективно
3. Настроим корректное завершение игры
4. Реализуем механику захвата точки — динамика гарантирована
5. Подведём итоги и обсудим подходы

🎁 Бонус: в конце стрима выложу весь исходный код — сможете разобрать, адаптировать и использовать в своих проектах.

Буду рад увидеть всех снова! Подключайтесь, будет мощно 🫶⚡️

👀 Стримы доступны:

🎦 YouTube - https://youtube.com/live/PBNjgCI9Jb0
🎦 ВКонтакте - https://vkvideo.ru/video-233678109_456239033
🔥8👍1
🔥 Всем привет!

В эту пятницу, 5 декабря, переходим к реализации фантомов, которые будут повторять действия игроков, поэтому будут реализованы следующие механики на атомарном подходе:

🚀 План стрима:

1. Механика записи действий игрока
2. Механика воспроизведения действий NPC
3. Система респауна NPC
4. Эффекты NPC

🎁 Бонус: в конце стрима выложу весь исходный код — сможете разобрать, адаптировать и использовать в своих проектах.

Буду рад увидеть всех снова! 🫶⚡️

👀 Стримы доступны:

🎦 YouTube - https://youtube.com/live/EN7FBz_VB18
🎦 ВКонтакте - https://vkvideo.ru/video76547010_456239378
🔥10❤‍🔥3
Трансляция слетела, сейчас, чиним) 🔨
1
Всем привет!
Ну что, готовы к настоящему мясу? 🥩

Переходим к разработке мультиплеера на атомарке!
В следующий вторник, 9 декабря, в 19:00 по МСК портируем наш прототип на Photon Fusion 2. Будут реализованы следующие механики на атомарном подходе:

1. Подключение игроков в топологии Host-Client
2. Спаун персонажей с использованием NetworkEntity
3. Настройка системы ввода
4. Механика перемещения с Client-Side Prediction

В конце стрима выложу весь исходный код — сможете разобрать, адаптировать и использовать в своих проектах.

Буду рад увидеть всех снова! Подключайтесь, будет мощно 🫶⚡️
https://youtube.com/live/Zp1MlBhYZEk
🔥10👾4👍2