Unity Development
1.8K subscribers
975 photos
25 videos
702 files
1.01K links
Администратор канала не несёт ответственности за использование данных ассетов. Использовать в ознакомительных целях.

The channel administrator is not responsible for the use of these assets. Use it for informational purposes.
Download Telegram
#Tools #Utilities #DevTools

Code Monkey Toolkit

Code Monkey Toolkit — это обширная коллекция скриптов, утилит и инструментов для Unity, созданная известным разработчиком Code Monkey. Этот набор предназначен для ускорения и упрощения процесса разработки, предоставляя готовые, оптимизированные решения для рутинных и сложных задач. Ассет легко интегрируется в любые проекты и значительно повышает эффективность работы программистов и дизайнеров.

Ключевые возможности и компоненты:

Скрипты для работы с камерой: Умное слежение, плавное перемещение и другие функции для камеры.

Расширенная система сетки (Grid): Инструменты для простого и эффективного создания сеток любого типа.

Утилиты для UI: Компоненты для всплывающего текста, панелей урона, масштабирования и адаптации интерфейса.

Система модификаторов характеристик: Гибкий фреймворк для управления баффами, дебаффами и изменениями статов.

Визуальные инструменты отладки: Визуализация зон поражения, путей перемещения и других игровых данных прямо в сцене.

Шейдеры и визуальные эффекты: Набор полезных шейдеров для подсветки, мигания и других эффектов.

Оптимизированные базовые классы: Утилиты для C#-скриптинга, упрощающие код и повышающие его читаемость.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
2👍2🔥1
#Tools #Utilities #DevTools

GTA Style TPS Game Kit and Vehicle Controller

GTA Style TPS Game Kit — это комплексный набор инструментов и систем для Unity, предназначенный для быстрого прототипирования и создания игр в жанре экшн от третьего лица с открытым миром, вдохновленных серией GTA. Этот ассет предоставляет готовые, настраиваемые решения для ключевых игровых механик, что позволяет разработчикам сосредоточиться на уникальном контенте, а не на базовой реализации.

Ключевые возможности и компоненты:

Расширенный контроллер персонажа: Гибкая система управления от третьего лица, включающая передвижение, стрельбу, прицеливание и укрытие за объектами.

Универсальный контроллер транспорта: Реалистичная физика вождения для различных типов машин (спортивные, внедорожники), включая систему повреждений и смену транспорта в реальном времени.

Модульная система оружия: Готовые префабы и скрипты для огнестрельного оружия с механикой перезарядки, прицеливания и нанесения урона.

Система миссий и заданий: Инструменты для создания сценариев квестов с целями, маркерами на мини-карте и триггерами событий.

Интерфейс и HUD: Полностью настраиваемый пользовательский интерфейс, включающий мини-карту, прицел, панель здоровья и боезапаса.

Система полиции и хостайла (розыска): Динамическая механика преследования с увеличением уровня розыска, спавном полицейских машин и пеших офицеров.

Инструменты для открытого мира: Скрипты для спавна транспорта и пешеходов, управления трафиком и создания интерактивных объектов (сбор бонусов).
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
🔥6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
#Lighting #Bake #Render

Bakery - GPU Lightmapper

Bakery - GPU Lightmapper — это высокопроизводительный инструмент для запекания статического освещения (lightmapping) в Unity, который использует мощность видеокарты для невероятно быстрых расчетов. Он создан для достижения максимального качества и скорости, предлагая передовые алгоритмы, такие как полноценный path tracing и поддержку DLSS. Этот плагин является мощной альтернативой встроенному и облачному Enlightenment и позволяет работать с огромными сценами, обеспечивая при этом детализацию и точность.

Ключевые возможности:

Мгновенное запекание: Позволяет практически в реальном времени итерировать и видеть результаты запекания света.

Поддержка NVIDIA RTX: Использует аппаратное ускорение трассировки лучей для максимальной производительности и качества.

Полный Path Tracer: Реализует физически корректный рендеринг (PBR) для точного расчета прямого и непрямого освещения, теней и отражений.

Поддержка DLSS: Технология NVIDIA DLSS используется для шумоподавления, что значительно ускоряет расчет чистого изображения.

Работа с огромными сценами: Эффективно обрабатывает сцены с сотнями миллионов полигонов и тысячи источников света.

Расширенный функционал: Поддержка emissive-материалов, area lights, texture masks, световых карт для Skybox и многое другое.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍3🔥2😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2👏1
#3D #Environment #LowPoly

Platformer 12: Underwater - Low Poly 3D Models Pack

Platformer 12: Underwater — это готовый набор низкополигональных 3D-моделей для быстрого создания ярких и красочных подводных уровней в стиле платформер. Ассет идеально подходит для разработки мобильных игр или проектов, где важна оптимизация, и включает в себя всё необходимое для построения разнообразной подводной среды, от коралловых рифов до затонувших руин.

Ключевые элементы набора:

Модульные наборы конструктора: Блоки для построения пещер, туннелей и рифов различной формы.

Затонувшие объекты: Корабли, сундуки с сокровищами, обломки и древние руины для наполнения мира историей.

Разнообразная флора и фауна: Модели кораллов, водорослей, морских звёзд, а также акул, скатов, медуз и различных стайных рыб.

Эффекты и декор: Пузырьки воздуха, подводные растения, кристаллы и другие детали для оживления атмосферы.

Полная готовая сцена: Пример уровня, демонстрирующий возможности использования всех элементов набора.


👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍4